Results for *

Displaying results 1 to 25 of 35.

  1. Monkeys, typewriters and networks: the internet in the light of the theory of accidental excellence
    Published: 2002

    Abstract: "Viewed in the light of the theory of accidental excellence, there is much to suggest that the success of the Internet and its various protocols derives from a communications technology accident, or better, a series of accidents. In the... more

     

    Abstract: "Viewed in the light of the theory of accidental excellence, there is much to suggest that the success of the Internet and its various protocols derives from a communications technology accident, or better, a series of accidents. In the early 1990s, many experts still saw the Internet as an academic toy that would soon vanish into thin air again. The Internet probably gained its reputation as an academic toy largely because it violated the basic principles of traditional communications networks. The quarrel about paradigms that erupted in the 1970s between the telephony world and the newly emerging Internet community was not, however, only about transmission technology doctrines. It was also about the question - still unresolved today - as to who actually governs the flow of information: the operators or the users of the network? The paper first describes various network architectures in relation to the communication cultures expressed in their make-up. It then examines the creativ

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/11254
    DDC Categories: 070
    Series: Schriftenreihe / Wissenschaftszentrum Berlin für Sozialforschung, Forschungsschwerpunkt Technik - Arbeit - Umwelt, Abteilung Organisation und Technikgenese ; Bd. 02-101
    Subjects: Internet; Nachrichtentechnik; Kreativität
    Other subjects: (stw)Internet; (stw)Nachrichtentechnik; (stw)Kreativität; (thesoz)Kommunikationstechnologie; (thesoz)Intelligenz; (thesoz)Kommunikation; (thesoz)Akzeptanz; (thesoz)Netzwerk; (thesoz)Internet; (thesoz)Computer; (thesoz)Kreativität; (thesoz)Medientechnik; (thesoz)Kultur; (thesoz)Verhalten; Arbeitspapier; Graue Literatur; Buch; Online-Publikation
    Scope: Online-Ressource, 24 S.
    Notes:

    Veröffentlichungsversion

  2. Von der hypermedia-culture zur cloud-media-culture
    der medieninformatische Diskurs im Wandel der digitalen Medienlandschaft
    Published: Oktober 2015
    Publisher:  artec, Forschungszentrum Nachhaltigkeit, Bremen

  3. Die Geburt der Körper aus dem Geist der Technologie: Marshall McLuhans Medientheorie und die Erotik der Computerkörper in den "Terminator"-Filmen von James Cameron
    Published: 1996

    Abstract: 'Mit der Entwicklung von Mikrobiotechnologien könnte sich die mediengeschichtliche Entwicklung umkehren: Nicht mehr weitet sich der Mensch über seine Apparate aus, sondern die Apparate wandern in das Innere des Körpers und ersetzen dort die... more

     

    Abstract: 'Mit der Entwicklung von Mikrobiotechnologien könnte sich die mediengeschichtliche Entwicklung umkehren: Nicht mehr weitet sich der Mensch über seine Apparate aus, sondern die Apparate wandern in das Innere des Körpers und ersetzen dort die menschlichen Organe. Nach einem an Marshall McLuhan orientierten Abriß der Mediengeschichte bis ins elektronische Zeitalter, wird anhand der Terminator-Filme von James Cameron die Zukunft unserer (Computer)-Körper sichtbar. Diese faszinierend verwandlungsfähigen, beinahe unverletzlichen Körper inszenieren allerdings wie die im Cybersex, in dem der Andere ausgelöscht zu werden droht, keine Erotik der Lust, sondern der Macht.' (Autorenreferat)

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/26661
    DDC Categories: 150; 070
    Subjects: Leib-Seele-Problem; Erotik; Körper; Medientheorie
    Other subjects: (thesoz)Theorie; (thesoz)Erotik; (thesoz)historische Entwicklung; (thesoz)Medien; (thesoz)Film; (thesoz)Computer; (thesoz)Körper; (thesoz)Technologie
    Scope: Online-Ressource
    Notes:

    Veröffentlichungsversion

    begutachtet

    In: Psychologie und Gesellschaftskritik ; 20 (1996) 3 ; 29-53

  4. Plato's Enigma and Experimental Digital Humanities
    Published: 2011

    Abstract: New Digital Reception of Classics in 2000s can suggest a possibility of solution of the most enigmatic problems of Classics as well as development of the new kind of Second – Generation Experimental Digital Humanities more

     

    Abstract: New Digital Reception of Classics in 2000s can suggest a possibility of solution of the most enigmatic problems of Classics as well as development of the new kind of Second – Generation Experimental Digital Humanities

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/25601
    DDC Categories: 100
    Other subjects: (thesoz)Geisteswissenschaft; (thesoz)Computer; (thesoz)Digitalisierung; Digital Humanities; Plato; perfect numbers; supercomputer
    Scope: Online-Ressource
    Notes:

    Preprint

    In: Mathematical Intelligencer (2011) ; 5

  5. Singularity and intelligence explosion in William Hertling's A.I. Apocalypse

    Abstract: William Hertling's A.I. Apocalypse (2012) is a post-apocalyptic novel about vulnerability of modern technological life against superintelligence. The novel shows living in an A.I-controlled society behind a revolution or revolt by... more

     

