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  1. The Cambridge companion to video game music
    Beteiligt: Fritsch, Melanie (HerausgeberIn); Summers, Tim (HerausgeberIn)
    Erschienen: [2021]; © 2021
    Verlag:  Cambridge University Press, Cambridge

    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Fritsch, Melanie (HerausgeberIn); Summers, Tim (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9781108473026
    Weitere Identifier:
    9781108473026
    RVK Klassifikation: AP 14900 ; LR 57790
    Schriftenreihe: Cambridge companions to music
    Schlagworte: Videospielmusik; ; Computerspiel; Musik; ; Computerspiel; Musik; ; Computermusik;
    Umfang: XXXV, 446 Seiten, Illustrationen, Notenbeispiele
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  2. The Cambridge companion to video game music
    Beteiligt: Fritsch, Melanie (HerausgeberIn); Summers, Tim (HerausgeberIn)
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Cambridge University Press, Cambridge

    Video game music has been permeating popular culture for over forty years. Now, reaching billions of listeners, game music encompasses a diverse spectrum of musical materials and practices. This book provides a comprehensive, up-to-date survey of... mehr

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
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    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
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    Universitätsbibliothek Freiburg
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    Universitätsbibliothek Greifswald
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    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
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    Leuphana Universität Lüneburg, Medien- und Informationszentrum, Universitätsbibliothek
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    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    eBook Cambridge
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    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    Universitätsbibliothek Rostock
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    Universitätsbibliothek Stuttgart
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    Württembergische Landesbibliothek
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    Universitätsbibliothek der Eberhard Karls Universität
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    Herzog August Bibliothek Wolfenbüttel
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    Video game music has been permeating popular culture for over forty years. Now, reaching billions of listeners, game music encompasses a diverse spectrum of musical materials and practices. This book provides a comprehensive, up-to-date survey of video game music by a diverse group of scholars and industry professionals. The chapters and summaries consolidate existing knowledge and present tools for readers to engage with the music in new ways. Many popular games are analysed, including Super Mario Galaxy, Bastion, The Last of Us, Kentucky Route Zero and the Katamari, Gran Turismo and Tales series. Topics include chiptunes, compositional processes, localization, history and game music concerts. The book also engages with other disciplines such as psychology, music analysis, business strategy and critical theory, and will prove an equally valuable resource for readers active in the industry, composers or designers, and music students and scholars.

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Beteiligt: Fritsch, Melanie (HerausgeberIn); Summers, Tim (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781108670289; 9781108609197
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: AP 14900 ; LR 57790
    Schriftenreihe: Cambridge companions to music
    Cambridge companions online
    Schlagworte: Video game music; Computer game music; Video game music ; History and criticism; Computer game music ; History and criticism
    Umfang: 1 Online-Ressource (xxxvi, 446 Seiten), Illustrationen, Notenbeispiele
  3. The Cambridge companion to video game music
    Beteiligt: Fritsch, Melanie (HerausgeberIn); Summers, Tim (HerausgeberIn)
    Erschienen: [2021]; © 2021
    Verlag:  Cambridge University Press, Cambridge

    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    SF Comp 2021/1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    H 5 Cam 1.1
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    Hochschule für Musik, Theater und Medien Hannover, Bibliothek
    Mb 271
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    Universitätsbibliothek Hildesheim
    TFF 886 : V35
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    Badische Landesbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Musik und Theater 'Felix Mendelssohn Bartholdy' Leipzig, Bibliothek und Archiv
    keine Fernleihe
    Musikhochschule Lübeck, Bibliothek
    Buch n 44 Cam 2.1
    keine Fernleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    LR 57790 FRI
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Saarländische Universitäts- und Landesbibliothek
    2021-3383
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Fritsch, Melanie (HerausgeberIn); Summers, Tim (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9781108473026; 9781108460897
    Weitere Identifier:
    9781108473026
    RVK Klassifikation: AP 14900 ; LR 57790
    Schriftenreihe: Cambridge companions to music
    Schlagworte: Videospielmusik; ; Computerspiel; Musik; ; Computerspiel; Musik; ; Computermusik;
    Umfang: XXXV, 446 Seiten, Illustrationen, Notenbeispiele
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  4. Performing bytes
    Musikperformances der Computerspielkultur
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  Königshausen & Neumann, Würzburg

