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Games | Game Design | Game Studies
An Introduction (With Contributions by André Czauderna, Nathalie Pozzi and Eric Zimmerman) -
Time and Space in Video Games
A Cognitive-Formalist Approach -
Die zerstörte Stadt
Mediale Repräsentationen urbaner Räume von Troja bis SimCity -
Spanischer Bürgerkrieg goes Pop
Modifikationen der Erinnerungskultur in populärkulturellen Diskursen -
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Game Mechanics for the »Magic Circle« -
Medienqualität
Diskurse aus dem Grimme-Institut zu Fernsehen, Internet und Radio -
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B3, Biennale des bewegten Bildes 2017 : Positionen zeitbasierter und immersiver Künste -
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On the Art, Technology and Theory of Digital Games -
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Games studieren - was, wie, wo?
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interdisziplinäre Perspektiven zu Diskursfeldern, Inszenierung und Musik -
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Eine bildwissenschaftliche und medientheoretische Analyse -
Games | Game Design | Game Studies
Eine Einführung -
Game over!?
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Mixed Reality and Games
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History in Games
Contingencies of an Authentic Past -
Virtuelles Erinnern
Kriege des 20. Jahrhunderts in Computerspielen -
Games | Game Design | Game Studies
Eine Einführung -
Games, game design, game studies
an introduction -
On Desire
Positionen zeitbasierter und immersiver Künste / Positions of time-based and immersive arts -
Interaktivität als Spiel
Neue Perspektiven auf den Alltag mit dem Computer