    Abstract: William Hertling's A.I. Apocalypse (2012) is a post-apocalyptic novel about vulnerability of modern technological life against superintelligence. The novel shows living in an A.I-controlled society behind a revolution or revolt by self-controlling machines. A personified computer virus infects all the world's computers. As a result, it leads to disruption in main factors of human life - billions of people are about to die. A novel in which, Hertling warns of dehumanization under the shadow of superintelligence to challenge our minds to ponder about such a future. This study attempts to demonstrate that Hertling criticizes singularity and intelligence explosion in which mankind are entrapped in A.I-controlled society. It also investigates probable bilateral relation between dehumanization and intelligence explosion

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/57337
    DDC Categories: 301; 600
    Other subjects: (thesoz)Literatur; (thesoz)Roman; (thesoz)Intelligenz; (thesoz)Computer; (thesoz)neue Technologie; (thesoz)Maschine; (thesoz)Technikfolgen; (thesoz)Gesellschaft; (thesoz)Zukunft
    Scope: Online-Ressource
    Notes:

    Veröffentlichungsversion

    begutachtet (peer reviewed)

    In: International Letters of Social and Humanistic Sciences (2015) 50 ; 82-85

  6. Economic opportunities and challenges posed by China for Mexico and Central America
    Published: 2005

    Abstract: "This study offers a basis for understanding China's performance from a Latin American perspective, and stressing the massive economic opportunities and challenges, and particularly for Central America and Mexico. Moreover, the document... more

     

    Abstract: "This study offers a basis for understanding China's performance from a Latin American perspective, and stressing the massive economic opportunities and challenges, and particularly for Central America and Mexico. Moreover, the document assesses in detail the macroeconomic, trade and employment policy and institutional changes in China and its potential effects in Central America and Mexico. These effects are analyzed in the Chinese, Central American, Mexican and US market in general, but also for the value-added chains of electronics and yarn-textile-garment. The findings presented will be of value to all of those who are trying to understand and learn from the extraordinary experience of China over the last decades. Bibliographical references and statistical information allows for subsequent detailed analysis and specific forms of cooperation and preparation between the considered countries. These countries have a significant economic and political potential, but will have to inc

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 3889852904
    Other identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/11490
    DDC Categories: 327; 330; 301
    Series: DIE Studies ; Bd. 8
    Subjects: Internationaler Wettbewerb; Wirtschaftsbeziehungen; Außenwirtschaftspolitik; Handelspolitik; Textilindustrie; Computerindustrie; Auslandsmarkt
    Other subjects: (stw)Internationaler Wettbewerb; (stw)Internationale Wirtschaftsbeziehungen; (stw)Außenwirtschaftspolitik; (stw)Textilindustrie; (stw)Computerindustrie; (stw)China; (stw)Mexiko; (stw)Mittelamerika; (stw)Internationaler Markt; (stw)USA; (thesoz)Mexiko; (thesoz)Globalisierung; (thesoz)wirtschaftliche Integration; (thesoz)Nordamerika; (thesoz)Weltwirtschaft; (thesoz)institutioneller Wandel; (thesoz)Handelspolitik; (thesoz)Makroökonomie; (thesoz)Wirtschaftsentwicklung; (thesoz)Textilindustrie; (thesoz)USA; (thesoz)Entwicklungsland; (thesoz)Computer; (thesoz)WTO; (thesoz)Lateinamerika; (thesoz)wirtschaftliche Zusammenarbeit; (thesoz)China; (thesoz)wirtschaftliche Folgen; (thesoz)Asien; (thesoz)sozioökonomische Entwicklung; (thesoz)Beschäftigungspolitik; (thesoz)Ostasien; (thesoz)Mittelamerika; (thesoz)Informationstechnologie; (thesoz)Exportwirtschaft; (lcsh)Central America--Economic conditions; (lcsh)Central America--Economic policy; (lcsh)Central America--Foreign economic relations--China; (lcsh)China--Economic conditions; (lcsh)China--Economic policy; (lcsh)China--Foreign economic relations--Central America; (lcsh)China--Foreign economic relations--Mexico; (lcsh)Mexico--Economic conditions; (lcsh)Mexico--Economic policy; (lcsh)Mexico--Foreign economic relations--China; (lcsh)China--Economic policy; (lcsh)China--Economic conditions; (lcsh)Mexico--Economic policy; (lcsh)Mexico--Economic conditions; (lcsh)Central America--Economic policy; (lcsh)Central America--Economic conditions; (lcsh)China--Foreign economic relations--Mexico; (lcsh)Mexico--Foreign economic relations--China; (lcsh)China--Foreign economic relations--Central America; (lcsh)Central America--Foreign economic relations--China; Graue Literatur
    Scope: Online-Ressource, 140 S.
    Notes:

    Veröffentlichungsversion

  7. Mensch und Maschine im Spielraum: technische Praxis und ästhetische Erfahrung

    Abstract: Der Beitrag beschäftigt sich mit dem Verhältnis der Sphären des Technischen und des Ästhetischen. Technik und Ästhetik stehen sich spätestens seit der Industrialisierung diametral gegenüber, nicht weniger als Arbeit und Spiel. Eine vom... more

     

