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Interaktionswelten
Gestaltungswissenschaftliche Perspektiven auf Innovationen und Konventionen in der Mensch-Maschine-Interaktion -
Prozess als Gestalt
Parametrie als grundlegendes Funktionsprinzip von Gestaltung -
Critical fashion practice
from Westwood to Van Beirendonck -
Design and the question of history
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Gestaltung trotz Komplexität. Beiträge zu einem Public Interest Design -
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The textile reader
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Matters of Communication
Formen und Materialitäten gestalteter Kommunikation -
Critical design in context
history, theory, and practices -
Drawing on the Victorians
the palimpsest of Victorian and neo-Victorian graphic texts -
Prozess als Gestalt
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Vom Ethos in Nachhaltigkeitsberichten
Wie wird Glaubwürdigkeit visuell dargestellt? Eine designrhetorische Analyse -
Die Ordnung der Inszenierung
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Ästhetische Impulse der Netzkommunikation
Eine designwissenschaftliche Betrachtung multimedialer Diskurse -
Design and the question of history
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Critical fashion practice
from Westwood to Van Beirendonck -
Symptom Design
Vom Zeigen und Sich-Zeigen der Dinge -
Von der Dampf- zur Nebelmaschine
Szenografische Strategien zur Vergegenwärtigung von Industriegeschichte am Beispiel der Ruhrtriennale -
Ästhetische Impulse der Netzkommunikation
Eine designwissenschaftliche Betrachtung multimedialer Diskurse