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  1. Games and ethics
    theoretical and empirical approaches to ethical questions in digital game cultures
    Beteiligt: Groen, Maike (HerausgeberIn); Kiel, Nina (HerausgeberIn); Tillmann, Angela (HerausgeberIn); Weßel, André (HerausgeberIn)
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  Springer VS, Wiesbaden

    Ethics and Digital Gaming Cultures -- Diversity in Digital Gaming Cultures -- Social Aspects in Digital Gaming Cultures -- Educational Approaches towards Digital Gaming Cultures -- Design in Digital Gaming Cultures. The number of digital gamers is... mehr

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    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
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    Ethics and Digital Gaming Cultures -- Diversity in Digital Gaming Cultures -- Social Aspects in Digital Gaming Cultures -- Educational Approaches towards Digital Gaming Cultures -- Design in Digital Gaming Cultures. The number of digital gamers is increasing worldwide, but public debates about digital games commonly focus on questionable game content or pro­blematic gaming behavior. This book offers a broader ethical perspective on digital game cultures, presenting theoretical and empirical work on the ethical dimensions of the development, production and distribution of digital games, as well as issues relating to responsible gaming and the pedagogical use of digital games. Questions of the communicative-cultural change in game cultures are linked with questions of media education and media ethics. With such a comprehensive approach, the volume promotes ethical discourse on digital game cultures. The Editors Maike Groen is a scientific researcher for the DLR Project Management Agency, focussing on media pedagogy. Nina Kiel is a game journalist, researcher, and developer. Dr. Angela Tillmann is a professor of cultural and media pedagogy at TH Köln – University of Applied Sciences. André Weßel is a research associate in the area of media pedagogy at TH Köln – University of Applied Sciences.

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Groen, Maike (HerausgeberIn); Kiel, Nina (HerausgeberIn); Tillmann, Angela (HerausgeberIn); Weßel, André (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783658281755
    Schriftenreihe: Digitale Kultur und Kommunikation ; 7
    Springer eBook Collection
    Schlagworte: Educational policy.; Education—Data processing.; Education and state.; Educational sociology.; Ability.; Electronic books
    Umfang: 1 Online-Ressource(VIII, 256 p. 6 illus. in color.)
  2. Games and ethics
    theoretical and empirical approaches to ethical questions in digital game cultures
    Beteiligt: Groen, Maike (HerausgeberIn); Kiel, Nina (HerausgeberIn); Tillmann, Angela (HerausgeberIn); Weßel, André (HerausgeberIn)
    Erschienen: [2020]; © 2020
    Verlag:  Springer VS, Wiesbaden

    Niedersächsische Staats- und Universitätsbibliothek Göttingen
    2021 A 241
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    Medizinische Hochschule Hannover, Bibliothek
    GV 1469.17.S63''ME 6081-7
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    E 21 B 156
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    Universitätsbibliothek Heidelberg
    2021 A 6594
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    Badische Landesbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    KM Rh 038
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Groen, Maike (HerausgeberIn); Kiel, Nina (HerausgeberIn); Tillmann, Angela (HerausgeberIn); Weßel, André (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783658281748
    Weitere Identifier:
    9783658281748
    Schriftenreihe: Digitale Kultur und Kommunikation ; volume 7
    Schlagworte: Neue Medien; Computerspiel; Ethik; ; Neue Medien; Computerspiel; Wertorientierung; Werterziehung; Medienpädagogik; ; Computerspiel; Neue Medien; Wertorientierung; Werterziehung;
    Umfang: viii, 256 Seiten, Illustrationen, 21 x 15 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

    Enthält 15 Beiträge

  3. Games and ethics
    theoretical and empirical approaches to ethical questions in digital game cultures
    Beteiligt: Groen, Maike (Herausgeber); Kiel, Nina (Herausgeber); Tillmann, Angela (Herausgeber); Weßel, André (Herausgeber)
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  Springer VS, Wiesbaden

    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    mwio510.g874
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bibliothek für Erziehungswissenschaft und Kommunikationswissenschaft
    FE/DW 4400 G874
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Groen, Maike (Herausgeber); Kiel, Nina (Herausgeber); Tillmann, Angela (Herausgeber); Weßel, André (Herausgeber)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783658281748
    DDC Klassifikation: Bildung und Erziehung (370)
    Schriftenreihe: Digitale Kultur und Kommunikation ; volume 7
    Schlagworte: Werterziehung; Medienpädagogik; Computerspiel; Wertorientierung; Ethik; Neue Medien
    Weitere Schlagworte: #gamergate-Debatte; Datenmissbrauch; Digitale Spielkultur; Games and Gaming; Gesundheitsgefährdung; Medienforschung; Medienpädagogik; Tracking; Öffentlicher Diskurs
    Umfang: viii, 256, Illustrationen
  4. Games and ethics
    theoretical and empirical approaches to ethical questions in digital game cultures
    Beteiligt: Groen, Maike (Hrsg.); Kiel, Nina (Hrsg.); Tillmann, Angela (Hrsg.); Weßel, André (Hrsg.)
    Erschienen: [2020]; © 2020
    Verlag:  Springer VS, Wiesbaden