    Abstract: Der Beitrag beschäftigt sich mit dem Verhältnis der Sphären des Technischen und des Ästhetischen. Technik und Ästhetik stehen sich spätestens seit der Industrialisierung diametral gegenüber, nicht weniger als Arbeit und Spiel. Eine vom Dualismus geprägte Denkweise stellt das Reich der Freiheit dem Reich der Notwendigkeit gegenüber, separiert eine ästhetische Welt von der technischen. Arbeit wird zur Technik gezählt. In deren Zweckorientierung und Determiniertheit sieht man - konträr zur Sphäre des Ästhetischen - in der ästhetischen Erziehung bzw. Bildung und darüber hinaus immer wieder die kreative Eigentätigkeit und damit die Freiheit des Menschen gefährdet - unabhängig davon, dass durch Technik der Mensch sich lebenserleichternde Maschinen und technische Systeme schafft. So werden schließlich die Künste und Spiel einerseits, Arbeit und Technik andererseits als sich prinzipiell ausschließende Tätigkeiten bewertet. Diese Ansicht gilt es jedoch zu überwinden, indem Mensch und Maschi

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/31961
    DDC Categories: 301
    Series: artec-paper ; Bd. 111
    Subjects: Maschine; Ästhetische Wahrnehmung
    Other subjects: (thesoz)Theater; (thesoz)Arbeit; (thesoz)Maschine; (thesoz)Mensch-Maschine-System; (thesoz)interaktive Medien; (thesoz)Spiel; (thesoz)Weber, M.; (thesoz)Bildung; (thesoz)Ästhetik; (thesoz)Marcuse, H.; (thesoz)Mensch; (thesoz)Technik; (thesoz)ästhetische Erziehung; (thesoz)Computer; (thesoz)Interaktion; (thesoz)Baudrillard, J.
    Scope: Online-Ressource, 24 S.
    Notes:

    unbekannt

  8. Potenziale und Fallstricke bei der spielerischen Kontextualisierung von Lernangeboten
    Contributor: Metz, Maren (Herausgeber); Theis, Fabienne (Herausgeber)
    Published: 2011
    Publisher:  W. Bertelsmann Verlag, Bielefeld

    Abstract: Lange bevor die Begriffe Serious Game oder Applied Game geprägt wurden, gab es traditionsreiche spielerische Ansätze in unterschiedlichsten Bereichen: Auch der handlungsorientierte Ansatz der Serious Games ist nicht neu: Schließlich ist... more

     

    Abstract: Lange bevor die Begriffe Serious Game oder Applied Game geprägt wurden, gab es traditionsreiche spielerische Ansätze in unterschiedlichsten Bereichen: Auch der handlungsorientierte Ansatz der Serious Games ist nicht neu: Schließlich ist auch die höhere Kontextualisierung, die Lerninhalte durch die Einbindung in Spiele oder virtuelle Welten erhalten, keine Erfindung von Serious Games: Neu an Serious Games ist also nicht der Ansatz, Spielerisches und Berufsrelevantes in authentischen Handlungskontexten zu verbinden. Vielmehr wird hier die These vertreten, dass im Wesentlichen zwei Entwicklungen die Entstehung und weitere Evolution der Serious Games prägen: Die Digitalisierung reduziert die Erstellungskosten von spielorientierten Anwendungen bei gleichzeitiger Steigerung der Qualität und erleichtert so deren Verbreitung. Die Orientierung an kommerziellen Computerspielen und deren Nutzung in weiten Gesellschaftsbereichen führt zu neuen Anforderungen an die Qualität der virtuellen Welte

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Contributor: Metz, Maren (Herausgeber); Theis, Fabienne (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/52235
    DDC Categories: 370; 070
    Series: Digitale Lernwelt: serious games; Einsatz in der beruflichen Weiterbildung
    Subjects: Lernen; Spiel
    Other subjects: (thesoz)Simulation; (thesoz)Digitale Medien; (thesoz)Electronic Learning; (thesoz)Computer; (thesoz)Computerspiel; (thesoz)Digitalisierung; (thesoz)computerunterstütztes Lernen; (thesoz)Unterrichtsmaterial
    Scope: Online-Ressource, 15-26 S.
    Notes:

    Veröffentlichungsversion

    begutachtet (peer reviewed)

    In: Metz, Maren (Hg.), Theis, Fabienne (Hg.): Digitale Lernwelt: serious games; Einsatz in der beruflichen Weiterbildung. 2011. S. 15-26. ISBN 978-3-7639-4807-9

  9. Jedem realen Topf seinen virtuellen Deckel? Virtuelles Re-Enactment als Erklärungsmöglichkeit für ungewöhnliche Spieler-Spiel-Passungen bei Computerspielabhängigen
    Published: 2012

    Abstract: "Warum sollte ein Mann, der eine Diktatur erlebt und bekämpft hat, virtuell den alles bestimmenden Herrscher spielen, warum ein Mann, dessen Leben von schwierigen Neuanfängen geprägt ist, im Computerspiel stündlich wieder ganz 'bei null... more

     

    Abstract: "Warum sollte ein Mann, der eine Diktatur erlebt und bekämpft hat, virtuell den alles bestimmenden Herrscher spielen, warum ein Mann, dessen Leben von schwierigen Neuanfängen geprägt ist, im Computerspiel stündlich wieder ganz 'bei null anfangen', warum eine junge Frau, die als Au-pair Überstunden macht, zusätzlich acht Stunden täglich virtuell Hausarbeit, Hauseinrichtung und Familiengründung 'spielen'? In medizinisch-psychologischen Erklärungsansätzen für Computerspielabhängigkeit wird das hohe Abhängigkeitsrisiko bei bestimmten Spielgenres durch überindividuelle neurophysiologische Vorgänge im Gehirn erklärt. Die Autorinnen haben dagegen aus insgesamt 22 biographischen, teilnarrativen Interviews mit ehemaligen Computerspielabhängigen bewusst drei individuelle, ungewöhnliche Passungen zwischen Computerspiel und Spielerbiographie ausgewählt (s.o.), für die sie zunächst ausführliche Analyseergebnisse darstellen. Dabei konnten sie eine Einordnung in drei Hauptmotive des Spielverhalte

