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  1. Die Inkorporation des eSports in das deutsche Rechtssystem
    Definition, rechtlicher Status Quo und Regelungsansätze
    Published: 2022
    Publisher:  Nomos Verlagsgesellschaft, Baden-Baden

    Das kompetitive Spielen von Computerspielen (sog. eSport) hat enorm an Bedeutung gewonnen. Diese digitale Materie stellt daher nun auch Normgeber vor Herausforderungen. Das Werk nimmt sich dieser an und leitet einen deskriptiven eSport-Begriff her,... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
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    Das kompetitive Spielen von Computerspielen (sog. eSport) hat enorm an Bedeutung gewonnen. Diese digitale Materie stellt daher nun auch Normgeber vor Herausforderungen. Das Werk nimmt sich dieser an und leitet einen deskriptiven eSport-Begriff her, der als Grundlage für taugliche Regulierung dienen kann. Im Anschluss untersucht es das bisherige staatliche eSport-Recht und kritisiert dieses im Hinblick auf die Regelungsweise, den Anwendungsbereich, die Verfassungsmäßigkeit und die Praxistauglichkeit. Im Anschluss werden verschiedene Möglichkeiten dargestellt und bewertet, wie der eSport bestmöglich in das deutsche Rechtssystem implementiert werden kann. Dies hat auch Auswirkungen auf das Sportrecht, da der eSport Fehler in diesem aufzeigt. Competitive gaming ("esports") has gained enormous importance. Therefore, this digital matter now also poses challenges for legislators. This book addresses these challenges and derives a descriptive definition of esports that can serve as a basis for suitable regulation. It then examines the existing state esports-specific law and criticizes it with regard to the regulatory approach, area of application, constitutionality and practicability. Subsequently, various possibilities are presented and evaluated as to how esports can be implemented in the German legal system. This also has implications for sports law, as esports highlights defects in it.

     

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    Content information
    Volltext (lizenzpflichtig)
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    Source: Staatsbibliothek zu Berlin
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783748934844
    Other identifier:
    Edition: 1. Auflage
    Series: Schriften der Forschungsstelle für eSport-Recht ; Band 3
    Array
    Subjects: Digitalisierung; Gaming; Glücksspiel; Sport; Videospiel; Sportrecht; Gemeinnützigkeit; Computerspiel; Sportart; eSportler; Wettkampf; publisher; Visa; Glücksspielrecht; esport; Sportwettensteuer; eSport-Recht; § 22 Nr. 5 BeschV; § 15 Abs. 3 RennwLottDV; Spielplattform; Menschlicher Spieler
    Scope: 1 Online-Ressource (315 Seiten)
    Notes:

    Dissertation, Universität Mannheim, 2022

  2. Mark Twain's Correspondence with Henry Huttleston Rogers, 1893-1909
    Author: Twain, Mark
    Published: [1969]; ©1969
    Publisher:  University of California Press, Berkeley, CA

    This collection of correspondence between Clemens and Rogers may be thought of as a continuation of Mark Twain's Letters to His Publishers, 1867-1894, edited by Hamlin Hill. It completes the story begun there of Samuel Clemens's business affairs,... more

    Access:
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Gottfried Wilhelm Leibniz Bibliothek - Niedersächsische Landesbibliothek
    No inter-library loan
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Osnabrück
    No inter-library loan

     

    This collection of correspondence between Clemens and Rogers may be thought of as a continuation of Mark Twain's Letters to His Publishers, 1867-1894, edited by Hamlin Hill. It completes the story begun there of Samuel Clemens's business affairs, especially insofar as they concern dealings with publishers; and it documents Clemens's progress from financial disaster, with the Paige typesetter and Webster & Company, to renewed prosperity under the steady, skillful hand of H. H. Rogers. But Clemens’s correspondence with Rogers reveals more than a business relationship. It illuminates a friendship which Clemens came to value above all others, and it suggests a profound change in his patterns of living. He who during the Hartford years had been a devoted family man, content with a discrete circle of intimates, now became again (as he had been during the Nevada and California years) a man among sporting men, enjoying prizefights and professional billiard matches in public, and—in private—long days of poker, gruff jest, and good Scotch whisky aboard Rogers’s magnificent yacht

     

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  3. Aufbruch ins Weite
    Schreibweisen des Kosmopolitischen bei Rainer Maria Gerhardt
    Author: Wilms, Joey
    Published: [2023]; © 2023
    Publisher:  Ergon Verlag, Baden-Baden

    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Universitätsbibliothek Eichstätt-Ingolstadt
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Bayerische Staatsbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek der LMU München
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Passau
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
  4. Die Inkorporation des eSports in das deutsche Rechtssystem
    Definition, rechtlicher Status Quo und Regelungsansätze
    Published: 2022
    Publisher:  Nomos, Baden-Baden

    Das kompetitive Spielen von Computerspielen (sog. eSport) hat enorm an Bedeutung gewonnen. Diese digitale Materie stellt daher nun auch Normgeber vor Herausforderungen. Das Werk nimmt sich dieser an und leitet einen deskriptiven eSport-Begriff her,... more

    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    Bayerisches Staatsministerium für Wirtschaft, Landesentwicklung und Energie / Bibliothek
    No inter-library loan
    Max-Planck-Institut für Innovation und Wettbewerb / Max-Planck-Institut für Steuerrecht und Öffentliche Finanzen, Bibliothek
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Würzburg
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    Das kompetitive Spielen von Computerspielen (sog. eSport) hat enorm an Bedeutung gewonnen. Diese digitale Materie stellt daher nun auch Normgeber vor Herausforderungen. Das Werk nimmt sich dieser an und leitet einen deskriptiven eSport-Begriff her, der als Grundlage für taugliche Regulierung dienen kann. Im Anschluss untersucht es das bisherige staatliche eSport-Recht und kritisiert dieses im Hinblick auf die Regelungsweise, den Anwendungsbereich, die Verfassungsmäßigkeit und die Praxistauglichkeit. Im Anschluss werden verschiedene Möglichkeiten dargestellt und bewertet, wie der eSport bestmöglich in das deutsche Rechtssystem implementiert werden kann. Dies hat auch Auswirkungen auf das Sportrecht, da der eSport Fehler in diesem aufzeigt. Competitive gaming ("esports") has gained enormous importance. Therefore, this digital matter now also poses challenges for legislators. This book addresses these challenges and derives a descriptive definition of esports that can serve as a basis for suitable regulation. It then examines the existing state esports-specific law and criticizes it with regard to the regulatory approach, area of application, constitutionality and practicability. Subsequently, various possibilities are presented and evaluated as to how esports can be implemented in the German legal system. This also has implications for sports law, as esports highlights defects in it.

