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Atmospheric architectures
the aesthetics of felt spaces -
Design & Philosophie
Schnittstellen und Wahlverwandtschaften -
Rhetorik des Designs
Gestaltung zwischen Subversion und Affirmation -
Die Ordnung der Inszenierung
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Von der Dampf- zur Nebelmaschine
szenografische Strategien zur Vergegenwärtigung von Industriegeschichte am Beispiel der Ruhrtriennale -
Inszenierung und Vertrauen
Grenzgänge der Szenografie -
Design als Wissenskultur
Interferenzen zwischen Design- und Wissensdiskursen seit 1960 -
Produktsprachen
Design zwischen Unikat und Industrieprodukt -
Ästhetische Impulse der Netzkommunikation
Eine designwissenschaftliche Betrachtung multimedialer Diskurse -
Die Neue Rechte und ihr Design
vom ästhetischen Angriff auf die offene Gesellschaft -
Designästhetik
Theorie und soziale Praxis -
Die Kunst des Computer Game Design
zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur -
Metadisziplinäre Ästhetik
Eine Designtheorie visueller Deutung und Zeitwahrnehmung -
Gestaltung in virtuellen Welten
Interaktion, Kommunikation und die Bedeutung der Linie -
Produktsprachen
Design zwischen Unikat und Industrieprodukt -
Form, Funktion und Freiheit
Über die ästhetisch-politische Dimension des Designs -
Atmospheric architectures
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Metadisziplinäre Ästhetik
Eine Designtheorie visueller Deutung und Zeitwahrnehmung -
Atmospheric architectures
the aesthetics of felt spaces -
Impossible heights
skyscrapers, flight, and the master builder -
Bauhaus weaving theory
from feminine craft to mode of design -
Piktogrammatik
Grafisches Gestalten als Weltwissen und Bilderordnung -
Interaktionswelten
Gestaltungswissenschaftliche Perspektiven auf Innovationen und Konventionen in der Mensch-Maschine-Interaktion -
Vom Ethos in Nachhaltigkeitsberichten
Wie wird Glaubwürdigkeit visuell dargestellt? Eine designrhetorische Analyse -
Graphic events
a realist account of graphic design