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  1. Die Natürlichkeit des Spielens. Vom Verschwinden des Gemachten im Computerspiel
    Published: 2014
    Publisher:  Philipps-Universität Marburg, Marburg ; LIT, Münster

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    Subjects: Computerspiel; Spiel; Medienwissenschaft; Diskurs
    Other subjects: Game Studies; Game Studies; Medientheorie; Medienwirkung; Wirkungsforschung; Apparatustheorie; Naturalisierung
    Scope: Online-Ressource
    Notes:

    In: Nohr, Rolf F. (2008): Die Natürlichkeit des Spielens. Vom Verschwinden des Gemachten im Computerspiel (Medien’Welten 10). Münster: LIT. DOI: dx.doi.org/10.25969/mediarep/1077.

  2. Das Verschwinden der Maschinen. Vorüberlegungen zu einer Transparenz-Theorie des Games
    Published: 2010
    Publisher:  Philipps-Universität Marburg, Marburg ; LIT, Münster

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Neitzel, Britta (Herausgeber); Bopp, Matthias (Herausgeber); Nohr, Rolf F. (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    Subjects: Silent Hill; Spiel
    Other subjects: Game Studies; SILENT HILL 2; Medientheorie; Transparenz; Naturalisierung; Apparatustheorie
    Scope: Online-Ressource
    Notes:

    In: Nohr, Rolf F. (2010): Das Verschwinden der Maschinen. Vorüberlegungen zu einer Transparenz-Theorie des Games. In: Britta Neitzel/Matthias Bopp/Rolf F. Nohr (Hg.): »See? I’m real...« Multidisziplinäre Zugänge zum Computerspiel am Beispiel von SILENT HILL. Münster: LIT, S. 96-125. DOI: dx.doi.org/10.25969/mediarep/1099.