     

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    ISBN: 9783756003907
    RVK Categories: PZ 3800
    Edition: 1. Auflage
    Series: Schriften der Forschungsstelle für eSport-Recht ; Band 3
    Other subjects: Digitalisierung; Gaming; Glücksspiel; Sport; Videospiel; Sportrecht; Gemeinnützigkeit; Computerspiel; Sportart; eSportler; Wettkampf; publisher; Visa; Glücksspielrecht; esport; Sportwettensteuer; eSport-Recht; § 22 Nr. 5 BeschV; § 15 Abs. 3 RennwLottDV; Spielplattform; Menschlicher Spieler
    Scope: 315 Seiten, Illustrationen
    Notes:

    Dissertation, Universität Mannheim, 2022

  5. Die Inkorporation des eSports in das deutsche Rechtssystem
    Definition, rechtlicher Status Quo und Regelungsansätze
    Published: 2022
    Publisher:  Nomos, Baden-Baden

    Das kompetitive Spielen von Computerspielen (sog. eSport) hat enorm an Bedeutung gewonnen. Diese digitale Materie stellt daher nun auch Normgeber vor Herausforderungen. Das Werk nimmt sich dieser an und leitet einen deskriptiven eSport-Begriff her,... more

    Hochschule für den öffentlichen Dienst in Bayern, Fachbereich Polizei, Bibliothek
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    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
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    Universitätsbibliothek Passau
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    Das kompetitive Spielen von Computerspielen (sog. eSport) hat enorm an Bedeutung gewonnen. Diese digitale Materie stellt daher nun auch Normgeber vor Herausforderungen. Das Werk nimmt sich dieser an und leitet einen deskriptiven eSport-Begriff her, der als Grundlage für taugliche Regulierung dienen kann. Im Anschluss untersucht es das bisherige staatliche eSport-Recht und kritisiert dieses im Hinblick auf die Regelungsweise, den Anwendungsbereich, die Verfassungsmäßigkeit und die Praxistauglichkeit. Im Anschluss werden verschiedene Möglichkeiten dargestellt und bewertet, wie der eSport bestmöglich in das deutsche Rechtssystem implementiert werden kann. Dies hat auch Auswirkungen auf das Sportrecht, da der eSport Fehler in diesem aufzeigt. Competitive gaming ("esports") has gained enormous importance. Therefore, this digital matter now also poses challenges for legislators. This book addresses these challenges and derives a descriptive definition of esports that can serve as a basis for suitable regulation. It then examines the existing state esports-specific law and criticizes it with regard to the regulatory approach, area of application, constitutionality and practicability. Subsequently, various possibilities are presented and evaluated as to how esports can be implemented in the German legal system. This also has implications for sports law, as esports highlights defects in it.

     

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    Content information
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783748934844
    Other identifier:
    RVK Categories: PZ 3800
    Edition: 1. Auflage
    Series: Schriften der Forschungsstelle für eSport-Recht ; Band 3
    Array
    Other subjects: Digitalisierung; Gaming; Glücksspiel; Sport; Videospiel; Sportrecht; Gemeinnützigkeit; Computerspiel; Sportart; eSportler; Wettkampf; publisher; Visa; Glücksspielrecht; esport; Sportwettensteuer; eSport-Recht; § 22 Nr. 5 BeschV; § 15 Abs. 3 RennwLottDV; Spielplattform; Menschlicher Spieler
    Scope: 1 Online-Ressource (315 Seiten)
    Notes:

    Dissertation, Universität Mannheim, 2022

  6. Aufbruch ins Weite
    Schreibweisen des Kosmopolitischen bei Rainer Maria Gerhardt
    Author: Wilms, Joey
    Published: [2023]; © 2023
    Publisher:  Ergon Verlag, Baden-Baden

    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Regensburg
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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  7. Arbeitnehmer im Mannschafts-eSport
    die Bestimmung des Phänomens eSport und die Einordnung neuer Tätigkeiten des eSports in das deutsche Arbeitsrecht unter Berücksichtigung der vielzähligen im eSport auftretenden Akteure
    Published: 2022
    Publisher:  Nomos, Baden-Baden

    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Kassel, Landesbibliothek und Murhardsche Bibliothek der Stadt Kassel
    No inter-library loan
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783748935926
    Other identifier:
    DDC Categories: 796; 340
    Edition: 1. Auflage
    Series: Schriften der Forschungsstelle für eSport-Recht ; 2
    Subjects: E-Sport; Sportler; Arbeitnehmer; Arbeitsrecht; Arbeitsrecht: Grundlagen; Individualarbeitsrecht; Arbeitsrecht: ArbGG und Verfahren; Labour Law: Legal Bases; Individual Labour Law; Labour Law: Procedure, Dispute Resolution
    Other subjects: Arbeitsvertrag; Gaming; Videospiel; Abhängigkeit; Clan; Arbeitnehmereigenschaft; Computerspiel; Liga; Team; Weisungsgebundenheit; Wettkampf; publisher; Sponsor; esport; Videogames; Gamer; Amateur-E-Sportler; Vertrags-E-Sportler; Teamleader; Telearbeiter; Phänomen eSport
    Scope: 1 Online-Ressource (414 Seiten)
    Notes:

    Dissertation, Universität Augsburg, 2022

  8. Aufbruch ins Weite
    Schreibweisen des Kosmopolitischen bei Rainer Maria Gerhardt
    Author: Wilms, Joey
    Published: 2023; ©2023
    Publisher:  Ergon – ein Verlag in der Nomos Verlagsgesellschaft, Baden-Baden

    Der jung verstorbene Dichter Rainer Maria Gerhardt (1927–1954) war ein Solitär. Zu einer Zeit, in der sich die bundesdeutsche Literatur nur zögerlich ins Neue vortastete, eröffnete er ungekannte Horizonte. Seine Übersetzungen und Verlagsprojekte... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan

     

    Der jung verstorbene Dichter Rainer Maria Gerhardt (1927–1954) war ein Solitär. Zu einer Zeit, in der sich die bundesdeutsche Literatur nur zögerlich ins Neue vortastete, eröffnete er ungekannte Horizonte. Seine Übersetzungen und Verlagsprojekte präsentierten den Nachkriegsdeutschen Poesie aus allen Teilen der Welt. Gerhardts lyrisches Werk verwebt zahlreiche Sprachen und Kulturen, stieß mit seinem avantgardistischen Gestus beim Publikum jedoch auf Unverständnis. Diese Lyrik steht in ihrer Polyphonie und Hyperkulturalität, ihren kosmopolitischen Visionen in der deutschen Nachkriegszeit einzig da. Ihre engmaschige Intertextualität wurde von der Forschung bisher kaum untersucht. Dieses Desiderat wird mit der vorliegenden Studie behoben. The poet Rainer Maria Gerhardt (1927–1954), who died young, was a solitaire. At a time when West German literature was only hesitantly discovering the new, he revealed unknown horizons. His translations and publishing projects presented post-war Germans with poetry from all parts of the world. Gerhardt's lyrical work interweaves numerous languages and cultures, but its avant-garde style met with incomprehension from the public. In its polyphony and hyperculturality, its cosmopolitan visions, this poetry is unique in post-war Germany. Its close-knit intertextuality has hardly been analysed by researchers so far. This study remedies this desideratum.

     

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  9. Aufbruch ins Weite
    Schreibweisen des Kosmopolitischen bei Rainer Maria Gerhardt
    Author: Wilms, Joey
    Published: 2023
    Publisher:  Ergon Verlag, Baden-Baden

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783987400810
    Other identifier:
    9783987400810
    Edition: 1. Auflage
    Series: Germanistische Literaturwissenschaft ; 14
    Subjects: Lyrik; Intertextualität; Interkulturalität; Deutsch; Literatur; Lyrik; Rezeption; Poetik
    Other subjects: Gerhardt, Rainer M. (1927-1954); (Produktform)Electronic book text; (BISAC Subject Heading)LAN000000; (BISAC Subject Heading)LIT014000: LITERARY CRITICISM / Poetry; (BISAC Subject Heading)LIT024050: LITERARY CRITICISM / Modern / 20th Century; 20. Jahrhundert;Lyrik;Polyphonie;Literatur;Nachkriegsdeutschland;literature;Dichter;poet;20th century;poetry;World Literature;Intertextualität;Schriftsteller;writer;Übersetzer;Sprachenvielfalt;Weltliteratur;German literature;publisher;polyphony;postwar Germany;Intertextuality;Cultural Diversity;kulturelle Vielfalt;translator;lyrical work;lyrisches Werk;audience reactions;avantgardistischer Gestus;avant-garde gesture;bundesdeutsche Literatur;cosmopolitan visions;Hyperkulturalität;cosmopolitan writing;kosmopolitische Schreibweise;kosmopolitische Visionen;hyperculturality;linguistic diversity;Publikumsreaktionen;Rainer Maria Gerhardt;publishing projects;translations;Übersetzungen;Verlagsprojekte;Verleger; (VLB-WN)9560: Sprachwissenschaft, Literaturwissenschaft; (BISAC Subject Heading)LAN000000: LANGUAGE ARTS & DISCIPLINES / General; 20. Jahrhundert; 20th century; audience reactions; avantgardistischer Gestus; avant-garde gesture; bundesdeutsche Literatur; cosmopolitan visions; Dichter; Hyperkulturalität; cosmopolitan writing; Intertextualität; cultural diversity; kosmopolitische Schreibweise; German literature; kosmopolitische Visionen; hyperculturality; kulturelle Vielfalt; intertextuality; Literatur; linguistic diversity; literature; Lyrik; lyrical work; lyrisches Werk; poet; Nachkriegsdeutschland; Polyphonie; poetry; Publikumsreaktionen; polyphony; Rainer Maria Gerhardt; postwar Germany; Schriftsteller; publisher; Sprachenvielfalt; publishing projects; Übersetzer; translations; Übersetzungen; translator; Verlagsprojekte; world literature; Verleger; writer; Weltliteratur; (Produktrabattgruppe)N3: N3-Rabatt
    Scope: Online-Ressource, 125 Seiten
  10. HarperCollins Publishers
    Published: 2005

    Commercial Providers ; sc This is the website of HarperCollins Publishers, New York. It features information on the company, as well as on individual authors and titles. more

    Niedersächsische Staats- und Universitätsbibliothek Göttingen
    AnglGuide

     

    Commercial Providers ; sc This is the website of HarperCollins Publishers, New York. It features information on the company, as well as on individual authors and titles.

     

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Online
    Subjects: books; publisher; Bookstores; English literature; American literature
    Notes:

    Source: SUB

  11. Penguin Classics
    Published: 2005

    Commercial Providers ; sc "Penguin Classics is an academic publisher of authoritative editions of works of classic literature. The website includes a catalog, monthly features, book synopses, discussion boards, trivia, feature essays, and information... more

    Niedersächsische Staats- und Universitätsbibliothek Göttingen
    AnglGuide

     

    Commercial Providers ; sc "Penguin Classics is an academic publisher of authoritative editions of works of classic literature. The website includes a catalog, monthly features, book synopses, discussion boards, trivia, feature essays, and information for professors and students of the classics."