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/39242
    DDC Categories: 070; 360
    Other subjects: (thesoz)Bundesrepublik Deutschland; (thesoz)Computer; (thesoz)Computerspiel; (thesoz)computervermittelte Kommunikation; (thesoz)Neurophysiologie; (thesoz)politische Herrschaft; (thesoz)Sucht; (thesoz)Virtualisierung; (thesoz)virtuelle Gemeinschaft; (thesoz)Spiel; (thesoz)Verhalten; (thesoz)Verdrängung
    Scope: Online-Ressource
    Notes:

    Veröffentlichungsversion

    begutachtet (peer reviewed)

    In: BIOS - Zeitschrift für Biographieforschung, Oral History und Lebensverlaufsanalysen ; 25 (2012) 2 ; 175-203

  10. Nutzung gewalthaltiger Bildschirmspiele als längsschnittlicher Risikofaktor für Cyberbullying in der frühen Adoleszenz

    Abstract: "Die Studie untersucht mittels Cross-Lagged-Panel-Design längsschnittliche Zusammenhänge zwischen gewalthaltiger Bildschirmspielnutzung und Cyberbullying. Zur Erklärung dieser Zusammenhänge werden die Selektions- und die... more

     

    Abstract: "Die Studie untersucht mittels Cross-Lagged-Panel-Design längsschnittliche Zusammenhänge zwischen gewalthaltiger Bildschirmspielnutzung und Cyberbullying. Zur Erklärung dieser Zusammenhänge werden die Selektions- und die Sozialisationshypothese überprüft. Traditionelles Bullying, Viktimisierung, offene und relationale Aggression werden als mögliche Kovariaten von Cyberbullying mitberücksichtigt. Im Zeitabstand eines Jahres wurden Selbsteinschätzungen von 271 Jugendlichen (10-13 Jahre) zu zwei Messzeitpunkten erhoben. Mittels Strukturgleichungsmodellen konnte gezeigt werden, dass die Nutzung gewalthaltiger Bildschirmspiele ein Risikofaktor für Cyberbullying, traditionelles Bullying und offene Aggression (Sozialisationseffekt) ist. Zudem ist traditionelles Bullying ein Risikofaktor für gewalthaltige Bildschirmspielnutzung (Selektionseffekt)." (Autorenreferat)

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/40439
    DDC Categories: 360; 070; 301
    Other subjects: (thesoz)Mobbing; (thesoz)geschlechtsspezifische Faktoren; (thesoz)Viktimisierung; (thesoz)Computerspiel; (thesoz)Nutzung; (thesoz)Sozialisation; (thesoz)Gewalt; (thesoz)Adoleszenz; (thesoz)Aggressivität; (thesoz)Computer
    Scope: Online-Ressource
    Notes:

    Veröffentlichungsversion

    begutachtet (peer reviewed)

    In: Diskurs Kindheits- und Jugendforschung / Discourse. Journal of Childhood and Adolescence Research ; 9 (2014) 1 ; 39-59

  11. Digital humanities: centres and peripheries

    Abstract: "This paper explores a history of humanities computing over the past decade as embodied in or represented by 'A Companion to Digital Humanities' (first published in 2004), methodologically, theoretically, and in terms of community practice.... more

     

    Abstract: "This paper explores a history of humanities computing over the past decade as embodied in or represented by 'A Companion to Digital Humanities' (first published in 2004), methodologically, theoretically, and in terms of community practice. It explores digital humanities as an emerging discipline through changes in technology, as well as through evolving conceptions of the field, particularly through the lens of literary studies and new media. The article also explores how the field' s major conference Digital Humanities, but previously titled the Joint International Conference of the Association for Computers and the Humanities and the Association for Literary and Linguistic Computing (ACH/ ALLC), reflects these changes, through not only the themes presented in conference papers, but in the change of the title of the conference itself." (author's abstract)

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/37837
    Parent title:
    Veröffentlichungsversion
    begutachtet (peer reviewed)
    Enthalten in: Historical social research; Mannheim : GESIS, 1979-; 37, Heft 3 (2012), 46-58; Online-Ressource
    DDC Categories: 301
    Other subjects: (thesoz)Literatur; (thesoz)Geisteswissenschaft; (thesoz)Digitalisierung; (thesoz)Computerlinguistik; (thesoz)Visualisierung; (thesoz)Computer; (thesoz)Multimedia; (thesoz)Informationswissenschaft; (thesoz)neue Medien; (thesoz)Technologie
    Scope: Online-Ressource
  12. DH is us or on the unbearable lightness of a shared methodology

    Abstract: "In practice the Digital Humanities are methodologically defined by the principle of digital conceptualization of the objects and procedures of research. Who embarks upon Digital Humanities considers the objects of study implicitly as a... more

     

