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  1. Spieleprogrammierung mit DirectX
    der einfache Einstieg in die C++-Programmierung ; [Start ohne Vorwissen]
    Published: 2006
    Publisher:  Markt-+-Technik-Verl., München

    Fachhochschule Bielefeld, Hochschulbibliothek
    TZL Rous
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    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3W 728-1
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    Hochschule Worms, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Worms, Hochschulbibliothek
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783827269553; 3827269555
    Other identifier:
    9783827269553
    DDC Categories: 004
    Series: Jetzt lerne ich
    Subjects: Programmierung; Computerspiel; Visual C++; DirectX SDK
    Scope: 552 S., Ill., graph. Darst.
  2. Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX
    der einfache Einstieg in die C++-Programmierung ; [Start ohne Vorwissen]
    Published: 2006
    Publisher:  Markt+Technik, München

    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hof - Hochschule Hof, Bibliothek
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    Bayerische Staatsbibliothek
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    Technische Universität München, Universitätsbibliothek, Teilbibliotheken Garching
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 3827269555; 9783827269553
    RVK Categories: ST 326
    DDC Categories: 004
    Series: Jetzt lerne ich ...
    Subjects: Visual C++; Computerspiel; Programmierung; DirectX SDK
    Scope: 552 S., Ill.
  3. Spieleprogrammierung mit DirectX
    der einfache Einstieg in die C++-Programmierung ; [Start ohne Vorwissen]
    Published: 2006
    Publisher:  Markt-+-Technik-Verl., München

    Hochschule Bielefeld – University of Applied Sciences and Arts, Hochschulbibliothek
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    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
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    Hochschule Worms, Hochschulbibliothek
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783827269553; 3827269555
    Other identifier:
    9783827269553
    Series: Jetzt lerne ich
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; DirectX SDK; Visual C++
    Scope: 552 S. : Ill., graph. Darst.
  4. Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX
    der einfache Einstieg in die C++-Programmierung ; [Start ohne Vorwissen]
    Published: 2006
    Publisher:  Markt-und-Technik-Verl., München/Germany

  5. Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX
    der einfache Einstieg in die C++-Programmierung ; [Start ohne Vorwissen]
    Published: 2006
    Publisher:  Markt-und-Technik-Verl., München/Germany

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783827269553; 3827269555
    Other identifier:
    9783827269553
    RVK Categories: ST 326
    DDC Categories: 004
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; DirectX SDK; Visual C++;
    Scope: 552 S., Ill., graph. Darst., 24 cm
    Notes:

    CD-ROM-Beil. u.d.T.: Jetzt lerne ich Spieleprogrammieren mit DirectX

  6. Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX
    Der einfache Einstieg in die C++-Programmierung
    Published: 2006
    Publisher:  Pearson Deutschland, München ; Markt+Technik

  7. Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX
    der einfache Einstieg in die C++-Programmierung ; [Start ohne Vorwissen]
    Published: 2006
    Publisher:  Markt-und-Technik Verl., München/Germany

    Dieser Titel entspricht ungefähr einer erweiterten und überarbeiteten Neuauflage des älteren Titels "Jetzt lerne ich DirectX 9 und Visual C++" (BA 10/03) desselben Autors. Die schon damals verwendete thematische Zweiteilung wurde beibehalten: Erst... more

    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 06 B 2715
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    Universitätsbibliothek Ilmenau
    INF ST 326 D75 R866 J5
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    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    2006 A 1946
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    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    2006.03325:1
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
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    Hochschule Mittweida (FH), Hochschulbibliothek
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    Hochschulbibliothek Pforzheim, Bereichsbibliothek Technik und Wirtschaft
    inf 6.5 2006 524
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    Universitätsbibliothek Stuttgart
    5H 6876
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    Dieser Titel entspricht ungefähr einer erweiterten und überarbeiteten Neuauflage des älteren Titels "Jetzt lerne ich DirectX 9 und Visual C++" (BA 10/03) desselben Autors. Die schon damals verwendete thematische Zweiteilung wurde beibehalten: Erst wird umfassend die Programmierung mit C++ behandelt, dann wird im 2. Teil speziell auf die Programmierung von Computerspielen und DirectX eingegangen. Die Gliederung ist sehr differenziert, aber klar systematisch angelegt. Der C++-Teil wurde - im Vergleich zum älteren Titel - etwas gestrafft, was aber keine negativen Auswirkungen auf die immer noch gute Verständlichkeit hat. Im 2., komplexeren Teil sind die Beschreibungen ausführlich, sehr detailliert, gut illustriert und leicht nachvollziehbar. Sehr gut: Die Beschreibungen beziehen sich jetzt auf die frei nutzbare C++-Entwicklungsumgebung "Code::Blocks", die auf CD beiliegt. Daneben enthält die CD noch einige weitere Software-Tools. Fazit: Differenziert und systematisch schlüssig gegliederter Titel, der ein anspruchsvolles und komplexes Thema detailliert, ausführlich und verständlich beschreibt. (2)

     

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783827269553; 3827269555
    Other identifier:
    9783827269553
    26955
    Series: Jetzt lerne ich
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; DirectX SDK; Visual C++;
    Scope: 552 S., Ill., graph. Darst., 24 cm
    Notes:

    CD-ROM-Beil. u.d.T.: Jetzt lerne ich Spieleprogrammieren mit DirectX

    Titel der CD-ROM-Beil.: Jetzt lerne ich Spieleprogrammieren mit DirectX