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Geschichtsdidaktik in der Debatte
Beiträge zu einem interdisziplinären Diskurs -
Geschichtsdidaktik in der Debatte
Beiträge zu einem interdisziplinären Diskurs -
"The revolution will (not) be gamified" - Marx und das Computerspiel
Eugen Pfister, Tobias Unterhuber (Hrsg.) -
Public Historians
Zeithistorische Interventionen nach 1945 -
Vse v prošlom
teorija i praktika publičnoj istorii -
Handbook of digital public history
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"The revolution will (not) be gamified" – Marx und das Computerspiel
PAIDIA-Sonderausgabe -
Digitale Spiele und Geschichte
ein kurzer Leitfaden für Student*innen, Forscher*innen und Geschichtsinteressierte -
"The revolution will (not) be gamified" - Marx und das Computerspiel
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Reinhart Koselleck und das Bild
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Digitale Spiele und Geschichte
ein kurzer Leitfaden für Student*innen, Forscher*innen und Geschichtsinteressierte -
Musikgeschichte auf der Bühne - Performing Music History
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Österreichische Zeitgeschichte - Zeitgeschichte in Österreich
eine Standortbestimmung in Zeiten des Umbruchs -
Zugänge zur Public History
Formate - Orte - Inszenierungsformen -
Public History
öffentliche Darstellungen des Nationalsozialismus jenseits der Geschichtswissenschaft -
Contested histories in public space
memory, race, and nation -
Género e historia pública
difundiendo el pasado de las mujeres -
"The revolution will (not) be gamified" - Marx und das Computerspiel
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Hidden cities
urban space, geolocated apps and public history in early modern Europe -
Handbook of digital public history
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Vse v prošlom
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Geschichtsdidaktik in der Debatte
Beiträge zu einem interdisziplinären Diskurs -
Handbook of Digital Public History
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memory, race, and nation -
Virtuelle Wirklichkeiten. Atmosphärisches Vergangenheitserleben im Digitalen Spiel