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  1. Diskussion und Definition eines Research Data LifeCycle für die digitalen Geisteswissenschaften
    Beteiligt: Puhl, Johanna (Mitwirkender); Andorfer, Peter (Mitwirkender); Höckendorff, Mareike (Mitwirkender); Schmunk, Stefan (Mitwirkender); Stiller, Juliane (Mitwirkender); Thoden, Klaus (Mitwirkender)
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Niedersächsische Staats- und Universitätsbibliothek Göttingen, Göttingen

  2. User-Centered Design Practices in Digital Humanities – Experiences from DARIAH and CENDARI

    Abstract: User experience and usability (UX) form a key part of research and best practice for product and software development. In this paper, the topic is addressed from the perspective of the Digital Humanities (DH) and approaches undertaken in... mehr

     

    Abstract: User experience and usability (UX) form a key part of research and best practice for product and software development. In this paper, the topic is addressed from the perspective of the Digital Humanities (DH) and approaches undertaken in two DH infrastructure projects, DARIAH and CENDARI are presented. Both projects addressed aspects of UX, focusing on the usage of a single software tool, as well as on an integrated research workflow using several tools and devices. The article lists the main factors, gleaned from research undertaken in the projects, that influence usability practices in the DH, and provides possible recommendations on how to approach them. User Experience und Usability sind wichtige Bestandteile der Forschung und Praxis in der Produkt- und Softwareentwicklung. In diesem Artikel nähern sich die Autoren dem Thema aus der Perspektive der digitalen Geisteswissenschaften. Es werden die Erfahrungen aus zwei Infrastrukturprojekten, DARIAH und CENDARI, näher beschrieben und Handlungsanweisungen abgeleitet. In den Projekten wurden Usability-Studien durchgeführt und nutzerorientierte Methoden eingesetzt, bei denen es einerseits um die Nutzung von unabhängigen Tools, andererseits um einen integrierten Forschungskreislauf mit verschiedenen Tools ging. Aufgrund der in den Projekten gesammelten Erfahrung und durchgeführten Forschung werden Faktoren aufgelistet, die die Entwicklungsmethoden in Bezug auf Usability in den digitalen Geisteswissenschaften beeinflussen.

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Aufsatz aus einer Zeitschrift
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Übergeordneter Titel:
    Enthalten in: ABI-Technik; Berlin : de Gruyter Saur, [1996]-; 37, Heft 1 (2017), 2-11 (gesamt 10); Online-Ressource
    Weitere Schlagworte: Digitale Geisteswissenschaften; Usability; Nutzerstudien; digital humanities; usability; participatory design
    Umfang: Online-Ressource
  3. User-Centered Design Practices in Digital Humanities
    Erschienen: 2020
    Verlag:  Humboldt-Universität zu Berlin, Berlin

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Übergeordneter Titel: In: ABI-Technik, Band 37, Ausgabe 1, Seite 2-11, 2017
    Weitere Schlagworte: digital humanities; usability; participatory design; Digitale Geisteswissenschaften; Usability; Nutzerstudien
    Umfang: Online-Ressource
  4. Digital Humanities Handbuch

    Um das Handbuch möglichst praxisnah zu gestalten, haben wir uns entschieden, zuerst einzelne DH-Projekte vorzustellen, um die Möglichkeiten der DH den Lebringen und ihnen zu zeigen, was in der Praxis in dem Bereich derzeit schon umgesetzt wurde. So... mehr

    Zugang:
    Verlag (kostenfrei)

     

    Um das Handbuch möglichst praxisnah zu gestalten, haben wir uns entschieden, zuerst einzelne DH-Projekte vorzustellen, um die Möglichkeiten der DH den Lebringen und ihnen zu zeigen, was in der Praxis in dem Bereich derzeit schon umgesetzt wurde. So zeigen wir in Kapitel 2, wie mit TextGrid Texte editiert und meCodicology Handschriften analysiert werden. Die folgenden drei Kapitel beschäftigen sich mit den drei Säulen, die jedes Projekt in den Digital Humanities trag Methoden und Werkzeuge, und Infrastruktur. Die Kapitel bieten erste Einführungen in die jeweilige Thematik und vermitteln den Lesern an die Praxis angelehntsie in eigenen DH-Projekten anwenden können. Die Kapitel Daten und Alles was Recht ist - Urheberrecht und Lizenzierung von Forschungsdaten weisen in die Grundlage wissenschaftlichen Forschens ein und bieten Hilfestellungen im Umgang mit Lizenzen und Dateiformaten. Das Kapitel Methoden und Werkzeuge ze Digital Humanities auf und verweist beispielhaft auf digitale Werkzeuge, die für die Beantwortung geisteswissenschaftlicher Forschungsfragen herangezogen weKapitel Infrastruktur werden Digitale Infrastrukturen, deren Komponenten und Zielstellungen näher beschrieben. Sie sind unerlässlich, um die digitale Forschunund nachhaltig zu gestalten.

