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  1. Trauma im Computerspiel
    mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen
    Published: 2022
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
    MPB8988
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    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    2022/1526
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    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    mwi
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    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    KNZY1297
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    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    KLEX/SPIT
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    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    12V275
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    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    12V275#a
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    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    45A7992
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    Universitätsbibliothek der RPTU in Landau
    kom 680-103
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    Bibliothek für Erziehungswissenschaft und Kommunikationswissenschaft
    FK/AP 15963 S755+2
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    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    2D 13082
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    Bibliothek für Erziehungswissenschaft und Kommunikationswissenschaft
    FK/AP 15963 S755
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    Universitätsbibliothek Paderborn
    KNZS6960
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    Universitätsbibliothek Siegen
    21KLEP7741
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    ISBN: 9783837661521; 3837661520
    Series: Game studies ; Band 1
    Subjects: Psychisches Trauma <Motiv>; Computerspiel
    Scope: 322 Seiten, Illustrationen
    Notes:

    Dissertation, Universität zu Köln, 2021

  2. Trauma im Computerspiel
    mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen
    Published: [2022]
    Publisher:  transcript, Bielefeld

  3. Trauma im Computerspiel
    mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen
    Published: 2022
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
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    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    ISBN: 9783837661521
    RVK Categories: AP 15963
    Edition: 1. Auflage
    Series: Game Studies ; 1
    Subjects: Psychisches Trauma <Motiv>; Psychisches Trauma; Computerspiel
    Other subjects: Medien; Computerspiel; Videospiel; Trauma; Psychologie; Repräsentation; Kultur; Popkultur; Körper; Computerspiele; Medizin; Medienwissenschaft; Media; Computer Game; Video Game; Psychology; Representation; Culture; Popular Culture; Body; Computer Games; Medicine; Media Studies
    Scope: 322 Seiten, Illustrationen
    Notes:

    Erscheint als Open Access bei De Gruyter

    Dissertation, Universität zu Köln, 2021

  4. Trauma im Computerspiel
    Mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen
    Published: 2022
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld ; OAPEN FOUNDATION, The Hague

    Über das Medium Computerspiel findet zunehmend eine Auseinandersetzung mit psychologischen Traumata statt. Posttraumatische Belastungsstörung, Krankheit und Tod sowie Depressionen und Phobien sind hierbei vorherrschende Themen und Motive. Thomas... more

    Access:
    Verlag (kostenfrei)
    Technische Hochschule Bingen, Bibliothek
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    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
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    Evangelische Hochschule Darmstadt, Bibliothek
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    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
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    Bibliothek der Frankfurt University of Applied Sciences
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    Hessisches BibliotheksInformationsSystem hebis
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    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
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    Bibliothek des Bischöflichen Priesterseminars
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    Hochschul- und Landesbibliothek Fulda, Standort Heinrich-von-Bibra-Platz
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    Technische Hochschule Mittelhessen, Hochschulbibliothek Gießen
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    Universitätsbibliothek Gießen
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    Universitätsbibliothek Kassel, Landesbibliothek und Murhardsche Bibliothek der Stadt Kassel
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    Akademie der Wissenschaften und der Literatur, Bibliothek
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    Bibliothek der Hochschule Mainz, Untergeschoss
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    LEIZA - Leibniz-Zentrum für Archäologie, Bibliothek
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    Martinus-Bibliothek, Wissenschaftliche Diözesanbibliothek
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    Universität Mainz, Zentralbibliothek
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    Evangelische Hochschule Tabor, Bibliothek
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    Universität Marburg, Universitätsbibliothek
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    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Rheinstraße
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    Über das Medium Computerspiel findet zunehmend eine Auseinandersetzung mit psychologischen Traumata statt. Posttraumatische Belastungsstörung, Krankheit und Tod sowie Depressionen und Phobien sind hierbei vorherrschende Themen und Motive. Thomas Spies zeigt in einem historischen Überblick und in vergleichenden Analysen Tendenzen der kulturellen Repräsentation auf. Die Beschäftigung mit Titeln wie »Papers, Please«, »Hellblade: Senua's Sacrifice« und »Disco Elysium« lässt deutlich werden, wie Computerspiele zunehmend medienspezifische Möglichkeiten finden, die Vielfalt und Komplexität traumatischer Erfahrungen zu vermitteln.

