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Gesundheit spielend fördern
Potenziale und Herausforderungen von digitalen Spieleanwendungen für die Gesundheitsförderung und Prävention -
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Gesundheitsrelevante Theorien und ihre Übertragung auf digitale Spieleanwendungen
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Bildschirmzeiten zur Steigerung der körperlichen Aktivität?
digitale Spieleanwendungen im Bereich körperliche Aktivität und ihre Wirkungen -
Psychosoziale Gesundheitsförderung durch digitale Spielanwendungen?
vom Widerspruch zur lohnenswerten Präventionsperspektive