     

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Online
    Subjects: books; audio books; music; scholarly; academic; publisher; information provider; Bookstores; English literature; American literature
    Notes:

    Source: SUB

  12. Aufbruch ins Weite
    Schreibweisen des Kosmopolitischen bei Rainer Maria Gerhardt
    Author: Wilms, Joey
    Published: [2023]; © 2023
    Publisher:  Ergon Verlag, Baden-Baden

    Der jung verstorbene Dichter Rainer Maria Gerhardt (1927–1954) war ein Solitär. Zu einer Zeit, in der sich die bundesdeutsche Literatur nur zögerlich ins Neue vortastete, eröffnete er ungekannte Horizonte. Seine Übersetzungen und Verlagsprojekte... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
    No inter-library loan
    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    No inter-library loan
    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    ebook
    No inter-library loan
    Helmut-Schmidt-Universität, Universität der Bundeswehr Hamburg, Universitätsbibliothek
    No inter-library loan
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    No inter-library loan
    Gottfried Wilhelm Leibniz Bibliothek - Niedersächsische Landesbibliothek
    No inter-library loan
    Badische Landesbibliothek
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Kiel, Zentralbibliothek
    No inter-library loan
    Pädagogische Hochschulbibliothek Ludwigsburg
    E-Book Nomos
    No loan of volumes, only paper copies will be sent
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    ebook Nomos
    No inter-library loan
    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
    No inter-library loan
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek der Eberhard Karls Universität
    No inter-library loan
    Hochschulbibliothek Weingarten
    eBook Nomos
    No inter-library loan

     

    Der jung verstorbene Dichter Rainer Maria Gerhardt (1927–1954) war ein Solitär. Zu einer Zeit, in der sich die bundesdeutsche Literatur nur zögerlich ins Neue vortastete, eröffnete er ungekannte Horizonte. Seine Übersetzungen und Verlagsprojekte präsentierten den Nachkriegsdeutschen Poesie aus allen Teilen der Welt. Gerhardts lyrisches Werk verwebt zahlreiche Sprachen und Kulturen, stieß mit seinem avantgardistischen Gestus beim Publikum jedoch auf Unverständnis. Diese Lyrik steht in ihrer Polyphonie und Hyperkulturalität, ihren kosmopolitischen Visionen in der deutschen Nachkriegszeit einzig da. Ihre engmaschige Intertextualität wurde von der Forschung bisher kaum untersucht. Dieses Desiderat wird mit der vorliegenden Studie behoben. The poet Rainer Maria Gerhardt (1927–1954), who died young, was a solitaire. At a time when West German literature was only hesitantly discovering the new, he revealed unknown horizons. His translations and publishing projects presented post-war Germans with poetry from all parts of the world. Gerhardt's lyrical work interweaves numerous languages and cultures, but its avant-garde style met with incomprehension from the public. In its polyphony and hyperculturality, its cosmopolitan visions, this poetry is unique in post-war Germany. Its close-knit intertextuality has hardly been analysed by researchers so far. This study remedies this desideratum.

     

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  13. Arbeitnehmer im Mannschafts-eSport
    die Bestimmung des Phänomens eSport und die Einordnung neuer Tätigkeiten des eSports in das deutsche Arbeitsrecht unter Berücksichtigung der vielzähligen im eSport auftretenden Akteure
    Published: 2022
    Publisher:  Nomos Verlagsgesellschaft, Baden-Baden

    Wer ein Computer- oder Videospiel spielt, geht seinem Hobby nach. Intuitiv würde man dieser Tätigkeit daher zunächst keine rechtliche Bedeutung beimessen. In den letzten Jahren hat sich dieses Bild jedoch gewandelt: Viele Spieler sind mittlerweile... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan

     

    Wer ein Computer- oder Videospiel spielt, geht seinem Hobby nach. Intuitiv würde man dieser Tätigkeit daher zunächst keine rechtliche Bedeutung beimessen. In den letzten Jahren hat sich dieses Bild jedoch gewandelt: Viele Spieler sind mittlerweile vertraglich verpflichtet, eSport zu betreiben, und gestalten Ihre Tätigkeit dabei nicht immer frei von Weisungen. Die Untersuchung setzt sich daher zunächst detailliert mit der eSport-Branche und ihren vielzähligen Akteuren auseinander, um anschließend der Frage nachzugehen, welchen Status eSportler im Hinblick auf die verschiedenen Vertragsparteien aus arbeitsrechtlicher Sicht haben. Dabei wird zwischen Profis, Halbprofis, Amateuren und Hobbyisten differenziert. Playing a computer or video game is considered a hobby. Therefore, one would probably not assume that this activity is of legal significance. However, the picture has changed in recent years. Many players are now contractually obligated to engage in esports and are given instructions on how to do so. Therefore, the thesis first takes a detailed look at the esports industry and its numerous stakeholders. Building on this, it examines the status of esports athletes with regard to the various contracting parties from an employment law perspective. Thereby, a distinction is made between professionals, semi-professionals, amateurs, and hobby players.

     

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    Source: Staatsbibliothek zu Berlin
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783748935926
    Other identifier:
    RVK Categories: PD 3180 ; PF 269
    Edition: 1. Auflage
    Series: Schriften der Forschungsstelle für eSport-Recht ; Band 2
    Array
    Subjects: Gaming; Videospiel; Abhängigkeit; Clan; Computerspiel; Liga; Team; Weisungsgebundenheit; Wettkampf; publisher; esport; Videogames; Gamer; Amateur-E-Sportler; Vertrags-E-Sportler; Teamleader; Telearbeiter; Phänomen eSport; Arbeitsvertrag; Arbeitnehmereigenschaft; Sponsor; Arbeitnehmer; Arbeitsrecht; employee; sports; labor law; status of employee; employment contract; Sport; sponsor
    Scope: 1 Online-Ressource (414 Seiten)
    Notes:

    Dissertation, Universität Augsburg, 2022

  14. Arbeitnehmer im Mannschafts-eSport
    die Bestimmung des Phänomens eSport und die Einordnung neuer Tätigkeiten des eSports in das deutsche Arbeitsrecht unter Berücksichtigung der vielzähligen im eSport auftretenden Akteure
    Published: 2022
    Publisher:  Nomos, Baden-Baden

    Wer ein Computer- oder Videospiel spielt, geht seinem Hobby nach. Intuitiv würde man dieser Tätigkeit daher zunächst keine rechtliche Bedeutung beimessen. In den letzten Jahren hat sich dieses Bild jedoch gewandelt: Viele Spieler sind mittlerweile... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Hochschule für Wirtschaft und Recht, Hochschulbibliothek, Campus Schöneberg
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan

     

    Wer ein Computer- oder Videospiel spielt, geht seinem Hobby nach. Intuitiv würde man dieser Tätigkeit daher zunächst keine rechtliche Bedeutung beimessen. In den letzten Jahren hat sich dieses Bild jedoch gewandelt: Viele Spieler sind mittlerweile vertraglich verpflichtet, eSport zu betreiben, und gestalten Ihre Tätigkeit dabei nicht immer frei von Weisungen. Die Untersuchung setzt sich daher zunächst detailliert mit der eSport-Branche und ihren vielzähligen Akteuren auseinander, um anschließend der Frage nachzugehen, welchen Status eSportler im Hinblick auf die verschiedenen Vertragsparteien aus arbeitsrechtlicher Sicht haben. Dabei wird zwischen Profis, Halbprofis, Amateuren und Hobbyisten differenziert. Playing a computer or video game is considered a hobby. Therefore, one would probably not assume that this activity is of legal significance. However, the picture has changed in recent years. Many players are now contractually obligated to engage in esports and are given instructions on how to do so. Therefore, the thesis first takes a detailed look at the esports industry and its numerous stakeholders. Building on this, it examines the status of esports athletes with regard to the various contracting parties from an employment law perspective. Thereby, a distinction is made between professionals, semi-professionals, amateurs, and hobby players.

