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  1. Japanische Zauberfüchse zwischen Bits und Bytes
    wie viel narratives Erbe steckt in Videospielen?
    Published: [2016]
    Publisher:  LIT, Berlin

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Düll, Siegrid (Publisher)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783643135148
    DDC Categories: 390; 793
    Series: Schriften zur Märchen- und Mythenforschung ; Band 2
    Subjects: Japan; Märchen; Fuchs <Motiv>; Rezeption; Videospiel;
    Scope: X, 120 Seiten, Illustrationen, 24 cm
  2. Japanische Zauberfüchse zwischen Bits und Bytes
    wie viel narratives Erbe steckt in Videospielen?
    Published: [2016]
    Publisher:  LIT, Berlin

    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Bibliothek Sprach- und Kulturwissenschaften (BSKW)
    82/EI 6828 S385
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Kassel, Standort Holländischer Platz
    25 Ger AG 9127
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    Universität Mainz, Bereichsbibliothek Philosophicum, Standort Allgemeine und Vergleichende Literaturwissenschaft
    39.5 - 121/1
    No inter-library loan
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Düll, Siegrid (Herausgeber); Wienker-Piepho, Sabine (Verfasser eines Vorworts)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783643135148
    RVK Categories: EI 6828
    DDC Categories: 390; 793
    Series: Schriften zur Märchen- und Mythenforschung ; Band 2
    Subjects: Märchen; Fuchs <Motiv>; Rezeption; Videospiel
    Scope: X, 120 Seiten, Illustrationen
  3. Japanische Zauberfüchse zwischen Bits und Bytes
    wie viel narratives Erbe steckt in Videospielen?
    Published: [2016]
    Publisher:  LIT, Berlin ; Münster

    Universitätsbibliothek Bayreuth
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
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    Source: Union catalogues
    Contributor: Düll, Siegrid (Publisher); Wienker-Piepho, Sabine
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783643135148
    DDC Categories: 390; 793
    Series: Schriften zur Märchen- und Mythenforschung ; Band 2
    Subjects: Rezeption; Fuchs <Motiv>; Märchen; Videospiel
    Scope: X, 120 Seiten, Illustrationen
  4. Japanische Zauberfüchse zwischen Bits und Bytes
    wie viel narratives Erbe steckt in Videospielen?
    Published: [2016]
    Publisher:  LIT, Berlin

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783643135148
    Series: Schriften zur Märchen- und Mythenforschung ; Band 2
    Subjects: Märchen; Fuchs <Motiv>; Rezeption; Videospiel
    Scope: X, 120 Seiten, Illustrationen, 24 cm