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  1. Konzeption und teilweise Implementierung einer 2D-Game Engine
    Erschienen: 2019

    Hochschule Mittweida (FH), Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Ritter, Marc (AkademischeR BetreuerIn); Stockmann, Daniel (AkademischeR BetreuerIn)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Druck
    Schlagworte: Computerspiel; Online-Spiel; Softwareentwicklung
    Umfang: 1 Band (verschiedene Seitenzählungen)
    Bemerkung(en):

    Bachelorarbeit, Hochschule Mittweida, Fakultät Angewandte Computer- und Biowissenschaften, 2019