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  1. Angewandte Hypertext-Rhetorik
    Studien zur Kommunikationsqualität von Lern- und Informationshypertexten
    Published: 2008
    Publisher:  Univ.-Verl. Rhein-Ruhr, Duisburg

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Print
    ISBN: 9783940251275
    Other identifier:
    9783940251275
    Subjects: Hypertext; Rhetorik; Hypertext; Dialogverarbeitung; Computerunterstützte Kommunikation; Autorensystem; Benutzerfreundlichkeit
    Other subjects: (VLB-PF)BC: Paperback; (VLB-WN)1563: HC/Deutsche Sprachwissenschaft, Deutschsprachige Literaturwissenschaft; Online-Lernumgebung; Usability; Lernhypertexte; Informationshypertexte; Hypertextsystem; Linguistik
    Scope: 484 S., Ill., 24 cm
    Notes:

    Zugl.: Duisburg, Essen, Univ., Habil.-Schr., 2008

  2. Playtesting-Kiosk - Eine Alternative zu Playtests im Labor?
    Published: 2013

    ger: Bereits während der Entstehung eines Computerspiels sollten Spieler und Spielerinnen in die Entwicklung mit eingebunden werden, im Rahmen sogenannter Playtests. Diese Thesis zeigt die Unterschiede zwischen Produktivitätssoftware und... more

     

    ger: Bereits während der Entstehung eines Computerspiels sollten Spieler und Spielerinnen in die Entwicklung mit eingebunden werden, im Rahmen sogenannter Playtests. Diese Thesis zeigt die Unterschiede zwischen Produktivitätssoftware und Computerspielen im Bezug auf die Evaluation mit Heuristiken sowie Probandentestmethoden auf und begründet, weshalb künftige Spieler und Spielerinnen in den Entwicklungsprozess mit einbezogen werden sollten. Des Weiteren wird aufgezeigt, dass die beliebte Methode der heuristischen Evaluation zwar Feedback generiert, jedoch keinen Probandentest im Labor ersetzen kann. Im praktischen Teil dieser Thesis wird das Konzept eines Playtesting-Kiosks beschrieben und erprobt, um im Anschluss mit einem Playtest in einem Labor verglichen zu werden. Der Playtesting-Kiosk ist ein Konzept des Playtestings, welcher auf eine Rekrutierung von Testpersonen vollends verzichtet. Realisiert wird dieses Prinzip durch die öffentliche Platzierung des Kiosks an einem frequentierten Ort. Das qualitative sowie quantitative Feedback der Playtester und Playtesterinnen des Kiosks bietet dem Spielentwicklungsteam sowie dem Gamedesignteam nicht nur eine Ausgangslage für Verbesserungen, sondern es liefert ihnen auch Ideen, durch welche sich ein Spiel in ganz andere Richtungen entwickeln kann. Dieses Feedback wurde, im praktischen Teil dieser Arbeit, aus den Ergebnissen eines Fragebogens sowie Interviews gewonnen. Abschließend werden Grenzen und Chancen des Playtesting-Kiosks erläutert, sowie dessen Ergebnisse mit jenen im Labor verglichen, um erste Hinweise verifizieren zu können, ob und mit welchen Einschränkungen dieses Prinzip in der Praxis Anwendung findet. Diese Thesis beschreibt eine neue Art von Playtesting, welche in Zukunft als Alternative zu einem Playtest im Labor herangezogen werden kann. eng: Gamers need to be included into the development process of a computer game, so the game wins even better acceptance after release. This thesis shows the differences between productivity software and computer games regarding the evaluation using heuristics and usability-test methods and the necessity of including computer gamers into the development process. Furthermore this thesis will point out, that the favoured heuristic evaluation delivers feedback, but cannot replace user-testing in a laboratory. After the first, very theoretical part there is a practical part which introduces a new concept called play-testing kiosk. After that approval, the deliverables are compared with those of the play-test in a laboratory. A play-testing kiosk is a testing method, which completely works without recruitment of test candidates. This kiosk should be placed at a public, high-frequented place. In combination with short game prototypes, the play-testing kiosk will deliver results for designers and developers of games. People will give massive qualitative and quantitative feedback which gives designers and developers not only a solid basis for improvements but also ideas for changing the direction in which a game is developing. This feedback was gathered through questionnaires and interviews and its results are shown in the practical part of this thesis. At the end the borders and chances of the kiosk are described and compared to the results of the laboratory. This thesis describes a completely different and new approach of play-testing which should give game designers and game developers an alternative to play-testing a game in laboratory.

