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  1. Learning to play
    reinforcement learning and games
    Autor*in: Plaat, Aske
    Erschienen: [2020]; © 2020
    Verlag:  Springer, Cham, Switzerland

    Introduction -- Intelligence and Games -- Reinforcement Learning -- Heuristic Planning -- Adaptive Sampling -- Function Approximation -- Self-Play -- Conclusion -- App. A, Deep Reinforcement Learning Environments -- App. B, Running Python -- App. C,... mehr

    Universitätsbibliothek Ilmenau
    INF ST 304 P696
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Introduction -- Intelligence and Games -- Reinforcement Learning -- Heuristic Planning -- Adaptive Sampling -- Function Approximation -- Self-Play -- Conclusion -- App. A, Deep Reinforcement Learning Environments -- App. B, Running Python -- App. C, Tutorial for the Game of Go -- App. D, AlphaGo Technical Details -- References -- List of Figures -- List of Tables -- List of Algorithms -- Index.

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783030592370
    RVK Klassifikation: SU 500
    Schlagworte: Künstliche Intelligenz; Computerspiel; ; Bestärkendes Lernen <Künstliche Intelligenz>; Python <Programmiersprache>;
    Umfang: xiii, 330 Seiten, Illustrationen, Diagramme
    Bemerkung(en):

    Literaturverzeichnis: Seite 283-317

  2. Advances in computer games
    14th international conference, ACG 2015, Leiden, The Netherlands, July 1-3, 2015 : revised selected papers
    Beteiligt: Plaat, Aske (HerausgeberIn); Herik, Jaap van den (HerausgeberIn); Kosters, Walter (HerausgeberIn)
    Erschienen: [2015]; © 2015
    Verlag:  Springer, [Cham]

    This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the 14th International Conference on Advances in Computer Games, ACG 2015, held in Leiden, The Netherlands, in July 2015. The 22 revised full papers presented were carefully... mehr

    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the 14th International Conference on Advances in Computer Games, ACG 2015, held in Leiden, The Netherlands, in July 2015. The 22 revised full papers presented were carefully reviewed and selected from 34 submissions. The papers cover a wide range of topics such as Monte-Carlo Tree Search and its enhancements; theoretical aspects and complexity; analysis of game characteristics; search algorithms; and machine learning

     

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    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Plaat, Aske (HerausgeberIn); Herik, Jaap van den (HerausgeberIn); Kosters, Walter (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Konferenzschrift
    Format: Online
    ISBN: 9783319279923
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Körperschaften/Kongresse: ACG, 14. (2015, Leiden)
    Schriftenreihe: Lecture notes in computer science ; 9525
    Schlagworte: Computer science; Software engineering; Computers; Algorithms; Computer science; Artificial intelligence
    Umfang: 1 Online-Ressource (XX, 259 Seiten), Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

    Monte-Carlo Tree Search and its enhancementsTheoretical aspects and complexity.-Analysis of game characteristics -- Search algorithms -- Machine learning.

  3. Learning to play
    reinforcement learning and games
    Autor*in: Plaat, Aske
    Erschienen: [2020]; © 2020
    Verlag:  Springer, Cham

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    TU Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Brandenburgische Technische Universität Cottbus - Senftenberg, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783030592387
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Artificial Intelligence; Game Development; Popular Culture; Media and Communication; Artificial intelligence; Computer games—Programming; Popular Culture; Communication; Künstliche Intelligenz; Computerspiel
    Umfang: 1 Online-Ressource (xiii, 330 Seiten)
  4. Learning to play
    reinforcement learning and games
    Autor*in: Plaat, Aske
    Erschienen: [2020]; © 2020
    Verlag:  Springer, Cham

    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bamberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
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    Hochschulbibliothek Ingolstadt
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    Hochschule München, Bibliothek
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    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
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    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Passau
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    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Regensburg
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    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783030592387
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Artificial Intelligence; Game Development; Popular Culture; Media and Communication; Artificial intelligence; Computer games—Programming; Popular Culture; Communication; Künstliche Intelligenz; Computerspiel
    Umfang: 1 Online-Ressource (xiii, 330 Seiten)
  5. Advances in computer games
    13th international conference ; revised selected papers
    Beteiligt: Herik, Jaap van den (Herausgeber); Plaat, Aske (Herausgeber)
    Erschienen: 2012
    Verlag:  Springer, Berlin