    Abstract: "In practice the Digital Humanities are methodologically defined by the principle of digital conceptualization of the objects and procedures of research. Who embarks upon Digital Humanities considers the objects of study implicitly as a complex of discrete measurable states, to apply, based upon this, computer based procedures: analytical, symbolizing or modeling. This mode of digital conceptualization of humanistic topics of research can in principle be used within all disciplines, as a digital lingua franca. Before this background we formulate two theses: (1) This methodological theoretical claim of universality has to be relativized by the Digital Humanities community through critical reflection of methodology; digital access does not turn out to be appropriate everywhere, when we make the specifically humanistic drive for knowledge the yardstick of a cost-benefit analysis. (2) The trans-disciplinary nature of the Digital Humanities may be politically 'unbearable' by tendency fr

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/37841
    Parent title:
    Veröffentlichungsversion
    begutachtet (peer reviewed)
    Enthalten in: Historical social research; Mannheim : GESIS, 1979-; 37, Heft 3 (2012), 77-85; Online-Ressource
    DDC Categories: 301
    Other subjects: (thesoz)Geisteswissenschaft; (thesoz)Methodologie; (thesoz)Philologie; (thesoz)Digitalisierung; (thesoz)Modell; (thesoz)Kosten-Nutzen-Analyse; (thesoz)Kritik; (thesoz)Computer; (thesoz)Wissenschaftsdisziplin
    Scope: Online-Ressource
  13. Source Oriented Data Processing and Quantification: Distrustful Brothers [1995]

    Abstract: Historians using computers to apply quantitative methods and historians using computers for other things have strained relationships. This is not the result of mutual bad will, but results from genuine differences between information as... more

     

    Abstract: Historians using computers to apply quantitative methods and historians using computers for other things have strained relationships. This is not the result of mutual bad will, but results from genuine differences between information as provided by contemporary phenomena and that derived from historical documents. Only after these differences are taken care of quantitative and other formal methods are methodologically safe. A tentative model for a possible solution of part of these problems by fuzzy logic is presented. More generally we discuss which developments are needed in the application of information technology to historical research to ease the strained relationship mentioned at the beginning

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/54053
    Parent title:
    Veröffentlichungsversion
    begutachtet (peer reviewed)
    Enthalten in: Historical social research / Supplement. Supplement; Mannheim : GESIS, 1988-; Heft 29, 287-306; Online-Ressource
    DDC Categories: 500
    Other subjects: (thesoz)quantitative Methode; (thesoz)Erkenntnistheorie; (thesoz)Geschichtswissenschaft; (thesoz)Historiker; (thesoz)Datenverarbeitung; (thesoz)Informationstechnologie; (thesoz)Computer; (thesoz)Quantifizierung; digital humanities; fuzzy logic; quantitative methods; epistemology
    Scope: Online-Ressource
  14. The Need for a Theory of Historical Computing [1991]

    Abstract: The early phases of computer supported research in history have been characterized by enthusiasm about the many possibilities opened. Possibilities, which go beyond just one methodological paradigm as the recent discussions about the... more

     

    Abstract: The early phases of computer supported research in history have been characterized by enthusiasm about the many possibilities opened. Possibilities, which go beyond just one methodological paradigm as the recent discussions about the relative importance of quantitative studies within computer applications in history show. A deeper discussion about these developments is necessary, necessary for pure intellectual reasons as well as for ones within the politics of academia. This requires a theory of historical computing, which starts from an analysis of the differences between computing in history and computers' applications to other disciplines. To illustrate that, a number of examples are given, which show that the information presented by historical sources is inherently different from the one processed by information systems directed at current times

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/54056
    Parent title:
    Veröffentlichungsversion
    begutachtet (peer reviewed)
    Enthalten in: Historical social research / Supplement. Supplement; Mannheim : GESIS, 1988-; Heft 29, 193-202; Online-Ressource
    DDC Categories: 900; 500
    Other subjects: (thesoz)quantitative Methode; (thesoz)Erkenntnistheorie; (thesoz)Geschichtswissenschaft; (thesoz)Interdisziplinarität; (thesoz)Informatik; (thesoz)Datenverarbeitung; (thesoz)Informationssystem; (thesoz)Computer; digital humanities; epistemology; relationship history and computer science; source criticism
    Scope: Online-Ressource
  15. The Need for Standards: Data Modelling and Exchange [1991]

    Abstract: When discussing standardization and secondary analysis in computer driven historical research, we should clearly distinguish between different approaches towards the usage of computers. The properties of four of them – statistical analysis,... more

     

    Abstract: When discussing standardization and secondary analysis in computer driven historical research, we should clearly distinguish between different approaches towards the usage of computers. The properties of four of them – statistical analysis, structured data bases, full text systems and annotation systems – are discussed and compared in some detail. Standards which want to convince users, that they should follow just one of these approaches will not succeed. What we need is a discussion of the communalities between the underlying information models and the identification of properties, for which clear conceptual models can be devised. Such clear conceptual models are a prerequisite for technical solutions, which ultimately can enable the exchange of data across the different approaches. Such conceptual models, therefore, are what we need as standards

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/54042
    Parent title:
    Veröffentlichungsversion
    begutachtet (peer reviewed)
    Enthalten in: Historical social research / Supplement. Supplement; Mannheim : GESIS, 1988-; Heft 29, 203-220; Online-Ressource
    DDC Categories: 500
    Other subjects: (thesoz)statistische Analyse; (thesoz)Geschichtswissenschaft; (thesoz)Datenaustausch; (thesoz)Datenverarbeitung; (thesoz)Informationssystem; (thesoz)historische Sozialforschung; (thesoz)Normierung; (thesoz)Computer; (thesoz)Datenbank; (thesoz)Standardisierung; (thesoz)information retrieval; digital humanities; standardization; information modelling; data bases; Datenmodellierung
    Scope: Online-Ressource
  16. The Discourse about Modelling: Some Observations from the Outside

