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Game over!?
Perspektiven des Computerspiels -
Sartre und die Medien
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Medialität als Grenzerfahrung
Futurische Medien im Kino der 80er und 90er Jahre -
Samuel Beckett und die Medien
Neue Perspektiven auf einen Medienkünstler des 20. Jahrhunderts -
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Imaginäre und reale Räume im Film -
Beyond the Screen
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Kommunizierende Automaten
Die Dynamisierung der Schrift als medienhistorische Zäsur -
Praktizierte Intermedialität
Deutsch-französische Porträts von Schiller bis Goscinny/Uderzo -
Games | game design | game studies
an introduction