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  1. Geniale Apps für die Reise
  2. Apple Watch
    Alle Funktionen einfach erklärt
    Published: 2021
    Publisher:  Stiftung Warentest, Berlin

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783747104736; 3747104738
    Other identifier:
    9783747104736
    Edition: 1. Auflage
    Series: Digitale Welt für Einsteiger
    Other subjects: (Produktform)Paperback / softback; (Produktform (spezifisch))Paperback (DE); iPhone; Steve Jobs; iOS; watchOS; Smartwatch; Siri; Apple; E-Health; gesundheit; Pulsmesser; iPad; iPadOS; Crown; Apple Uhr; Uhr; Pairing; Smart Home; IFTTT; Fitnesstracker; Tracker; Sport; Lifestyle; Design; Uhrzeit; Series; Wristband; Armband; special edition; WLAN; LTE; 5G; eSIM; wireless; wifi; (VLB-WN)1635: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Anwendungs-Software
    Scope: 144 Seiten, mit farb. Abb., Screenshot und Grafiken, 21.5 cm x 16.5 cm
  3. Fotografie mit dem Smartphone
    Fotografieren, bearbeiten und verwalten nur mit dem Handy
  4. Spiele entwickeln für iOS und Android mit Cocos2D
    Programmieren für die großen Smartphone-Plattformen
    Published: 2013
    Publisher:  Franzis Verlag, Haar

  5. Spiele entwickeln für iOS und Android mit Cocos2D
    [Programmieren für die großen Smartphone-Plattformen ; Entwickeln mit einem genialen Framework ; von der Spieleidee bis zum App-Store]
    Published: 2012
    Publisher:  Franzis, Haar bei München

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783645601566; 3645601562
    Other identifier:
    9783645601566
    Series: Know-how ist blau
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; Smartphone; cocos2d
    Other subjects: (Produktform)Paperback / softback; Smartphone; Android; iOS; Spieleprogrammierung; Sprites; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; (BISAC Subject Heading)COM051010; Android; Smartphone; Spieleprogrammierung; Sprites; iOS
    Scope: 286 S., Ill., 24 cm
    Notes:

    Zusätzliches Online-Angebot unter www.buch.cd

  6. Spiele entwickeln für iPhone und iPad
    Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects
  7. Spiele entwickeln für iOS und Android mit cocos2d
  8. Spiele entwickeln für iPhone und iPad
    Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects
    Published: 2012
    Publisher:  dpunkt-Verl., Heidelberg

    "Casual games" heisst das aktuell beliebteste Computerspielgenre: grafisch nicht besonders anspruchsvolle Spiele, die schnell erlernbar sind, vom Spieler nur ein einfaches Handlungsmuster erfordern und besonders auf mobilen Endgeräten (Smartphones... more

    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    com 595/40
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    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
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    Universitätsbibliothek Clausthal
    2012 A 5098
    No inter-library loan
    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
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    Hochschule Furtwangen University. Informatik, Technik, Wirtschaft, Medien. Campus Furtwangen, Bibliothek
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    Bibliothek im Kurt-Schwitters-Forum
    EDV 590 /20
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    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 12 B 6435
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    Universitätsbibliothek Ilmenau
    INF SU 500 V873
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    Badische Landesbibliothek
    112 A 9016
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    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    2012 A 4890
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    Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig, Hochschulbibliothek
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
    INF D 6600.109
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    Hochschule Mannheim, Hochschulbibliothek
    ST 324 16
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    Popakademie Baden-Württemberg, Bibliothek
    MeW-NM-Inf-Vö20122
    No loan of volumes, only paper copies will be sent
    Hochschule Mittweida (FH), Hochschulbibliothek
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    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
    TXG 235 859
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    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
    TXG 235 859+1
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    Pädagogische Hochschule, Bibliothek
    W gn/ Voel 50
    No inter-library loan
    Hochschule für Technik Stuttgart, Bibliothek
    IS 081
    No inter-library loan
    Württembergische Landesbibliothek
    62/10888
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    "Casual games" heisst das aktuell beliebteste Computerspielgenre: grafisch nicht besonders anspruchsvolle Spiele, die schnell erlernbar sind, vom Spieler nur ein einfaches Handlungsmuster erfordern und besonders auf mobilen Endgeräten (Smartphones oder Tablets) gespielt werden. Der Autor beschreibt ausführlich und tief gehend den kompletten Werdegang eines solchen casual game von der Planung über die Programmierung für Apples iOS (also für iPad und iPhone), bis hin zum Anbieten des fertigen Spiels in Apples eigenem AppStore. Als Beispiele dienen dafür 12 Spiele mit unterschiedlichen Spielmotiven. Zur Gestaltung und Animation werden Open-Source-Produkte, wie Blender oder Gimp eingesetzt. Zielgruppe sind professionelle Anwender mit Vorkenntnissen in der Spiele- oder App-Programmierung und Erfahrung mit der Programmiersprache Objective-C. Schade: Der umfangreiche verwendete Source-Code ist weder per Download noch per CD-Beilage erhältlich. Fazit: detaillierter und tief gehender Titel für Anwender mit umfangreichen einschlägigen Vorkenntnissen über die Spieleprogrammierung für Apples mobile Endgeräte. (3)

     

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783898647250
    Other identifier:
    9783898647250
    RVK Categories: ST 324
    Edition: 1. Aufl.
    Subjects: iPhone; iPad; Computerspiel; ; iPhone; iPad; Computerspiel; ; Computerspiel; Programmierung; iPhone; iPad;
    Other subjects: 3D; Android; Apps; Casual Games; Games; Mobile; Paperback / softback; Spiele; Spieleprogrammierung; Unsewn / adhesive bound; iOS; iOS-Entwickler
    Scope: XVIII, 653 S., Ill., graph. Darst., 240 mm x 165 mm
    Notes:

    Literaturverz. S. 643 - 646

  9. Platform competition in the tablet PC market
    the effect of application quality
    Published: [2020]
    Publisher:  Università degli studi di Padova, dSEA, [Padova]

    Access:
    Verlag (kostenfrei)
    Verlag (kostenfrei)
    ZBW - Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft, Standort Kiel
    VS 653
    No inter-library loan
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    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Online
    Series: Marco Fanno working papers ; 266 (December 2020)
    Subjects: Android; indirect quality effect; iOS; mobile application; tablet demand
    Scope: 1 Online-Ressource (circa 33 Seiten), Illustrationen