Last searches
Results for *
Displaying results 1 to 25 of 39.
-
Gamer - zwischen E-Sport und Pixelmord
eine Dokumentation -
Verlorener Kampf
über Betrug im Sport -
eSport - eine Analyse von kompetitiven digitalen Spielen
-
eSport - eine Analyse von kompetitiven digitalen Spielen
-
Verlorener Kampf
über Betrug im Sport -
Nutzerorientierte Bedarfsplanung im eSport
Erhebung der Nutzer- und Raumanforderungen und Entwicklung eines Sportstättenkonzepts -
Die Rolle von medialen Gewaltdarstellungen im eSports
-
School sport and competition
-
eSport - eine Analyse von kompetitiven digitalen Spielen
-
Verlorener Kampf
über Betrug im Sport -
eSport
eine Markt- und ordnungsökonomische Analyse -
E-Sport
eine Markt- und ordnungsökonomische Analyse -
Nutzerorientierte Bedarfsplanung im eSport
Erhebung der Nutzer- und Raumanforderungen und Entwicklung eines Sportstättenkonzepts -
E-Sport
eine Markt- und ordnungsökonomische Analyse -
Verlorener Kampf
über Betrug im Sport -
Nutzerorientierte Bedarfsplanung im eSport
Erhebung der Nutzer- und Raumanforderungen und Entwicklung eines Sportstättenkonzepts -
Digitale Transformation im Sport. Perspektiven, Prognosen und wettbewerbsstrategische Analyse
-
Systemtheoretische Überlegungen zur Unterscheidung von Sport und eSport
-
Trend-, Markt- und Konsumentenforschung im e-Sport, Vereinsentwicklung, Vermarktung und Innovationsmanagement
-
Trend-, Markt- und Konsumentenforschung im e-Sport, Vereinsentwicklung, Vermarktung und Innovationsmanagement
-
Marketing und Kommunikation im eSport. Ganzheitliches Vermarktungskonzept für den FC Bayern München
-
Marketing und Kommunikation im eSport. Ganzheitliches Vermarktungskonzept für den FC Bayern München
-
School sport and competition
-
eSport - eine Analyse von kompetitiven digitalen Spielen
-
Anforderungen an das Spectator-Interface für ein optimales Zuschauererlebnis
= Requirements of the Spectator-Interface for an optimal viewer experience