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    2022/1779
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Hochschule für Musik Detmold, Bibliothek
    SM 122
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitätsbibliothek Dortmund
    Yf 6285
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Robert Schumann Hochschule, Hochschulbibliothek
    bk 69 FritM Perf 22
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    nc/j6663
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    mwio510.f919
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Folkwang Universität der Künste | Bibliothek
    Sbe 9 / Fri
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    KJQ/FRME
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Koblenz
    MU/E 2019 2942
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Musik und Tanz Köln, Bibliothek
    Ib 2751
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    44A9044
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Institut für Europäische Musikethnologie, Bibliothek
    324/Me219
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3K 85160
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
    KJQ4311
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Siegen
    21KGP3075
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Landesbibliothekszentrum Rheinland-Pfalz / Pfälzische Landesbibliothek
    119-2999
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    ISBN: 9783826065309; 3826065301
    Weitere Identifier:
    9783826065309
    DDC Klassifikation: Musik (780)
    Schriftenreihe: Thurnauer Schriften zum Musiktheater (fimt) ; Band 35
    Schlagworte: Performance <Künste>; Computerspiel; Videospielmusik
    Weitere Schlagworte: Game Studies; Theaterwissenschaft; Performance Studies; Medienwissenschaft; Musikwissenschaft
    Umfang: 384 Seiten
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Universität Bayreuth, 2018

  5. Performing Bytes
    Musikperformances der Computerspielkultur
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  Königshausen & Neumann, Würzburg

    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staatliche Bibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Musik, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    ISBN: 9783826065309; 3826065301
    Weitere Identifier:
    9783826065309
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; LR 57798
    Schriftenreihe: Thurnauer Schriften zum Musiktheater ; Band 35
    Schlagworte: Videospielmusik; Computermusik; Performance <Künste>; Computerspiel
    Umfang: 384 Seiten, 23.5 cm x 15.5 cm
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Universität Bayreuth, 2018

  6. Playing (Game-)Identities
    Identitätsprozesse in der Beziehung zwischen Let’s Player:in, Avatar und Community
    Erschienen: [2023]
    Verlag:  Tectum Verlag, Baden-Baden

    Universitätsbibliothek Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Fritsch, Melanie
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783828849310; 3828849318
    Weitere Identifier:
    9783828849310
    RVK Klassifikation: AP 15963
    Schriftenreihe: Young Academics: Medien- und Kommunikationswissenschaft ; 3
    Schlagworte: Computerspiel; Digitaler Zwilling
    Weitere Schlagworte: Avatar; avatar; Beziehung; community; Community; computer games; Computerspiele; game world; Forschungsarbeit; games studies; game identities; gender; Games Studies; identity; identity processes; Gender; media; Identität; Identitätsprozesse; media studies; mediation; Let's Play; player experiences; Medien; players; Medienwissenschaft; Psychoanalyse; playing identities; processes of identity; Soziologie; Spieler; psychoanalysis; Spielerfahrungen; relationship; research work; Spielwelt; Vermittlung; sociology; video games; Videospiele
    Umfang: XII, 127 Seiten, 21 cm x 14.8 cm
  7. The Cambridge companion to video game music
    Beteiligt: Fritsch, Melanie (HerausgeberIn); Summers, Tim (HerausgeberIn)
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Cambridge University Press, Cambridge

    Video game music has been permeating popular culture for over forty years. Now, reaching billions of listeners, game music encompasses a diverse spectrum of musical materials and practices. This book provides a comprehensive, up-to-date survey of... mehr