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Herik, Jaap van den (Herausgeber); Plaat, Aske (Herausgeber)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783642318658; 3642318657
    Weitere Identifier:
    9783642318658
    Schriftenreihe: Lecture notes in computer science ; 7168
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)Research; approximation algorithm; evaluation function; monte carlo methods; supervised learning; time management; (VLB-WN)1632: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Informatik
    Umfang: XXI, 356 S., Ill., graph. Darst., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  6. Advances in Computer Games
    13th International Conference, ACG 2011, Tilburg, The Netherlands, November 20-22, 2011, Revised Selected Papers
    Beteiligt: Herik, Jaap van den (Herausgeber); Plaat, Aske (Herausgeber)
    Erschienen: 2012
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Herik, Jaap van den (Herausgeber); Plaat, Aske (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783642318665
    Weitere Identifier:
    9783642318665
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; (Zielgruppe)Research; approximation algorithm; evaluation function; monte carlo methods; supervised learning; time management
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Lizenzpflichtig

  7. Advances in computer games
    14th international conference, ACG 2015, Leiden, The Netherlands, July 1-3, 2015 : revised selected papers
    Beteiligt: Plaat, Aske (HerausgeberIn); Herik, Jaap van den (HerausgeberIn); Kosters, Walter (HerausgeberIn)
    Erschienen: [2015]; © 2015
    Verlag:  Springer, [Cham]

    This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the 14th International Conference on Advances in Computer Games, ACG 2015, held in Leiden, The Netherlands, in July 2015. The 22 revised full papers presented were carefully... mehr

    Universitätsbibliothek Braunschweig
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    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
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    Helmut-Schmidt-Universität, Universität der Bundeswehr Hamburg, Universitätsbibliothek
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    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
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    Online-Ressource
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    Zentrale Hochschulbibliothek Lübeck
    KaufEBook202103
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    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    eBook Springer
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    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek, Medizinische Zentralbibliothek
    eBook Springer
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
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    Universitätsbibliothek Osnabrück
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    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    Universitätsbibliothek Rostock
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    This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the 14th International Conference on Advances in Computer Games, ACG 2015, held in Leiden, The Netherlands, in July 2015. The 22 revised full papers presented were carefully reviewed and selected from 34 submissions. The papers cover a wide range of topics such as Monte-Carlo Tree Search and its enhancements; theoretical aspects and complexity; analysis of game characteristics; search algorithms; and machine learning

     

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    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Plaat, Aske (HerausgeberIn); Herik, Jaap van den (HerausgeberIn); Kosters, Walter (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Konferenzschrift
    Format: Online
    ISBN: 9783319279923
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Körperschaften/Kongresse: ACG, 14. (2015, Leiden)
    Schriftenreihe: Lecture notes in computer science ; 9525
    Schlagworte: Computer science; Software engineering; Computers; Algorithms; Computer science; Artificial intelligence
    Umfang: 1 Online-Ressource (XX, 259 Seiten), Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

    Monte-Carlo Tree Search and its enhancementsTheoretical aspects and complexity.-Analysis of game characteristics -- Search algorithms -- Machine learning.

  8. Computers and Games
    9th International Conference, CG 2016, Leiden, The Netherlands, June 29 – July 1, 2016, Revised Selected Papers
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.); Kosters, Walter (Hrsg.); van den Herik, Jaap (Hrsg.)
    Erschienen: 2016
    Verlag:  Springer, Cham

    This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the 9th International Conference on Computers and Games, CG 2016, held in Leiden, The Netherlands,in conjunction with the 19th Computer Olympiad and the 22nd World... mehr

