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  1. Quantifying "magic"
    creating good player experiences on Xbox Kinect

    ZBW - Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft, Standort Kiel
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Aufsatz aus einem Sammelband
    Format: Druck
    Weitere Identifier:
    Übergeordneter Titel: Enthalten in: Transforming gaming and computer simulation technologies across industries; Hershey, PA, USA : Information Science Reference, 2017; (2017), Seite 1-16; xxiv, 296 Seiten

    Schlagworte: Computerspiel; Interaktive Medien; Benutzerschnittstelle; Benutzerfreundlichkeit; Computerspieleindustrie; USA