Last searches
Results for *
Displaying results 1 to 25 of 68.
-
Pervasive Gaming als ein neuer Weg zur Beeinflussung von Denken und Handeln
Eine Anwendung im Lernkontext -
Pervasive Gaming als ein neuer Weg zur Beeinflussung von Denken und Handeln
Eine Anwendung im Lernkontext -
Serious Games on the Move
-
Computers and Games
First International Conference, CG’98 Tsukuba, Japan, November 11–12, 1998 Proceedings -
Advances in Databases and Information Systems
5th East European Conference, ADBIS 2001 Vilnius, Lithuania, September 25–28, 2001 Proceedings -
Indie Video Game Development Work
Innovation in the Creative Economy -
Computers and Games
First International Conference, CG’98 Tsukuba, Japan, November 11–12, 1998 Proceedings -
Pervasive Gaming als ein neuer Weg zur Beeinflussung von Denken und Handeln
Eine Anwendung im Lernkontext -
Managing business with SAP
planning, implementation and evaluation -
Ästhetische Impulse der Netzkommunikation
eine designwissenschaftliche Betrachtung multimedialer Diskurse -
Indie Video Game Development Work
Innovation in the Creative Economy -
Augmented Reality and Virtual Reality
New Trends in Immersive Technology -
Studienarbeiten schreiben
Seminar-, Bachelor-, Master- und Diplomarbeiten in den Wirtschaftswissenschaften -
Designing management information systems
-
Studienarbeiten schreiben
Seminar-, Bachelor-, Master- und Diplomarbeiten in den Wirtschaftswissenschaften -
Ästhetische Impulse der Netzkommunikation
Eine designwissenschaftliche Betrachtung multimedialer Diskurse -
The failure of corporate internal controls and internal information sharing
a conceptual framework for Taiwanese solutions = Gong si nei bu kong zhi yu nei bu zi xun fen xiang ji zhi zhi shi ling : jie jue Taiwan gong si zhi li wen ti de si kao kuang jia -
Ästhetische Impulse der Netzkommunikation
Eine designwissenschaftliche Betrachtung multimedialer Diskurse -
Studienarbeiten schreiben
Seminar-, Bachelor-, Master- und Diplomarbeiten in den Wirtschaftswissenschaften -
Studienarbeiten schreiben
Seminar-, Bachelor-, Master- und Diplomarbeiten in den Wirtschaftswissenschaften -
Augmented Reality and Virtual Reality
New Trends in Immersive Technology -
Business process transformation
-
Strategic management of information systems
-
Service Design and Delivery
-
Qualitative research in information systems
a reader