     

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  5. Trauma im Computerspiel
    mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen
    Published: 2022
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
    /AP 15963 S755
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    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
    91.339.82
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    Universitätsbibliothek Kassel, Standort Holländischer Platz
    25 Psy LR 0366
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    Universität Marburg, Universitätsbibliothek
    001 AP 15963 S755
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Print
    ISBN: 9783837661521; 3837661520
    Other identifier:
    9783837661521
    RVK Categories: AP 14000 ; AP 15963 ; DW 4400
    DDC Categories: 793; 150
    Edition: 1. Auflage
    Series: Game Studies ; Band 1
    Subjects: Computerspiel; Psychisches Trauma <Motiv>; Psychisches Trauma; Wissensrepräsentation; Medienwissenschaft; Embodiment; Trauma
    Scope: 322 Seiten, 7 SW-Abbildungen, 40 Farbabbildungen, 22.5 cm x 14.8 cm, 504 g
    Notes:

    Quellenverzeichnis, Seite [287]-322

    Dissertation, Universität zu Köln, 2021

  6. Trauma im Computerspiel
    mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen
    Published: 2022
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    ISBN: 9783837661521
    RVK Categories: AP 15963
    Edition: 1. Auflage
    Series: Game Studies ; 1
    Subjects: Psychisches Trauma <Motiv>; Psychisches Trauma; Computerspiel
    Other subjects: Medien; Computerspiel; Videospiel; Trauma; Psychologie; Repräsentation; Kultur; Popkultur; Körper; Computerspiele; Medizin; Medienwissenschaft; Media; Computer Game; Video Game; Psychology; Representation; Culture; Popular Culture; Body; Computer Games; Medicine; Media Studies
    Scope: 322 Seiten, Illustrationen
    Notes:

    Erscheint als Open Access bei De Gruyter

    Dissertation, Universität zu Köln, 2021

  7. Trauma im Computerspiel
    mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen
    Published: 2022
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
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    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
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    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
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    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
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    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
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    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
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    Universitätsbibliothek der RPTU in Landau
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    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek Paderborn
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    Universitätsbibliothek Siegen
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Print
    ISBN: 9783837661521; 3837661520
    Series: Game studies ; Band 1
    Subjects: Computerspiel; Psychisches Trauma <Motiv>
    Scope: 322 Seiten, Illustrationen
    Notes:

    Dissertation, Universität zu Köln, 2021

  8. Trauma im Computerspiel
    Mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen
    Published: 2022
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    a tea 866.5/870
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    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
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    Universitätsbibliothek Freiburg
    GE 2022/3544
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    Niedersächsische Staats- und Universitätsbibliothek Göttingen
    2022 A 27194
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    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    A 2022/2676
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    Gottfried Wilhelm Leibniz Bibliothek - Niedersächsische Landesbibliothek
    2022/3936
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    Universitätsbibliothek Heidelberg
    2022 A 5199
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    Badische Landesbibliothek
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    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    2022 A 554
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    Universität Konstanz, Kommunikations-, Informations-, Medienzentrum (KIM)
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    Pädagogische Hochschulbibliothek Ludwigsburg
    Psy 2cea Spi
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    Universitätsbibliothek Mannheim
    500 EC 5410 T777 S755
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Mannheim
    2022 A 1016
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    puz 012 com DK 8476
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    Württembergische Landesbibliothek
    72/11283
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    Universitätsbibliothek Vechta
    470451
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    UB Weimar
    Lb 5650/55:1
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    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Wilhelmshaven, Bibliothek
    VA 003
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    Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    MK Mf 034
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Print
    ISBN: 3837661520; 9783837661521
    Other identifier:
    9783837661521
    RVK Categories: AP 15963
    Series: Game studies ; Band 1
    Kultur und Geschichte
    Subjects: Computerspiel; Psychisches Trauma <Motiv>; ; Computerspiel; Psychisches Trauma;
    Scope: 322 Seiten, Illustrationen, Diagramme, 22.5 cm x 14.8 cm
    Notes:

    Quellen- und Literaturverzeichnis: Seiten 287-322

    Dissertation, Universität zu Köln, 2021