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  1. Doodle a day
    eine kreative Idee für jeden Tag
    Published: [2017]; © 2017
    Publisher:  Knesebeck, München

    Bayerische Staatsbibliothek
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    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Arnold, Steffi
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783957280251; 3957280257
    Other identifier:
    9783957280251
    DDC Categories: 820
    Other subjects: Doodle; Fluch der Spindel; Kalender; Klippenweltchroniken; Kritzler; Tagebuch; für jeden Tag; kreativ sein; kritzeln; zeichnen; Geschenkbücher, Alben, Immerwährende Kalender, Postkartenbücher
    Scope: 375 Seiten, 18.3 cm x 13.4 cm
  2. Franz die Meise fliegt eckige Kreise
    Das zweite Abenteuer zum Ausmalen
  3. Franz die Meise fliegt eckige Kreise
    Das zweite Abenteuer zum Ausmalen
  4. Wenn der Computer zum Künstler wird
    Wie Big Data und KI die Musik-, Literatur-, Kunst- und Entertainmentbranche revolutionieren
    Published: 2020
    Publisher:  REDLINE Verlag, München

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783962672348
    Other identifier:
    9783962672348
    Subjects: Künstliche Intelligenz; Kunst; Literatur; Musik; Big Data; Computer; Industrie 4.0
    Other subjects: Thelen, Frank (1975-); (Produktform)Electronic book text; (BISAC Subject Heading)POL028000; Wenn der Computer zum Künstler wird; neuerscheinung 2020; neuerscheinung buch 2020; buch bestseller 2020; redline; redline verlag buch; redline verlag buch liegmal; mathias hansen; mathias liegmal; digitalisierung; digitalisierung 4.0; digitalisierung strategie; digitalisierung arbeitswelt; digitalisierung kunst; künstliche intelligenz; künstliche intelligenz programmieren; künstliche intelligenz film; künstliche intelligenz robotik; künstliche intelligenz roboter; künstliche intelligenz bücher; roboter; roboter staubsauger; roboterstaubsauger; roboter spielzeug; roboter für kinder; roboter roboter; roboter programmieren; roboter ferngesteuert; algorithmus; algorithms and data structures; algorithms introduction; algorithmus programmieren; blockbuster; blockbuster 2019; blockbuster 2018; blockbuster filme; kunst; kunst bilder; kunst gemälde; kunst bücher; kunst verkaufen; kunst ideen; künstler; künstler buch; künstler werden; Ki kunst; Künstliche Intelligenz Kunst; musik; musik 2019; musik musik; musikmusik; musik zum lernen; musik charts; musik app; musik streamen; musik filme; musiktheorie; musik studio; musik machen; musik produzieren; musik buch; musik lernen; musik neuheiten; entertainment; entertainment tv; e entertainment; entertainmentbranche; Kreativbranche; kreativ; kreatives schreiben; kreativ schreiben; kreativ ideen; kreativ gestalten; kreativ zeichnen; kreativ malen; kreativ sein; kreativ buch; ein Algrithmus hat kein Taktgefühl; Taktgefühl; der Algorithmus hat kein Taktgefühl; Katharina Zweig; Manuale Lenzen; der unterlegene Mensch; Superintelligenz; Homo Deus; technik; industrie 4.0; industrielle revolution; humanoid; humanoide computer; humanoide roboter; münchner verlagsgruppe; Homers Odysee riva; malende Algorithmen; evolutionäre Kunst; KI erobert Kunst; KI Gemälde; moderne Kunst; big data; big data analytics; big data analysis; big data analyse; big data visualization; (VLB-WN)9973
    Scope: Online-Ressource, 208 Seiten
  5. Wenn der Computer zum Künstler wird
    wie Big Data und KI die Musik-, Literatur-, Kunst- und Entertainmentbranche revolutionieren
    Published: 2020
    Publisher:  REDLINE Verlag, München

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783868818017; 3868818014
    Other identifier:
    9783868818017
    Edition: 1. Auflage
    Subjects: Künstliche Intelligenz; Kunst; Literatur; Musik
    Other subjects: (Produktform)Hardback; Wenn der Computer zum Künstler wird; neuerscheinung 2020; neuerscheinung buch 2020; buch bestseller 2020; redline; redline verlag buch; redline verlag buch liegmal; mathias hansen; mathias liegmal; digitalisierung; digitalisierung 4.0; digitalisierung strategie; digitalisierung arbeitswelt; digitalisierung kunst; künstliche intelligenz; künstliche intelligenz programmieren; künstliche intelligenz film; künstliche intelligenz robotik; künstliche intelligenz roboter; künstliche intelligenz bücher; roboter; roboter staubsauger; roboterstaubsauger; roboter spielzeug; roboter für kinder; roboter roboter; roboter programmieren; roboter ferngesteuert; algorithmus; algorithms and data structures; algorithms introduction; algorithmus programmieren; blockbuster; blockbuster 2019; blockbuster 2018; blockbuster filme; kunst; kunst bilder; kunst gemälde; kunst bücher; kunst verkaufen; kunst ideen; künstler; künstler buch; künstler werden; Ki kunst; Künstliche Intelligenz Kunst; musik; musik 2019; musik musik; musikmusik; musik zum lernen; musik charts; musik app; musik streamen; musik filme; musiktheorie; musik studio; musik machen; musik produzieren; musik buch; musik lernen; musik neuheiten; entertainment; entertainment tv; e entertainment; entertainmentbranche; Kreativbranche; kreativ; kreatives schreiben; kreativ schreiben; kreativ ideen; kreativ gestalten; kreativ zeichnen; kreativ malen; kreativ sein; kreativ buch; ein Algrithmus hat kein Taktgefühl; Taktgefühl; der Algorithmus hat kein Taktgefühl; Katharina Zweig; Manuale Lenzen; der unterlegene Mensch; Superintelligenz; Homo Deus; technik; industrie 4.0; industrielle revolution; humanoid; humanoide computer; humanoide roboter; münchner verlagsgruppe; Homers Odysee riva; malende Algorithmen; evolutionäre Kunst; KI erobert Kunst; KI Gemälde; moderne Kunst; big data; big data analytics; big data analysis; big data analyse; big data visualization; (VLB-WN)1973: Hardcover, Softcover / Sachbücher/Politik, Gesellschaft, Wirtschaft/Gesellschaft; (BISAC Subject Heading)POL028000
    Scope: 204 Seiten, Illustrationen, 22 cm, 362 g