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Video game music has been permeating popular culture for over forty years. Now, reaching billions of listeners, game music encompasses a diverse spectrum of musical materials and practices. This book provides a comprehensive, up-to-date survey of video game music by a diverse group of scholars and industry professionals. The chapters and summaries consolidate existing knowledge and present tools for readers to engage with the music in new ways. Many popular games are analysed, including Super Mario Galaxy, Bastion, The Last of Us, Kentucky Route Zero and the Katamari, Gran Turismo and Tales series. Topics include chiptunes, compositional processes, localization, history and game music concerts. The book also engages with other disciplines such as psychology, music analysis, business strategy and critical theory, and will prove an equally valuable resource for readers active in the industry, composers or designers, and music students and scholars.

     

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    Volltext (lizenzpflichtig)
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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Beteiligt: Fritsch, Melanie (HerausgeberIn); Summers, Tim (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781108670289; 9781108609197
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: AP 14900 ; LR 57790
    Schriftenreihe: Cambridge companions to music
    Cambridge companions online
    Schlagworte: Video game music; Computer game music; Video game music ; History and criticism; Computer game music ; History and criticism
    Umfang: 1 Online-Ressource (xxxvi, 446 Seiten), Illustrationen, Notenbeispiele
  8. Performing Bytes
    Musikperformances der Computerspielkultur
    Erschienen: 2018
    Verlag:  Königshausen & Neumann, Würzburg

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Druck
    ISBN: 9783826065309; 3826065301
    Weitere Identifier:
    9783826065309
    Schriftenreihe: Thurnauer Schriften zum Musiktheater ; Band 35
    Schlagworte: Computerspiel; Videospielmusik; Performance <Künste>
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; Game Studies; Theaterwissenschaft; Performance Studies; Medienwissenschaft; Musikwissenschaft; (VLB-WN)1591: Hardcover, Softcover / Musik/Allgemeines, Lexika
    Umfang: 384 Seiten, 24 cm
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Universität Bayreuth, 2018

  9. Performing Bytes
    Musikperformances der Computerspielkultur
    Erschienen: [2018]
    Verlag:  Königshausen & Neumann, Würzburg

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Druck
    ISBN: 9783826065309; 3826065301
    Weitere Identifier:
    9783826065309
    DDC Klassifikation: Musik (780); Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schriftenreihe: Thurnauer Schriften zum Musiktheater ; Band 35
    Schlagworte: Computermusik; Computerspiel; Videospielmusik;
    Umfang: 384 Seiten, 23.5 cm x 15.5 cm
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Universität Bayreuth, 2018

  10. Playing (Game-)Identities
    Identitätsprozesse in der Beziehung zwischen Let’s Player:in, Avatar und Community
    Erschienen: [2023]
    Verlag:  Tectum Verlag, Baden-Baden

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Fritsch, Melanie
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783828849310; 3828849318
    Weitere Identifier:
    9783828849310
    RVK Klassifikation: AP 15963
    Schriftenreihe: Young Academics - Medien- und Kommunikationswissenschaft ; 3
    Schlagworte: Computerspiel; Digitaler Zwilling;
    Weitere Schlagworte: Avatar; avatar; Beziehung; community; Community; computer games; Computerspiele; game world; Forschungsarbeit; games studies; game identities; gender; Games Studies; identity; identity processes; Gender; media; Identität; Identitätsprozesse; media studies
    Umfang: XII, 127 Seiten, 21 cm
    Bemerkung(en):