    Hochschule Aalen, Bibliothek
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    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
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    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
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    Universitätsbibliothek Mannheim
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    Hochschule Offenburg, University of Applied Sciences, Bibliothek Campus Offenburg
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    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
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    Universitätsbibliothek Osnabrück
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    Universität Ulm, Kommunikations- und Informationszentrum, Bibliotheksservices
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt

     

    This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the 9th International Conference on Computers and Games, CG 2016, held in Leiden, The Netherlands,in conjunction with the 19th Computer Olympiad and the 22nd World Computer-Chess Championship. The 20 papers presented were carefully reviewed and selected of 30 submitted papers. The 20 papers cover a wide range of computer games and many different research topics in four main classes which determined the order of publication: Monte Carlo Tree Search (MCTS) and its enhancements (seven papers), concrete games (seven papers), theoretical aspects and complexity (five papers) and cognition model (one paper). The paper Using Partial Tablebases in Breakthrough by Andrew Isaac and Richard Lorentz received the Best Paper Award Monte Carlo Tree Search -- Concrete Games -- Theory and Complexity -- Cognition Model

     

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    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.); Kosters, Walter (Hrsg.); van den Herik, Jaap (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783319509358
    Weitere Identifier:
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 10068
    Theoretical Computer Science and General Issues ; 10068
    Array
    Array
    Schlagworte: Computer science; Image processing; Computer Science; Computer communication systems; Optical data processing.; Software engineering; Algorithms; Artificial intelligence; Computer graphics; Computer networks .; Computer vision.
    Umfang: Online-Ressource (XX, 225 p. 68 illus, online resource)
  9. Advances in Computer Games
    14th International Conference, ACG 2015, Leiden, The Netherlands, July 1-3, 2015, Revised Selected Papers
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.); van den Herik, Jaap (Hrsg.); Kosters, Walter (Hrsg.)
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Springer, [Cham]

    Monte-Carlo Tree Search and its enhancements -- Theoretical aspects and complexity.-Analysis of game characteristics -- Search algorithms -- Machine learning. This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the 14th... mehr

    Universitätsbibliothek Braunschweig
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    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
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    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
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    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
    eBook Springer
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    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
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    Hochschule Furtwangen University. Informatik, Technik, Wirtschaft, Medien. Campus Furtwangen, Bibliothek
    eBook Springer
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    Helmut-Schmidt-Universität, Universität der Bundeswehr Hamburg, Universitätsbibliothek
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    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
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    Bibliothek LIV HN Sontheim
    Springer E-Book
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    Universitätsbibliothek Ilmenau
    Online-Ressource
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    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
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    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
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    Bibliotheksservice-Zentrum Baden-Württemberg (BSZ)
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    Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig, Hochschulbibliothek
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Lörrach, Zentralbibliothek
    eBook Springer
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    Zentrale Hochschulbibliothek Lübeck
    KaufEBook202103
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    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    eBook Springer
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    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek, Medizinische Zentralbibliothek
    eBook Springer
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    Hochschule Offenburg, University of Applied Sciences, Bibliothek Campus Offenburg
    E-Book Springer
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
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    Universitätsbibliothek Osnabrück
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    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    Hochschulbibliothek Reutlingen (Lernzentrum)
    eBook
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    Universitätsbibliothek Rostock
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    Saarländische Universitäts- und Landesbibliothek
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    Universitätsbibliothek Stuttgart
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    Universität Ulm, Kommunikations- und Informationszentrum, Bibliotheksservices
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt

     

    Monte-Carlo Tree Search and its enhancements -- Theoretical aspects and complexity.-Analysis of game characteristics -- Search algorithms -- Machine learning. This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the 14th International Conference on Advances in Computer Games, ACG 2015, held in Leiden, The Netherlands, in July 2015. The 22 revised full papers presented were carefully reviewed and selected from 34 submissions. The papers cover a wide range of topics such as Monte-Carlo Tree Search and its enhancements; theoretical aspects and complexity; analysis of game characteristics; search algorithms; and machine learning.