     

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    Volltext (kostenfrei)
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    Other identifier:
    Other subjects: Usability; Computerspiel; Spieltest; Prototyp; UCD; User-centered design; Computerspielentwicklung; Playtesting; Playtesting-Kiosk
    Scope: 1 Online-Ressource (124)
    Notes:

    Masterarbeit, Wien, FH Technikum Wien, 2013

  3. Playful Interaction Concepts - Gamification in Unternehmenssoftware
  4. Zugang zu Information
    Eine Analyse zur Mehrsprachigkeit von ausgewählten Bibliothekswebsites
    Author: Storm, Anja
    Published: 2023

    Beim Zugang zur Information, die sich hinter den physischen wie virtuellen Türen einer Bibliothek verbirgt, ist die Website der Einrichtung eine wichtige Anlaufstelle - dieser Zugang ist jedoch stark durch die Sprache beeinflusst. In dieser Arbeit... more

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    Unlimited inter-library loan, copies and loan

     

    Beim Zugang zur Information, die sich hinter den physischen wie virtuellen Türen einer Bibliothek verbirgt, ist die Website der Einrichtung eine wichtige Anlaufstelle - dieser Zugang ist jedoch stark durch die Sprache beeinflusst. In dieser Arbeit wird am Beispiel der Websites von 26 europäischen Bibliotheken untersucht, ob und wie der Zugang zu Information durch Sprache auf Websites wissenschaftlicher (Spezial-)Bibliotheken umgesetzt wird. Sprache ist dabei bewusst weit gedacht und umfasst auch Leichte Sprache, Gebärdensprache sowie hörbar gemachte geschriebene Sprache (Text-to-Speech-Systeme). Diese Arbeit richtet sich an interessierte Mitarbeitende der Benutzung und Öffentlichkeitsarbeit, Webdesigner:innen sowie Diversitätsbeauftragte.

     

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    Content information
    Volltext (kostenfrei)
    Source: Union catalogues
    Contributor: Petras, Vivien (Publisher)
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Other identifier:
    Subjects: Hochschulschrift
    Other subjects: Website; Mehrsprachigkeit; Usability; Bibliotheken; Übersetzung; Barrierefreiheit; Accessibility; Usability; Accessibility; Website; Bibliotheks- und Informationswissenschaften
    Scope: 1 Online-Ressource (72 Seiten)
    Notes:

    Masterarbeit, Humboldt-Universität zu Berlin, 2023

  5. Be-greifbare Interaktionen
    Der allgegenwärtige Computer: Touchscreens, Wearables, Tangibles und Ubiquitous Computing
    Contributor: Robben, Bernard (HerausgeberIn)
    Published: 2012
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

    Die von Mark Weiser 1988 ersonnene Vision eines allgegenwärtigen Computers wird zunehmend Wirklichkeit. Wenn Computer in Alltagsgegenständen verschwinden, wenn »intelligente« Objekte die Umwelt bevölkern, wenn der gesamte Körper und seine Bewegungen... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Universitätsbibliothek Braunschweig
    No inter-library loan
    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
    No inter-library loan
    Hochschule für Bildende Künste Dresden, Bibliothek
    No inter-library loan
    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    No inter-library loan
    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
    No inter-library loan
    Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
    No inter-library loan
    Bibliothek der Pädagogischen Hochschule Freiburg/Breisgau
    No loan of volumes, only paper copies will be sent
    Universitätsbibliothek Hildesheim
    No inter-library loan
    Hochschulbibliothek Karlsruhe (PH)
    eBook UTB scholars
    No inter-library loan
    Muthesius-Kunsthochschule, Zentrale Hochschulbibliothek
    E-Book
    No inter-library loan
    Hochschule für Musik und Theater 'Felix Mendelssohn Bartholdy' Leipzig, Bibliothek und Archiv
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Leipzig
    No inter-library loan
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    No inter-library loan
    Hochschule Zittau / Görlitz, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    Westsächsische Hochschule Zwickau, Bibliothek
    E-Book UTB-scholars EBS
    No inter-library loan

