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  1. Atari
    Kunst und Design der Videospiele
    Autor*in: Lapetino, Tim
    Erschienen: 2018
    Verlag:  GAMEplan, Utting

    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    TZZ/LAP
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    FH Münster, Hochschulbibliothek
    KNYE 253
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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  2. Spielkonsolen und Heimcomputer 1972 - 2015
    Beteiligt: Forster, Winnie (Herausgeber)
    Erschienen: Februar 2015
    Verlag:  Gameplan, Utting

    Spielkonsolen und Heimcomputer 1972 bis 2015: Vierte erweiterte Auflage: Von Atari zu Sega, vom Amiga zur Xbox – die Geschichte der Hardware und Spiele in detaillierten Kapiteln, Tabellen und 750 exklusiven Fotos Gut 40 Jahre Bildschirmspaß und... mehr

    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    51 KAN 43(4)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Spielkonsolen und Heimcomputer 1972 bis 2015: Vierte erweiterte Auflage: Von Atari zu Sega, vom Amiga zur Xbox – die Geschichte der Hardware und Spiele in detaillierten Kapiteln, Tabellen und 750 exklusiven Fotos Gut 40 Jahre Bildschirmspaß und digitale Action, chronologisch und fundiert in Klartext, Technik-Tabellen und über 750 Fotos: Die stark erweiterte und aktualisierte Neuauflage des beliebten Fachbuchs zu Videospiel-Hardware zeigt alle Konsolen, Handhelds und Computer aus Amerika, Japan und Europa, präsentiert klassische Software in authentischen Pixeln, nennt Hinter gründe und historische Facts. 500 Traumgeräte, Millionenseller vom Commodore 64 zum iPhone, Entgleisungen und exotische Varianten präsentiert Spielkonsolen und Heimcomputer in durchgehend farbigen Kapiteln und ausführlichen Anhängen – für alle, die ihr Leben lang spielen, sammeln und wissen wollen. Das Buch wird gelobt als "geeignetes Nachschlagewerk" und "empfehlenswerte Lektüre" (c‘t), als "sehr verständlich (…) sehr unterhaltsam" (Gamestar) oder einfach als "Ass" (ComputerBILDSpiele) und "Pflichtlektüre" (PlayZone), und wächst von einst 144 auf 264 Seiten: Eine Zeitreise durch die Spielepochen, von der elektromechanischen Urzeit bis in die Ultra-HD-Zukunft! Der Autor Winnie Forster, Publizist und Fachmann für digitale Medien, sitzt seit 1982 an der Tastatur, seit 1990 in der Computer- und Videospielbranche. Er war leitender Redakteur beim legendären PowerPlay-Magazin, Mitbegründer von Video Games und – als Redaktionsleiter des Fachverlages Cybermedia – des Multiformat-Magazins Man!ac, das er 1995 ins Netz bringt. Im 21. Jahrhundert arbeitet und spielt Forster am bayerischen Ammersee.

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Forster, Winnie (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783000481420
    Auflage/Ausgabe: 4., erweiterte Auflage
    Schlagworte: Industriedesign; Produktgestaltung; Spielkonsole
    Weitere Schlagworte: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Allgemeines, Lexika; Atari; Computer-Geschichte; Computerspiel; IT-Wirtschaft; Nintendo; Unterhaltungsmedien; Videospiel
    Umfang: 264 Seiten
  3. Atari
    Kunst und Design der Videospiele
    Erschienen: [2018]
    Verlag:  GAMEplan, Utting

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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  4. Computer- und Video-Spielmacher
    [das Lexikon der Spieldesigner und Programmierer, internationalen Teams und Verlage: über 1850 Personen, 4500 Spiele, 1300 Firmenporträts]
    Autor*in: Forster, Winnie
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Gameplan, Utting

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783000215841
    Weitere Identifier:
    9783000215841
    RVK Klassifikation: SU 500 ; ST 324
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierer; ; Computerspielindustrie; ; Spieleentwickler;
    Umfang: 399 S., Ill., Kt., 24 cm, 900 gr.
  5. Atari
    Kunst und Design der Videospiele
    Erschienen: [2018]
    Verlag:  GAMEplan, Utting

