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  1. Spielkonsolen und Heimcomputer 1972 - 2015
    Contributor: Forster, Winnie (Herausgeber)
    Published: Februar 2015
    Publisher:  Gameplan, Utting

    Spielkonsolen und Heimcomputer 1972 bis 2015: Vierte erweiterte Auflage: Von Atari zu Sega, vom Amiga zur Xbox – die Geschichte der Hardware und Spiele in detaillierten Kapiteln, Tabellen und 750 exklusiven Fotos Gut 40 Jahre Bildschirmspaß und... more

    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    51 KAN 43(4)
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    Spielkonsolen und Heimcomputer 1972 bis 2015: Vierte erweiterte Auflage: Von Atari zu Sega, vom Amiga zur Xbox – die Geschichte der Hardware und Spiele in detaillierten Kapiteln, Tabellen und 750 exklusiven Fotos Gut 40 Jahre Bildschirmspaß und digitale Action, chronologisch und fundiert in Klartext, Technik-Tabellen und über 750 Fotos: Die stark erweiterte und aktualisierte Neuauflage des beliebten Fachbuchs zu Videospiel-Hardware zeigt alle Konsolen, Handhelds und Computer aus Amerika, Japan und Europa, präsentiert klassische Software in authentischen Pixeln, nennt Hinter gründe und historische Facts. 500 Traumgeräte, Millionenseller vom Commodore 64 zum iPhone, Entgleisungen und exotische Varianten präsentiert Spielkonsolen und Heimcomputer in durchgehend farbigen Kapiteln und ausführlichen Anhängen – für alle, die ihr Leben lang spielen, sammeln und wissen wollen. Das Buch wird gelobt als "geeignetes Nachschlagewerk" und "empfehlenswerte Lektüre" (c‘t), als "sehr verständlich (…) sehr unterhaltsam" (Gamestar) oder einfach als "Ass" (ComputerBILDSpiele) und "Pflichtlektüre" (PlayZone), und wächst von einst 144 auf 264 Seiten: Eine Zeitreise durch die Spielepochen, von der elektromechanischen Urzeit bis in die Ultra-HD-Zukunft! Der Autor Winnie Forster, Publizist und Fachmann für digitale Medien, sitzt seit 1982 an der Tastatur, seit 1990 in der Computer- und Videospielbranche. Er war leitender Redakteur beim legendären PowerPlay-Magazin, Mitbegründer von Video Games und – als Redaktionsleiter des Fachverlages Cybermedia – des Multiformat-Magazins Man!ac, das er 1995 ins Netz bringt. Im 21. Jahrhundert arbeitet und spielt Forster am bayerischen Ammersee.

     

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Forster, Winnie (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783000481420
    Edition: 4., erweiterte Auflage
    Subjects: Industriedesign; Produktgestaltung; Spielkonsole
    Other subjects: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Allgemeines, Lexika; Atari; Computer-Geschichte; Computerspiel; IT-Wirtschaft; Nintendo; Unterhaltungsmedien; Videospiel
    Scope: 264 Seiten
  2. Audiovisuelle Metaphern
    zur Körper- und Affektästhetik in Film und Fernsehen
    Published: [2016]
    Publisher:  Schüren Verlag, Marburg

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden, Hochschulbibliothek, Standort Weiden
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
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    Content information
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783741000324
    RVK Categories: AP 17000 ; AP 45000
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 15
    Subjects: Audiovisuelle Medien; Wahrnehmung; Affekt; Metapher; Medientheorie
    Other subjects: Electronic book text; PER004030; audiovisuell; Unterhaltungsmedien; Fernsehen; Werbung; Metapher; Blade Runner; The Shining; Figur; Wahrnehmung; Stanley Kubrick; Ridley Scott; Terry Gilliam; Orson Welles; John Carpenter; Wolfgang Petersen; David Fincher; Sergio Leone; Gore Verbinski; Alfred Hitchcock; Francis Ford Coppola; Körper; Affekt; Ästhetik; 9587
    Scope: 1 Online-Ressource (305 Seiten), Illustrationen
    Notes:

    Lizenzpflichtig

  3. Spielkonsolen und Heimcomputer 1972 - 2015
    Contributor: Forster, Winnie (Herausgeber)
    Published: Februar 2015
    Publisher:  Gameplan, Utting

    Spielkonsolen und Heimcomputer 1972 bis 2015: Vierte erweiterte Auflage: Von Atari zu Sega, vom Amiga zur Xbox – die Geschichte der Hardware und Spiele in detaillierten Kapiteln, Tabellen und 750 exklusiven Fotos Gut 40 Jahre Bildschirmspaß und... more

    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
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    Spielkonsolen und Heimcomputer 1972 bis 2015: Vierte erweiterte Auflage: Von Atari zu Sega, vom Amiga zur Xbox – die Geschichte der Hardware und Spiele in detaillierten Kapiteln, Tabellen und 750 exklusiven Fotos Gut 40 Jahre Bildschirmspaß und digitale Action, chronologisch und fundiert in Klartext, Technik-Tabellen und über 750 Fotos: Die stark erweiterte und aktualisierte Neuauflage des beliebten Fachbuchs zu Videospiel-Hardware zeigt alle Konsolen, Handhelds und Computer aus Amerika, Japan und Europa, präsentiert klassische Software in authentischen Pixeln, nennt Hinter gründe und historische Facts. 500 Traumgeräte, Millionenseller vom Commodore 64 zum iPhone, Entgleisungen und exotische Varianten präsentiert Spielkonsolen und Heimcomputer in durchgehend farbigen Kapiteln und ausführlichen Anhängen – für alle, die ihr Leben lang spielen, sammeln und wissen wollen. Das Buch wird gelobt als „geeignetes Nachschlagewerk“ und „empfehlenswerte Lektüre“ (c‘t), als „sehr verständlich (…) sehr unterhaltsam“ (Gamestar) oder einfach als „Ass“ (ComputerBILDSpiele) und „Pflichtlektüre“ (PlayZone), und wächst von einst 144 auf 264 Seiten: Eine Zeitreise durch die Spielepochen, von der elektromechanischen Urzeit bis in die Ultra-HD-Zukunft! Der Autor Winnie Forster, Publizist und Fachmann für digitale Medien, sitzt seit 1982 an der Tastatur, seit 1990 in der Computer- und Videospielbranche. Er war leitender Redakteur beim legendären PowerPlay-Magazin, Mitbegründer von Video Games und – als Redaktionsleiter des Fachverlages Cybermedia – des Multiformat-Magazins Man!ac, das er 1995 ins Netz bringt. Im 21. Jahrhundert arbeitet und spielt Forster am bayerischen Ammersee

     

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Forster, Winnie (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783000481420
    Edition: 4., erweiterte Auflage
    Subjects: Atari; Computer-Geschichte; Computerspiel; IT-Wirtschaft; Nintendo; Unterhaltungsmedien; Videospiel
    Other subjects: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Allgemeines, Lexika
    Scope: 264 Seiten
  4. Audiovisuelle Metaphern
    Zur Körper- und Affektästhetik in Film und Fernsehen
    Published: 2010
    Publisher:  Schüren Verlag, Marburg

    Access:
    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
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    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
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    Hochschule Bielefeld – University of Applied Sciences and Arts, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Bielefeld
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    Evangelische Hochschule Rheinland-Westfalen-Lippe, Bibliothek
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    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
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    Hochschule für Gesundheit, Hochschulbibliothek
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    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
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    Technische Hochschule Georg Agricola, Hochschulbibliothek
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    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
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    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Dortmund
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    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
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    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
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    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
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    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
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    Fachhochschule Südwestfalen, Fachbibliothek Hagen, Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
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    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
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    Kunsthochschule für Medien, Bibliothek / Mediathek
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    Rheinische Hochschule Köln gGmbH, Bibliothek
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    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
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    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
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    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
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    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
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    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
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    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
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    FH Münster, Hochschulbibliothek
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    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek Paderborn
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    Universitätsbibliothek Siegen
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    Universitätsbibliothek Wuppertal
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  5. Spielkonsolen und Heimcomputer 1972-2015
    Gameplan 1
    Published: 2015
    Publisher:  Gameplan, Utting am Ammersee