    Abstract: This article presents some observations about the modelling discourse in the Digital Humanities from the perspective of an early stage researcher. It touches briefly on issues of interdisciplinarity and disciplinary discontinuity.... more

     

    Abstract: This article presents some observations about the modelling discourse in the Digital Humanities from the perspective of an early stage researcher. It touches briefly on issues of interdisciplinarity and disciplinary discontinuity. Specifically, it questions the shared basis of the discourse in terms of the terminology that is used and the research literature that is commonly drawn upon. By way of example, the article calls attention to the seemingly forgotten and in any case neglected literature concerned with the conceptualization of models and modelling in science and the humanities that was produced by cyberneticists and philosophers of science in the GDR and the USSR, especially in the 1960s and 1970s. It may be argued that in order to advance the discourse about modelling in the Digital Humanities, the discourse about modelling in the humanities would have to be unearthed and considered first or at least as well, particularly where it already crossed paths with disciplines adj

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/60283
    Parent title:
    Veröffentlichungsversion
    begutachtet (peer reviewed)
    Enthalten in: Historical social research / Supplement. Supplement; Mannheim : GESIS, 1988-; Heft 31 (2018), 226-230; Online-Ressource
    DDC Categories: 301
    Other subjects: (thesoz)Geisteswissenschaft; (thesoz)Computer; (thesoz)Interdisziplinarität; (thesoz)Modell; Digital Humanities; Modelling
    Scope: Online-Ressource
  17. Die Performanz des Wissens: Zeigen und Wissen in Powerpoint-Präsentationen
    Published: 2007
    Publisher:  UVK Verl.-Ges, Konstanz

    Abstract: Der Beitrag beschäftigt sich mit gestischen Zeigehandlungen in Präsentationen und argumentiert gegen eine analytische Auflösung in separate 'Modalitäten'. Zeigegesten haben eine enorme Bedeutung für die Powerpoint-Präsentation, weil Redner... more

     

    Abstract: Der Beitrag beschäftigt sich mit gestischen Zeigehandlungen in Präsentationen und argumentiert gegen eine analytische Auflösung in separate 'Modalitäten'. Zeigegesten haben eine enorme Bedeutung für die Powerpoint-Präsentation, weil Redner damit gestische und körperliche Zeichen einsetzen, die Rede und Visualisierung in einen sinnvollen Zusammenhang bringen. Insgesamt kommt in Präsentationen neben den klassischen Zeigeinstrumenten (Hand, Laserpointer, Zeigestock) dem Körper und einer bestimmten Körperformation als Dreh- und Angelpunkt eine zentrale Rolle für die Aufmerksamkeitssteuerung zu

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Contributor: Knoblauch, Hubert (Herausgeber); Schnettler, Bernt (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/687
    DDC Categories: 070; 300
    Series: Powerpoint-Präsentationen. Neue Formen der gesellschaftlichen Kommunikation von Wissen
    Subjects: Wissen; Kommunikatives Handeln
    Other subjects: (thesoz)Rede; (thesoz)Kommunikationsmittel; (thesoz)Einsatz; (thesoz)audiovisuelle Medien; (thesoz)interpersonelle Kommunikation; (thesoz)Rhetorik; (thesoz)Software; (thesoz)Grafik; (thesoz)Visualisierung; (thesoz)Computer; (thesoz)Technologie; (thesoz)kommunikatives Handeln
    Scope: Online-Ressource, 117-138 S.
    Notes:

    Postprint

    begutachtet

    In: Knoblauch, Hubert (Hg.), Schnettler, Bernt (Hg.): Powerpoint-Präsentationen. Neue Formen der gesellschaftlichen Kommunikation von Wissen. 2007. S. 117-138. ISBN 978-3-86764-030-5

  18. Computer in der Familie - Umgang und Auswirkungen
    Published: 2002

    Abstract: Der vorliegende Beitrag stellt die Ergebnisse von zehn qualitativen Interviews vor, die im Vorfeld des Projektes "Computer in der familialen Alltagswelt" durchgeführt wurden, und liefert relevante Informationen zu familialen... more

     

    Abstract: Der vorliegende Beitrag stellt die Ergebnisse von zehn qualitativen Interviews vor, die im Vorfeld des Projektes "Computer in der familialen Alltagswelt" durchgeführt wurden, und liefert relevante Informationen zu familialen Gestaltungsmustern der Computer-Nutzung. Der Fokus der Befragung lag dabei auf dem Umgang der Kinder mit Medien-PC (Spiele) und Internet. Hinsichtlich des Nutzungsumfangs von Internet und vor allem des PC bestehen erhebliche Unterschiede zwischen den Familien. Zum einen differiert der Umfang der Nutzung durch die Kinder, zum anderen deren Bewertung durch die Eltern. Die Spannweite der Zeit, die die befragten Kinder pro Woche am PC verbringen, reicht dabei von einer bis weit über zehn Stunden. Vor allem mit PC-Spielen wird viel Zeit verbracht, was nicht selten zu Auseinandersetzungen in den Familien führt. Das Internet wird weniger intensiv von den Kindern genutzt und dient in erster Linie zur Informationsrecherche. Dieser Bereich ist kaum konfliktbeladen, aber

