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  1. Handbook of digital games
    Beteiligt: Angelides, Marios C. (Hrsg.); Agius, Harry (Hrsg.)
    Erschienen: [2014]
    Verlag:  IEEE Press, Piscataway

    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Angelides, Marios C. (Hrsg.); Agius, Harry (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781118796443; 1118796446; 9781118796238; 1118796233; 9781118796276; 1118796276
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schlagworte: GAMES / Board; Computer games; Video games; Computerspiel
    Umfang: 1 Online-Ressource (xi, 767 Seiten), Illustrationen
    Bemerkung(en):

    "The first book to draw the various traditional and emerging facets of gaming together into a single volume, Handbook of Digital Games explores all the necessary facets to design modern digital game, including MPEG-4, MPEG-7, MPEG-21, Virtual Reality, autonomous Artificial Intelligence, social media function, and multi-generational aspect of modern computer games. Featuring over twenty-five international experts from both academia and game industry, this valuable handbook covers all the basics and current trends of computer games for the engineers in the game industry"--