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  1. Game programming GEMS 3
    Erschienen: 2002
    Verlag:  Charles River Media, Hingham Mass.

    Universitätsbibliothek Braunschweig
    ICG 00497
    keine Fernleihe
    Fachhochschule Erfurt, Hochschulbibliothek
    SU 500 T786
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    A GAM 38992
    keine Fernleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 05 B 7883
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    2002.14510:1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Rostock
    SU 500 T786
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Rostock
    SU 500 T786-CD
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Harz, Hauptbibliothek, Standort Wernigerode / Harz
    DED 200 0209-01:04
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Harz, Hauptbibliothek, Standort Wernigerode / Harz
    DED 200 0209-02:04
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 1584502339
    RVK Klassifikation: SU 500
    Schlagworte: Computer games; Computer graphics
    Umfang: XI, 663 S, Ill., graph. Darst, 25 cm
  2. Game programming gems 3
    Beteiligt: Treglia, Dante (Hrsg.)
    Erschienen: 2002
    Verlag:  Charles River Media, Hingham Mass.

    Universitätsbibliothek Braunschweig
    ICG 00497
    keine Fernleihe
    Fachhochschule Erfurt, Hochschulbibliothek
    SU 500 T786
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
    06.7656 8.
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    A GAM 38992
    keine Fernleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 05 B 7883
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Heidelberg
    LN-U10-15362
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    2002.14510:1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
    400 SU 500 T786
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Rostock
    SU 500 T786
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Rostock
    SU 500 T786-CD
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Max-Planck-Institut für Informatik, Campusbibliothek für Informatik und Mathematik
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universität Ulm, Kommunikations- und Informationszentrum, Bibliotheksservices
    QAA 701/2002 T
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Harz, Hauptbibliothek, Standort Wernigerode / Harz
    DED 200 0209-01:04
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Harz, Hauptbibliothek, Standort Wernigerode / Harz
    DED 200 0209-02:04
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Treglia, Dante (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 1584502339
    Weitere Identifier:
    9781584502333
    RVK Klassifikation: ST 320 ; SU 500
    Schlagworte: Computer games; Computer graphics; Computer games; Computer graphics
    Umfang: XL, 663 S., Ill., graph. Darst.
  3. Game programming gems 3
    Beteiligt: Treglia, Dante (Hrsg.)
    Erschienen: 2002
    Verlag:  Charles River Media, Hingham, Mass.

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Teilbibliothek Dieburg
    40/ST 324 T786
    keine Fernleihe
    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Teilbibliothek Dieburg
    40/HA Leissler, M. /FB MD
    keine Fernleihe
    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Teilbibliothek Dieburg
    40/HA Leissler, M. /FB MD /CD-ROM
    keine Fernleihe
    Universität Marburg, Fachbereichsbibliothek Mathematik und Informatik
    I.3 Game
    keine Fernleihe
    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Kurt-Schumacher-Ring
    10 BL 600 06 Bd.3
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Treglia, Dante (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 1584502339; 9781584502333; 1584502967
    RVK Klassifikation: ST 320 ; SU 500
    Auflage/Ausgabe: 1. ed. [Nachdr.]
    Schlagworte: Programmierung; Computerspiel; Computergrafik
    Umfang: XL, 663 S., Ill., graph. Darst., (12 cm)
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  4. Game programming gems 3
    Beteiligt: Treglia, Dante (Hrsg.)
    Erschienen: [20]03
    Verlag:  Charles River Media, Hingham, Mass.

    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    inf 821 YF 9704,2003
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
    TXA 240 080
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule der Medien, Bibliothek Standort Nobelstr.
    Wcn 7
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Treglia, Dante (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 1584502339
    RVK Klassifikation: SU 500
    Auflage/Ausgabe: [Nachdr.]
    Schlagworte: Computer games; Computer graphics; Computer games; Computer graphics
    Umfang: XL, 663 S., Ill., graph. Darst., 25 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

    CD-ROM-Beil. enth.: Windows: portable source code in C & C++. Demos of many of the techniques described in the book, the DirectX 8.1 SDK, the OpenGL Utility Toolkit (GLUT), the glSetup Monolithic version, and high resolution versions of the color plates