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  1. Bild ist Text ist Bild
    Narration und Ästhetik in der Graphic Novel
    Contributor: Hochreiter, Susanne (Publisher); Klingenböck, Ursula (Publisher)
    Published: [2014]; © 2014
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Die Graphic Novel ist ein ebenso erfolgreiches wie innovatives Genre, das Mainstream und Wissenschaft gleichermaßen fordert. In diesem Band stehen Text-Bild-Relationen im Mittelpunkt der Diskussion: Literatur-, medien-, kunst- und gendertheoretische... more

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
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    Hochschulbibliothek Ansbach
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    TH-AB - Technische Hochschule Aschaffenburg, Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschule Augsburg
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    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Hochschule Coburg, Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    Bayerische Staatsbibliothek
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    Evangelische Hochschule Nürnberg, Bibliothek
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    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Passau
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    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Würzburg
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    Die Graphic Novel ist ein ebenso erfolgreiches wie innovatives Genre, das Mainstream und Wissenschaft gleichermaßen fordert. In diesem Band stehen Text-Bild-Relationen im Mittelpunkt der Diskussion: Literatur-, medien-, kunst- und gendertheoretische Zugänge perspektivieren das graphische Erzählen und fragen nach dessen spezifischer narrativer und ästhetischer Qualität. An zahlreichen Beispielen (u.a. Bechdel, Ware, Weyhe) werden narrative Verfahren, Zeit-Bild-Relationen, Körperzeichen und Redepositionen in der Graphic Novel diskutiert. Die interdisziplinären Beiträge werden um künstlerische Reflexionen u.a. von Ilse Kilic und Nicolas Mahler ergänzt The graphic novel is a genre, successful as it is innovative, that claims a place among mainstream and science literature alike. In this volume, text-image relations are central to the discussion: literature, media, art, and gender theoretical approaches provide a perspective on graphic narration and pose questions regarding its specific narrative and aesthetic quality. Narrative process, time-image relationships, body signs, and speech positions in the graphic novel will be discussed using numerous examples (including Bechdel, Merchandise, and Weyhe). The interdisciplinary contributions by Ilse Kilic and Nicolas Mahler, among others, supplement artistic reflections

     

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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Source: Union catalogues
    Contributor: Hochreiter, Susanne (Publisher); Klingenböck, Ursula (Publisher)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839426364
    Other identifier:
    RVK Categories: AP 88958 ; EC 3870 ; EC 7120
    Series: Lettre
    Subjects: Allgemeine Literaturwissenschaft; Bild; Bildwissenschaft; Didaktik; Graphic Novel; Intermedialität; Kunst; Literatur; Literaturwissenschaft; Narration; LITERARY CRITICISM / Comics & Graphic Novels; Erzähltechnik; Graphic Novel; Ästhetik
    Scope: 1 Online-Ressource (281 Seiten), Illustrationen
  2. Bild ist Text ist Bild
    Narration und Ästhetik in der Graphic Novel
    Published: 2014
    Publisher:  transcript Verlag

    Die Graphic Novel ist ein ebenso erfolgreiches wie innovatives Genre, das Mainstream und Wissenschaft gleichermaßen fordert. In diesem Band stehen Text-Bild-Relationen im Mittelpunkt der Diskussion: Literatur-, medien-, kunst- und gendertheoretische... more

    Hochschulbibliothek Ansbach
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    Evangelische Hochschule Nürnberg, Bibliothek
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    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
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    Die Graphic Novel ist ein ebenso erfolgreiches wie innovatives Genre, das Mainstream und Wissenschaft gleichermaßen fordert. In diesem Band stehen Text-Bild-Relationen im Mittelpunkt der Diskussion: Literatur-, medien-, kunst- und gendertheoretische Zugänge perspektivieren das graphische Erzählen und fragen nach dessen spezifischer narrativer und ästhetischer Qualität. An zahlreichen Beispielen (u.a. Bechdel, Ware, Weyhe) werden narrative Verfahren, Zeit-Bild-Relationen, Körperzeichen und Redepositionen in der Graphic Novel diskutiert. Die interdisziplinären Beiträge werden um künstlerische Reflexionen u.a. von Ilse Kilic und Nicolas Mahler ergänzt The graphic novel is a genre, successful as it is innovative, that claims a place among mainstream and science literature alike. In this volume, text-image relations are central to the discussion: literature, media, art, and gender theoretical approaches provide a perspective on graphic narration and pose questions regarding its specific narrative and aesthetic quality. Narrative process, time-image relationships, body signs, and speech positions in the graphic novel will be discussed using numerous examples (including Bechdel, Merchandise, and Weyhe). The interdisciplinary contributions by Ilse Kilic and Nicolas Mahler, among others, supplement artistic reflections