    Deutsches Museum, Bibliothek
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  6. Spielkonsolen und Heimcomputer 1972 - 2015
    Autor*in: Forster, Winnie
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Gameplan, Utting [am Ammersee]

    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Deutsches Museum, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek, Teilbibliotheken Garching
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783000481420
    Weitere Identifier:
    9783000481420
    Auflage/Ausgabe: Redaktionsschluss der fünften (4., erweiterten) Auflage: Februar 2015
    Schriftenreihe: Gameplan ; 1
    Schlagworte: Computerspiel; Heimcomputer; Spielkonsole
    Umfang: 264 Seiten, Illustrationen, 24 cm
  7. Computer- und Video-Spielmacher
    das Lexikon der Spieldesigner und Programmierer, internationalen Teams und Verlage: über 1850 Personen, 4500 Spiele, 1300 Firmenporträts
    Autor*in: Forster, Winnie
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Gameplan, Utting [am Ammersee]

    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783000215841
    Weitere Identifier:
    9783000215841
    RVK Klassifikation: SU 500
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Auflage/Ausgabe: Redaktionsschluss: November 2008
    Schlagworte: Computerspiel; Spieleentwickler
    Umfang: 399 S., Ill., 240 mm x 170 mm, 900 gr.
  8. Spielkonsolen und Heimcomputer 1972 - 2015
    Autor*in: Forster, Winnie
    Erschienen: 2022
    Verlag:  Gameplan, Utting [am Ammersee]

    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783000736438
    RVK Klassifikation: SR 800
    Auflage/Ausgabe: Redaktionsschluss der siebten (fünften erweiterten) Auflage: November 2022
    Schriftenreihe: Gameplan ; 1
    Schlagworte: Computerspiel; Heimcomputer; Spielkonsole
    Umfang: 288 Seiten, Illustrationen, 24 cm
  9. Atari
    Kunst und Design der Videospiele
    Beteiligt: Lapetino, Tim (Herausgeber, Verfasser); Forster, Winnie (Übersetzer); Freundorfer, Stephan (Übersetzer); Cline, Ernest (Verfasser eines Geleitworts)
    Erschienen: [2018]
    Verlag:  GAMEplan, Utting

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Lapetino, Tim (Herausgeber, Verfasser); Forster, Winnie (Übersetzer); Freundorfer, Stephan (Übersetzer); Cline, Ernest (Verfasser eines Geleitworts)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783000580307; 3000580301
    Weitere Identifier:
    9783000580307
    Auflage/Ausgabe: [1. Auflage]
    Schlagworte: Videospiel; Design; Computerspiel; Atari; Kline
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Book; (Zielgruppe)Junge Erwachsene; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; (Zielgruppe)Computer- und Videospieler, Popkultur- und Medien-Interessierte, IT-Historiker; (Produktform (spezifisch))Tall rack paperback (US); Computerspiel; George Opperman; IT-Geschichte; Nolan Bushnell; Videospiel; (VLB-WN)1630: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV
    Umfang: 351 Seiten, Illustrationen, 29 cm, 1800 g
  10. Spielkonsolen und Heimcomputer
    1972 - 2015
    Beteiligt: Forster, Winnie (Mitwirkender); Boehm, Christian (Mitwirkender)
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Gameplan, Utting

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Forster, Winnie (Mitwirkender); Boehm, Christian (Mitwirkender)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783000481420
    Weitere Identifier:
    9783000481420
    Auflage/Ausgabe: 4., erw. Aufl.
    Schriftenreihe: Gameplan ; 1
    Schlagworte: Spielkonsole
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Book; Videospiel; Computerspiel; Computer-Geschichte; Nintendo; IT-Wirtschaft; Unterhaltungsmedien; Atari; (VLB-WN)1631: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Allgemeines, Lexika
    Umfang: 264 S., zahlr. Ill., 24 cm, 800 g
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  11. Volkscomputer
    die Geschichte von Pet und VC-20, C64 und Amiga: Aufstieg und Fall des Computer-Pioniers Commodore
    Autor*in: Bagnall, Brian
    Erschienen: [2011]
    Verlag:  Gameplan, Utting