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/11330
    DDC Categories: 004; 070; 600
    Series: ifb-Materialien ; Bd. 2-2002
    Subjects: Computer; Familie
    Other subjects: (thesoz)computervermittelte Kommunikation; (thesoz)computerunterstütztes Lernen; (thesoz)Computerspiel; (thesoz)Erziehung; (thesoz)sozialer Status; (thesoz)Kind; (thesoz)PC; (thesoz)Eltern; (thesoz)Eltern-Kind-Beziehung; (thesoz)neue Medien; (thesoz)geschlechtsspezifische Sozialisation; (thesoz)geschlechtsspezifische Faktoren; (thesoz)Medienkompetenz; (thesoz)Familie; (thesoz)Internet; (thesoz)Computer
    Scope: Online-Ressource, 50 S.
    Notes:

    Veröffentlichungsversion

  19. Generation Online: Medienkompetenz und Mediennutzung von Kindern und Jugendlichen
    Published: 2008

    Abstract: Die Nutzung von Computer und Internet gehört inzwischen zum selbstverständlichen Alltagshandeln der meisten Kinder und Jugendlichen in unserer Gesellschaft. Informationssuche für die Schularbeiten oder über Stars, Online Spiele,... more

     

    Abstract: Die Nutzung von Computer und Internet gehört inzwischen zum selbstverständlichen Alltagshandeln der meisten Kinder und Jugendlichen in unserer Gesellschaft. Informationssuche für die Schularbeiten oder über Stars, Online Spiele, Musik-Downloads, Foren, Chats – das Internet dient als Wissens- und Unterhaltungsraum für eine ganze Bandbreite von Interessen. Die Sicht der Gesellschaft auf diese Internetaktivitäten von Kindern ist zwiespältig: Zum einen ist die möglichst frühzeitige Bildung einer umfassenden, alle neuen Medien einschließenden Informationskompetenz erwünscht und wird begrüßt, zum anderen fordert die ungeschützte Konfrontation mit z.B. pornographischem, gewalthaltigem oder rassistischem Material den Jugendschutz heraus. Die Zusammenstellung neuerer sozialwissenschaftlicher Literatur- und Forschungsnachweise gibt Einblick in die Diskussionen zum Thema Medienkompetenz und Mediennutzung von Kindern und Jugendlichen. Sozial- und medienwissenschaftliche Untersuchungen erheben

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/21218
    DDC Categories: 070; 301
    Series: Recherche Spezial ; Bd. 4/2008
    Subjects: Medienkonsum; Kind; Medienkompetenz; Online-Medien; Internet
    Other subjects: (thesoz)Junge; (thesoz)virtuelle Realität; (thesoz)Kommunikation; (thesoz)Computerspiel; (thesoz)Jugendlicher; (thesoz)Medienverhalten; (thesoz)interaktive Medien; (thesoz)Kind; (thesoz)Medienpädagogik; (thesoz)Lernen; (thesoz)Fernsehen; (thesoz)Medienkompetenz; (thesoz)Digitale Spaltung; (thesoz)Mädchen; (thesoz)Schule; (thesoz)Nutzung; (thesoz)Gewalt; (thesoz)Computer; (thesoz)Alltag; (thesoz)Jugendschutz; Informationskompetenz
    Scope: Online-Ressource, 148 S.
    Notes:

    Veröffentlichungsversion

    nicht begutachtet

  20. Romancing the Machine: Reflections on the Social Scientific Construction of Computer Reality
    Published: 1989

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/33572
    DDC Categories: 301
    Other subjects: (thesoz)EDV-Technik; (thesoz)Maschine; (thesoz)Rhetorik; (thesoz)Sozialwissenschaft; (thesoz)Techniksoziologie; (thesoz)technischer Wandel; (thesoz)Informationstechnologie; (thesoz)Soziologie; (thesoz)Computer; (thesoz)Metapher; (thesoz)Symbol
    Scope: Online-Ressource
    Notes:

    Veröffentlichungsversion

    begutachtet (peer reviewed)

    In: International Studies of Management & Organization ; 19 (1989) 4 ; 5-42

  21. Zusammenspiel von Problemlösestrategien und Theorie-Entwicklung: ein Ansatz zur Simulation
    Author: Urban, Josef
    Published: 1995

    Abstract: In dieser Arbeit wird ein Ansatz aufgezeigt, bei dem die Entwicklung von Theorien unter dem Einfluß verschiedener Problemlösestrategien durch den Einsatz von computer-basierter Simulation untersucht werden kann. Um Simulationen auf einem... more

     

    Abstract: In dieser Arbeit wird ein Ansatz aufgezeigt, bei dem die Entwicklung von Theorien unter dem Einfluß verschiedener Problemlösestrategien durch den Einsatz von computer-basierter Simulation untersucht werden kann. Um Simulationen auf einem Rechner durchführen zu können, wird ein Simulationsmodell benötigt, das, formuliert in einer geeigneten Programmiersprache, die relevanten Aspekte repräsentiert, die bei der Entwicklung von Theorien eine Rolle spielen. In der vorliegenden Arbeit wird bei der Beschreibung von Theorien auf den strukturalistischen Theorienbegriff zurückgegriffen. Mit diesem Theoriebegriff können Problemarten definiert werden, die es im Verlauf der wissenschaftlichen Entwicklung zu lösen gibt. Solche Problemarten erwachsen aus der Behauptung, daß eine Anwendung zu einem Modell einer Theorie paßt und diese Passung sich konsistent zu anderen Theorien verhält. Mit dem strukturalistischen Theoriebegriff und den Problemarten ist eine Beschreibung des statischen Zustandes ei