     

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      BibTeX file
    Content information
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Source: Staatsbibliothek zu Berlin
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783748935926
    Other identifier:
    RVK Categories: PD 3180
    Edition: 1. Auflage
    Series: Schriften der Forschungsstelle für eSport-Recht ; Band 2
    Subjects: Arbeitsrecht; Sportler; Arbeitnehmer; Definition; E-Sport
    Other subjects: Arbeitsvertrag; Gaming; Videospiel; Abhängigkeit; Clan; Arbeitnehmereigenschaft; Computerspiel; Liga; Team; Weisungsgebundenheit; Wettkampf; publisher; Sponsor; esport; Videogames; Gamer; Amateur-E-Sportler; Vertrags-E-Sportler; Teamleader; Telearbeiter; Phänomen eSport
    Scope: 1 Online-Ressource (414 Seiten)
    Notes:

    Dissertation, Universität Augsburg, 2022

  15. Die Inkorporation des eSports in das deutsche Rechtssystem
    Definition, rechtlicher Status Quo und Regelungsansätze
    Published: 2022
    Publisher:  Nomos, Baden-Baden

    Das kompetitive Spielen von Computerspielen (sog. eSport) hat enorm an Bedeutung gewonnen. Diese digitale Materie stellt daher nun auch Normgeber vor Herausforderungen. Das Werk nimmt sich dieser an und leitet einen deskriptiven eSport-Begriff her,... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Hochschule für Wirtschaft und Recht, Hochschulbibliothek, Campus Schöneberg
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    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
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    Das kompetitive Spielen von Computerspielen (sog. eSport) hat enorm an Bedeutung gewonnen. Diese digitale Materie stellt daher nun auch Normgeber vor Herausforderungen. Das Werk nimmt sich dieser an und leitet einen deskriptiven eSport-Begriff her, der als Grundlage für taugliche Regulierung dienen kann. Im Anschluss untersucht es das bisherige staatliche eSport-Recht und kritisiert dieses im Hinblick auf die Regelungsweise, den Anwendungsbereich, die Verfassungsmäßigkeit und die Praxistauglichkeit. Im Anschluss werden verschiedene Möglichkeiten dargestellt und bewertet, wie der eSport bestmöglich in das deutsche Rechtssystem implementiert werden kann. Dies hat auch Auswirkungen auf das Sportrecht, da der eSport Fehler in diesem aufzeigt. Competitive gaming ("esports") has gained enormous importance. Therefore, this digital matter now also poses challenges for legislators. This book addresses these challenges and derives a descriptive definition of esports that can serve as a basis for suitable regulation. It then examines the existing state esports-specific law and criticizes it with regard to the regulatory approach, area of application, constitutionality and practicability. Subsequently, various possibilities are presented and evaluated as to how esports can be implemented in the German legal system. This also has implications for sports law, as esports highlights defects in it.

     

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    Volltext (lizenzpflichtig)
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    Source: Staatsbibliothek zu Berlin
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783748934844
    Other identifier:
    RVK Categories: PZ 3800
    Edition: 1. Auflage
    Series: Schriften der Forschungsstelle für eSport-Recht ; Band 3
    Array
    Other subjects: Digitalisierung; Gaming; Glücksspiel; Sport; Videospiel; Sportrecht; Gemeinnützigkeit; Computerspiel; Sportart; eSportler; Wettkampf; publisher; Visa; Glücksspielrecht; esport; Sportwettensteuer; eSport-Recht; § 22 Nr. 5 BeschV; § 15 Abs. 3 RennwLottDV; Spielplattform; Menschlicher Spieler
    Scope: 1 Online-Ressource (315 Seiten)
    Notes:

    Dissertation, Universität Mannheim, 2022

  16. Aufbruch ins Weite
    Schreibweisen des Kosmopolitischen bei Rainer Maria Gerhardt
  17. Aufbruch ins Weite
    Schreibweisen des Kosmopolitischen bei Rainer Maria Gerhardt
    Author: Wilms, Joey
    Published: [2023]; © 2023
    Publisher:  Ergon Verlag, Baden-Baden

    Access:
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  18. Arbeitnehmer im Mannschafts-eSport
    die Bestimmung des Phänomens eSport und die Einordnung neuer Tätigkeiten des eSports in das deutsche Arbeitsrecht unter Berücksichtigung der vielzähligen im eSport auftretenden Akteure
    Published: 2022
    Publisher:  Nomos, Baden-Baden

    Wer ein Computer- oder Videospiel spielt, geht seinem Hobby nach. Intuitiv würde man dieser Tätigkeit daher zunächst keine rechtliche Bedeutung beimessen. In den letzten Jahren hat sich dieses Bild jedoch gewandelt: Viele Spieler sind mittlerweile... more

    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Universitätsbibliothek Passau
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    Wer ein Computer- oder Videospiel spielt, geht seinem Hobby nach. Intuitiv würde man dieser Tätigkeit daher zunächst keine rechtliche Bedeutung beimessen. In den letzten Jahren hat sich dieses Bild jedoch gewandelt: Viele Spieler sind mittlerweile vertraglich verpflichtet, eSport zu betreiben, und gestalten Ihre Tätigkeit dabei nicht immer frei von Weisungen. Die Untersuchung setzt sich daher zunächst detailliert mit der eSport-Branche und ihren vielzähligen Akteuren auseinander, um anschließend der Frage nachzugehen, welchen Status eSportler im Hinblick auf die verschiedenen Vertragsparteien aus arbeitsrechtlicher Sicht haben. Dabei wird zwischen Profis, Halbprofis, Amateuren und Hobbyisten differenziert. Playing a computer or video game is considered a hobby. Therefore, one would probably not assume that this activity is of legal significance. However, the picture has changed in recent years. Many players are now contractually obligated to engage in esports and are given instructions on how to do so. Therefore, the thesis first takes a detailed look at the esports industry and its numerous stakeholders. Building on this, it examines the status of esports athletes with regard to the various contracting parties from an employment law perspective. Thereby, a distinction is made between professionals, semi-professionals, amateurs, and hobby players.

