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  1. Computerspiele selbermachen
    [ein komplettes Baukastensystem für Abenteuerspiele, Drehbuch, Virtuality, Tonerzeugung, Interaktionssteuerung, Objekt- und Szenenbibliothek]
    Published: 1995
    Publisher:  Augustus-Verl., Augsburg

    Hochschule Coburg, Zentralbibliothek
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 3804350550
    RVK Categories: ST 300 ; ST 320 ; ST 690 ; SU 500 ; ZN 6220
    Edition: 2. Aufl.
    Subjects: Entwicklung; Programm; Computerspiel; Spieleentwickler
    Scope: 144 S., Ill.
  2. Computerspiele selbermachen
    [ein komplettes Baukastensystem für Abenteuerspiele ; Drehbuch, Virtuality, Tonerzeugung, Interaktionssteuerung, Objekt- und Szenenbibliothek]
    Published: 1995
    Publisher:  Augustus-Verl., Augsburg

    Deutsches Museum, Bibliothek
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 3804350550
    RVK Categories: ST 300 ; ST 320 ; ST 690 ; ZN 6220
    Subjects: Entwicklung; Programm; Computerspiel; Spieleentwickler
    Scope: 144 S., Ill., 27 cm
  3. Computerspiele selbermachen
    [ein komplettes Baukastensystem für Abenteuerspiele ; Drehbuch, Virtuality,Tonerzeugung, Interaktionssteuerung, Objekt- und Szenenbibliothek)
    Published: 1995
    Publisher:  Augustus-Verl., Augsburg

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    Source: Union catalogues
    Language: Undetermined
    Media type: Book
    ISBN: 3804350550
    Edition: 2. Aufl.
    Subjects: Entwicklung; Computerspiel
    Scope: 144 S., Ill., graph. Darst.
  4. Computerspiele selbermachen
    [ein komplettes Baukastensystem für Abenteuerspiele ; Drehbuch, Virtuality, Tonerzeugung, Interaktionssteuerung, Objekt- und Szenenbibliothek]
    Published: 1995
    Publisher:  Augustus-Verl., Augsburg

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 3804350550
    RVK Categories: ST 300 ; ST 320 ; ST 690 ; ZN 6220
    Subjects: Entwicklung; Programm; Computerspiel; Spieleentwickler
    Scope: 144 S., Ill., 27 cm
  5. Computerspiele selbermachen
    ein komplettes Baukastensystem für Abenteuerspiele; Drehbuch, Virtuality, Tonerzeugung, Interaktionssteuerung, Objekt- und Szenenbibliothek
    Published: 1995
    Publisher:  Augustus-Verl., Augsburg

    Hochschulbibliothek Karlsruhe (PH)
    UB 4.1 SCHM
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    Universität Ulm, Kommunikations- und Informationszentrum, Bibliotheksservices
    QAA 701/1995 S
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    Hochschule Zittau / Görlitz, Hochschulbibliothek
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 3804350550
    RVK Categories: ST 320 ; ZN 6220
    Subjects: Computer games
    Scope: 144 S., Ill.
  6. Computerspiele selbermachen
    [ein komplettes Baukastensystem für Abenteuerspiele ; Drehbuch, Virtuality,Tonerzeugung, Interaktionssteuerung, Objekt- und Szenenbibliothek)
    Published: 1995
    Publisher:  Augustus-Verl., Augsburg

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    Source: Union catalogues
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 3804350550
    Edition: 2. Aufl.
    Subjects: Computerspiel; Entwicklung; Computerspiel; Entwicklung
    Scope: 144 S. : Ill., graph. Darst.
  7. Computerspiele selbermachen
    [ein komplettes Baukastensystem für Abenteuerspiele, Drehbuch, Virtuality, Tonerzeugung, Interaktionssteuerung, Objekt- und Szenenbibliothek]
    Published: 1995
    Publisher:  Augustus-Verl., Augsburg

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
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    Brandenburgische Technische Universität Cottbus - Senftenberg, Universitätsbibliothek
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 3804350550
    RVK Categories: ST 300 ; ST 320 ; ST 690 ; SU 500 ; ZN 6220
    Edition: 2. Aufl.
    Subjects: Entwicklung; Programm; Computerspiel; Spieleentwickler
    Scope: 144 S., Ill.