     

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    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.); van den Herik, Jaap (Hrsg.); Kosters, Walter (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783319279923
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Auflage/Ausgabe: 1st ed. 2015
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 9525
    Array
    Schlagworte: Computers; Computer science; Computer science; Software engineering; Computers; Algorithms; Computer science; Artificial intelligence; Computer science; Computer Science; Software engineering; Algorithms; Artificial intelligence; Discrete mathematics.
    Umfang: Online-Ressource (XX, 261 p. 128 illus. in color, online resource)
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

    Monte-Carlo Tree Search and its enhancementsTheoretical aspects and complexity.-Analysis of game characteristics -- Search algorithms -- Machine learning.

  10. Computers and Games
    8th International Conference, CG 2013, Yokohama, Japan, August 13-15, 2013, Revised Selected Papers
    Erschienen: 2014
    Verlag:  Springer, Cham [u.a.]

    This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the 8th International Conference on Computers and Games, CG 2013, held in Yokohama, Japan, in August 2013, in conjunction with the 17th Computer and Games Tournament and the... mehr

    Universitätsbibliothek Braunschweig
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    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
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    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
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    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
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    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
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    Helmut-Schmidt-Universität, Universität der Bundeswehr Hamburg, Universitätsbibliothek
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    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
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    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
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    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
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    Hochschule Mannheim, Hochschulbibliothek
    eBook Springer
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    Universitätsbibliothek Mannheim
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    Hochschule Offenburg, University of Applied Sciences, Bibliothek Campus Offenburg
    E-Book Springer
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
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    Hochschulbibliothek Reutlingen (Lernzentrum)
    eBook
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    Saarländische Universitäts- und Landesbibliothek
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    Technische Hochschule Ulm, Bibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Universität Ulm, Kommunikations- und Informationszentrum, Bibliotheksservices
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt

     

    This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the 8th International Conference on Computers and Games, CG 2013, held in Yokohama, Japan, in August 2013, in conjunction with the 17th Computer and Games Tournament and the 20th World Computer-Chess Championship. The 21 papers presented were carefully reviewed and selected for inclusion in this book. They cover a wide range of topics which are grouped into five classes: Monte Carlo Tree Search and its enhancements; solving and searching; analysis of game characteristic; new approaches; and serious games

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Iida, Hiroyuki (Hrsg.); Plaat, Aske (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783319091655
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 8427
    Array
    Schlagworte: Computer Communication Networks; Computer software; Computational complexity; Computer science; Computer Communication Networks; Computer software; Computational complexity; Artificial intelligence; Computer science; Artificial intelligence; Computer Science; Algorithms.; Computer networks .; Discrete mathematics.; Machine theory.; Artificial intelligence; Computational complexity; Computer Communication Networks; Computer Science; Computer science; Computer software
    Umfang: Online-Ressource (XX, 257 p. 131 illus, online resource)
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

    Monte Carlo Tree Search and its enhancementsSolving and searching -- Analysis of game characteristic -- New approaches -- Serious games.

  11. Computers and games
    9th international conference, CG 2016, Leiden, The Netherlands, June 29 July 1, 2016 : revised selected papers
    Beteiligt: Plaat, Aske (HerausgeberIn); Kosters, Walter (HerausgeberIn); Herik, Jaap van den (HerausgeberIn)
    Erschienen: [2016]
    Verlag:  Springer, Cham

    Wilhelm-Schickard-Institut für Informatik, Bibliothek
    I.2.1
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Schloss Dagstuhl - Leibniz-Zentrum für Informatik, Bibliothek
    keine Fernleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Plaat, Aske (HerausgeberIn); Kosters, Walter (HerausgeberIn); Herik, Jaap van den (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783319512365; 9783319512372
    Schriftenreihe: Lecture notes in computer science ; 10068
    Schlagworte: Computerspiel; Spieltheorie; Spielstrategie; Komplexitätstheorie;
    Umfang: XX, 224 Seiten, Diagramme
  12. Computers and Games
    9th International Conference, CG 2016, Leiden, The Netherlands, June 29 – July 1, 2016, Revised Selected Papers
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.); Kosters, Walter (Hrsg.); van den Herik, Jaap (Hrsg.)
    Erschienen: 2016
    Verlag:  Springer, Cham