     

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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783748935926
    Other identifier:
    RVK Categories: PD 3180
    Edition: 1. Auflage
    Series: Schriften der Forschungsstelle für eSport-Recht ; Band 2
    Subjects: Arbeitsrecht; Sportler; Arbeitnehmer; Definition; E-Sport
    Other subjects: Arbeitsvertrag; Gaming; Videospiel; Abhängigkeit; Clan; Arbeitnehmereigenschaft; Computerspiel; Liga; Team; Weisungsgebundenheit; Wettkampf; publisher; Sponsor; esport; Videogames; Gamer; Amateur-E-Sportler; Vertrags-E-Sportler; Teamleader; Telearbeiter; Phänomen eSport
    Scope: 1 Online-Ressource (414 Seiten)
    Notes:

    Dissertation, Universität Augsburg, 2022

  19. Aufbruch ins Weite
    Schreibweisen des Kosmopolitischen bei Rainer Maria Gerhardt
    Author: Wilms, Joey
    Published: [2023]
    Publisher:  Ergon Verlag, Baden-Baden

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Print
    ISBN: 9783987400803; 3987400803
    Other identifier:
    9783987400803
    Series: Germanistische Literaturwissenschaft ; Band 14
    Subjects: Lyrik; Intertextualität; Interkulturalität
    Other subjects: Gerhardt, Rainer M. (1927-1954); (Produktform)Hardback; 20. Jahrhundert; 20th century; audience reactions; avantgardistischer Gestus; avant-garde gesture; bundesdeutsche Literatur; cosmopolitan visions; Dichter; Hyperkulturalität; cosmopolitan writing; Intertextualität; cultural diversity; kosmopolitische Schreibweise; German literature; kosmopolitische Visionen; hyperculturality; kulturelle Vielfalt; intertextuality; Literatur; linguistic diversity; literature; Lyrik; lyrical work; lyrisches Werk; poet; Nachkriegsdeutschland; Polyphonie; poetry; Publikumsreaktionen; polyphony; Rainer Maria Gerhardt; postwar Germany; Schriftsteller; publisher; Sprachenvielfalt; publishing projects; Übersetzer; translations; Übersetzungen; translator; Verlagsprojekte; world literature; Verleger; writer; Weltliteratur; (Produktrabattgruppe)N3: N3-Rabatt; (VLB-WN)1560: Hardcover, Softcover / Sprachwissenschaft, Literaturwissenschaft; (BISAC Subject Heading)LAN000000; (BISAC Subject Heading)LIT014000: LITERARY CRITICISM / Poetry; (BISAC Subject Heading)LIT024050: LITERARY CRITICISM / Modern / 20th Century; 20. Jahrhundert;Lyrik;Polyphonie;Literatur;Nachkriegsdeutschland;literature;Dichter;poet;20th century;poetry;World Literature;Intertextualität;Schriftsteller;writer;Übersetzer;Sprachenvielfalt;Weltliteratur;German literature;publisher;polyphony;postwar Germany;Intertextuality;Cultural Diversity;kulturelle Vielfalt;translator;lyrical work;lyrisches Werk;audience reactions;avantgardistischer Gestus;avant-garde gesture;bundesdeutsche Literatur;cosmopolitan visions;Hyperkulturalität;cosmopolitan writing;kosmopolitische Schreibweise;kosmopolitische Visionen;hyperculturality;linguistic diversity;Publikumsreaktionen;Rainer Maria Gerhardt;publishing projects;translations;Übersetzungen;Verlagsprojekte;Verleger; (BISAC Subject Heading)LAN000000: LANGUAGE ARTS & DISCIPLINES / General
    Scope: 125 Seiten, 23 cm, 313 g
    Notes:

    Masterarbeit, Universität Düsseldorf, 2023

  20. Instructive Editions and Piano Performance Practice
    a Case Study ; Bach's "Wohltemperirtes Klavier" in Italy between 19th and 20th century
    Published: 2012
    Publisher:  LAP LAMBERT Academic Publishing, Saarbrücken

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783847321514
    Other identifier:
    Edition: neue Ausg.
    Other subjects: (Produktform)Electronic book text; Piano; Transcription; performance; pedagogy; tempered; wohltemperirtes; keyboard; (VLB-WN)1593: HC%2FMusikgeschichte; Bach; WTK; editions; Publishing; publisher; instructive edition; czerny; Busoni
    Scope: Online-Ressource
    Notes:

    Lizenzpflichtig. - Vom Verlag als Druckwerk on demand angeboten

  21. Arbeitnehmer im Mannschafts-eSport
    Die Bestimmung des Phänomens eSport und die Einordnung neuer Tätigkeiten des eSports in das deutsche Arbeitsrecht unter Berücksichtigung der vielzähligen im eSport auftretenden Akteure
    Published: 2022
    Publisher:  Nomos Verlagsgesellschaft mbH & Co. KG, Baden-Baden

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    Access:
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Badische Landesbibliothek
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    Wer ein Computer- oder Videospiel spielt, geht seinem Hobby nach. Intuitiv würde man dieser Tätigkeit daher zunächst keine rechtliche Bedeutung beimessen. In den letzten Jahren hat sich dieses Bild jedoch gewandelt: Viele Spieler sind mittlerweile vertraglich verpflichtet, eSport zu betreiben, und gestalten Ihre Tätigkeit dabei nicht immer frei von Weisungen. Die Untersuchung setzt sich daher zunächst detailliert mit der eSport-Branche und ihren vielzähligen Akteuren auseinander, um anschließend der Frage nachzugehen, welchen Status eSportler im Hinblick auf die verschiedenen Vertragsparteien aus arbeitsrechtlicher Sicht haben. Dabei wird zwischen Profis, Halbprofis, Amateuren und Hobbyisten differenziert. Playing a computer or video game is considered a hobby. Therefore, one would probably not assume that this activity is of legal significance. However, the picture has changed in recent years. Many players are now contractually obligated to engage in esports and are given instructions on how to do so. Therefore, the thesis first takes a detailed look at the esports industry and its numerous stakeholders. Building on this, it examines the status of esports athletes with regard to the various contracting parties from an employment law perspective. Thereby, a distinction is made between professionals, semi-professionals, amateurs, and hobby players.