    Enthält Literaturverzeichnis auf Seite 109-112

    Enthält Ludografie auf Seite 113

  11. Didaktik des digitalen Spielens

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Möring, Sebastian (Herausgeber); Pohl, Manuela (Herausgeber); Riemer, Nathanael (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Schriftenreihe: DIGAREC Series ; 09
    Schlagworte: Computerspiel; Didaktik
    Weitere Schlagworte: Bildung; Computerspiele; Didaktik; Medien; Unterricht; Pädadgogik; computer games; didactics; education; media; teaching; pedagogy
    Umfang: Online-Ressource
  12. <<The>> Cambridge companion to video game music
    Beteiligt: Fritsch, Melanie (Hrsg.); Summers, Tim (Hrsg.)
    Erschienen: [2021]; © 2021
    Verlag:  Cambridge University Press, Cambridge

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      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Fritsch, Melanie (Hrsg.); Summers, Tim (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9781108473026; 9781108460897
    Weitere Identifier:
    9781108473026
    RVK Klassifikation: AP 14900 ; LR 57790
    Schriftenreihe: Cambridge companions to music
    Schlagworte: Videospielmusik; ; Computerspiel; Musik; ; Computerspiel; Musik; ; Computermusik;
    Umfang: XXXV, 446 Seiten, Illustrationen, Notenbeispiele
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  13. Performing bytes
    Musikperformances der Computerspielkultur
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  Königshausen & Neumann, Würzburg

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Musik Detmold, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Dortmund
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Robert Schumann Hochschule, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Folkwang Universität der Künste | Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Koblenz
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Musik und Tanz Köln, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Siegen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Landesbibliothekszentrum Rheinland-Pfalz / Pfälzische Landesbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Druck
    ISBN: 9783826065309; 3826065301
    Weitere Identifier:
    9783826065309
    DDC Klassifikation: Musik (780)
    Schriftenreihe: Thurnauer Schriften zum Musiktheater (fimt) ; Band 35
    Schlagworte: Computerspiel; Videospielmusik; Performance <Künste>
    Weitere Schlagworte: Game Studies; Theaterwissenschaft; Performance Studies; Medienwissenschaft; Musikwissenschaft
    Umfang: 384 Seiten
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Universität Bayreuth, 2018

  14. Performing Bytes
    Musikperformances der Computerspielkultur
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  Königshausen & Neumann, Würzburg

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität der Künste Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Potsdam, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    ISBN: 9783826065309; 3826065301
    Weitere Identifier:
    9783826065309
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; LR 57798
    Schriftenreihe: Thurnauer Schriften zum Musiktheater ; Band 35
    Schlagworte: Videospielmusik; Computermusik; Performance <Künste>; Computerspiel
    Umfang: 384 Seiten, 23.5 cm x 15.5 cm
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Universität Bayreuth, 2018

  15. Playing (Game-)Identities
    Identitätsprozesse in der Beziehung zwischen Let’s Player:in, Avatar und Community
    Erschienen: [2023]
    Verlag:  Tectum Verlag, Baden-Baden

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Fritsch, Melanie
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783828849310; 3828849318
    Weitere Identifier:
    9783828849310
    RVK Klassifikation: AP 15963
    Schriftenreihe: Young Academics: Medien- und Kommunikationswissenschaft ; 3
    Schlagworte: Computerspiel; Digitaler Zwilling
    Weitere Schlagworte: Avatar; avatar; Beziehung; community; Community; computer games; Computerspiele; game world; Forschungsarbeit; games studies; game identities; gender; Games Studies; identity; identity processes; Gender; media; Identität; Identitätsprozesse; media studies; mediation; Let's Play; player experiences; Medien; players; Medienwissenschaft; Psychoanalyse; playing identities; processes of identity; Soziologie; Spieler; psychoanalysis; Spielerfahrungen; relationship; research work; Spielwelt; Vermittlung; sociology; video games; Videospiele
    Umfang: XII, 127 Seiten, 21 cm x 14.8 cm
  16. Playing (Game-)Identities
    Identitätsprozesse in der Beziehung zwischen Let’s Player:in, Avatar und Community
    Erschienen: [2023]; © 2023
    Verlag:  Tectum Verlag, Baden-Baden