    Stiftung Deutsches Technikmuseum Berlin, Bibliothek
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Boehm, Christian
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783000481420
    Other identifier:
    9783000481420
    DDC Categories: 004
    Other subjects: Videospiel; Computerspiel; Computer-Geschichte; Nintendo; IT-Wirtschaft; Unterhaltungsmedien; Atari
    Scope: 264 S., 800 Ill., 240 mm x 168 mm, 800 g
  6. Audiovisuelle Metaphern
    zur Körper- und Affektästhetik in Film und Fernsehen
    Published: 2010
    Publisher:  Schüren, Marburg

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Print
    ISBN: 9783894726942
    Other identifier:
    9783894726942
    Edition: 1. Aufl.
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 15
    Subjects: Audiovisuelle Medien; Metapher; Affekt; Wahrnehmung; Medientheorie
    Other subjects: (VLB-PF)BA: Buch; (VLB-WN)1744: Hardcover, Softcover / Medien, Kommunikation/Medienwissenschaft; (BISAC Subject Heading)PER004030; audiovisuell; Unterhaltungsmedien; Fernsehen; Werbung; Metapher; Blade Runner; The Shining; Figur; Wahrnehmung; Stanley Kubrick; Ridley Scott; Terry Gilliam; Orson Welles; John Carpenter; Wolfgang Petersen; David Fincher; Sergio Leone; Gore Verbinski; Alfred Hitchcock; Francis Ford Coppola; Körper; Affekt; Ästhetik
    Scope: 304 S., Ill., 21 cm
    Notes:

    Zugl.: Halle (Saale), Univ., Habil.-Schr., 2008

  7. Audiovisuelle Metaphern
    Published: 2010
    Publisher:  Schüren Verlag, [Erscheinungsort nicht ermittelbar]

    Audiovisuelle Unterhaltungsmedien lösen bei ihrem Publikum Gefühle und körperliche Reaktionen aus, die ihren Konsum für viele erst reizvoll machen. Im medialen Gefüge verschmilzt dabei die sinnliche Qualität der Bilder und Klänge mit komplexen... more

    Access:
    Aggregator (lizenzpflichtig)
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Audiovisuelle Unterhaltungsmedien lösen bei ihrem Publikum Gefühle und körperliche Reaktionen aus, die ihren Konsum für viele erst reizvoll machen. Im medialen Gefüge verschmilzt dabei die sinnliche Qualität der Bilder und Klänge mit komplexen Erzählstrukturen und kulturell codierten Bedeutungszusammenhängen. Die Autorin analysiert anhand zahlreicher Beispiele, wie Filme, Fernsehberichterstattung und Werbung solchen wahrnehmungsbasierten Metaphern in Bild und Ton eine audiovisuelle Gestalt geben, mithilfe derer sie komplexe Zusammenhänge, Informationen oder Werbebotschaften auf bereits vorbewusst wirksame Weise kommunizieren. Ausführliche Analysen von Spielfilmen wie Blade Runner, Rumble Fish oder The Shining demonstrieren anschaulich, dass vor allem die audiovisuellen Körper von Figuren und die Räume, in denen sie agieren, Gegenstand metaphorischer Inszenierung sind und häufig als Leitmetaphern fungieren. Biographical note: Kathrin Fahlenbrach, geb. 1967, hat deutsche und französische Literaturwissenschaft sowie Theaterwissenschaft in Berlin und Siegen studiert und war von 2000-2008 wissenschaftliche Mitarbeiterin und Assistentin am Institut für Medien- & Kommunikationswissenschaften an der Martin-Luther-Universität Halle-Wittenberg, wo sie seit ihrer Habilitation 2008 Privatdozentin ist. In ihrem Buch Protestinszenierungen. Visuelle Kommunikation und kollektive Identitäten in Protestbewegungen (2002) untersuchte sie die kognitive und emotionale Rolle von Bildmedien und visuellen Protestkodes vor allem in der Studentenbewegung von 1968. Daneben publizierte sie zu Emotionen in Film, Musikvideos und Werbung, zu Medienikonen sowie zu metaphorischer Körper- und Wahrnehmungsästhetik in audiovisuellen Medien. Weitere Buchpublikationen sind: Audiovisuelle Emotionen. Emotionsdarstellung und Emotionsvermittlung durch audiovisuelle Medienangebote (2007, als Mithrsg.) und Medienrituale. Rituelle Performanz in Film, Fernsehen und Neuen Medien (2008, als Mithrsg.).