     

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783748935926
    Other identifier:
    Edition: 1. Auflage
    Series: Schriften der Forschungsstelle für eSport-Recht ; 2
    Subjects: Arbeitsvertrag; Gaming; Videospiel; Abhängigkeit; Clan; Arbeitnehmereigenschaft; Computerspiel; Liga; Team; Weisungsgebundenheit; Wettkampf; publisher; Sponsor; esport; Videogames; Gamer; Amateur-E-Sportler; Vertrags-E-Sportler; Teamleader; Telearbeiter; Phänomen eSport
    Scope: 1 Online-Ressource (414 S.)
    Notes:

    Dissertation, Uni. Augsburg, 2022

  22. Die Inkorporation des eSports in das deutsche Rechtssystem
    Definition, rechtlicher Status Quo und Regelungsansätze
    Published: 2022
    Publisher:  Nomos Verlagsgesellschaft mbH & Co. KG, Baden-Baden

    Das kompetitive Spielen von Computerspielen (sog. eSport) hat enorm an Bedeutung gewonnen. Diese digitale Materie stellt daher nun auch Normgeber vor Herausforderungen. Das Werk nimmt sich dieser an und leitet einen deskriptiven eSport-Begriff her,... more

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    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Badische Landesbibliothek
    No inter-library loan

     

    Das kompetitive Spielen von Computerspielen (sog. eSport) hat enorm an Bedeutung gewonnen. Diese digitale Materie stellt daher nun auch Normgeber vor Herausforderungen. Das Werk nimmt sich dieser an und leitet einen deskriptiven eSport-Begriff her, der als Grundlage für taugliche Regulierung dienen kann. Im Anschluss untersucht es das bisherige staatliche eSport-Recht und kritisiert dieses im Hinblick auf die Regelungsweise, den Anwendungsbereich, die Verfassungsmäßigkeit und die Praxistauglichkeit. Im Anschluss werden verschiedene Möglichkeiten dargestellt und bewertet, wie der eSport bestmöglich in das deutsche Rechtssystem implementiert werden kann. Dies hat auch Auswirkungen auf das Sportrecht, da der eSport Fehler in diesem aufzeigt. Competitive gaming ("esports") has gained enormous importance. Therefore, this digital matter now also poses challenges for legislators. This book addresses these challenges and derives a descriptive definition of esports that can serve as a basis for suitable regulation. It then examines the existing state esports-specific law and criticizes it with regard to the regulatory approach, area of application, constitutionality and practicability. Subsequently, various possibilities are presented and evaluated as to how esports can be implemented in the German legal system. This also has implications for sports law, as esports highlights defects in it.

     

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783748934844
    Other identifier:
    Edition: 1. Auflage
    Series: Schriften der Forschungsstelle für eSport-Recht ; 3
    Subjects: Digitalisierung; Gaming; Glücksspiel; Sport; Videospiel; Sportrecht; Gemeinnützigkeit; Computerspiel; Sportart; eSportler; Wettkampf; publisher; Visa; Glücksspielrecht; esport; Sportwettensteuer; eSport-Recht; § 22 Nr. 5 BeschV; § 15 Abs. 3 RennwLottDV; Spielplattform; Menschlicher Spieler
    Scope: 1 Online-Ressource (315 S.)
    Notes:

    Dissertation, Uni. Mannheim, 2022

  23. Arbeitnehmer im Mannschafts-eSport
    die Bestimmung des Phänomens eSport und die Einordnung neuer Tätigkeiten des eSports in das deutsche Arbeitsrecht unter Berücksichtigung der vielzähligen im eSport auftretenden Akteure
    Published: 2022; ©2022
    Publisher:  Nomos Verlagsgesellschaft, Baden-Baden

    Wer ein Computer- oder Videospiel spielt, geht seinem Hobby nach. Intuitiv würde man dieser Tätigkeit daher zunächst keine rechtliche Bedeutung beimessen. In den letzten Jahren hat sich dieses Bild jedoch gewandelt: Viele Spieler sind mittlerweile... more

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    Verlag (lizenzpflichtig)
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Bundesministerium der Justiz BMJ, Bibliothek
    PF 470-ONLINE
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    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
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    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
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    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
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    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
    Nomos Recht Kaufauswahl nach EBS 2023
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    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
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    Hochschule Esslingen, Bibliothek
    E-Book Nomos
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    Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
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    Bucerius Law School, Hochschule für Rechtswissenschaft, "Hengeler Mueller"-Bibliothek
    bei AK
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    Helmut-Schmidt-Universität, Universität der Bundeswehr Hamburg, Universitätsbibliothek
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    Max-Planck-Institut für ausländisches und internationales Privatrecht, Bibliothek
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    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
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    Gottfried Wilhelm Leibniz Bibliothek - Niedersächsische Landesbibliothek
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    Fachhochschule Westküste, Hochschule für Wirtschaft und Technik, Hochschulbibliothek
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    Bibliothek LIV HN Sontheim
    Nomos eLib Arbeitsrecht
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    Badische Landesbibliothek
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    Bundesverfassungsgericht, Bibliothek
    Online-Ressource
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    Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Mittweida (FH), Hochschulbibliothek
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    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
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    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    Universität des Saarlandes, Deutsch-Europäisches Juridicum
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    Universitätsbibliothek der Eberhard Karls Universität
    No loan of volumes, only paper copies will be sent
    Universitätsbibliothek der Eberhard Karls Universität
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    Hochschule Zittau / Görlitz, Hochschulbibliothek
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    Wer ein Computer- oder Videospiel spielt, geht seinem Hobby nach. Intuitiv würde man dieser Tätigkeit daher zunächst keine rechtliche Bedeutung beimessen. In den letzten Jahren hat sich dieses Bild jedoch gewandelt: Viele Spieler sind mittlerweile vertraglich verpflichtet, eSport zu betreiben, und gestalten Ihre Tätigkeit dabei nicht immer frei von Weisungen. Die Untersuchung setzt sich daher zunächst detailliert mit der eSport-Branche und ihren vielzähligen Akteuren auseinander, um anschließend der Frage nachzugehen, welchen Status eSportler im Hinblick auf die verschiedenen Vertragsparteien aus arbeitsrechtlicher Sicht haben. Dabei wird zwischen Profis, Halbprofis, Amateuren und Hobbyisten differenziert. Playing a computer or video game is considered a hobby. Therefore, one would probably not assume that this activity is of legal significance. However, the picture has changed in recent years. Many players are now contractually obligated to engage in esports and are given instructions on how to do so. Therefore, the thesis first takes a detailed look at the esports industry and its numerous stakeholders. Building on this, it examines the status of esports athletes with regard to the various contracting parties from an employment law perspective. Thereby, a distinction is made between professionals, semi-professionals, amateurs, and hobby players.