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Forster, Winnie (Verfasser eines Vorworts); Boehm, Christian (Illustrator); Kretzinger, Boris (Übersetzer); Bagnall, Brian
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783000238482
    Weitere Identifier:
    9783000238482
    Schlagworte: Commodore <Marke>; Mikrocomputer
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Keywords)Computergeschichte; (Keywords)Heimcomputer; (Keywords)Amiga; (Keywords)Computerspiel; (Keywords)Commodore; (Keywords)Informatik; (Keywords)C64
    Umfang: 368 S., Ill., 24 cm, 680 g
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  12. Spielkonsolen und Heimcomputer
    von 1972 bis 2022
    Autor*in: Forster, Winnie
    Erschienen: [2022]
    Verlag:  Gameplan, Winnie Forster, Utting

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Boehm, Christian (Illustrator)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783000736438; 3000736433
    Weitere Identifier:
    9783000736438
    Auflage/Ausgabe: 7. (5. erweiterte) Auflage
    Schriftenreihe: Gameplan ; 1
    Schlagworte: Spielkonsole
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Book; (Zielgruppe)Junge Erwachsene; (Zielgruppe)Kinder/Jugendliche; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; (Zielgruppe)Allgemein; (Produktform (spezifisch))Sewn; Computer-Geschichte; Telespiel; Computerspiel; Nintendo; IT-Wirtschaft; Atari; Unterhaltungsmedien; Playstation; (VLB-WN)1630: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV
    Umfang: 288 Seiten, Illustrationen, 24 cm, 850 g
    Bemerkung(en):

    "Eine spannende Reise durch 50 Jahre Game-Hardware!" - Umschlag

  13. Spielkonsolen und Heimcomputer
    1972 - 2009
    Beteiligt: Forster, Winnie (Mitwirkender); Boehm, Christian (Mitwirkender)
    Erschienen: 2009
    Verlag:  Gameplan, Utting

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Forster, Winnie (Mitwirkender); Boehm, Christian (Mitwirkender)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783000246586
    Weitere Identifier:
    9783000246586
    Auflage/Ausgabe: 3., stark erw. Neuaufl.
    Schriftenreihe: Gameplan ; 1
    Schlagworte: Spielkonsole
    Weitere Schlagworte: (VLB-FS)Videospiel; (VLB-FS)Computerspiel; (VLB-FS)Computergeschichte; (VLB-FS)Hardware; (VLB-FS)It-Wirtschaft; (VLB-FS)Nintendo; (VLB-FS)Atari; (VLB-PF)BC: Paperback; (VLB-WN)1631: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Allgemeines, Lexika
    Umfang: 240 S., zahlr. Ill., 24 cm, 750 gr.
  14. Spielkonsolen und Heimcomputer 1972 - 2015
    Beteiligt: Forster, Winnie (Herausgeber)
    Erschienen: Februar 2015
    Verlag:  Gameplan, Utting

    Spielkonsolen und Heimcomputer 1972 bis 2015: Vierte erweiterte Auflage: Von Atari zu Sega, vom Amiga zur Xbox – die Geschichte der Hardware und Spiele in detaillierten Kapiteln, Tabellen und 750 exklusiven Fotos Gut 40 Jahre Bildschirmspaß und... mehr