     

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  8. Audiovisuelle Metaphern
    Zur Körper- und Affektästhetik in Film und Fernsehen
    Published: 2010
    Publisher:  Schüren Verlag, Marburg

    Access:
    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
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    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
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    Fachhochschule Bielefeld, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Bielefeld
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    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
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    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
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    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
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    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Dortmund
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    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
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    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
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    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
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    Fachhochschule Südwestfalen, Elektronische Ressourcen
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    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
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    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
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    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
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    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
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    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
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    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek, Zweigbibliothek Bottrop
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    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
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    Universitätsbibliothek Paderborn
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    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
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    Universitätsbibliothek Siegen
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    Universitätsbibliothek Wuppertal
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783741000324
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung
    Other subjects: Ästhetik; Wahrnehmung; Werbung; Körper; Affekt; Fernsehen; Stanley Kubrick; The Shining; Metapher; Figur; audiovisuell; Orson Welles; wolfgang petersen; blade runner; Alfred Hitchcock; Ridley Scott; Unterhaltungsmedien; Terry Gilliam; John Carpenter; David Fincher; Sergio Leone; Gore Verbinski; Francis Ford Coppola
    Scope: Online-Ressource (305 S.)
  9. Audiovisuelle Metaphern
    zur Körper- und Affektästhetik in Film und Fernsehen
    Published: [2016]
    Publisher:  Schüren Verlag, Marburg

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
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    Content information
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783741000324
    RVK Categories: AP 17000 ; AP 45000
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 15
    Subjects: Audiovisuelle Medien; Wahrnehmung; Affekt; Metapher; Medientheorie
    Other subjects: Electronic book text; PER004030; audiovisuell; Unterhaltungsmedien; Fernsehen; Werbung; Metapher; Blade Runner; The Shining; Figur; Wahrnehmung; Stanley Kubrick; Ridley Scott; Terry Gilliam; Orson Welles; John Carpenter; Wolfgang Petersen; David Fincher; Sergio Leone; Gore Verbinski; Alfred Hitchcock; Francis Ford Coppola; Körper; Affekt; Ästhetik; 9587
    Scope: 1 Online-Ressource (305 Seiten), Illustrationen
    Notes:

    Lizenzpflichtig

  10. Der Orient-Komplex
    das Nahost-Bild in Geschichte und Gegenwart
  11. Entertainment Media and Communication
    Contributor: Bowman, Nicholas David (Herausgeber)
    Published: 2024
    Publisher:  de Gruyter Mouton, Berlin

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Bowman, Nicholas David (Herausgeber)
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783110792812; 3110792818
    Other identifier:
    9783110792812
    Edition: 1. Auflage
    Series: Handbooks of Communication Science ; 20
    Other subjects: (Produktform)Hardback; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; (BISAC Subject Heading)LAN004000; (BISAC Subject Heading)PSY000000: PSY000000 PSYCHOLOGY / General; (BISAC Subject Heading)PSY031000: PSY031000 PSYCHOLOGY / Social Psychology; (BISAC Subject Heading)SOC000000: SOC000000 SOCIAL SCIENCE / General; (BISAC Subject Heading)SOC022000: SOC022000 SOCIAL SCIENCE / Popular Culture; (BISAC Subject Heading)SOC052000: SOC052000 SOCIAL SCIENCE / Media Studies; (BIC subject category)GTC: Communication studies; (BIC subject category)JFC: Cultural studies; (BIC subject category)JFCA: Popular culture; (BIC subject category)JFD: Media studies; (BIC subject category)JM: Psychology; (BIC subject category)JMH: Social, group or collective psychology; (BIC subject category)KNT: Media, information & communication industries; (BIC subject category)KNTC: Cinema industry; (BIC subject category)KNTD: Radio & television industry; (BIC subject category)KNTF: Music industry; Unterhaltungsmedien; Medienpsychologie; Medientheorie; Medienkultur; Medienkonsum; Entertainment Media; Media Psychology; Media Theory; Media Cultures; (BISAC Subject Heading)LAN004000; (VLB-WN)1745: Hardcover, Softcover / Medien, Kommunikation/Kommunikationswissenschaft
    Scope: XX, 650 Seiten, 20 Illustrationen, 24 cm x 17 cm
  12. Entertainment Media and Communication
    Contributor: Bowman, Nicholas David (Herausgeber)
    Published: 2024
    Publisher:  de Gruyter Mouton, Berlin