     

    Die von Mark Weiser 1988 ersonnene Vision eines allgegenwärtigen Computers wird zunehmend Wirklichkeit. Wenn Computer in Alltagsgegenständen verschwinden, wenn »intelligente« Objekte die Umwelt bevölkern, wenn der gesamte Körper und seine Bewegungen in der Interaktion mit Computerprogrammen eingesetzt werden, dann stellen sich neue Herausforderungen für Informatik und Design.Dieses Buch gibt einen Überblick über die gegenwärtige Diskussion zur Rolle von physischer Gegenständlichkeit und der Bedeutung von Berührungs-, Tast- und Bewegungssinn bei der Mensch-Computer-Interaktion - ob bei der Arbeit, beim Lernen oder bei der Freizeitgestaltung.

     

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  6. Website-Konzeption
    Erfolgreiche und nutzerfreundliche Websites planen, umsetzen und betreiben
    Published: 2017
    Publisher:  dpunkt.verlag, Heidelberg

  7. Ästhetik von Websites
    Wahrnehmung von Ästhetik und deren Beziehung zu Inhalt, Usability und Persönlichkeitsmerkmalen
    Published: [2017]
    Publisher:  Pabst Science Publishers, Lengerich

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Print
    ISBN: 9783958533646; 3958533647
    Other identifier:
    9783958533646
    Subjects: Website; Gestaltung; Benutzerfreundlichkeit; Visuelle Wahrnehmung; Softwareergonomie
    Other subjects: (Produktform)Book; (Produktform (spezifisch))Paperback (DE); (DDC-Sachgruppen der Deutschen Nationalbibliografie)150; Usability; World Wide Web; Ästhetik; (VLB-WN)1534: Hardcover, Softcover / Psychologie/Angewandte Psychologie
    Scope: xv, 297 Seiten, Illustrationen, 24 cm
    Notes:

    Dissertation, Westfälische Wilhelms-Universität Münster,

  8. SDV. Sprache und Datenverarbeitung.
    International Journal for Language Data Processing. Heft 1/2010
    Contributor: Cölfen, Hermann (Herausgeber); Schmitz, Hans-Christian (Herausgeber); Schmitz, Ulrich (Herausgeber); Schröder, Bernhard (Herausgeber)
    Published: 2011
    Publisher:  Universitätsverlag Rhein-Ruhr, Duisburg

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Cölfen, Hermann (Herausgeber); Schmitz, Hans-Christian (Herausgeber); Schmitz, Ulrich (Herausgeber); Schröder, Bernhard (Herausgeber)
    Language: English; German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783940251992; 3940251992
    Other identifier:
    9783940251992
    Edition: 1. Auflage
    Series: SDV. Sprache und Datenverarbeitung ; 1/2010
    Other subjects: (Produktform)Electronic book text; Computerlinguistik; Hypermedia; Sprachtechnologie; Usability; Usability-Forschung; autonomes Lernen; webbasierte Barrierefreiheit; (VLB-WN)9560: Nonbooks, PBS / Sprachwissenschaft, Literaturwissenschaft
    Scope: Online-Ressource, 81 Seiten
  9. Perspektiven der Technischen Kommunikation
  10. WERKSTATTLOGIK - Computer im Spannungsfeld von Handwerks-Expertise und Akteurs-Beziehungen
    Über Besonderheiten des Arbeitens und Lernens in der Werkstatt zur Beachtung im didaktischen Design der arbeitsunterstützenden Medien und Prozesse
    Published: 2014
    Publisher:  Universitätsbibliothek Leipzig, Leipzig