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Groen, Maike (Hrsg.); Kiel, Nina (Hrsg.); Tillmann, Angela (Hrsg.); Weßel, André (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783658281755
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: AP 15963
    Schriftenreihe: Digitale Kultur und Kommunikation ; Volume 7
    Schlagworte: Educational Policy and Politics; Sociology of Education; Skills; Computers and Education; Educational policy; Education and state; Educational sociology; Ability; Education—Data processing; Computerspiel; Medienpädagogik; Medien; Ethik
    Umfang: 1 Online-Ressource (viii, 256 Seiten), Illustrationen
  5. Games and ethics
    theoretical and empirical approaches to ethical questions in digital game cultures
    Beteiligt: Groen, Maike (Hrsg.); Kiel, Nina (Hrsg.); Tillmann, Angela (Hrsg.); Weßel, André (Hrsg.)
    Erschienen: [2020]; © 2020
    Verlag:  Springer VS, Wiesbaden

    Universitätsbibliothek Bamberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Katholische Stiftungshochschule München, Bibliothek Benediktbeuern
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    Katholische Stiftungshochschule München, Bibliothek München
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    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Groen, Maike (Hrsg.); Kiel, Nina (Hrsg.); Tillmann, Angela (Hrsg.); Weßel, André (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783658281755
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: AP 15963
    Schriftenreihe: Digitale Kultur und Kommunikation ; Volume 7
    Schlagworte: Educational Policy and Politics; Sociology of Education; Skills; Computers and Education; Educational policy; Education and state; Educational sociology; Ability; Education—Data processing; Computerspiel; Medienpädagogik; Medien; Ethik
    Umfang: 1 Online-Ressource (viii, 256 Seiten), Illustrationen
  6. Games and ethics
    theoretical and empirical approaches to ethical questions in digital game cultures
    Beteiligt: Groen, Maike (Hrsg.); Kiel, Nina (Hrsg.); Tillmann, Angela (Hrsg.); Weßel, André (Hrsg.)
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  Springer VS, Wiesbaden

    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Groen, Maike (Hrsg.); Kiel, Nina (Hrsg.); Tillmann, Angela (Hrsg.); Weßel, André (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783658281748; 365828174X
    Weitere Identifier:
    9783658281748
    RVK Klassifikation: AP 15963
    Schriftenreihe: Digitale Kultur und Kommunikation ; volume 7
    Schlagworte: Computerspiel; Medien; Ethik; Medienpädagogik
    Weitere Schlagworte: #gamergate-Debatte; Datenmissbrauch; Digitale Spielkultur; Games and Gaming; Gesundheitsgefährdung; Medienforschung; Medienpädagogik; Tracking; Öffentlicher Diskurs
    Umfang: viii, 256 Seiten, Illustrationen, 21 cm, 349 g
  7. Games and Ethics
    Theoretical and Empirical Approaches to Ethical Questions in Digital Game Cultures
    Beteiligt: Groen, Maike (Herausgeber); Kiel, Nina (Herausgeber); Tillmann, Angela (Herausgeber); Weßel, André (Herausgeber)
    Erschienen: 2020
    Verlag:  Springer Fachmedien Wiesbaden, Wiesbaden

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  8. Games and ethics
    theoretical and empirical approaches to ethical questions in digital game cultures
    Beteiligt: Groen, Maike (Hrsg.); Kiel, Nina (Hrsg.); Tillmann, Angela (Hrsg.); Weßel, André (Hrsg.)
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  Springer VS, Wiesbaden

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Groen, Maike (Hrsg.); Kiel, Nina (Hrsg.); Tillmann, Angela (Hrsg.); Weßel, André (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783658281748; 365828174X
    Weitere Identifier:
    9783658281748
    RVK Klassifikation: AP 15963
    DDC Klassifikation: Philosophie und Psychologie (100); Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793); Bildung und Erziehung (370)
    Schriftenreihe: Digitale Kultur und Kommunikation ; volume 7
    Schlagworte: Computerspiel; Medien; Ethik; Medienpädagogik;
    Umfang: viii, 256 Seiten, Illustrationen, 21 cm x 14.8 cm, 349 g
  9. Games and ethics
    theoretical and empirical approaches to ethical questions in digital game cultures
    Beteiligt: Groen, Maike (Herausgeber, Verfasser); Kiel, Nina (Herausgeber, Verfasser); Tillmann, Angela (Herausgeber); Weßel, André (Herausgeber)
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  Springer VS, Wiesbaden