    This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the 9th International Conference on Computers and Games, CG 2016, held in Leiden, The Netherlands,in conjunction with the 19th Computer Olympiad and the 22nd World... mehr

    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the 9th International Conference on Computers and Games, CG 2016, held in Leiden, The Netherlands,in conjunction with the 19th Computer Olympiad and the 22nd World Computer-Chess Championship. The 20 papers presented were carefully reviewed and selected of 30 submitted papers. The 20 papers cover a wide range of computer games and many different research topics in four main classes which determined the order of publication: Monte Carlo Tree Search (MCTS) and its enhancements (seven papers), concrete games (seven papers), theoretical aspects and complexity (five papers) and cognition model (one paper). The paper Using Partial Tablebases in Breakthrough by Andrew Isaac and Richard Lorentz received the Best Paper Award Monte Carlo Tree Search -- Concrete Games -- Theory and Complexity -- Cognition Model

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.); Kosters, Walter (Hrsg.); van den Herik, Jaap (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783319509358
    Weitere Identifier:
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 10068
    Theoretical Computer Science and General Issues ; 10068
    Array
    Array
    Schlagworte: Computer science; Image processing; Computer Science; Computer communication systems; Optical data processing.; Software engineering; Algorithms; Artificial intelligence; Computer graphics; Computer networks .; Computer vision.
    Umfang: Online-Ressource (XX, 225 p. 68 illus, online resource)
  13. Advances in Computer Games
    14th International Conference, ACG 2015, Leiden, The Netherlands, July 1-3, 2015, Revised Selected Papers
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.); van den Herik, Jaap (Hrsg.); Kosters, Walter (Hrsg.)
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Springer, [Cham]

    Monte-Carlo Tree Search and its enhancements -- Theoretical aspects and complexity.-Analysis of game characteristics -- Search algorithms -- Machine learning. This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the 14th... mehr

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    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Monte-Carlo Tree Search and its enhancements -- Theoretical aspects and complexity.-Analysis of game characteristics -- Search algorithms -- Machine learning. This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the 14th International Conference on Advances in Computer Games, ACG 2015, held in Leiden, The Netherlands, in July 2015. The 22 revised full papers presented were carefully reviewed and selected from 34 submissions. The papers cover a wide range of topics such as Monte-Carlo Tree Search and its enhancements; theoretical aspects and complexity; analysis of game characteristics; search algorithms; and machine learning.

     

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    Volltext (lizenzpflichtig)
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.); van den Herik, Jaap (Hrsg.); Kosters, Walter (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783319279923
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Auflage/Ausgabe: 1st ed. 2015
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 9525
    Array
    Schlagworte: Computers; Computer science; Computer science; Software engineering; Computers; Algorithms; Computer science; Artificial intelligence; Computer science; Computer Science; Software engineering; Algorithms; Artificial intelligence; Discrete mathematics.
    Umfang: Online-Ressource (XX, 261 p. 128 illus. in color, online resource)
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

    Monte-Carlo Tree Search and its enhancementsTheoretical aspects and complexity.-Analysis of game characteristics -- Search algorithms -- Machine learning.

  14. Computers and Games
    8th International Conference, CG 2013, Yokohama, Japan, August 13-15, 2013, Revised Selected Papers
    Erschienen: 2014
    Verlag:  Springer, Cham [u.a.]

    This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the 8th International Conference on Computers and Games, CG 2013, held in Yokohama, Japan, in August 2013, in conjunction with the 17th Computer and Games Tournament and the... mehr

    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the 8th International Conference on Computers and Games, CG 2013, held in Yokohama, Japan, in August 2013, in conjunction with the 17th Computer and Games Tournament and the 20th World Computer-Chess Championship. The 21 papers presented were carefully reviewed and selected for inclusion in this book. They cover a wide range of topics which are grouped into five classes: Monte Carlo Tree Search and its enhancements; solving and searching; analysis of game characteristic; new approaches; and serious games

     