    Universitätsbibliothek Erfurt / Forschungsbibliothek Gotha, Universitätsbibliothek Erfurt
    AP 15963 W417
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    K MK 1040-81
    keine Fernleihe
    Badische Landesbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Württembergische Landesbibliothek
    73/8422
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    MK Mfb 010
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Inhaltstext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Fritsch, Melanie (VerfasserIn eines Vorworts)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783828849310; 3828849318
    Weitere Identifier:
    9783828849310
    RVK Klassifikation: AP 15963
    Schriftenreihe: Array ; 3
    Schlagworte: Computerspiel; Digitaler Zwilling;
    Umfang: XII, 127 Seiten, 21 cm x 14.8 cm, 215 g
    Bemerkung(en):

    Literatur- und Quellenverzeichnis: Seite 109-118

  17. Playing (Game-)Identities
    Identitätsprozesse in der Beziehung zwischen Let’s Player:in, Avatar und Community
    Erschienen: 2023; ©2023
    Verlag:  Tectum Verlag, Baden-Baden

    Als zentrales Element der Vermittlung zwischen Spieler:innen und Spielwelt steht der Avatar im Mittelpunkt vieler Videospiele. Ronja Weidemann untersucht in dieser Forschungsarbeit am Beispiel von Let’s Plays, inwiefern die Beziehung zwischen... mehr

    Zugang:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Hochschule Offenburg, University of Applied Sciences, Bibliothek Campus Offenburg
    E-Book Tectum
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Osnabrück
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    Als zentrales Element der Vermittlung zwischen Spieler:innen und Spielwelt steht der Avatar im Mittelpunkt vieler Videospiele. Ronja Weidemann untersucht in dieser Forschungsarbeit am Beispiel von Let’s Plays, inwiefern die Beziehung zwischen Avataren, Spieler:innen und ihrer Community durch Theorien zur Identität bzw. zu Identitätsprozessen erklärt werden kann. Zu diesem Zweck analysiert und interpretiert sie die verbalisierten Spielerfahrungen der Let’s Player:innen, insbesondere hinsichtlich ihres Wechsels zwischen den Personalpronomen „ich“, „du“, „sie“/„er“ und „wir“. Dabei berücksichtigt die Autorin verschiedene Positionen der Game Studies, der Soziologie und der Psychoanalyse. As a central element of mediation between players and the game world, the avatar is at the centre of many video games. In this research work, Ronja Weidemann uses the example of Let's Plays to examine the extent to which the relationship between avatars, players and their community can be explained by theories of identity or identity processes. To this end, she analyses and interprets the verbalised gaming experiences of the Let's Players, especially with regard to their changes between the personal pronouns "I", "you", "she"/"he" and "we". In doing so, the author takes into account various positions from games studies, sociology and psychoanalysis.

     

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  18. The Cambridge Companion to Video Game Music
    Beteiligt: Fritsch, Melanie (Herausgeber); Summers, Tim (Herausgeber)
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Cambridge University Press, Cambridge

    Universität Marburg, Universitätsbibliothek
    001 AP 51450 F919
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Fritsch, Melanie (Herausgeber); Summers, Tim (Herausgeber)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 1108473024; 9781108473026; 1108460895; 9781108460897
    Schriftenreihe: Cambridge Companions to Music
    Schlagworte: Computerspiel; Musik
    Umfang: xxxv, 446 Seiten
  19. The Cambridge companion to video game music
    Beteiligt: Fritsch, Melanie (Herausgeber); Summers, Tim (Herausgeber)
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Cambridge University Press, Cambridge

    Video game music has been permeating popular culture for over forty years. Now, reaching billions of listeners, game music encompasses a diverse spectrum of musical materials and practices. This book provides a comprehensive, up-to-date survey of... mehr