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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Contributor: Bowman, Nicholas David (Herausgeber)
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783110792812; 3110792818
    Other identifier:
    9783110792812
    Edition: 1. Auflage
    Series: Handbooks of Communication Science ; 20
    Other subjects: (Produktform)Hardback; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; (BISAC Subject Heading)LAN004000; (BISAC Subject Heading)PSY000000: PSY000000 PSYCHOLOGY / General; (BISAC Subject Heading)PSY031000: PSY031000 PSYCHOLOGY / Social Psychology; (BISAC Subject Heading)SOC000000: SOC000000 SOCIAL SCIENCE / General; (BISAC Subject Heading)SOC022000: SOC022000 SOCIAL SCIENCE / Popular Culture; (BISAC Subject Heading)SOC052000: SOC052000 SOCIAL SCIENCE / Media Studies; (BIC subject category)GTC: Communication studies; (BIC subject category)JFC: Cultural studies; (BIC subject category)JFCA: Popular culture; (BIC subject category)JFD: Media studies; (BIC subject category)JM: Psychology; (BIC subject category)JMH: Social, group or collective psychology; (BIC subject category)KNT: Media, information & communication industries; (BIC subject category)KNTC: Cinema industry; (BIC subject category)KNTD: Radio & television industry; (BIC subject category)KNTF: Music industry; Unterhaltungsmedien; Medienpsychologie; Medientheorie; Medienkultur; Medienkonsum; Entertainment Media; Media Psychology; Media Theory; Media Cultures; (BISAC Subject Heading)LAN004000; (VLB-WN)1745: Hardcover, Softcover / Medien, Kommunikation/Kommunikationswissenschaft
    Scope: XX, 650 Seiten, 20 Illustrationen, 24 cm x 17 cm
  13. Entertainment Media and Communication
    Contributor: Bowman, Nicholas David (Herausgeber)
    Published: 2024
    Publisher:  de Gruyter Mouton, Berlin

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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Contributor: Bowman, Nicholas David (Herausgeber)
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783110792812; 3110792818
    Other identifier:
    9783110792812
    Edition: 1. Auflage
    Series: Handbooks of Communication Science ; 20
    Other subjects: (Produktform)Hardback; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; (BISAC Subject Heading)LAN004000; (BISAC Subject Heading)PSY000000: PSY000000 PSYCHOLOGY / General; (BISAC Subject Heading)PSY031000: PSY031000 PSYCHOLOGY / Social Psychology; (BISAC Subject Heading)SOC000000: SOC000000 SOCIAL SCIENCE / General; (BISAC Subject Heading)SOC022000: SOC022000 SOCIAL SCIENCE / Popular Culture; (BISAC Subject Heading)SOC052000: SOC052000 SOCIAL SCIENCE / Media Studies; (BIC subject category)GTC: Communication studies; (BIC subject category)JFC: Cultural studies; (BIC subject category)JFCA: Popular culture; (BIC subject category)JFD: Media studies; (BIC subject category)JM: Psychology; (BIC subject category)JMH: Social, group or collective psychology; (BIC subject category)KNT: Media, information & communication industries; (BIC subject category)KNTC: Cinema industry; (BIC subject category)KNTD: Radio & television industry; (BIC subject category)KNTF: Music industry; Unterhaltungsmedien; Medienpsychologie; Medientheorie; Medienkultur; Medienkonsum; Entertainment Media; Media Psychology; Media Theory; Media Cultures; (BISAC Subject Heading)LAN004000; (VLB-WN)1745: Hardcover, Softcover / Medien, Kommunikation/Kommunikationswissenschaft
    Scope: XX, 650 Seiten, 20 Illustrationen, 24 cm x 17 cm
  14. Entertainment Media and Communication
    Contributor: Bowman, Nicholas David (Herausgeber)
    Published: 2024
    Publisher:  de Gruyter Mouton, Berlin