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    fttibhannoverren:oai:oa.tib.eu:123456789/12138
    Weitere Schlagworte: Digital Humanities; Book Sprint; Infrastruktur; Daten
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Datenlieferant: Renate - Repositorium für Naturwissenschaften und Technik (TIB Hannover)

  5. Digital Reconstruction in Historical Research and its Implications for Virtual Research Environments
    Erschienen: 2016
    Verlag:  Humboldt-Universität zu Berlin, Berlin

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Weitere Schlagworte: Digital reconstruction; historical research; virtual research environments; digital humanities
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    In: 3D Research Challenges in Cultural Heritage II: How to Manage Data and Knowledge Related to Interpretative Digital 3D Reconstructions of Cultural Heritage

  6. Digital Reconstruction in Historical Research and its Implications for Virtual Research Environments
    Erschienen: 2016
    Verlag:  Humboldt-Universität zu Berlin, Berlin

    This articles deals with (digital) reconstruction in historical research and reflects on the use of digital methods within the research cycle. For historians, reconstructions of varying degree, detail and focus are an invaluable research tool. We... mehr

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    This articles deals with (digital) reconstruction in historical research and reflects on the use of digital methods within the research cycle. For historians, reconstructions of varying degree, detail and focus are an invaluable research tool. We argue that different stages of reconstruction result in different reconstructed objects, outlining the implications in terms of publication, citation practices and the research cycle. The paper contends that these aspects need to be reflected in virtual research environments. The process of reconstruction needs to become transparent revealing the parameters of the different stages that resulted in the reconstructed product. Peer Reviewed

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (kostenfrei)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Konferenz
    Weitere Schlagworte: Digital reconstruction; historical research; virtual research environments; digital humanities; Bibliotheks- und Informationswissenschaften
    Umfang: 1 Online-Ressource (6 Seiten)
  7. User-Centered Design Practices in Digital Humanities
    Experiences from DARIAH and CENDARI = Nutzerorientierte Entwicklungsmethoden in den digitalen Geisteswissenschaften : Erfahrungen aus den Infrastrukturprojekten DARIAH und CENDARI
    Erschienen: 2017
    Verlag:  Humboldt-Universität zu Berlin, Berlin

    User experience and usability (UX) form a key part of research and best practice for product and software development. In this paper, the topic is addressed from the perspective of the Digital Humanities (DH) and approaches undertaken in two DH... mehr

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    User experience and usability (UX) form a key part of research and best practice for product and software development. In this paper, the topic is addressed from the perspective of the Digital Humanities (DH) and approaches undertaken in two DH infrastructure projects, DARIAH and CENDARI are presented. Both projects addressed aspects of UX, focusing on the usage of a single software tool, as well as on an integrated research workflow using several tools and devices. The article lists the main factors, gleaned from research undertaken in the projects, that influence usability practices in the DH, and provides possible recommendations on how to approach them. User Experience und Usability sind wichtige Bestandteile der Forschung und Praxis in der Produkt- und Softwareentwicklung. In diesem Artikel nähern sich die Autoren dem Thema aus der Perspektive der digitalen Geisteswissenschaften. Es werden die Erfahrungen aus zwei Infrastrukturprojekten, DARIAH und CENDARI, näher beschrieben und Handlungsanweisungen abgeleitet. In den Projekten wurden Usability-Studien durchgeführt und nutzerorientierte Methoden eingesetzt, bei denen es einerseits um die Nutzung von unabhängigen Tools, andererseits um einen integrierten Forschungskreislauf mit verschiedenen Tools ging. Aufgrund der in den Projekten gesammelten Erfahrung und durchgeführten Forschung werden Faktoren aufgelistet, die die Entwicklungsmethoden in Bezug auf Usability in den digitalen Geisteswissenschaften beeinflussen. Peer Reviewed

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (kostenfrei)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Weitere Identifier:
    Übergeordneter Titel:
    Weitere Schlagworte: digital humanities; usability; participatory design; Digitale Geisteswissenschaften; Usability; Nutzerstudien; Bibliotheks- und Informationswissenschaften
    Umfang: 1 Online-Ressource (10 Seiten)
    Bemerkung(en):

    Dieser Beitrag ist mit Zustimmung des Rechteinhabers aufgrund einer (DFG-geförderten) Allianz- bzw. Nationallizenz frei zugänglich.