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  1. Let’s code Minecraft!
    Programmieren lernen mit Minecraft
    Published: 2016
    Publisher:  Rheinwerk, Bonn

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    X 2016/53
    Loan of volumes, no copies
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      BibTeX file
    Content information
  2. Jetzt lerne ich Java
    Published: [2016]
    Publisher:  Markt+Technik, Burgthann

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Teilbibliothek Dieburg
    40/ST 250 J35 S853
    No inter-library loan
    Bibliothek der Frankfurt University of Applied Sciences
    INF 533 Jet
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    Hochschul- und Landesbibliothek Fulda, Standort Heinrich-von-Bibra-Platz
    41 / Wcm 2 Java
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Rüsselsheim
    50 YE 190 127
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 3959820445; 9783959820448
    Other identifier:
    9783959820448
    RVK Categories: ST 250
    DDC Categories: 004
    Subjects: Java <Programmiersprache>; JavaScript; Java Standard Edition 8
    Scope: 391 Seiten, Illustrationen
    Notes:

    Mit umfangreichem Downloadmaterial

  3. Making games
    with JavaScript
    Published: [2016]; © 2016
    Publisher:  Apress, New York, NY

    Universitätsbibliothek Würzburg
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    ISBN: 9781484224922; 1484224922
    RVK Categories: ST 324
    Subjects: JavaScript (Computer program language); Electronic games; Programmierung; Computerspiel; JavaScript
    Scope: xi, 82 Seiten, Illustrationen
  4. Digital humanities
    Grundlagen und Technologien für die Praxis
    Published: [2016]
    Publisher:  Springer Vieweg, Wiesbaden

    Universitätsbibliothek Augsburg
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Eichstätt-Ingolstadt
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    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Technisch-naturwissenschaftliche Zweigbibliothek
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    Deutsches Museum, Bibliothek
    No loan of volumes, only paper copies will be sent
    Universitätsbibliothek Passau
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Regensburg
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783658112127; 3658112123
    RVK Categories: AK 39950 ; AP 15840 ; ST 690
    DDC Categories: 004
    Edition: 2. Auflage
    Subjects: Informationssystem; Digital Humanities; Geisteswissenschaften; Bildverarbeitung; Softwaresystem; Auszeichnungssprache; Informationstechnik; World Wide Web; Textverarbeitung
    Other subjects: Informationssysteme; Informationsverarbeitung; JavaScript; Markup; XML; XMLSchema; digitale Geisteswissenschaften; eHumanities; Computer science
    Scope: XXVI, 315 Seiten, Illustrationen, Diagramme, Karten, 25 cm
  5. Let's code Minecraft
    Programmieren lernen mit Minecraft
    Published: 2016
    Publisher:  Rheinwerk, Bonn

    Hochschulbibliothek Ansbach
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    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Würzburg
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book; Data medium; Multimedia
    ISBN: 9783836240550; 3836240556
    Other identifier:
    9783836240550
    RVK Categories: ST 230
    DDC Categories: 004; 793
    Edition: 1. Auflage
    Series: Video-Training
    Rheinwerk Video
    Subjects: Minecraft <Computerspiel>
    Other subjects: DVD-ROM; ComputerCraft; Java; JavaScript; Lernen; Lernkurs; Lernsofttware; Minecraft; Programmiereinstieg; Programmieren lernen; Programmiersprache; Programmierung; Serious Game; Spielend programmieren lernen; Training; Tutorial; Video-Training; Video-Tutorial; Videolernkurs; Workshops
    Scope: 1 DVD-ROM
  6. Unity-Workshop
    Spiele-Welten mit Unity, Blender und Makehuman erstellen
    Published: 2016
    Publisher:  mitp, Frechen

    Technische Hochschule Augsburg
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    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783958453630
    RVK Categories: ST 324
    DDC Categories: 004
    Edition: 1. Auflage
    Subjects: Programmierung; Unity 5; Blender 2.7; Unity <Spiel-Engine>; Blender <Programm>; Entwicklung; Computerspiel
    Other subjects: Jeder, der mit Unity ganz praxisnah Spiele entwickeln möchte; Blender; C#; Computerspiel; Game Engine; JavaScript; Makehuman; MonoDevelop; Programmieren; Unity; Unity3D
    Scope: 1 Online-Ressource (340 Seiten), Illustrationen, Diagramme (überwiegend farbig)
  7. Making Games
    With JavaScript
    Published: 2016
    Publisher:  Apress, Berkeley, CA

