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  1. Schwerpunkt: Virtuelle Erinnerungskulturen
    Contributor: Fröhlich, Claudia (Publisher); Schmid, Harald (Publisher)
    Published: [2020]
    Publisher:  Franz Steiner Verlag, Stuttgart

    "Virtuelle Erinnerungskulturen" bilden den Schwerpunkt dieser Ausgabe des Jahrbuchs für Politik und Geschichte. Dazu zählt die Erinnerung an den NS-Völkermord im Zeitalter der Digitalität ebenso wie Potenziale historischen Lernens im virtuellen Raum... more

    Zentrum für Militärgeschichte und Sozialwissenschaften der Bundeswehr (ZMSBw), Bibliothek
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    "Virtuelle Erinnerungskulturen" bilden den Schwerpunkt dieser Ausgabe des Jahrbuchs für Politik und Geschichte. Dazu zählt die Erinnerung an den NS-Völkermord im Zeitalter der Digitalität ebenso wie Potenziale historischen Lernens im virtuellen Raum und die Geschichtsvermittlung in der Wikipedia und in digitalen Spielen. Die Aufsätze in der Rubrik Atelier & Galerie thematisieren mit den "Stolpersteinen" und dem Wiener Heldendenkmal gewissermaßen Stein gewordene Erinnerung. Die Beiträge im Aktuellen Forum fragen darüber hinaus nach dem erinnerungskulturellen Ertrag des Reformationsjubiläums und diskutieren die Bedeutung des Gedenktags 20 Juni. Als Fundstück präsentiert diese Ausgabe des Jahrbuchs ein Beispiel aus der Bismarck-Erinnerungskultur. Ein Forschungsbericht zu Gedenkstätten schließt den Band ab. (AUT)

     

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Fröhlich, Claudia (Publisher); Schmid, Harald (Publisher)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783515125024; 3515125027
    Series: Jahrbuch für Politik und Geschichte : JPG ; Band 7 (2016/2019)
    Subjects: Kollektives Gedächtnis; Judenverfolgung; Überlebende; Historische Bildung; Geschichtspolitik; Internet-Enzyklopädie WIKIPEDIA; Computerspiel; Geschichtsbewusstsein; Totengedenken; Denkmal; Kriegerdenkmal; Reformation; Zwanzigster Juli 1944; Gedenkstätte; Digitaler Wandel
    Scope: 257 Seiten, 1 Illustration, 24 cm x 17 cm, 461 g
  2. Vertiefungen
    neue Beiträge zum Verständnis unserer Welt ; Protokolle der Freitagsgesellschaft
    Contributor: Schmidt, Helmut (Publisher)
    Published: 2010
    Publisher:  Siedler, München

    Seit 25 Jahren treffen sich im Haus von Helmut und Loki Schmidt die Mitglieder der "Freitagsgesellschaft": ein illustrer Kreis prominenter Persönlichkeiten aus Kunst, Wissenschaft, Politik und Wirtschaft. Im Mittelpunkt des jeweiligen Abends steht... more

    Zentrum Informationsarbeit Bundeswehr, Bibliothek
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    Seit 25 Jahren treffen sich im Haus von Helmut und Loki Schmidt die Mitglieder der "Freitagsgesellschaft": ein illustrer Kreis prominenter Persönlichkeiten aus Kunst, Wissenschaft, Politik und Wirtschaft. Im Mittelpunkt des jeweiligen Abends steht ein Vortrag. Helmut Schmidt hat für dieses Buch einige der interessantesten Beiträge der letzten Jahre ausgewählt. Die Treffen der Hamburger "Freitagsgesellschaft" sind heute schon legendär. Politiker und Unternehmer, Künstler, Ärzte und Wissenschaftler unterrichten sich gegenseitig über die neuesten Entwicklungen auf ihrem jeweiligen Gebiet und diskutieren Fragen des öffentlichen Wohls. Durch die von Helmut Schmidt vorgelegte Auswahl ihrer Vorträge gewinnen wir vertiefende Einsichten in unterschiedlichste Wissensbereiche. Ob Wolf Singer sich mit den Grenzregionen von Gehirn und Bewusstsein beschäftigt, Siegfried Lenz uns von seiner Faszination durch Märchen erzählt, Hans Küng die drei abrahamischen Religionen vorstellt oder Richard von Weizsäcker die offene deutsche Frage nach zweihundert Jahren endlich gelöst sieht - hier schreiben herausragende Persönlichkeiten über spannende Themen, die uns alle angehen und die zum Nachdenken über den Zustand unserer Gesellschaft und die Zukunft unserer Welt einladen. (AUT)