     

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  3. Bild ist Text ist Bild
    Narration und Ästhetik in der Graphic Novel
    Published: 2014
    Publisher:  transcript Verlag

    Die Graphic Novel ist ein ebenso erfolgreiches wie innovatives Genre, das Mainstream und Wissenschaft gleichermaßen fordert. In diesem Band stehen Text-Bild-Relationen im Mittelpunkt der Diskussion: Literatur-, medien-, kunst- und gendertheoretische... more

    Alice Salomon Hochschule Berlin, Bibliothek
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    Die Graphic Novel ist ein ebenso erfolgreiches wie innovatives Genre, das Mainstream und Wissenschaft gleichermaßen fordert. In diesem Band stehen Text-Bild-Relationen im Mittelpunkt der Diskussion: Literatur-, medien-, kunst- und gendertheoretische Zugänge perspektivieren das graphische Erzählen und fragen nach dessen spezifischer narrativer und ästhetischer Qualität. An zahlreichen Beispielen (u.a. Bechdel, Ware, Weyhe) werden narrative Verfahren, Zeit-Bild-Relationen, Körperzeichen und Redepositionen in der Graphic Novel diskutiert. Die interdisziplinären Beiträge werden um künstlerische Reflexionen u.a. von Ilse Kilic und Nicolas Mahler ergänzt The graphic novel is a genre, successful as it is innovative, that claims a place among mainstream and science literature alike. In this volume, text-image relations are central to the discussion: literature, media, art, and gender theoretical approaches provide a perspective on graphic narration and pose questions regarding its specific narrative and aesthetic quality. Narrative process, time-image relationships, body signs, and speech positions in the graphic novel will be discussed using numerous examples (including Bechdel, Merchandise, and Weyhe). The interdisciplinary contributions by Ilse Kilic and Nicolas Mahler, among others, supplement artistic reflections

     

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  4. Bild ist Text ist Bild
    Narration und Ästhetik in der Graphic Novel
    Contributor: Hochreiter, Susanne (Publisher); Klingenböck, Ursula (Publisher)
    Published: [2014]; © 2014
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Die Graphic Novel ist ein ebenso erfolgreiches wie innovatives Genre, das Mainstream und Wissenschaft gleichermaßen fordert. In diesem Band stehen Text-Bild-Relationen im Mittelpunkt der Diskussion: Literatur-, medien-, kunst- und gendertheoretische... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
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    Alice Salomon Hochschule Berlin, Bibliothek
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    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
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    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
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    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    Die Graphic Novel ist ein ebenso erfolgreiches wie innovatives Genre, das Mainstream und Wissenschaft gleichermaßen fordert. In diesem Band stehen Text-Bild-Relationen im Mittelpunkt der Diskussion: Literatur-, medien-, kunst- und gendertheoretische Zugänge perspektivieren das graphische Erzählen und fragen nach dessen spezifischer narrativer und ästhetischer Qualität. An zahlreichen Beispielen (u.a. Bechdel, Ware, Weyhe) werden narrative Verfahren, Zeit-Bild-Relationen, Körperzeichen und Redepositionen in der Graphic Novel diskutiert. Die interdisziplinären Beiträge werden um künstlerische Reflexionen u.a. von Ilse Kilic und Nicolas Mahler ergänzt The graphic novel is a genre, successful as it is innovative, that claims a place among mainstream and science literature alike. In this volume, text-image relations are central to the discussion: literature, media, art, and gender theoretical approaches provide a perspective on graphic narration and pose questions regarding its specific narrative and aesthetic quality. Narrative process, time-image relationships, body signs, and speech positions in the graphic novel will be discussed using numerous examples (including Bechdel, Merchandise, and Weyhe). The interdisciplinary contributions by Ilse Kilic and Nicolas Mahler, among others, supplement artistic reflections

     