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/1293
    DDC Categories: 300
    Subjects: Simulation; Theorie
    Other subjects: (thesoz)Theoriebildung; (thesoz)Computer; (thesoz)Strukturalismus; (thesoz)Simulation; (thesoz)Modell; (thesoz)Wissenschaftstheorie
    Scope: Online-Ressource, 69 S.
    Notes:

    Veröffentlichungsversion

    begutachtet

  22. The role of humanities computing: experiences and challenges

    Abstract: Dieser Beitrag wurde anlässlich des dreißigjährigen Bestehens der Abteilung Literarische und Dokumentarische Datenverarbeitung an der Universität Tübingen verfasst. Er gibt einen Überblick über die Entwicklung der Datenverarbeitung auf dem... more

     

    Abstract: Dieser Beitrag wurde anlässlich des dreißigjährigen Bestehens der Abteilung Literarische und Dokumentarische Datenverarbeitung an der Universität Tübingen verfasst. Er gibt einen Überblick über die Entwicklung der Datenverarbeitung auf dem Gebiet der Geisteswissenschaften in diesem Zeitraum. Zunächst werden Erfahrungen mit der Datenverarbeitung in den Geisteswissenschaften referiert und aktuelle Entwicklungen auf diesem Gebiet vorgestellt. Dann werden Herausforderungen diskutiert, mit denen sich die Datenverarbeitung in den Geisteswissenschaften konfrontiert sieht. Abschließend stellt der Verfasser die Bedeutung der Datenverarbeitung in den Geisteswissenschaften in den kommenden Jahren aus seiner Sicht dar. (ICEÜbers)

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/3112
    Parent title:
    Veröffentlichungsversion
    begutachtet (peer reviewed)
    Enthalten in: Historical social research; Mannheim : GESIS, 1979-; 27, Heft 4 (2002), 282-301; Online-Ressource
    DDC Categories: 800; 070; 300
    Other subjects: (thesoz)Geisteswissenschaft; (thesoz)Literaturwissenschaft; (thesoz)Computer; (thesoz)Datenbank; (thesoz)Linguistik; (thesoz)Datenverarbeitung
    Scope: Online-Ressource
  23. Biblische Aspekte in moderner Lyrik: eine computerunterstützte Analyse intertextueller Bezüge

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/29146
    Parent title:
    Veröffentlichungsversion
    begutachtet (peer reviewed)
    Enthalten in: Historical social research; Mannheim : GESIS, 1979-; 23, Heft 3 (1998), 172-180; Online-Ressource
    DDC Categories: 800
    Other subjects: (thesoz)Literatur; (thesoz)Bibel; (thesoz)Text; (thesoz)EDV-Programm; (thesoz)Computer; (thesoz)Dichtung; (thesoz)Interpretation; Intertextualität
    Scope: Online-Ressource
  24. Half a century of literary computing: towards a "new" philology

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/5134
    Parent title:
    Veröffentlichungsversion
    begutachtet (peer reviewed)
    Enthalten in: Historical social research; Mannheim : GESIS, 1979-; 17, Heft 2 (1992), 124-133; Online-Ressource
    DDC Categories: 800
    Other subjects: (thesoz)Literatur; (thesoz)Einsatz; (thesoz)Philologie; (thesoz)EDV; (thesoz)Datenverarbeitung; (thesoz)EDV-Programm; (thesoz)Textverarbeitung; (thesoz)Computer
    Scope: Online-Ressource
  25. Towards a cultural critique of the digital humanities

    Abstract: "In this article the author tries to articulate a critical assessment of the current geopolitical assets of Digital Humanities. This critique is based firstly on data about the composition of various government organs, institutions and the... more

     

    Abstract: "In this article the author tries to articulate a critical assessment of the current geopolitical assets of Digital Humanities. This critique is based firstly on data about the composition of various government organs, institutions and the principal journals in the field, and secondly on a general reflection on the cultural, political and linguistic bias of digital standards, protocols and interfaces. These reflections suggest that DH is not only a discipline and an academic discourse dominated materially by an Anglo-American élite and intellectually by a mono-cultural view, but also that it lacks a theoretical model for reflecting critically on its own instruments. The author concludes by proposing the elaboration of a different model of DH, based on the concept of knowledge as a commons and the cultivation of cultural margins, as opposed to its present obsession with large-scale digitization projects and 'archiving fever', that leads to an increase in our dependency on the produc

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/37852
    Parent title:
    Veröffentlichungsversion
    begutachtet (peer reviewed)
    Enthalten in: Historical social research; Mannheim : GESIS, 1979-; 37, Heft 3 (2012), 59-76; Online-Ressource
    DDC Categories: 800; 301
    Other subjects: (thesoz)Geisteswissenschaft; (thesoz)Digitalisierung; (thesoz)Kulturkritik; (thesoz)Geopolitik; (thesoz)Wissen; (thesoz)Krise; (thesoz)Netzwerk; (thesoz)Standardisierung; (thesoz)Sprache; (thesoz)Globalisierung; (thesoz)Ungleichheit; (thesoz)kulturelle Vielfalt; (thesoz)westliche Welt; (thesoz)historische Entwicklung; (thesoz)Linguistik; (thesoz)Computer
    Scope: Online-Ressource