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Bowman, Nicholas David (Herausgeber)
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783110792812; 3110792818
    Other identifier:
    9783110792812
    Edition: 1. Auflage
    Series: Handbooks of Communication Science ; 20
    Other subjects: (Produktform)Hardback; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; (BISAC Subject Heading)LAN004000; (BISAC Subject Heading)PSY000000: PSY000000 PSYCHOLOGY / General; (BISAC Subject Heading)PSY031000: PSY031000 PSYCHOLOGY / Social Psychology; (BISAC Subject Heading)SOC000000: SOC000000 SOCIAL SCIENCE / General; (BISAC Subject Heading)SOC022000: SOC022000 SOCIAL SCIENCE / Popular Culture; (BISAC Subject Heading)SOC052000: SOC052000 SOCIAL SCIENCE / Media Studies; (BIC subject category)GTC: Communication studies; (BIC subject category)JFC: Cultural studies; (BIC subject category)JFCA: Popular culture; (BIC subject category)JFD: Media studies; (BIC subject category)JM: Psychology; (BIC subject category)JMH: Social, group or collective psychology; (BIC subject category)KNT: Media, information & communication industries; (BIC subject category)KNTC: Cinema industry; (BIC subject category)KNTD: Radio & television industry; (BIC subject category)KNTF: Music industry; Unterhaltungsmedien; Medienpsychologie; Medientheorie; Medienkultur; Medienkonsum; Entertainment Media; Media Psychology; Media Theory; Media Cultures; (BISAC Subject Heading)LAN004000; (VLB-WN)1745: Hardcover, Softcover / Medien, Kommunikation/Kommunikationswissenschaft
    Scope: XX, 650 Seiten, 20 Illustrationen, 24 cm x 17 cm
  15. Audiovisuelle Metaphern
    Zur Körper- und Affektästhetik in Film und Fernsehen
  16. Spielkonsolen und Heimcomputer
    von 1972 bis 2022
    Published: [2022]
    Publisher:  Gameplan, Winnie Forster, Utting

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Boehm, Christian (Illustrator)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783000736438; 3000736433
    Other identifier:
    9783000736438
    Edition: 7. (5. erweiterte) Auflage
    Series: Gameplan ; 1
    Subjects: Spielkonsole
    Other subjects: (Produktform)Book; (Zielgruppe)Junge Erwachsene; (Zielgruppe)Kinder/Jugendliche; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; (Zielgruppe)Allgemein; (Produktform (spezifisch))Sewn; Computer-Geschichte; Telespiel; Computerspiel; Nintendo; IT-Wirtschaft; Atari; Unterhaltungsmedien; Playstation; (VLB-WN)1630: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV
    Scope: 288 Seiten, Illustrationen, 24 cm, 850 g
    Notes:

    "Eine spannende Reise durch 50 Jahre Game-Hardware!" - Umschlag

  17. Spielkonsolen und Heimcomputer
    1972 - 2015
    Contributor: Forster, Winnie (Mitwirkender); Boehm, Christian (Mitwirkender)
    Published: 2015
    Publisher:  Gameplan, Utting

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Forster, Winnie (Mitwirkender); Boehm, Christian (Mitwirkender)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783000481420
    Other identifier:
    9783000481420
    Edition: 4., erw. Aufl.
    Series: Gameplan ; 1
    Subjects: Spielkonsole
    Other subjects: (Produktform)Book; Videospiel; Computerspiel; Computer-Geschichte; Nintendo; IT-Wirtschaft; Unterhaltungsmedien; Atari; (VLB-WN)1631: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Allgemeines, Lexika
    Scope: 264 S., zahlr. Ill., 24 cm, 800 g
    Notes:

    Literaturangaben

  18. Der Orient-Komplex
    Das Nahost-Bild in Geschichte und Gegenwart