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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Source: Philologische Bibliothek, FU Berlin; Staatsbibliothek zu Berlin
    Contributor: Hochreiter, Susanne (Publisher); Klingenböck, Ursula (Publisher)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839426364
    Other identifier:
    RVK Categories: AP 88958 ; EC 3870 ; EC 7120
    Series: Lettre
    Subjects: Allgemeine Literaturwissenschaft; Bild; Bildwissenschaft; Didaktik; Graphic Novel; Intermedialität; Kunst; Literatur; Literaturwissenschaft; Narration; LITERARY CRITICISM / Comics & Graphic Novels; Erzähltechnik; Graphic Novel; Ästhetik
    Scope: 1 Online-Ressource (281 Seiten), Illustrationen
  5. Bild ist Text ist Bild
    Narration und Ästhetik in der Graphic Novel
    Contributor: Hochreiter, Susanne (Hrsg.); Klingenböck, Ursula (Hrsg.)
    Published: [2014]; © 2014
    Publisher:  transcript-Verl., Bielefeld

    Long description: Die »Graphic Novel« ist ein ebenso erfolgreiches wie innovatives Genre, das Mainstream und Wissenschaft gleichermaßen fordert. In diesem Band stehen Text-Bild-Relationen im Mittelpunkt der Diskussion: Literatur-, medien-, kunst- und... more

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
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    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    ebook
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    Gottfried Wilhelm Leibniz Bibliothek - Niedersächsische Landesbibliothek
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    Universitätsbibliothek Hildesheim
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    Universitätsbibliothek Kiel, Zentralbibliothek
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    Leuphana Universität Lüneburg, Medien- und Informationszentrum, Universitätsbibliothek
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    Hochschule Merseburg, Bibliothek
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Oldenburg, Bibliothek
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    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Elsfleth, Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Osnabrück
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    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    Universitätsbibliothek Rostock
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    Universitätsbibliothek Vechta
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    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Wilhelmshaven, Bibliothek
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    Long description: Die »Graphic Novel« ist ein ebenso erfolgreiches wie innovatives Genre, das Mainstream und Wissenschaft gleichermaßen fordert. In diesem Band stehen Text-Bild-Relationen im Mittelpunkt der Diskussion: Literatur-, medien-, kunst- und gendertheoretische Zugänge perspektivieren das graphische Erzählen und fragen nach dessen spezifischer narrativer und ästhetischer Qualität. An zahlreichen Beispielen (u.a. Bechdel, Ware, Weyhe) werden narrative Verfahren, Zeit-Bild-Relationen, Körperzeichen und Redepositionen in der »Graphic Novel« diskutiert. Die interdisziplinären Beiträge werden um künstlerische Reflexionen u.a. von Ilse Kilic und Nicolas Mahler ergänzt.

     

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    Volltext (lizenzpflichtig)
    Source: Staatsbibliothek zu Berlin
    Contributor: Hochreiter, Susanne (Hrsg.); Klingenböck, Ursula (Hrsg.)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783837626360
    Other identifier:
    RVK Categories: EC 7010 ; EC 7120
    Series: Lettre
    Subjects: Kunst; Allgemeine Literaturwissenschaft; Literature; Visual Studies; Graphic Novel; Bildwissenschaft; Narration; Literatur; General Literature Studies; Image; Intermedialität; Didaktik; Literaturwissenschaft; Literary Studies; Arts
    Scope: Online-Ressource (281 S.), Ill.
    Notes:

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    Cover Bild ist Text ist Bild ; Inhalt; Vorwort; 1. BILD-FIKTIONEN; Die Kraft der narrativen Bilder; Die Fiktion des Graphischen Romans; „Time in Comics is infinitely weirder than that".Zooming/Folding/Building Time bei Marc-Antoine Mathieu undChris Ware; Wie narrativ sind Comics? Aspekte historischer Transmedialität; Lebens-Bilder. Überlegungen zum biographischen Narrativ bei Birgit Weyhe; 2. (KÖRPER-)ZEICHEN UND REDEPOSITIONEN; Comic, Graphic Novel und Serialität; Transformation und Überschreibung:Sprache und Text in ihrer Beziehung zum Körper-Zeichen in den Comics von Alfred