    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Spielkonsolen und Heimcomputer 1972 bis 2015: Vierte erweiterte Auflage: Von Atari zu Sega, vom Amiga zur Xbox – die Geschichte der Hardware und Spiele in detaillierten Kapiteln, Tabellen und 750 exklusiven Fotos Gut 40 Jahre Bildschirmspaß und digitale Action, chronologisch und fundiert in Klartext, Technik-Tabellen und über 750 Fotos: Die stark erweiterte und aktualisierte Neuauflage des beliebten Fachbuchs zu Videospiel-Hardware zeigt alle Konsolen, Handhelds und Computer aus Amerika, Japan und Europa, präsentiert klassische Software in authentischen Pixeln, nennt Hinter gründe und historische Facts. 500 Traumgeräte, Millionenseller vom Commodore 64 zum iPhone, Entgleisungen und exotische Varianten präsentiert Spielkonsolen und Heimcomputer in durchgehend farbigen Kapiteln und ausführlichen Anhängen – für alle, die ihr Leben lang spielen, sammeln und wissen wollen. Das Buch wird gelobt als „geeignetes Nachschlagewerk“ und „empfehlenswerte Lektüre“ (c‘t), als „sehr verständlich (…) sehr unterhaltsam“ (Gamestar) oder einfach als „Ass“ (ComputerBILDSpiele) und „Pflichtlektüre“ (PlayZone), und wächst von einst 144 auf 264 Seiten: Eine Zeitreise durch die Spielepochen, von der elektromechanischen Urzeit bis in die Ultra-HD-Zukunft! Der Autor Winnie Forster, Publizist und Fachmann für digitale Medien, sitzt seit 1982 an der Tastatur, seit 1990 in der Computer- und Videospielbranche. Er war leitender Redakteur beim legendären PowerPlay-Magazin, Mitbegründer von Video Games und – als Redaktionsleiter des Fachverlages Cybermedia – des Multiformat-Magazins Man!ac, das er 1995 ins Netz bringt. Im 21. Jahrhundert arbeitet und spielt Forster am bayerischen Ammersee

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Forster, Winnie (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783000481420
    Auflage/Ausgabe: 4., erweiterte Auflage
    Schlagworte: Atari; Computer-Geschichte; Computerspiel; IT-Wirtschaft; Nintendo; Unterhaltungsmedien; Videospiel
    Weitere Schlagworte: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Allgemeines, Lexika
    Umfang: 264 Seiten
  15. Atari
    Kunst und Design der Videospiele
    Beteiligt: Lapetino, Tim (Herausgeber, Verfasser); Cline, Ernest (Verfasser eines Vorworts); Forster, Winnie (Übersetzer); Freundorfer, Stephan (Übersetzer)
    Erschienen: [2018]
    Verlag:  GAMEplan, Utting

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Teilbibliothek Dieburg
    40/ST 324 F889
    keine Fernleihe
    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Teilbibliothek Dieburg
    40/ST 324 F889 +2
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Gießen
    000 AP 15963 L311(1)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Rheinstraße
    60 18 B 907
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Rheinstraße
    60 Wird bestellt
    keine Fernleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Lapetino, Tim (Herausgeber, Verfasser); Cline, Ernest (Verfasser eines Vorworts); Forster, Winnie (Übersetzer); Freundorfer, Stephan (Übersetzer)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783000580307; 3000580301
    Weitere Identifier:
    9783000580307
    RVK Klassifikation: AP 15963
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793); Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Auflage/Ausgabe: [1. Auflage]
    Schlagworte: Videospiel; Design; Computerspiel; Atari
    Umfang: 351 Seiten, Illustrationen, 29 cm, 1800 g
  16. Atari
    Kunst und Design der Videospiele
    Autor*in: Lapetino, Tim
    Erschienen: 2018
    Verlag:  GAMEplan, Utting

    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    FH Münster, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Cline, Ernest (Verfasser eines Geleitwortes); Freundorfer, Stephan (Übersetzer); Forster, Winnie (Übersetzer)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783000580307; 3000580301
    Weitere Identifier:
    9783000580307
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793); Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Weitere Schlagworte: Computerspiel; George Opperman; IT-Geschichte; Nolan Bushnell; Videospiel
    Umfang: 351 Seiten, 29 cm, 1800 g
  17. Computer- und Video-Spielmacher
    [das Lexikon der Spieldesigner und Programmierer, internationalen Teams und Verlage: über 1850 Personen, 4500 Spiele, 1300 Firmenporträts]
    Autor*in: Forster, Winnie
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Gameplan, Utting