     

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      BibTeX file
    Content information
    Source: Staatsbibliothek zu Berlin
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783748935926
    Other identifier:
    RVK Categories: PD 3180 ; PF 269
    Edition: 1. Auflage
    Series: Schriften der Forschungsstelle für eSport-Recht ; Band 2
    Array
    Subjects: Gaming; Videospiel; Abhängigkeit; Clan; Computerspiel; Liga; Team; Weisungsgebundenheit; Wettkampf; publisher; esport; Videogames; Gamer; Amateur-E-Sportler; Vertrags-E-Sportler; Teamleader; Telearbeiter; Phänomen eSport; Arbeitsvertrag; Arbeitnehmereigenschaft; Sponsor; Arbeitnehmer; Arbeitsrecht; employee; sports; labor law; status of employee; employment contract; Sport; sponsor
    Scope: 1 Online-Ressource (414 Seiten)
    Notes:

    Dissertation, Universität Augsburg, 2022

  24. Die Inkorporation des eSports in das deutsche Rechtssystem
    Definition, rechtlicher Status Quo und Regelungsansätze
    Published: 2022; ©2022
    Publisher:  Nomos Verlagsgesellschaft, Baden-Baden

    Das kompetitive Spielen von Computerspielen (sog. eSport) hat enorm an Bedeutung gewonnen. Diese digitale Materie stellt daher nun auch Normgeber vor Herausforderungen. Das Werk nimmt sich dieser an und leitet einen deskriptiven eSport-Begriff her,... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Bundesministerium der Justiz BMJ, Bibliothek
    PZ 3800-ONLINE
    No inter-library loan
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
    No inter-library loan
    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    No inter-library loan
    Max-Planck-Institut zur Erforschung von Kriminalität, Sicherheit und Recht, Bibliothek
    No inter-library loan
    Bucerius Law School, Hochschule für Rechtswissenschaft, "Hengeler Mueller"-Bibliothek
    bei AK
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    Helmut-Schmidt-Universität, Universität der Bundeswehr Hamburg, Universitätsbibliothek
    No inter-library loan
    Max-Planck-Institut für ausländisches und internationales Privatrecht, Bibliothek
    No inter-library loan
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    No inter-library loan
    Gottfried Wilhelm Leibniz Bibliothek - Niedersächsische Landesbibliothek
    No inter-library loan
    Badische Landesbibliothek
    No inter-library loan
    Bundesverfassungsgericht, Bibliothek
    Online-Ressource
    No inter-library loan
    Hochschule für öffentliche Verwaltung und Finanzen Ludwigsburg, Bibliothek
    Nomos eLibrary
    No inter-library loan
    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
    No inter-library loan
    Universität des Saarlandes, Deutsch-Europäisches Juridicum
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek der Eberhard Karls Universität
    No loan of volumes, only paper copies will be sent
    Universitätsbibliothek der Eberhard Karls Universität
    No inter-library loan

     

    Das kompetitive Spielen von Computerspielen (sog. eSport) hat enorm an Bedeutung gewonnen. Diese digitale Materie stellt daher nun auch Normgeber vor Herausforderungen. Das Werk nimmt sich dieser an und leitet einen deskriptiven eSport-Begriff her, der als Grundlage für taugliche Regulierung dienen kann. Im Anschluss untersucht es das bisherige staatliche eSport-Recht und kritisiert dieses im Hinblick auf die Regelungsweise, den Anwendungsbereich, die Verfassungsmäßigkeit und die Praxistauglichkeit. Im Anschluss werden verschiedene Möglichkeiten dargestellt und bewertet, wie der eSport bestmöglich in das deutsche Rechtssystem implementiert werden kann. Dies hat auch Auswirkungen auf das Sportrecht, da der eSport Fehler in diesem aufzeigt. Competitive gaming ("esports") has gained enormous importance. Therefore, this digital matter now also poses challenges for legislators. This book addresses these challenges and derives a descriptive definition of esports that can serve as a basis for suitable regulation. It then examines the existing state esports-specific law and criticizes it with regard to the regulatory approach, area of application, constitutionality and practicability. Subsequently, various possibilities are presented and evaluated as to how esports can be implemented in the German legal system. This also has implications for sports law, as esports highlights defects in it.

     

    Export to reference management software   RIS file
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    Content information
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Source: Staatsbibliothek zu Berlin
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783748934844
    Other identifier:
    RVK Categories: PD 3180 ; ZY 9893
    Edition: 1. Auflage
    Series: Schriften der Forschungsstelle für eSport-Recht ; Band 3
    Array
    Subjects: Digitalisierung; Gaming; Glücksspiel; Videospiel; Gemeinnützigkeit; Computerspiel; Sportart; eSportler; Wettkampf; publisher; Visa; Glücksspielrecht; esport; Sportwettensteuer; eSport-Recht; § 22 Nr. 5 BeschV; § 15 Abs. 3 RennwLottDV; Spielplattform; Menschlicher Spieler; Sport; Sportrecht; Sportwetten; sports; sports law; sports betting
    Scope: 1 Online-Ressource (315 Seiten)
    Notes:

    Dissertation, Universität Mannheim, 2022