    Ikarus Rising. Zur metatextuellen Odyssee in Alison Bechdels Fun HomeGendern Comics, wenn sie erzählen? Über einige Aspekte der Gender-Narratologie und ihre Anwendung in der Comic-Analyse; Heldinnen und keine. Zu Genre und Affekt in Ulli Lusts Heute ist der letzte Tag vom Rest deines Lebens; 3. NARRATION UND ÄSTHETIK IM COMIC. KÜNSTLERISCHE METAREFLEXIONEN; Bin ich Wort? Bin ich Bild?; Die Verwandlung; Cherie und ich; Autorinnen und Autoren

  6. Bild ist Text ist Bild
    Narration und Ästhetik in der Graphic Novel
    Contributor: Hochreiter, Susanne (HerausgeberIn); Klingenböck, Ursula (HerausgeberIn)
    Published: [2014]; ©2014
    Publisher:  transcript, Bielefeld

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    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Universitätsbibliothek Braunschweig
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    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
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    Hochschule für Bildende Künste Dresden, Bibliothek
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    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
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    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
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    Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
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    Bibliothek der Pädagogischen Hochschule Freiburg/Breisgau
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    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    ebook
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    Universitätsbibliothek Hildesheim
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    Badische Landesbibliothek
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    Hochschulbibliothek Karlsruhe (PH)
    eBook UTB scholars
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    Hochschule für Musik und Theater 'Felix Mendelssohn Bartholdy' Leipzig, Bibliothek und Archiv
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    Universitätsbibliothek Leipzig
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    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    Hochschule Zittau / Görlitz, Hochschulbibliothek
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    Westsächsische Hochschule Zwickau, Bibliothek
    E-Book UTB-scholars EBS
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    Die Graphic Novel ist ein ebenso erfolgreiches wie innovatives Genre, das Mainstream und Wissenschaft gleichermaßen fordert. In diesem Band stehen Text-Bild-Relationen im Mittelpunkt der Diskussion: Literatur-, medien-, kunst- und gendertheoretische Zugänge perspektivieren das graphische Erzählen und fragen nach dessen spezifischer narrativer und ästhetischer Qualität. An zahlreichen Beispielen (u.a. Bechdel, Ware, Weyhe) werden narrative Verfahren, Zeit-Bild-Relationen, Körperzeichen und Redepositionen in der Graphic Novel diskutiert. Die interdisziplinären Beiträge werden um künstlerische Reflexionen u.a. von Ilse Kilic und Nicolas Mahler ergänzt. The graphic novel is a genre, successful as it is innovative, that claims a place among mainstream and science literature alike. In this volume, text-image relations are central to the discussion: literature, media, art, and gender theoretical approaches provide a perspective on graphic narration and pose questions regarding its specific narrative and aesthetic quality. Narrative process, time-image relationships, body signs, and speech positions in the graphic novel will be discussed using numerous examples (including Bechdel, Merchandise, and Weyhe). The interdisciplinary contributions by Ilse Kilic and Nicolas Mahler, among others, supplement artistic reflections.

     

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  7. Der Dreißigjährige Krieg in Literatur und Kunst im 20. und 21. Jahrhundert
    Published: 2023; ©2023
    Publisher:  V&R Unipress, Göttingen

    Intro -- Title Page -- Copyright -- Table of Contents -- Body -- Einleitung -- Literarische Brechungen -- Ursula Klingenböck: VOR_KRIEGS_ZEIT. Figurationen des Dreißigjährigen Krieges in Monika Marons „Munin oder Chaos im Kopf" (2018) -- 1.... more