     

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  3. Digitale Spiele in der historisch-politischen Bildung
    Published: 2021
    Publisher:  Wochenschau Verlag, Frankfurt am Main ; UTB GmbH, Stuttgart

    Digitale Spiele sind ein wichtiger Teil nicht nur, aber vor allem der Jugendkultur geworden. Es ist an der Zeit, ihre Möglichkeiten und die mit ihnen verbundenen Potenziale in der historisch-politischen Bildung zu nutzen. Anregungen dazu gibt dieses... more

    Access:
    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
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    Universitätsbibliothek Kassel, Landesbibliothek und Murhardsche Bibliothek der Stadt Kassel
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    Universitätsbibliothek Kassel, Landesbibliothek und Murhardsche Bibliothek der Stadt Kassel
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    Universität Marburg, Universitätsbibliothek
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    Digitale Spiele sind ein wichtiger Teil nicht nur, aber vor allem der Jugendkultur geworden. Es ist an der Zeit, ihre Möglichkeiten und die mit ihnen verbundenen Potenziale in der historisch-politischen Bildung zu nutzen. Anregungen dazu gibt dieses Buch. Es vermittelt Basiswissen über digitale Spiele und ihre Erforschung, verortet sie als Teil der Geschichtskultur und zeigt, wie Lernen in und mit Spielen möglich ist. Den Schwerpunkt bildet die Darstellung des Computerspiels als Unterrichtsmittel: Neben konkreten Einzeltiteln werden Formen der Spieleverwendung, Unterrichtskonzepte und methodische Umsetzungen vorgestellt. Abgeschlossen wird der Band mit 25 detailliert dargestellten Unterrichtsbeispielen.

     

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783734413247
    RVK Categories: AP 15963 ; NB 8100
    DDC Categories: 370; 320; 900
    Edition: 1st ed.
    Series: Methoden Historischen Lernens
    Subjects: Computerspiel; Lehrmittel; Geschichtsunterricht; Politischer Unterricht; Geschichtsbewusstsein; Geschichtskultur; Digitale Spiele; Geschichtsunterricht; Historische Bildung; Gamestudies; Unterrichtspraxis; Unterrichtsmaterial; Unterrichtsmethodik; Politische Bildung; Sozialkunde; Computerspiele
    Scope: 1 Online-Ressource (264 p.)
  4. Warum Friedenschließen so schwer ist
    frühneuzeitliche Friedensfindung am Beispiel des Westfälischen Friedenskongresses
    Contributor: Goetze, Dorothée (Publisher); Oetzel, Lena (Publisher)
    Published: [2019]
    Publisher:  Aschendorff Verlag, Münster

    Zentrum für Militärgeschichte und Sozialwissenschaften der Bundeswehr (ZMSBw), Bibliothek
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    Source: Union catalogues
    Contributor: Goetze, Dorothée (Publisher); Oetzel, Lena (Publisher)
    Language: German; English
    Media type: Conference proceedings
    Format: Print
    ISBN: 9783402147689; 3402147688
    Corporations / Congresses: Warum Friedenschließen So Schwer Ist: Der Westfälische Friedenskongress in Interdisziplinärer Perspektive (Veranstaltung) (2017 : Bonn) (2017, Bonn)
    Series: Schriftenreihe zur neueren Geschichte ; 39 = (Neue Folge 2)
    Subjects: Westfälischer Friede; Friedensverhandlungen; Geschichtswissenschaft; Medienberichterstattung; Musik; Kunstraub; Diplomat; Ehefrau; Außenpolitische Vermittlung; Wertvorstellung; Krankheit; Korruption; Historische Bildung; Archiv; Vereinswesen; Museum; Weblog; Literatur
    Scope: IX, 457 Seiten, Illustrationen
  5. Erinnerungskultur digital
    Herausforderungen und Chancen für die historische und politische Bildung
    Contributor: Bürger, Thomas (Publisher); Löffler, Roland (Publisher)
    Published: 2024
    Publisher:  Thelem, Dresden