    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hof - Hochschule Hof, Bibliothek
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule München, Bibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    No loan of volumes, only paper copies will be sent
    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Würzburg
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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      BibTeX file
    Content information
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484224939
    Other identifier:
    RVK Categories: ST 324
    Subjects: Computer science; Computer Science; Game Development; Web Development; Informatik; JavaScript; Programmierung; Computerspiel
    Scope: 1 Online-Ressource (XI, 82 Seiten), 12 Illustrationen (farbig)
  8. Digital Humanities
    Grundlagen und Technologien für die Praxis
    Published: [2016]
    Publisher:  Springer Vieweg, Wiesbaden

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
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    Universitätsbibliothek Koblenz
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
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    Universitätsbibliothek Paderborn
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Trier
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783658112127; 3658112123
    DDC Categories: 004
    Edition: 2. Auflage
    Series: Lehrbuch
    Subjects: Digital Humanities; Softwaresystem; World Wide Web; Auszeichnungssprache; Bildverarbeitung; Textverarbeitung; Informationssystem
    Other subjects: Bildverarbeitung; GIS; HTML; Informationssysteme; Informationsverarbeitung; JavaScript; Markup; XML; XMLSchema; digitale Geisteswissenschaften; eHumanities
    Scope: XXVI, 315 Seiten, Illustrationen
  9. Let’s code Minecraft!
    Programmieren lernen mit Minecraft
    Published: 2016
    Publisher:  Rheinwerk, Bonn

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783836240550; 3836240556
    Other identifier:
    9783836240550
    DDC Categories: 793; 004
    Edition: 1. Auflage
    Series: Video-Training
    Rheinwerk Video
    Subjects: Minecraft <Computerspiel>
    Other subjects: ComputerCraft; Java; JavaScript; Lernen; Lernkurs; Lernsofttware; Minecraft; Programmiereinstieg; Programmieren lernen; Programmiersprache; Programmierung; Serious Game; Spielend programmieren lernen; Training; Tutorial; Video-Training; Video-Tutorial; Videolernkurs; Workshops
    Scope: 1 DVD-ROM (12 cm)
  10. Unity-Workshop
    Spiele-Welten mit Unity, Blender und Makehuman erstellen
    Published: [2016]
    Publisher:  mitp, Frechen

    Hochschule Bielefeld – University of Applied Sciences and Arts, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783958453623
    DDC Categories: 004
    Edition: 1. Auflage
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; Unity 5; Blender 2.7
    Other subjects: Blender; C#; Computerspiel; Game Engine; JavaScript; Makehuman; MonoDevelop; Programmieren; Unity; Unity3D
    Scope: 340 Seiten, Illustrationen
  11. Unity-Workshop
    Spiele-Welten mit Unity, Blender und Makehuman erstellen
    Published: 2016
    Publisher:  mitp-Verlag, Frechen

    Access:
    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
    No inter-library loan
    Hochschule Bielefeld – University of Applied Sciences and Arts, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Bielefeld
    No inter-library loan
    Evangelische Hochschule Rheinland-Westfalen-Lippe, Bibliothek
    No inter-library loan
    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    Hochschule für Gesundheit, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
    No inter-library loan
    Technische Hochschule Georg Agricola, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    No inter-library loan
    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Dortmund
    No inter-library loan
    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
    No inter-library loan
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    No inter-library loan
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    Fachhochschule Südwestfalen, Fachbibliothek Hagen, Zentralbibliothek
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    No inter-library loan
    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    Kunsthochschule für Medien, Bibliothek / Mediathek
    No inter-library loan
    Rheinische Hochschule Köln gGmbH, Bibliothek
    No inter-library loan
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    No inter-library loan
    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
    No inter-library loan
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
    No inter-library loan
    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
    No inter-library loan
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    FH Münster, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Paderborn
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Siegen
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    No inter-library loan
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783958453630
    Edition: 1., 2016
    Series: mitp Professional
    Subjects: JavaScript; Programmieren; Blender; C#; Computerspiel; Unity; Unity3D; Game Engine; MonoDevelop; Makehuman
    Scope: Online-Ressource (340 S.)
  12. Digital humanities
    Grundlagen und Technologien für die Praxis
    Published: [2016]
    Publisher:  Springer Vieweg, Wiesbaden