    Access:
    Aggregator (lizenzpflichtig)
    Badische Landesbibliothek
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    Hochschulbibliothek Friedensau
    Online-Ressource
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    Intro -- Title Page -- Copyright -- Table of Contents -- Body -- Einleitung -- Literarische Brechungen -- Ursula Klingenböck: VOR_KRIEGS_ZEIT. Figurationen des Dreißigjährigen Krieges in Monika Marons „Munin oder Chaos im Kopf" (2018) -- 1. Vorbemerkungen und theoretische Grundlagen -- 2. Erzählen über den Dreißigjährigen Krieg I. Der Dreißigjährige Krieg als Gegenstand des Erzählens -- 2.1. Der erzählte Krieg und seine Quellen -- 2.2. Der erzählte Krieg als Ereignis -- 3. Erzählen über den Dreißigjährigen Krieg II. Der Dreißigjährige Krieg als Instrument des Erzählens -- 3.1. Prototyp und Reihe -- 3.2. Spiegelung und Präfiguration -- 4. Erzählkonzept und Kritik -- 5. Fazit -- Marie Helen Klaiber: Zwischen Authentizität und Narration. Das Tradieren literarischer Topoi -- 1. Der Eingang des Dreißigjährigen Krieges in die Populärliteratur -- 2. Zur Authentizität der Quellen -- 3. Wenn der Löwe aus Mitternacht stolpert. Was ist ein Narrativ? -- 4. Umgang mit Narrativen: Narrativ als Erzählmotiv -- 5. Umgang mit Narrativen: Narrative als Erzählwerkzeug -- 6. Konfliktdarstellungen: Das Narrativ der Plünderungen -- 7. Konfliktdarstellungen: Narrative der großen Schlachten -- 8. Resümee -- Johannes Waßmer: Von Schelmen, Anarchen und dem Ende der Idee des Geschichtlichen. Daniel Kehlmanns „Tyll" narrt den Dreißigjährigen Krieg -- I. Narreteien oder: Die Kunst der weißen Leinwand -- II. Schelm und Landstörzer oder: Das Mühlrad der Fortuna -- III. Tyll und das anarchische Prinzip oder: ahistorische Chronoferenzen -- IV. Ahistorische Geschichtsschreibung: Die Vergangenheit als Roman -- Frédéric Teinturier: « Das Treffen in Telgte » de Günter Grass : la Guerre de Trente ans comme objet littéraire -- Les éléments du problème : littérature et histoire -- Quelle représentation de la Guerre de Trente ans ?.

     

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Rothmund, Elisabeth (MitwirkendeR); Barthold, Emily (MitwirkendeR); Klaiber, Marie Helen (MitwirkendeR); Klingenböck, Ursula (MitwirkendeR); Kosacka, Małgorzata (MitwirkendeR); Frare, Giulia (MitwirkendeR); McIntosh-Varjabédian, Fiona (MitwirkendeR)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783847016052
    RVK Categories: EC 5410
    Edition: 1st ed.
    Series: Gesellschaftskritische Literatur – Texte, Autoren und Debatten
    Subjects: Deutsch; Literatur; Dreißigjähriger Krieg; Geschichte 1900-2018;
    Scope: 1 online resource (193 pages)
    Notes:

    Description based on publisher supplied metadata and other sources

  8. Bild ist Text ist Bild
    Narration und Ästhetik in der Graphic Novel
    Contributor: Hochreiter, Susanne (Herausgeber); Klingenböck, Ursula (Herausgeber)
    Published: [2014]; ©2014
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

    Access:
    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
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    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
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    Hochschule Bielefeld – University of Applied Sciences and Arts, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Bielefeld
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    Evangelische Hochschule Rheinland-Westfalen-Lippe, Bibliothek
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    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
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    Hochschule für Gesundheit, Hochschulbibliothek
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    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
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    Technische Hochschule Georg Agricola, Hochschulbibliothek
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    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Dortmund
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    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
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    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
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    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
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    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
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    Fachhochschule Südwestfalen, Fachbibliothek Hagen, Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
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    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
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    Kunsthochschule für Medien, Bibliothek / Mediathek
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    Rheinische Hochschule Köln gGmbH, Bibliothek
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    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
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    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
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    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
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    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
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    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
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    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
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    FH Münster, Hochschulbibliothek
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    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek Paderborn
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    Universitätsbibliothek Siegen
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    Universitätsbibliothek Trier
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    Universitätsbibliothek Wuppertal
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Hochreiter, Susanne (Herausgeber); Klingenböck, Ursula (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839426364
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    Edition: 1. Aufl
    Series: Lettre
    Subjects: Allgemeine Literaturwissenschaft; Bild; Bildwissenschaft; Didaktik; Graphic Novel; Intermedialität; Kunst; Literatur; Literaturwissenschaft; Narration; LITERARY CRITICISM / Comics & Graphic Novels
    Other subjects: Arts; General Literature Studies; Image; Literary Studies; Literature; Visual Studies
    Scope: 1 online resource (286 p.)
  9. Der Dreißigjährige Krieg in Literatur und Kunst im 20. und 21. Jahrhundert