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  10. Games and ethics
    theoretical and empirical approaches to ethical questions in digital game cultures
    Beteiligt: Groen, Maike (Herausgeber); Kiel, Nina (Herausgeber); Tillmann, Angela (Herausgeber); Weßel, André (Herausgeber)
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  Springer VS, Wiesbaden

    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Groen, Maike (Herausgeber); Kiel, Nina (Herausgeber); Tillmann, Angela (Herausgeber); Weßel, André (Herausgeber)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783658281748
    DDC Klassifikation: Bildung und Erziehung (370)
    Schriftenreihe: Digitale Kultur und Kommunikation ; volume 7
    Schlagworte: Neue Medien; Computerspiel; Ethik; Neue Medien; Computerspiel; Wertorientierung; Werterziehung; Medienpädagogik
    Weitere Schlagworte: #gamergate-Debatte; Datenmissbrauch; Digitale Spielkultur; Games and Gaming; Gesundheitsgefährdung; Medienforschung; Medienpädagogik; Tracking; Öffentlicher Diskurs
    Umfang: viii, 256, Illustrationen
  11. Games and ethics
    theoretical and empirical approaches to ethical questions in digital game cultures
    Beteiligt: Groen, Maike (Herausgeber); Kiel, Nina (Herausgeber); Tillmann, Angela (Herausgeber); Weßel, André (Herausgeber)
    Erschienen: [2020]; © 2020
    Verlag:  Springer VS, Wiesbaden

    Bibliothek des Bischöflichen Priesterseminars
    2021:1482
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    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Rheinstraße
    60 20 A 4441
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Groen, Maike (Herausgeber); Kiel, Nina (Herausgeber); Tillmann, Angela (Herausgeber); Weßel, André (Herausgeber)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783658281748
    Weitere Identifier:
    9783658281748
    DDC Klassifikation: Philosophie und Psychologie (100); Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793); Bildung und Erziehung (370)
    Schriftenreihe: Digitale Kultur und Kommunikation ; volume 7
    Schlagworte: Neue Medien; Computerspiel; Ethik; Wertorientierung; Werterziehung; Medienpädagogik
    Umfang: viii, 256 Seiten, Illustrationen, Diagramme
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  12. Games and ethics
    theoretical and empirical approaches to ethical questions in digital game cultures
    Beteiligt: Groen, Maike (Herausgeber); Kiel, Nina (Herausgeber); Tillmann, Angela (Herausgeber); Weßel, André (Herausgeber)
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  Springer VS, Wiesbaden ; ProQuest, Ann Arbor, Michigan

    Bibliothek der Frankfurt University of Applied Sciences
    keine Fernleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Groen, Maike (Herausgeber); Kiel, Nina (Herausgeber); Tillmann, Angela (Herausgeber); Weßel, André (Herausgeber)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783658281755; 3658281758
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793); Philosophie und Psychologie (100); Bildung und Erziehung (370)
    Schriftenreihe: Digitale Kultur und Kommunikation ; 7
    Schlagworte: Neue Medien; Computerspiel; Ethik; Wertorientierung; Werterziehung; Medienpädagogik
    Umfang: 1 Online-Ressource (viii, 256 Seiten), Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  13. Rachel Kowert, Thorsten Quandt (Hg.): The Video Game Debate: Unravelling the Physical, Social, and Psychological Effects of Digital Games
    Autor*in: Groen, Maike
    Erschienen: 2017
    Verlag:  Philipps-Universität Marburg, Marburg ; Schüren

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Elektronische Zeitschrift
    Format: Online
    ISSN: 2196-4270
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Computerspiel; Lernspiel; Videospiel
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    In: Groen, Maike: Rachel Kowert, Thorsten Quandt (Hg.): The Video Game Debate: Unravelling the Physical, Social, and Psychological Effects of Digital Games. In: MEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews, Jg. 34 (2017) Nr. 4, S. 599

  14. Games and Ethics
    Theoretical and Empirical Approaches to Ethical Questions in Digital Game Cultures
    Beteiligt: Groen, Maike (HerausgeberIn); Kiel, Nina (HerausgeberIn); Tillmann, Angela (HerausgeberIn); Weßel, André. (HerausgeberIn)
    Erschienen: 2020.
    Verlag:  Springer Fachmedien Wiesbaden, Wiesbaden ; Imprint: Springer VS

    Ethics and Digital Gaming Cultures -- Diversity in Digital Gaming Cultures -- Social Aspects in Digital Gaming Cultures -- Educational Approaches towards Digital Gaming Cultures -- Design in Digital Gaming Cultures. The number of digital gamers is... mehr