    Universität Frankfurt, Elektronische Ressourcen
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    Video game music has been permeating popular culture for over forty years. Now, reaching billions of listeners, game music encompasses a diverse spectrum of musical materials and practices. This book provides a comprehensive, up-to-date survey of video game music by a diverse group of scholars and industry professionals. The chapters and summaries consolidate existing knowledge and present tools for readers to engage with the music in new ways. Many popular games are analysed, including Super Mario Galaxy, Bastion, The Last of Us, Kentucky Route Zero and the Katamari, Gran Turismo and Tales series. Topics include chiptunes, compositional processes, localization, history and game music concerts. The book also engages with other disciplines such as psychology, music analysis, business strategy and critical theory, and will prove an equally valuable resource for readers active in the industry, composers or designers, and music students and scholars

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Fritsch, Melanie (Herausgeber); Summers, Tim (Herausgeber)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781108609197; 9781108670289
    Weitere Identifier:
    Schriftenreihe: Cambridge companions to music
    Cambridge companions online
    Schlagworte: Computerspiel; Musik; Video game music; Computer game music; Video game music ; History and criticism; Computer game music ; History and criticism
    Umfang: 1 Online-Ressource (xxxvi, 446 pages)
  20. Performing Bytes
    Musikperformances der Computerspielkultur
    Erschienen: [2018]
    Verlag:  Königshausen & Neumann, Würzburg

    Max-Planck-Institut für empirische Ästhetik, Bibliothek
    LR 57798 fri 2018
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    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
    91.076.27
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Bibliothek Sprach- und Kulturwissenschaften (BSKW)
    36/E 724
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Gießen
    000 LR 57798 F919
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Mainz, Zentralbibliothek
    294.734
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Druck
    ISBN: 3826065301; 9783826065309
    Weitere Identifier:
    9783826065309
    RVK Klassifikation: LR 57798
    DDC Klassifikation: Musik (780); Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schriftenreihe: Thurnauer Schriften zum Musiktheater ; Band 35
    Schlagworte: Computermusik; Computerspiel; Videospielmusik; Performance <Künste>
    Umfang: 384 Seiten, 23.5 cm x 15.5 cm
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Universität Bayreuth, 2018

  21. Race and Displacement
    Nation, Migration, and Identity in the Twenty-First Century
    Autor*in: Marouan, Maha
    Erschienen: 2013
    Verlag:  University of Alabama Press, Tuscaloosa

    Race and Displacement captures a timely set of discussions about the roles of race in displacement, forced migrations, nation and nationhood, and the way continuous movements of people challenge fixed racial definitions. The multifaceted approach of... mehr

    Universität Frankfurt, Elektronische Ressourcen
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    Race and Displacement captures a timely set of discussions about the roles of race in displacement, forced migrations, nation and nationhood, and the way continuous movements of people challenge fixed racial definitions. The multifaceted approach of the essays in Race and Displacement allows for nuanced discussions of race and displacement in expansive ways, exploring those issues in transnational and global terms. The contributors not only raise questions about race and displacement as signifying tropes and lived experiences; they also offer compelling approaches to conversations about race, ...

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Simmons, Merinda; Bosse, Walter; Bradley, Regina N.; Crawley, Ashon T.; Dischinger, Matthew; Fritsch, Melanie; Glover, Jonathan; Goodwine, Queen Quet Marquetta L.; Hagen, Delia; Katz, Deborah
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9780817318017; 9780817386795 (Sekundärausgabe)
    RVK Klassifikation: MS 3600
    Schlagworte: Literatur; Ethnische Beziehungen <Motiv>; Displaced Person <Motiv>; Kulturkonflikt <Motiv>
    Umfang: 249 p.
    Bemerkung(en):

    Description based upon print version of record

    Online-Ausg.:

  22. Performing bytes
    Musikperformances der Computerspielkultur
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  Königshausen & Neumann, Würzburg