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Stiftung Deutsches Historisches Museum, Bibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Fachhochschule Potsdam, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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      BibTeX file
    Source: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783658112127; 3658112123
    RVK Categories: AK 39950 ; AP 15840 ; ST 690
    DDC Categories: 004
    Edition: 2. Auflage
    Subjects: Informationssystem; Digital Humanities; Geisteswissenschaften; Bildverarbeitung; Softwaresystem; Auszeichnungssprache; Informationstechnik; World Wide Web; Textverarbeitung
    Other subjects: Informationssysteme; Informationsverarbeitung; JavaScript; Markup; XML; XMLSchema; digitale Geisteswissenschaften; eHumanities; Computer science
    Scope: XXVI, 315 Seiten, Illustrationen, Diagramme, Karten, 25 cm
  13. Unity-Workshop
    Spiele-Welten mit Unity, Blender und Makehuman erstellen
    Published: 2016
    Publisher:  mitp, Frechen

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783958453630
    RVK Categories: ST 324
    DDC Categories: 004
    Edition: 1. Auflage
    Subjects: Programmierung; Unity 5; Blender 2.7; Unity <Spiel-Engine>; Blender <Programm>; Entwicklung; Computerspiel
    Other subjects: Jeder, der mit Unity ganz praxisnah Spiele entwickeln möchte; Blender; C#; Computerspiel; Game Engine; JavaScript; Makehuman; MonoDevelop; Programmieren; Unity; Unity3D
    Scope: 1 Online-Ressource (340 Seiten), Illustrationen, Diagramme (überwiegend farbig)
  14. Unity-Workshop
    Spiele-Welten mit Unity, Blender und Makehuman erstellen
    Published: 2016
    Publisher:  MITP, Frechen

    Berliner Hochschule für Technik, Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschule Brandenburg, Hochschulbibliothek
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783958453623; 3958453627
    Other identifier:
    9783958453623
    RVK Categories: ST 324
    DDC Categories: 004
    Edition: 1. Auflage
    Subjects: Blender 2.7; Computerspiel; Unity 5; Blender <Programm>; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; Entwicklung
    Other subjects: Jeder, der mit Unity ganz praxisnah Spiele entwickeln möchte; Blender; C#; Computerspiel; Game Engine; JavaScript; Makehuman; MonoDevelop; Programmieren; Unity; Unity3D
    Scope: 364 Seiten, Illustrationen, Diagramme, 24 cm x 17 cm
  15. Unity-Workshop
    Spiele-Welten mit Unity, Blender und Makehuman erstellen
    Published: 2016
    Publisher:  MITP, Frechen ; Ciando, München

  16. Unity-Workshop
    Spiele-Welten mit Unity, Blender und Makehuman erstellen
    Published: 2016
    Publisher:  mitp, Frechen

  17. Let’s code Minecraft!
    Programmieren lernen mit Minecraft
  18. Unity-Workshop
    Spiele-Welten mit Unity, Blender und Makehuman erstellen
  19. Unity-Workshop
    Spiele-Welten mit Unity, Blender und Makehuman erstellen
    Published: 2016
    Publisher:  mitp, Frechen

    Mit Unity kann man eigene Spiele entwickeln und in Verbindung mit Blender und Makehuman in fremde Welten eintauchen. Hans-Georg Schumann beschreibt in fünf abgeschlossenen Workshops, die aber aufeinander aufbauen, wie man in Unity als Basis ein... more

    Access:
    Aggregator (lizenzpflichtig)
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
    No inter-library loan
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Stuttgart, Campus Horb, Bibliothek
    Ebook_MITP
    No inter-library loan
    Hochschulbibliothek Reutlingen (Lernzentrum)
    eBook
    No inter-library loan
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Stuttgart, Bibliothek
    eBook mitp
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Stuttgart
    No loan of volumes, only paper copies will be sent

     

    Mit Unity kann man eigene Spiele entwickeln und in Verbindung mit Blender und Makehuman in fremde Welten eintauchen. Hans-Georg Schumann beschreibt in fünf abgeschlossenen Workshops, die aber aufeinander aufbauen, wie man in Unity als Basis ein Spielfeld mit einer Spielfigur erstellt, mit Makehuman verfeinert und animiert. Mit Blender erstellt der Leser 3D-Objekte und passt sie in sein Spiel ein. Schließlich hat er am Ende ein komplexes Strategie-Spiel samt schwimmender Figuren, Gegenständen, ansprechender Kreaturen und Landschaften entwickelt. Biographical note: Hans-Georg Schumann war Informatik- und Mathematiklehrer. Er ist Fachbuchautor und hat u.a. den Bestseller 'Spiele programmieren mit Unity für Kids' geschrieben.

