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  1. Die Grenzen persistenter Welten – Strategien der immersive environments
    Published: 2012
    Publisher:  Philipps-Universität Marburg, Marburg ; KIT Scientific Publishing, Karlsruhe

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Gehmann, Ulrich (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    Subjects: Spieler; Spiel
    Other subjects: persistent world; persistence; video game; media theory; Immersion; persistente Welt; Persistenz; Videospiel; Game Studies; Medientheorie
    Scope: Online-Ressource
    Notes:

    In: Sebastian Holmer: Die Grenzen persistenter Welten – Strategien der immersive environments. In: Ulrich Gehmann (Hg.): Virtuelle und ideale Welten. Karlsruhe: KIT Scientific Publishing (2012) (Technikdiskurse: Karlsruher Studien zur Technikgeschichte 8), S. 157–168.