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  1. Spieleprogrammierung mit DirectX und C++
    2D-, 3D- und Netzwerkspiele, viele Spezialeffekte ; [Einführung in die Spieleprogrammierung, 2D-, 3D- und Netzwerkspiele mit DirextX, Spezial-Effekte entwicklen]
    Published: 2007
    Publisher:  Galileo Press, Bonn

    Access:
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783898428279; 3898428273
    Edition: 2., aktualisierte Aufl.
    Series: Galileo computing
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; DirectX 9.0; C++
    Scope: 886 S. : graph. Darst.
    Notes:

    Beilage CD-ROM kostenlos per E-Mail bei Ciando zu bestellen

  2. Spieleprogrammierung mit DirectX und C++
    2D-, 3D- und Netzwerkspiele, viele Spezialeffekte ; [Einführung in die Spieleprogrammierung, 2D-, 3D- und Netzwerkspiele mit DirextX, Spezial-Effekte entwicklen]
    Published: 2007
    Publisher:  Galileo Press, Bonn

    Access:
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783898428279; 3898428273
    DDC Categories: 004; 793
    Edition: 2., aktualisierte Aufl.
    Series: Galileo computing
    Subjects: Computerspiel; DirectX 9.0; C++; Programmierung
    Scope: 886 S., graph. Darst.
    Notes:

    Beilage CD-ROM kostenlos per E-Mail bei Ciando zu bestellen