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Vehikel
Experimente mit kybernetischen Wesen -
Verhaltensdesign
Technologische und ästhetische Programme der 1960er und 1970er Jahre -
Futurum exactum
ausgewählte Schriften zur Kybernetik und Kommunikationstheorie -
Kirchenbilder und Menschenbildung
Religionspädagogische Studien im Spannungsfeld von Medien, Bildung und Religion -
How we became posthuman
virtual bodies in cybernetics, literature, and informatics -
Medientechnisches Wissen
Band 1, Logik, Informationstheorie -
Medientechnisches Wissen
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The cybernetic imagination in science fiction
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Ästhetische Information
eine Einführung in die kybernetische Ästhetik = Estetika informacio -
The cybernetic imagination in science fiction
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Kybernetische Analysen subjektiver Sachverhalte
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Philosophie des Zufalls
zu einer empirischen Theorie der Literatur -
Geist in der Maschine
Medien, Prozesse und Räume in der Kybernetik -
Kino - Mensch - Kybernetik
über das komplexe Wirkungsgefüge des Lichtspiels -
Special issue: Cybernetic readings
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How we became posthuman
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Kino, Mensch, Kybernetik
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How we became posthuman
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Mediality, cybernetics, narrativity in the American novel after 1960
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Riskantes Denken
Zur Funktion der Mensch-Maschine-Analogie in der Medienwissenschaft -
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Verhaltensdesign
technologische und ästhetische Programme der 1960er und 1970er Jahre -
How we became posthuman
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Futurum exactum
ausgewählte Schriften zur Kybernetik und Kommunikationstheorie -
Künstliche Wesen
Verhalten kybernetischer Vehikel