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
    10 A 55334
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Bildende Künste Braunschweig, Bibliothek
    H 7.611.6 Fri 1
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    Hochschule für Musik Freiburg, Bibliothek
    Sbe 41 Frit
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    Zentrum für Populäre Kultur und Musik, Bibliothek
    Frei 99: Me 6/68
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    SF Comp 2018/2
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    A 2019/7588
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Musik und Theater, Bibliothek
    Sbg 5, Frit, Perf
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    Hochschule für Musik, Theater und Medien Hannover, Bibliothek
    Mb 254
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    Universitätsbibliothek Hildesheim
    TFF 886 : F65
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    Badische Landesbibliothek
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    Universitätsbibliothek Kiel, Zentralbibliothek
    Dd 1198
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    Universität Konstanz, Kommunikations-, Informations-, Medienzentrum (KIM)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Musik und Theater 'Felix Mendelssohn Bartholdy' Leipzig, Bibliothek und Archiv
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    Universitätsbibliothek Leipzig
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    mus 032.1 DH 0256
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    Landesbibliothek Oldenburg
    18-7325
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
    KGR-D 194 834
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    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    LR 57798 FRI
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    Saarländische Universitäts- und Landesbibliothek
    2019-3041
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    Hochschule der Medien, Bibliothek Standort Nobelstr.
    Kag
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    Württembergische Landesbibliothek
    68/18436
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    Hochschule für Musik Franz Liszt, Hochschulbibliothek
    T 49.571
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Druck
    ISBN: 3826065301; 9783826065309
    Weitere Identifier:
    9783826065309
    RVK Klassifikation: LR 57798 ; AP 15963
    Schriftenreihe: Thurnauer Schriften zum Musiktheater ; Band 35
    fimt
    Schlagworte: Computerspiel; Videospielmusik; Performance <Künste>; ; Computermusik; Computerspiel; Videospielmusik; Performance <Künste>; Kommunikationssystem;
    Umfang: 384 Seiten, 23.5 cm x 15.5 cm
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Universität Bayreuth, 2018

  23. Gitarrensimulant*innen und Daumenartist*innen?
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Philipps-Universität Marburg, Marburg ; Digital Games Research Center, Potsdam

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Möring, Sebastian (Herausgeber); Pohl, Manuela (Herausgeber); Riemer, Nathanael (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Übergeordneter Titel: In: Fritsch, Melanie: Gitarrensimulant*innen und Daumenartist*innen?. (2021), S. 66–94.
    Schlagworte: Musikerziehung; Computerspiel; Musizieren; Lernspiel; Spiel; Musik
    Weitere Schlagworte: Videospiele; Musik; Sport
    Umfang: Online-Ressource
  24. Editorial zu 2011/2: Musik spielen – Computerspiele und Musik

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Aufsatz aus einer Zeitschrift
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Übergeordneter Titel:
    In:: Act; Bayreuth : Univ., Forschungsinst. für Musiktheater, 2010-; Heft 2 (2011), 2-6; Online-Ressource
    Schlagworte: Musikwissenschaft; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: Editorial; Game Studies
    Umfang: Online-Ressource
  25. Didaktik des digitalen Spielens

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
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    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
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    Bibliothek der Frankfurt University of Applied Sciences
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    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
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    Hochschul- und Landesbibliothek Fulda, Standort Heinrich-von-Bibra-Platz
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    Technische Hochschule Mittelhessen, Hochschulbibliothek Gießen
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    Universitätsbibliothek Gießen
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    Universitätsbibliothek Kassel, Landesbibliothek und Murhardsche Bibliothek der Stadt Kassel
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    Universität Mainz, Zentralbibliothek
    keine Fernleihe
    Universität Marburg, Universitätsbibliothek
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    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Rheinstraße
    keine Fernleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Möring, Sebastian (Herausgeber); Pohl, Manuela (Herausgeber); Riemer, Nathanael (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schriftenreihe: DIGAREC Series ; 09
    Schlagworte: Computerspiel; Didaktik
    Umfang: 1 Online-Ressource