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    Volltext (lizenzpflichtig)
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Iida, Hiroyuki (Hrsg.); Plaat, Aske (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783319091655
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 8427
    Array
    Schlagworte: Computer Communication Networks; Computer software; Computational complexity; Computer science; Computer Communication Networks; Computer software; Computational complexity; Artificial intelligence; Computer science; Artificial intelligence; Computer Science; Algorithms.; Computer networks .; Discrete mathematics.; Machine theory.; Artificial intelligence; Computational complexity; Computer Communication Networks; Computer Science; Computer science; Computer software
    Umfang: Online-Ressource (XX, 257 p. 131 illus, online resource)
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

    Monte Carlo Tree Search and its enhancementsSolving and searching -- Analysis of game characteristic -- New approaches -- Serious games.

  15. Advances in computer games
    14th international conference, ACG 2015 : Leiden, The Netherlands, July 1-3, 2015 : revised selected papers
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.)
    Erschienen: [2015]; © 2015
    Verlag:  Springer, Cham

    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Konferenzschrift
    ISBN: 9783319279916
    RVK Klassifikation: SS 4800 ; ST 324
    Körperschaften/Kongresse: Advances in Computer Games Conference, 14. (2015, Leiden)
    Schriftenreihe: Lecture notes in computer science ; 9525
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung
    Umfang: XX, 259 Seiten, Illustrationen, Diagramme
  16. Advances in Computer Games
    14th International Conference, ACG 2015, Leiden, The Netherlands, July 1-3, 2015, revised selected sapers
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.)
    Erschienen: [2015]; © 2015
    Verlag:  Springer International Publishing, Cham

    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bamberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule München, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
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    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
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    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
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    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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  17. Learning to play
    reinforcement learning and games
    Autor*in: Plaat, Aske
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  Springer, Cham, Switzerland

    Technische Universität München, Universitätsbibliothek, Teilbibliotheken Garching
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783030592370
    Schlagworte: Künstliche Intelligenz; Computerspiel
    Umfang: xiii, 330 Seiten, Illustrationen, Diagramme
  18. Computers and games
    9th International Conference, CG 2016, Leiden, The Netherlands, June 29 – July 1, 2016 : revised selected papers
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.)
    Erschienen: [2016]; © 2016
    Verlag:  Springer, [Cham]

    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Augsburg
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    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
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    Hochschulbibliothek Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule München, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
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    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
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    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Konferenzschrift
    Format: Online
    ISBN: 9783319509358; 9783319509341
    Weitere Identifier:
    Körperschaften/Kongresse: Computer and Games Conference, 9. (2016, Leiden)
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; Volume 10068
    Schlagworte: Computer science; Computer communication systems; Software engineering; Algorithms; Artificial intelligence; Computer graphics; Image processing; Computer Science; Algorithm Analysis and Problem Complexity; Artificial Intelligence (incl. Robotics); Software Engineering; Computer Communication Networks; Computer Graphics; Image Processing and Computer Vision; Informatik; Künstliche Intelligenz; Spielstrategie; Spieltheorie; Komplexitätstheorie; Computerspiel; Programmierung
    Umfang: 1 Online-Ressource XX, 225 Seiten, Illustrationen, Diagramme
  19. Computers and games
    7th international conference ; revised selected papers
    Beteiligt: Herik, H. Jaap van den (Herausgeber); Iida, Hiroyuki (Herausgeber); Plaat, Aske (Herausgeber)
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Springer, Berlin

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Herik, H. Jaap van den (Herausgeber); Iida, Hiroyuki (Herausgeber); Plaat, Aske (Herausgeber)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783642179273
    Weitere Identifier:
    9783642179273
    Schriftenreihe: Lecture notes in computer science ; 6515
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung; Computerspiel; Spieltheorie; Spielstrategie; Komplexitätstheorie
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)Research; (Keywords)chess; (Keywords)games; (Keywords)go; (Keywords)maze design; (Keywords)monte-carlo search; (Keywords)monte-carlo simulation; (Keywords)multi-player games; (Keywords)pickomino; (Keywords)rave heuristic; (Keywords)three-player games; (Keywords)tree search; (Keywords)yahtzee
    Umfang: XVIII, 275 S., Ill., graph. Darst., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  20. Computers and Games
    7th International Conference, CG 2010, Kanazawa, Japan, September 24-26, 2010, Revised Selected Papers
    Beteiligt: Herik, H. Jaap van den (Herausgeber); Iida, Hiroyuki (Herausgeber); Plaat, Aske (Herausgeber)
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

