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Pause & effect
the art of interactive narrative -
Formen interaktiver Medienkunst: ein Sammelband von Peter Gendolla u.a.
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Narrative as virtual reality 2
revisiting immersion and interactivity in literature and electronic media -
Audiovisuelle Interaktivität untersucht am Beispiel der Entwicklung der Bildschirmspiele
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Pause & effect
the art of interactive narrative -
Bericht des Ausschusses für Bildung, Forschung und Technikfolgenabschätzung (19. Ausschuß) gemäß § 56a der Geschäftsordnung - Technikfolgenabschätzung, hier: neue Medien und Kultur, bisherige und zukünftige Auswirkungen der Entwicklung neuer Medien auf den Kulturbegriff, die Kulturpolitik, die Kulturwirtschaft und Kulturbetrieb
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Interactive branding
eine interaktions- und wissensorientierte Perspektive -
Auf Spurensuche im Cyberspace
digitale Kriminalliteratur zwischen Theorie und Praxis ein Beitrag zur Analyse populärer Literatur im Internet -
Bildschirmspiele und ihre Faszination
Zuwendungsmotive, Gratifikationen und Erleben interaktiver Medienangebote -
Informationsschnittstellen zwischen Anbietern und Nachfragern im elektronischen Handel
Anforderungen und Gestaltungsoptionen in den Phasen der Wissens- und Absichtsbildung -
Management der Kundenbeziehung in den neuen Geschäftsmedien