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Schorb, Bernd (Akademischer Betreuer)
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    Other identifier:
    Subjects: Mech <Volk>; Werkstatt; Volkswagen; Handwerker; Mechaniker; Servicequalität; Qualität; Grounded Theory; Mediendidaktik; Medienpädagogik; Subjektwissenschaft; Lerntheorie; Medienkompetenz; Medienaneignung; Mentale Modelle; Technische Redaktion; Pädagogische Psychologie; IT-Design; Usability; Informelles Lernen; Implizites Wissen; Expertise; Komplexes Problemlösen; Natürliche Entscheidungsfindung; Recognition primed decisionmaking; Awareness; Intuition; Hochleistung; Hochverlässlichkeit; Soziodynamik; Gruppendynamik; Situiertes Lernen; Communities of practice; e-Learning; teilnehmende Beobachtung; Interview; Dokumentarische Methode; Inhaltsanalyse; Prozess
    Other subjects: Werkstatt; Volkswagen; Handwerker; Mechaniker; Servicequalität; Qualität; Grounded Theory; Mediendidaktik; Medienpädagogik; Subjektwissenschaft; Lerntheorie; Medienkompetenz; Medienaneignung; Mentale Modelle; Technische Redaktion; Pädagogische Psychologie; IT-Design; Usability; Informelles Lernen; Implizites Wissen; Expertise; Komplexes Problemlösen; Natürliche Entscheidungsfindung; Recognition primed decisionmaking; Awareness; Intuition; Hochleistung; Hochverlässlichkeit; Soziodynamik; Gruppendynamik; Situiertes Lernen; Communities of practice; e-Learning; teilnehmende Beobachtung; Interview; Dokumentarische Methode; Inhaltsanalyse; Prozess; Werkstatt; Volkswagen; Handwerker; Mechaniker; Servicequalität; Qualität; Grounded Theory; Mediendidaktik; Medienpädagogik; Subjektwissenschaft; Lerntheorie; Medienkompetenz; Medienaneignung; Mentale Modelle; Technische Redaktion; Pädagogische Psychologie; IT-Design; Usability; Informelles Lernen; Implizites Wissen; Expertise; Komplexes Problemlösen; Natürliche Entscheidungsfindung; Recognition primed decisionmaking; Awareness; Intuition; Hochleistung; Hochverlässlichkeit; Soziodynamik; Gruppendynamik; Situiertes Lernen; Communities of practice; e-Learning; teilnehmende Beobachtung; Interview; Dokumentarische Methode; Inhaltsanalyse; Prozess
    Scope: Online-Ressource
    Notes:

    Dissertation, Leipzig, Universität Leipzig, 2014

  11. User Experience & Ästhetik
    Replikation und Erweiterung einer Studie von Lindgaard et al. 2006
    Published: 2015
    Publisher:  AV Akademikerverlag, Saarbrücken

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783639789256; 3639789253
    Other identifier:
    9783639789256
    Edition: 1. Aufl.
    Subjects: Datenreplikation; Web-Seite; Zahnprothetik; Zahntechnik
    Other subjects: (Produktform)Electronic book text; Aesthetics; Ästhetik; erster Eindruck; Usability; User Experience; ux; (VLB-WN)1639: Informatik, EDV/Sonstiges
    Scope: Online-Ressource
    Notes:

    Lizenzpflichtig. - Vom Verlag als Druckwerk on demand und/oder als E-Book angeboten

  12. Der Einfluss von Website-Ästhetik auf das Kaufverhalten im E-Commerce
    am Beispiel von Gärtner Pötschke
    Published: 2011
    Publisher:  Südwestdeutscher Verlag für Hochschulschriften, Saarbrücken

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783838126098; 3838126092
    Other identifier:
    9783838126098
    Edition: 1. Aufl.
    Subjects: Electronic Commerce; Web-Seite; Kaufverhalten; Ästhetik; Gärtner
    Other subjects: (Produktform)Electronic book text; Website-Ästhetik; Ästhetik; Vertrauen; Onlinehandel; Usability; Wahrnehmung von Websites; Kaufverhalten; E-Commerce; (VLB-WN)1740: Medien, Kommunikation
    Scope: Online-Ressource
    Notes:

    Lizenzpflichtig. - Vom Verlag als Druckwerk on demand und/oder als E-Book angeboten

  13. Joy-of-Use
    eine neue Qualität für interaktive Produkte [[Elektronische Ressource]]
    Published: 2011
    Publisher:  Bibliothek der Universität Konstanz, Konstanz

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    Other identifier:
    Subjects: Produkt; Qualität
    Other subjects: Gebrauchstauglichkeit; Emotion; Branding; Ästhetik; Methoden; Usability; Emotional Experience; Hedonic Quality; Pleasurable Products; Experience of Use
    Scope: Online-Ressource
    Notes:

    Konstanz, Universität Konstanz, Masterarbeit, 2004

  14. Verständlichkeitsforschung transdisziplinär
    Plädoyer für eine anwenderfreundliche Wissensgesellschaft
    Published: 2015
    Publisher:  V & R unipress, Göttingen

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783847104537; 3847104535
    Other identifier:
    9783847104537
    Series: Kommunikation im Fokus ; Band 6
    Subjects: Fachsprache; Verständlichkeit; Textverstehen; Transdisziplinarität; Kognitive Linguistik
    Other subjects: (Produktform)Hardback; Rechtssprache; Kommunikation; textverstehen; Transdisziplinarität; Sprache; Kognitionswissenschaft; Verständlichkeitsforschung; Linguistik; Usability; (VLB-WN)1560: Hardcover, Softcover / Sprachwissenschaft, Literaturwissenschaft
    Scope: 406 Seiten, Illustrationen, Diagramme, 24 cm
  15. Mobile technische Dokumentation
    Studie zu Einsatzmöglichkeiten mobiler Endgeräte in der Technischen Dokumentation
    Author: Broda, Sonja
    Published: 2016
    Publisher:  tcworld, Stuttgart

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Hennig, Jörg (Herausgeber); Tjarks-Sobhani, Marita (Herausgeber); Michael, Jörg (Herausgeber); Gräfe, Elisabeth (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Print
    ISBN: 9783944449418; 394444941X
    Other identifier:
    9783944449418
    Edition: 2., korrigierte Auflage
    Series: Tekom-Hochschulschriften ; Band 19
    Subjects: Technische Unterlage; Umfrage; Online-Befragung
    Other subjects: (Produktform)Book; (Zielgruppe)Erwachsenenbildung; (Zielgruppe)Fachhochschul-/Hochschulausbildung; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; (Zielgruppe)Allgemein; (Zielgruppe)Technische Redakteure, Technische Illustratoren, Informationsentwickler, Informationsmanager, Übersetzer, Fachübersetzer, Terminologen, Kommunikationsexperten, PR-Experten, Ingenieure, Usability Engineers, Programmierer, Entwickler, Softwaredesigner, App-Entwickler, Softwareentwickler, Computerlinguisten, Medienmanager, Verlagsmanager, Marketingmanager, Vertriebsmanager, Servicemanager; Android; Anwendungen; App-Erstellung; Augmented Reality; Bedienungsanleitung; CSS3; Digital Publishing; Digitales Publizieren; E-Book; Elektronisches Publizieren; Gebrauchsanleitung; Gebrauchsanweisung; HTML5; Informationsmanagement; Informationsprodukt; Kontextsensitivität; Mobile Computing; Mobile Kommunikation; Mobiles Endgerät; Mobiles Internet; Multimedia; PDF; QR-Code; RFID; Responsive Webdesign; Smartphone; Tablet-PC; Technische Dokumentation; Technische Kommunikation; Technische Redaktion; Technische Texte; Technisches Schreiben; Ubiquitous Computing; Usability; Wearable Computer; iPad; kontextsensitiv; (VLB-WN)1740: Hardcover, Softcover / Medien, Kommunikation
    Scope: 168 Seiten, Illustrationen, 24 cm, 325 g
    Notes:

    Zugl.: Krems, Univ., Master-These, 2011

  16. Angewandte Hypertext-Rhetorik
    Studien zur Kommunikationsqualität von Lern- und Informationshypertexten
    Published: 2008
    Publisher:  Universitätsverlag Rhein-Ruhr OHG, Duisburg

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783940251282
    Other identifier:
    Subjects: Hypertext; Rhetorik; Hypertext; Dialogverarbeitung; Computerunterstützte Kommunikation; Autorensystem; Benutzerfreundlichkeit
    Other subjects: Online-Lernumgebung; Usability; Lernhypertexte; Informationshypertexte; Hypertextsystem; Linguistik
    Scope: Online-Ressource
    Notes:

    Lizenzpflichtig

    Habilitationsschrift, Duisburg/Essen, Universität Duisburg-Essen, 2008