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Motion in Games
Second International Workshop, MIG 2009, Zeist, The Netherlands, November 21-24, 2009
Beteiligt:
Egges, Arjan
(Herausgeber);
Geraerts, Roland
(Herausgeber);
Overmars, Mark
(Herausgeber)
Erschienen:
2009
Verlag: Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg ; Springer International Publishing AG, Cham
Bibliographische Angaben
Inhaltsangaben
Zugang
Export
Zugang:
Resolving-System
Darmstadt: Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
Standort:
Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
Fernleihe:
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Darmstadt: TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
Standort:
TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
Fernleihe:
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Frankfurt/Main: Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
Standort:
Universität Frankfurt, Elektronische Ressourcen
Signatur:
/
Fernleihe:
keine Fernleihe
Kassel: Universitätsbibliothek Kassel, Landesbibliothek und Murhardsche Bibliothek der Stadt Kassel
Standort:
Universitätsbibliothek Kassel, Landesbibliothek und Murhardsche Bibliothek der Stadt Kassel
Fernleihe:
keine Fernleihe
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Ausführliche Beschreibung
Quelle:
Verbundkataloge
Beteiligt:
Egges, Arjan
(Herausgeber);
Geraerts, Roland
(Herausgeber);
Overmars, Mark
(Herausgeber)
Sprache:
Englisch
Medientyp:
Ebook
Format:
Online
ISBN:
9783642103476
;
3642103472
Weitere Identifier:
doi:
10.1007/978-3-642-10347-6
DDC Klassifikation:
Datenverarbeitung; Informatik (004)
;
Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
Auflage/Ausgabe:
1st ed. 2009
Schriftenreihe:
Image Processing, Computer Vision, Pattern Recognition, and Graphics ; 5884
Schlagworte:
Computerspiel
;
Erweiterte Realität <Informatik>
;
Graphische Benutzeroberfläche
;
Infotainment
;
Edutainment
;
3D-Grafik-Software
;
Dreidimensionale Computergrafik
;
Computeranimation
;
Mehragentensystem
;
Soft Computing
;
Computer graphics
;
User interfaces (Computer systems)
;
Human-computer interaction
;
Computer simulation
;
Image processing
;
Computer vision
;
Pattern recognition systems
;
Interactive multimedia
;
Multimedia systems
;
Computer Graphics
;
User Interfaces and Human Computer Interaction
;
Computer Modelling
;
Computer Imaging, Vision, Pattern Recognition and Graphics
;
Automated Pattern Recognition
;
Media Design
Umfang:
1 Online-Ressource (XI, 269 Seiten)