    Der digitale Wandel prägt neue Formen der Erinnerungskultur in Deutschland. Die Möglichkeiten digitaler Bereitstellung von Zeitzeugnissen und innovativer Wissensvermittlung werden zahlreicher und vielseitiger. Wie stellen wir uns die... more

    Zentrum für Militärgeschichte und Sozialwissenschaften der Bundeswehr (ZMSBw), Bibliothek
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    Der digitale Wandel prägt neue Formen der Erinnerungskultur in Deutschland. Die Möglichkeiten digitaler Bereitstellung von Zeitzeugnissen und innovativer Wissensvermittlung werden zahlreicher und vielseitiger. Wie stellen wir uns die Erinnerungskultur im digitalen Zeitalter vor? In diesem Sammelband, der an eine Tagung in Dresden im Oktober 2022 anknüpft, kommen Vertreterinnen und Vertreter aus Fachwissenschaften und Bürgerwissenschaften (Citizen Science), aus Gedenkstätten und Gedächtniseinrichtungen (Archiv, Bibliothek, Museum), aus zivilgesellschaftlichen Initiativen und Einrichtungen der historisch-politischen Bildung zu Wort. Die Erfahrungsberichte und Impulse wollen dazu anregen, die Zusammenarbeit der Einrichtungen und Initiativen auszubauen, durch Vernetzung dezentrale Projekte zu verbinden und zu stärken. (AUT)

     

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Bürger, Thomas (Publisher); Löffler, Roland (Publisher)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783959086301
    Subjects: Kollektives Gedächtnis; Digitaltechnik; Politische Bildung; Historische Bildung; Digitaler Wandel; Digitale Datenverarbeitung; Digitalisieren analoger Vorlagen; Social Media; Computerspiel
    Scope: VII, 296 Seiten, Illustrationen, Karte
  6. Digitale Spiele in der historisch-politischen Bildung
    Published: [2022]; © 2022
    Publisher:  Wochenschau Verlag, Frankfurt/M.

    Digitale Spiele sind ein wichtiger Teil nicht nur, aber vor allem der Jugendkultur geworden. Es ist an der Zeit, ihre Möglichkeiten und die mit ihnen verbundenen Potenziale in der historisch-politischen Bildung zu nutzen. Anregungen dazu gibt dieses... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Universitätsbibliothek Braunschweig
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    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
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    Hochschule für Bildende Künste Dresden, Bibliothek
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    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
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    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
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    Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
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    Bibliothek der Pädagogischen Hochschule Freiburg/Breisgau
    No loan of volumes, only paper copies will be sent
    Universitätsbibliothek Hildesheim
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    Hochschulbibliothek Karlsruhe (PH)
    eBook UTB scholars
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    Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Leipzig
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    Universitätsbibliothek Mannheim
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    Hochschule Zittau / Görlitz, Hochschulbibliothek
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    Westsächsische Hochschule Zwickau, Bibliothek
    E-Book UTB-scholars EBS
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    Digitale Spiele sind ein wichtiger Teil nicht nur, aber vor allem der Jugendkultur geworden. Es ist an der Zeit, ihre Möglichkeiten und die mit ihnen verbundenen Potenziale in der historisch-politischen Bildung zu nutzen. Anregungen dazu gibt dieses Buch. Es vermittelt Basiswissen über digitale Spiele und ihre Erforschung, verortet sie als Teil der Geschichtskultur und zeigt, wie Lernen in und mit Spielen möglich ist. Den Schwerpunkt bildet die Darstellung des Computerspiels als Unterrichtsmittel: Neben konkreten Einzeltiteln werden Formen der Spieleverwendung, Unterrichtskonzepte und methodische Umsetzungen vorgestellt. Abgeschlossen wird der Band mit 25 detailliert dargestellten Unterrichtsbeispielen.

     

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Aumayr, Florian (MitwirkendeR)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783734413247
    Other identifier:
    9783734413247
    RVK Categories: AP 15963 ; NB 8100 ; MB 2568
    Series: Methoden historischen Lernens
    Wochenschau Geschichte
    Subjects: Geschichtskultur; Digitale Spiele; Geschichtsunterricht; Historische Bildung; Gamestudies; Unterrichtspraxis; Unterrichtsmaterial; Unterrichtsmethodik; Politische Bildung; Sozialkunde; Computerspiele
    Scope: 1 Online-Ressource (262 Seiten), Illustrationen
    Notes:

    Literaturverzeichnis: Seiten 234-250