  21. Computers and games
    9th international conference, CG 2016, Leiden, The Netherlands, June 29 – July 1, 2016 : revised selected papers
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.)
    Erschienen: [2016]
    Verlag:  Springer, Cham

    TU Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783319512365
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture notes in computer science ; 10068
    Schlagworte: Komplexitätstheorie; Spieltheorie; Spielstrategie; Computerspiel; Programmierung
    Umfang: XX, 224 Seiten, Diagramme
  22. Computers and games
    9th International Conference, CG 2016, Leiden, The Netherlands, June 29 – July 1, 2016 : revised selected papers
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.)
    Erschienen: [2016]; © 2016
    Verlag:  Springer, [Cham]

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Brandenburgische Technische Universität Cottbus - Senftenberg, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Konferenzschrift
    Format: Online
    ISBN: 9783319509358; 9783319509341
    Weitere Identifier:
    Körperschaften/Kongresse: Computer and Games Conference, 9. (2016, Leiden)
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; Volume 10068
    Schlagworte: Computer science; Computer communication systems; Software engineering; Algorithms; Artificial intelligence; Computer graphics; Image processing; Computer Science; Algorithm Analysis and Problem Complexity; Artificial Intelligence (incl. Robotics); Software Engineering; Computer Communication Networks; Computer Graphics; Image Processing and Computer Vision; Informatik; Künstliche Intelligenz; Spielstrategie; Spieltheorie; Komplexitätstheorie; Computerspiel; Programmierung
    Umfang: 1 Online-Ressource XX, 225 Seiten, Illustrationen, Diagramme
  23. Advances in Computer Games
    14th International Conference, ACG 2015, Leiden, The Netherlands, July 1-3, 2015, revised selected sapers
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.)
    Erschienen: [2015]; © 2015
    Verlag:  Springer International Publishing, Cham

    Brandenburgische Technische Universität Cottbus - Senftenberg, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
  24. Advances in computer games
    14th international conference, ACG 2015 : Leiden, The Netherlands, July 1-3, 2015 : revised selected papers
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.)
    Erschienen: [2015]; © 2015
    Verlag:  Springer, Cham

    TU Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Konferenzschrift
    ISBN: 9783319279916
    RVK Klassifikation: SS 4800 ; ST 324
    Körperschaften/Kongresse: Advances in Computer Games Conference, 14. (2015, Leiden)
    Schriftenreihe: Lecture notes in computer science ; 9525
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung
    Umfang: XX, 259 Seiten, Illustrationen, Diagramme
  25. Computers and Games
    7th International Conference, CG 2010, Kanazawa, Japan, September 24-26, 2010, Revised Selected Papers
    Beteiligt: van den Herik, H. Jaap (Herausgeber); Iida, Hiroyuki (Herausgeber); Plaat, Aske (Herausgeber)
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg ; Springer International Publishing AG, Cham

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
    keine Fernleihe
    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
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    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: van den Herik, H. Jaap (Herausgeber); Iida, Hiroyuki (Herausgeber); Plaat, Aske (Herausgeber)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783642179280; 3642179282
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004); Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Auflage/Ausgabe: 1st edition 2011
    Schriftenreihe: Theoretical Computer Science and General Issues ; 6515
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung; Spieltheorie; Spielstrategie; Komplexitätstheorie; Algorithms; Artificial intelligence; Computer networks ; Computer science; Computer science—Mathematics; Discrete mathematics; Machine theory; Algorithms; Artificial Intelligence; Computer Communication Networks; Theory of Computation; Discrete Mathematics in Computer Science; Formal Languages and Automata Theory
    Umfang: 1 Online-Ressource (XVIII, 277 Seiten), 99 illus., 23 illus. in color.