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Werbung, Verpackung, Design
Fakten und Materialien ; Aspekte des Kunstunterrichts und der visuellen Kommunikation -
Marken mit In-Game-Advertising emotionalisieren
eine empirische Analyse des Shootingstars der Werbebranche -
Schlüsselwerke der Werbeforschung
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Mythos-Maschine
Medien- und Kunstgeschichte des Citroën DS -
Verhaltenswirksame Bildmotive in der Werbung
theoretische Grundlagen - praktische Anwendung -
Untersuchung zur Struktur hochspezialisierter Motive
das "Besondere" -
Werbung, Mythos, Kunst am Beispiel Coca-Cola
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Kauf mich!
visuelle Rhetorik in der Werbung