    Zugang:
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
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    Bibliothek der Pädagogischen Hochschule Freiburg/Breisgau
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    ebook
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    Helmut-Schmidt-Universität, Universität der Bundeswehr Hamburg, Universitätsbibliothek
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    Bibliothek der Pädagogischen Hochschule Heidelberg
    eBook Springer
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    Bibliotheksservice-Zentrum Baden-Württemberg (BSZ)
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    Pädagogische Hochschulbibliothek Ludwigsburg
    E-Book Springer
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Leuphana Universität Lüneburg, Medien- und Informationszentrum, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek, Medizinische Zentralbibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
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    Universitätsbibliothek Mannheim
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Osnabrück
    keine Fernleihe
    Pädagogische Hochschule, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Stuttgart
    keine Fernleihe
    Hochschulbibliothek Weingarten
    eBook Springer
    keine Fernleihe

     

    Ethics and Digital Gaming Cultures -- Diversity in Digital Gaming Cultures -- Social Aspects in Digital Gaming Cultures -- Educational Approaches towards Digital Gaming Cultures -- Design in Digital Gaming Cultures. The number of digital gamers is increasing worldwide, but public debates about digital games commonly focus on questionable game content or pro­blematic gaming behavior. This book offers a broader ethical perspective on digital game cultures, presenting theoretical and empirical work on the ethical dimensions of the development, production and distribution of digital games, as well as issues relating to responsible gaming and the pedagogical use of digital games. Questions of the communicative-cultural change in game cultures are linked with questions of media education and media ethics. With such a comprehensive approach, the volume promotes ethical discourse on digital game cultures. The Editors Maike Groen is a scientific researcher for the DLR Project Management Agency, focussing on media pedagogy. Nina Kiel is a game journalist, researcher, and developer. Dr. Angela Tillmann is a professor of cultural and media pedagogy at TH Köln – University of Applied Sciences. André Weßel is a research associate in the area of media pedagogy at TH Köln – University of Applied Sciences.

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Groen, Maike (HerausgeberIn); Kiel, Nina (HerausgeberIn); Tillmann, Angela (HerausgeberIn); Weßel, André. (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783658281755
    Weitere Identifier:
    Auflage/Ausgabe: 1st ed. 2020.
    Schriftenreihe: Digitale Kultur und Kommunikation ; 7
    Springer eBook Collection
    Schlagworte: Educational policy.; Education and state.; Educational sociology.; Ability.; Education—Data processing.
    Umfang: 1 Online-Ressource(VIII, 256 p. 6 illus. in color.)
  15. E-Sport - Ambivalenzen und Herausforderungen eines globalen, jugendkulturellen Phänomens
    Autor*in: Groen, Maike
    Erschienen: 2020
    Verlag:  Verlag Barbara Budrich, Opladen

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: E-Sport; Ambivalenz
    Weitere Schlagworte: Array
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    In: van Ackeren, Isabell [Hrsg.]; Bremer, Helmut [Hrsg.]; Kessl, Fabian [Hrsg.]; Koller, Hans Christoph [Hrsg.]; Pfaff, Nicolle [Hrsg.]; Rotter, Caroline [Hrsg.]; Klein, Dominique [Hrsg.]; Salaschek, Ulrich [Hrsg.]: Bewegungen. Beiträge zum 26. Kongress der Deutschen Gesellschaft für Erziehungswissenschaft. Opladen; Berlin; Toronto : Verlag Barbara Budrich 2020, S. 477-490. - (Schriften der Deutschen Gesellschaft für Erziehungswissenschaft (DGfE)). - ISBN 978-3-8474-1553-4; 978-3-8474-2385-0

  16. Rachel Kowert, Thorsten Quandt (Hg.): The Video Game Debate: Unravelling the Physical, Social, and Psychological Effects of Digital Games
    Autor*in: Groen, Maike
    Erschienen: 2017
    Verlag:  Philipps-Universität Marburg, Marburg ; Schüren

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
    keine Fernleihe
    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
    keine Fernleihe
    Bibliothek der Frankfurt University of Applied Sciences
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
    keine Fernleihe
    Hochschul- und Landesbibliothek Fulda, Standort Heinrich-von-Bibra-Platz
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    Technische Hochschule Mittelhessen, Hochschulbibliothek Gießen
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    Universitätsbibliothek Gießen
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    Universitätsbibliothek Kassel, Landesbibliothek und Murhardsche Bibliothek der Stadt Kassel
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    Universität Mainz, Zentralbibliothek
    keine Fernleihe
    Universität Marburg, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Rheinstraße
    keine Fernleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schlagworte: Computerspiel; Lernspiel; Videospiel
    Umfang: 1 Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    In: Groen, Maike: Rachel Kowert, Thorsten Quandt (Hg.): The Video Game Debate: Unravelling the Physical, Social, and Psychological Effects of Digital Games. In: MEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews, Jg. 34 (2017) Nr. 4, S. 599