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
    1 A 807780
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    com 7/67
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    Kom 430 009
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Ilmenau
    INF SR 200 F734
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Reutlingen (Lernzentrum)
    I 5-790-11
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Institut für Kommunikationswissenschaft der Universität Hohenheim, Bibliothek
    115
    keine Fernleihe
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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783000215841
    Weitere Identifier:
    9783000215841
    RVK Klassifikation: SU 500 ; ST 324
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierer; ; Computerspielindustrie; ; Spieleentwickler;
    Umfang: 399 S., Ill., Kt., 24 cm, 900 gr.
  18. Computer- und Video-Spielmacher
    [das Lexikon der Spieldesigner und Programmierer, internationalen Teams und Verlage: über 1850 Personen, 4500 Spiele, 1300 Firmenporträts]
    Autor*in: Forster, Winnie
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Gameplan, Utting

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783000215841
    RVK Klassifikation: SU 500
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierer; Wörterbuch; ; Computerspielindustrie; Wörterbuch;
    Umfang: 399 S., Ill., Kt., 24 cm, 900 gr.
  19. <<The>> encyclopedia of game machines
    consoles, handhelds & home computers 1972 - 2005
    Autor*in: Forster, Winnie
    Erschienen: 2005
    Verlag:  Gameplan, Utting a. Ammersee

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3000153594
    Weitere Identifier:
    9783000153594
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schlagworte: Spielkonsole; Wörterbuch; ; Computerspiel; Heimcomputer; Wörterbuch; ; Computerspiel; Notepad-Computer; Wörterbuch;
    Umfang: 224 S., zahlr. Ill., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. 224

  20. Joysticks
    eine illustrierte Geschichte der Game-Controller 1972 - 2004
    Erschienen: 2004
    Verlag:  Take 2 Interactive, Utting

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Forster, Winnie (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3000121838
    Schriftenreihe: Gameplan ; 2
    Schlagworte: Computerspiel; Dateneingabegerät; Geschichte 1972-2004;
    Umfang: 144 S., zahlr. Ill.
  21. Spielkonsolen und Heimcomputer 1972-2015
    Gameplan 1
    Autor*in: Forster, Winnie
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Gameplan, Utting am Ammersee

    Stiftung Deutsches Technikmuseum Berlin, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Boehm, Christian
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783000481420
    Weitere Identifier:
    9783000481420
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Weitere Schlagworte: Videospiel; Computerspiel; Computer-Geschichte; Nintendo; IT-Wirtschaft; Unterhaltungsmedien; Atari
    Umfang: 264 S., 800 Ill., 240 mm x 168 mm, 800 g
  22. Spielkonsolen und Heimcomputer 1972-2015
    Autor*in: Forster, Winnie
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Gameplan, Utting

    Stadtbücherei Münster
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    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783000481420; 3000481427
    Auflage/Ausgabe: 4. erweiterte Auflage
    Weitere Schlagworte: Computerspiel; Atari; IT-Wirtschaft; Computer-Geschichte; Videospiel
    Umfang: 264 Seiten, zahlreiche Illustrationen
  23. Spielkonsolen und Heimcomputer
    1972 - 2005 ; [von Atari zu Sega, vom Apple zum Sony PSP: die Geschichte der Videospiele in ausführlichen Kapiteln, Tabellen und über 600 exklusiven Fotos]
    Autor*in: Forster, Winnie
    Erschienen: 2005
    Verlag:  Gameplan, Utting

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3000152903
    Auflage/Ausgabe: 2., stark erw. Aufl.
    Schriftenreihe: Gameplan ; 1.5
    Schlagworte: Spielkonsole; Heimcomputer; Personal Computer; Computerspiel; Geschichte 1972-2005;
    Umfang: 224 S., zahlr. Ill, 170 mm x 240 mm, 700 gr.
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. 224