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  1. C++ für Spieleprogrammierer
    Published: 2013
    Publisher:  Hanser Verlag, München

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    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
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    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783446433953
    Other identifier:
    RVK Categories: ST 250 ; SU 500
    Edition: 4., aktualisierte Auflage
    Series: Hanser eLibrary
    Subjects: Computer Sciences; Computer Sciences
    Scope: Online-Ressource (XVIII, 461 S.)
  2. Game Design und Produktion
    Grundlagen, Anwendungen und Beispiele
    Published: 2013
    Publisher:  Hanser Verlag, München

    Inhaltsbeschreibung folgt Dieses Grundlagenlehrbuch für angehende Computerspieldesigner erläutert zunächst die allgemeinen Zusammenhänge des menschlichen Spielens. Dabei kommt es dem Autor auch darauf an, die Übergänge zu den neuen vernetzten Medien... more

    Access:
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
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    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
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    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
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    Bibliothek LIV HN Sontheim
    Hanser e-Book
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    Universitätsbibliothek Kiel, Zentralbibliothek
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    HTWG Hochschule Konstanz Technik, Wirtschaft und Gestaltung, Bibliothek
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    Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    Inhaltsbeschreibung folgt Dieses Grundlagenlehrbuch für angehende Computerspieldesigner erläutert zunächst die allgemeinen Zusammenhänge des menschlichen Spielens. Dabei kommt es dem Autor auch darauf an, die Übergänge zu den neuen vernetzten Medien und den Gemeinschaften in den so genannten virtuellen Räumen zu betrachten. Im weiteren Verlauf wird der Stand der Technik bezüglich der Produktion von Computerspielen beschrieben, wobei auf die Spielentwicklung (Game Design) ebenso eingegangen wird wie auf die Programmierung, Funktionsweisen und Jobprofile der Spieleindustrie. Hier liegt der Schwerpunkt auf allgemeinen Prinzipien, da die Computertechnologie einem sehr schnellen Wandel unterliegt. Das Buch verweist in Kästen und Anmerkungen auf einschlägige Literatur, Spiele und andere Medien und soll so zur Vertiefung des Gebiets anregen. Zudem gibt das Buch einen Überblick über Spielformen von Online- und Offline Spielen und klärt Kernbegriffe des Aufbaus von Computerspielen. Anschaulich geschrieben, vermittelt dieses Lehrbuch wichtige Grundlagen des Designs und der Entwicklung von Computerspielen vor dem Hintergrund moderner spieltheoretischer Grundlagen.

     

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    Content information
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783446436213
    Other identifier:
    RVK Categories: ST 324
    Series: Hanser eLibrary
    Subjects: Computer Sciences; Medientechnik/Medieninformatik; Spieleprogrammierung; Computer Sciences
    Scope: Online-Ressource
  3. Technisches Schreiben
    für Informatiker, Akademiker, Techniker und den Berufsalltag
    Published: 2013
    Publisher:  Hanser, München

    Technisches Schreiben // - technische Dokumentationen richtig erstellen - Normen und Standards verstehen - alle Arbeitsgrundlagen als Leitfaden - viele Praxisbeispiele und Beispielkonzepte - für alle technischen, wissenschaftlichen und akademischen... more

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    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
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    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
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    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
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    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
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    Hochschule Esslingen, Bibliothek
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    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
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    Hochschule Furtwangen University. Informatik, Technik, Wirtschaft, Medien. Campus Furtwangen, Bibliothek
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    HafenCity Universität Hamburg, Bibliothek
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    Bibliothek der Hochschule Hannover
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    Bibliothek im Kurt-Schwitters-Forum
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Heidenheim, Bibliothek
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Stuttgart, Campus Horb, Bibliothek
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    Online-Ressource
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    Universitätsbibliothek Kiel, Zentralbibliothek
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    Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig, Hochschulbibliothek
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    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Elsfleth, Bibliothek
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    E-Book Hanser
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    Hochschulbibliothek Reutlingen (Lernzentrum)
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    Hochschule Magdeburg-Stendal, Standort Stendal, Bibliothek
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Stuttgart, Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Stuttgart
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    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Wilhelmshaven, Bibliothek
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    Technisches Schreiben // - technische Dokumentationen richtig erstellen - Normen und Standards verstehen - alle Arbeitsgrundlagen als Leitfaden - viele Praxisbeispiele und Beispielkonzepte - für alle technischen, wissenschaftlichen und akademischen Arbeiten Technisches Schreiben ist für viele Menschen zu einer alltäglichen Aufgabe geworden. Dabei sind die meisten von ihnen gar keine Autoren oder Redakteure - vielmehr ist das Schreiben ganz nebenbei zu einem Teil ihrer Arbeit geworden. Leider muss diese anspruchsvolle Aufgabe häufig gemeistert werden, ohne dass eine Einarbeitung oder Schulung stattgefunden hätte. Genau dieses Problem löst dieses Buch: Es zeigt Ihnen, wie man technische Dokumentationen erstellt. Das Buch beginnt mit den Grundlagen des technischen Schreibens und führt Sie Schritt für Schritt durch die Erstellung Ihres Textes. Die wichtigsten Themen dabei sind das Konzept, der Aufbau, eine klare und zielgerichtete Sprache sowie ein guter Schreibstil. Am Ende steht das fertige technische, fachliche oder wissenschaftliche Dokument. Das Buch richtet sich aber nicht nur an Informatiker, sondern auch an Akademiker, Berufstätige und alle anderen, die Fachtexte erstellen müssen. So werden auch Haus- und Seminararbeiten angesprochen und technische Artikel, Dokumentationen im Büro, Präsentationen, Begleittexte für Workshops usw. AUS DEM INHALT // Einstieg: Was macht technisches Schreiben aus? // die richtige Textverarbeitung // Formate, Vorlagen, Klassifizierung // Planung und Organisation // das Dokument strukturieren // bibliografisches Grundwissen // Sprache und Ausdruck // Fremdwörter und Fachbegriffe // Bilder, Verzeichnisse, Anhänge //Normen und Standards im Überblick Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader Christoph PREVEZANOS ist seit vielen Jahren als erfolgreicher Buchautor tätig und hat bislang über 75 Fachbücher publiziert. Darüber hinaus beschäftigt sich der studierte Literatur-, Rechts- und Wirtschaftswissenschaftler intensiv mit der technischen Redaktion in Industrie und Entwicklung.

     

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    Volltext (lizenzpflichtig)
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    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783446437593
    Other identifier:
    RVK Categories: AK 39580
    Series: Hanser eLibrary
    Subjects: Computer Sciences; Handbücher und Einführungen; Computer Sciences