     

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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783958453630
    RVK Categories: ST 324
    Edition: 1. Auflage
    Series: mitp Professional
    Subjects: Programmieren; programmieren; JavaScript; Blender; C#; Computerspiel; Unity; Unity3D; Game Engine; MonoDevelop; Makehuman
    Scope: 1 Online-Ressource (340 Seiten), Illustrationen
  20. Digital humanities
    Grundlagen und Technologien für die Praxis
  21. Unity-Workshop
    Spiele-Welten mit Unity, Blender und Makehuman erstellen
    Published: [2016]
    Publisher:  mitp, Frechen

    Fachhochschule Bielefeld, Hochschulbibliothek
    TZA2 Schu
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    P 2016/931
    Loan of volumes, no copies
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3W 6596
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6661
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    18 = Interner Gebrauch/18
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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      BibTeX file
    Content information
  22. Digital Humanities
    Grundlagen und Technologien für die Praxis
    Published: [2016]
    Publisher:  Springer Vieweg, Wiesbaden

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    2016/6497
    Loan of volumes, no copies
    Universitätsbibliothek Koblenz
    IN/X 2017 8273(2)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Institut für Digital Humanities, Bibliothek
    465/Da3-4
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Paderborn
    AGK1832(2)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Trier
    AO/nh332(2)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Wissenschaftliche Bibliothek der Stadt Trier
    001 16 A 995
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    AGK1484(2)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    AGK1484(2)+1
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
  23. Unity-Workshop
    Spiele-Welten mit Unity, Blender und Makehuman erstellen
    Published: 2016
    Publisher:  mitp-Verlag, Frechen

    Access:
    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
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    Fachhochschule Bielefeld, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Bielefeld
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Dortmund
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Fachhochschule Südwestfalen, Elektronische Ressourcen
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    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek, Zweigbibliothek Bottrop
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Paderborn
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Siegen
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783958453630
    Edition: 1., 2016
    Series: mitp Professional
    Other subjects: JavaScript; Programmieren; Blender; C#; Computerspiel; Unity; Unity3D; Game Engine; MonoDevelop; Makehuman
    Scope: Online-Ressource (340 S.)
  24. Unity-Workshop
    Spiele-Welten mit Unity, Blender und Makehuman erstellen
    Published: 2016
    Publisher:  MITP, Frechen

    Hochschulbibliothek Ansbach
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschulbibliothek Ingolstadt
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule München, Bibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Regensburg
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783958453623; 3958453627
    Other identifier:
    9783958453623
    RVK Categories: ST 324
    DDC Categories: 004
    Edition: 1. Auflage
    Subjects: Blender 2.7; Computerspiel; Unity 5; Blender <Programm>; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; Entwicklung
    Other subjects: Jeder, der mit Unity ganz praxisnah Spiele entwickeln möchte; Blender; C#; Computerspiel; Game Engine; JavaScript; Makehuman; MonoDevelop; Programmieren; Unity; Unity3D
    Scope: 364 Seiten, Illustrationen, Diagramme, 24 cm x 17 cm
  25. Digital Humanities
    Grundlagen und Technologien für die Praxis
    Published: [2016]
    Publisher:  Springer Vieweg, Wiesbaden

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783658112127; 3658112123
    RVK Categories: AK 39950
    DDC Categories: 004
    Edition: 2. Auflage
    Series: Lehrbuch
    Subjects: Digital Humanities; Softwaresystem; World Wide Web; Auszeichnungssprache; Bildverarbeitung; Textverarbeitung; Informationssystem;
    Other subjects: HTML; Informationssysteme; Informationsverarbeitung; JavaScript; Markup; XML; XMLSchema; digitale Geisteswissenschaften; eHumanities; SCI23036: Computer Appl. in Arts and Humanities; SUCO11645: Computer Science; Computer science; 1635: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Anwendungs-Software
    Scope: XXVI, 315 Seiten, Illustrationen, Diagramme, 24 cm x 16.8 cm,
    Notes:

    Literaturverzeichnis: Seite 309-310