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  1. Vom Hobbyzocker zum Pro-Gamer
    Author: Jahic, Mirza
    Published: [2019]; © 2019
    Publisher:  Polarise, Heidelberg

    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TBW1655
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  2. E-Sportler werden für Dummies Junior
    Published: [2021]
    Publisher:  WILEY-VCH, Weinheim

    Universitätsbibliothek der RPTU in Kaiserslautern
    K SOZ 172
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    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
    2021/1139
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    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TBWK1001
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783527717637
    Other identifier:
    9783527717637
    DDC Categories: 004
    Series: ... für Dummies Junior
    Other subjects: Allg. Sport u. Spiele; Berufswunsch; Computer-Ratgeber; Computerspiel; Computerspiele; Counter Strike; Counterstrike; Daddeln; Dota; Ego-Shooter; Eltern; eSport; E-Sport; FIFA; Fortnite; Gaming; Jugendliche; junge Erwachsene; Kinder; Konsole; League of Legends; Let's play; Lifestyle; LoL; Mehrspielermodus; PC; PlayStation; PS4; Teenager; Twitch; Xbox; Zocken; CM60: Computerspiele; LF50: Allg. Sport u. Spiele
    Scope: 155 Seiten, Illustrationen
  3. Java programmieren lernen für Dummies
    Author: Burd, Barry
    Published: 2018
    Publisher:  Wiley-VCH Verlag GmbH & Co. KGaA, Weinheim

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
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    Hochschulbibliothek Ansbach
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    TH-AB - Technische Hochschule Aschaffenburg, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    Landesbibliothek Coburg
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    THD - Technische Hochschule Deggendorf, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Weihenstephan-Triesdorf, Zentralbibliothek
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    Hochschulbibliothek Ingolstadt
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    Hochschulbibliothek Ingolstadt / Standort Neuburg
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    Hochschule München, Bibliothek
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    Technische Universität München, Universitätsbibliothek, Teilbibliotheken Garching
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    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Neu-Ulm, Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
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    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
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    Universitätsbibliothek Würzburg
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    Source: Union catalogues
    Contributor: Alkemper, Christian; Haselier, Rainer G.
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783527714414; 3527714413
    RVK Categories: ST 250
    DDC Categories: 004
    Edition: 2. Auflage
    Series: ... für Dummies
    Lernen leichter gemacht
    Subjects: Java Standard Edition 7; Java <Programmiersprache>
    Other subjects: Android; Apps; Computer; Informatik; Objektorientiertes Programmieren; Objektorientiertes Programmieren / Java; PC; Programmieren; Programmierung; Programmierung u. Software-Entwicklung
    Scope: 514 Seiten, Illustrationen, Diagramme, 24 cm x 17.6 cm
    Notes:

    Auf dem Umschlag: Verstehen, worum es beim Programmieren (in Java) geht. Programmbausteine erstellen und zusammenfügen. Typische Herausforderung beim Programmieren bewältigen

  4. Java programmieren lernen für Dummies
    Author: Burd, Barry
    Published: 2018
    Publisher:  Wiley-VCH Verlag GmbH & Co. KGaA, Weinheim

    Hochschule Weihenstephan-Triesdorf, Zentralbibliothek
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
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    Source: Union catalogues
    Contributor: Alkemper, Christian; Haselier, Rainer G.
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783527812639; 9783527812615
    RVK Categories: ST 250 ; ST 252
    DDC Categories: 004
    Edition: 2. Auflage
    Series: ... für Dummies
    Lernen leichter gemacht
    Subjects: Java Standard Edition 7; Java <Programmiersprache>
    Other subjects: Android; Apps; Computer; Informatik; Objektorientiertes Programmieren; Objektorientiertes Programmieren / Java; PC; Programmieren; Programmierung; Programmierung u. Software-Entwicklung
    Scope: 1 Online-Ressource (572 Seiten), Illustrationen, Diagramme
    Notes:

    Auf dem Umschlag: Verstehen, worum es beim Programmieren (in Java) geht. Programmbausteine erstellen und zusammenfügen. Typische Herausforderung beim Programmieren bewältigen

  5. Das inoffizielle ARK Handbuch
    Published: [2019]; © 2019
    Publisher:  BILDNER Verlag GmbH, Passau

    Bayerische Staatsbibliothek
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    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783832803346; 3832803343
    Other identifier:
    Bestellnummer: RP-356
    9783832803346
    DDC Categories: 793
    Subjects: Abenteuerspiel; Computerspiel
    Other subjects: Dinosaurier; Survival Evolved; ARK; Scorched Earth; ARK-Handbuch; ARKGames; Dinos fangen; Konsolen- und Cheatbefehle; Handbuch; Anleitung; PC; PS 4; Xbox One; Sachbücher und Sachbilderbücher für Kinder und Jugendliche: Sonstiges
    Scope: 480 Seiten, Illustrationen, 21 cm x 15 cm
    Notes:

    Auf dem Cover: inkl. Scorched Earth, Aberration & Extinction : mit Dino-Lexikon ; in Zusammenarbeit mit dem ARKForum

  6. Monetarisierung von Computerspielen
    Published: 2020
    Publisher:  Nomos, Baden-Baden

    Universitätsbibliothek Augsburg
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    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    Bayerische Staatsbibliothek
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    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
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    Universitätsbibliothek Würzburg
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    Content information
    Volltext (kostenfrei)
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783848779437; 3848779439
    RVK Categories: AP 15980 ; AP 15963
    Series: BLM-Schriftenreihe ; Band 109
    Subjects: Computerspielindustrie; Computerspiel
    Other subjects: PC; Games; Gaming Industry; Twitch; Coin; Finanzierung
    Scope: 295 Seiten, Illustrationen, Diagramme
  7. Das inoffizielle ARK-Handbuch
    Published: [2017]; © 2017
    Publisher:  BILDNER Verlag GmbH, Passau

    Bayerische Staatsbibliothek
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    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783832802981; 3832802983
    Other identifier:
    Bestellnummer: RP-320
    9783832802981
    Subjects: Computerspiel; Abenteuerspiel
    Other subjects: Dinosaurier; Survival Evolved; ARK; Scorched Earth; ARK-Handbuch; ARKGames; Dinos fangen; Konsolen- und Cheatbefehle; Handbuch; Anleitung; PC; PS 4; Xbox One
    Scope: 398 Seiten, Illustrationen, 24 cm x 17 cm
    Notes:

    Auf dem Cover: Survival Evolved & Scorched Earth ; mit Dino Lexikon

  8. Generation Smartphone
    wie die Digitalisierung das Leben von Kindern und Jugendlichen verändert : was wir wissen sollten und was wir tun können
    Published: [2016]; © 2016
    Publisher:  Fischer & Gann, Munderfing

    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
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    Content information
  9. Digitale Spiele im interdisziplinären Diskurs
    Entwicklungen und Perspektiven der Alltagskultur, Technologie und Wirtschaft
    Contributor: Schwarzer, Bettina (Hrsg.)
    Published: 2014
    Publisher:  Nomos, Baden-Baden

    In den vergangenen Jahren haben sich digitale Spiele fest in unserer Gesellschaft etabliert. Ihnen wohnt eine Faszination inne, die Personen über alle Gesellschafts- und Altersschichten hinweg erfasst. Ob Online-Rollenspiele und Social Games oder... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
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    In den vergangenen Jahren haben sich digitale Spiele fest in unserer Gesellschaft etabliert. Ihnen wohnt eine Faszination inne, die Personen über alle Gesellschafts- und Altersschichten hinweg erfasst. Ob Online-Rollenspiele und Social Games oder Serious Games – die Bandbreite an Spielekonzepten ist vielfältig. Doch welche Faktoren bedingen die Anziehungskraft virtueller Spielwelten, und welche Chancen und Risiken bergen digitale Spiele in sich? Mit diesen Fragestellungen setzt sich der vorliegende Sammelband auseinander. Er behandelt digitale Spiele in einem interdisziplinären Diskurs von Öffentlichkeit, Alltag, Wirtschaft und Technologie.Mit Beiträgen von:Tamara Ebner, Marc Hauck, Elke Hemminger, Olaf Horstmann, Carina Michel, Friedemann Rapp, Bettina Schwarzer, Kai Erik Trost und Stephan Wilczek

     

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    Content information
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Source: Staatsbibliothek zu Berlin
    Contributor: Schwarzer, Bettina (Hrsg.)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783845256016; 9783848715862
    Other identifier:
    RVK Categories: AP 15963
    Edition: 1. Aufl.
    Series: Online-Medien-Management ; 4
    Subjects: Computerspiel; Soziale Rolle; Soziales Netzwerk; Sucht; Planspiel; Online-Marketing; Vertriebskosten; Gamification; Costs-per-Click; Medienwissenschaft, Kommunikationsforschung; Media & Communication; Medienwirkungs- und -nutzungsforschung; Media Consumption & Media Impact; Computer und Internet; Computer & Internet; Computerspiele; Spiele; Spielekonsole; Videospiel; Spielsucht; PC
    Notes:

    Description based upon print version of record

    Cover; Elektronische Spiele - Ein Überblick über die technische Entwicklung; Clan, Gilde, Avatar: Die Bedeutung von Online-Rollenspielen für die Identität und Soziabilität Jugendlicher im mediatisierten Alltag ; Virtuelle Spielwelten als Soziale Netzwerke ; Wenn das Spiel zum Leben wird - Onlinegames und die digitale Sucht ; Game-Based Learning - Pädagogisch-psychologische Verankerung von digitalen Lernspielen sowie Darstellung von Qualitätsmerkmalen für den Lernerfolg ; Gamification - Neue Lösung für alte Probleme? ; Marketing a Social Game with a Limited Budget - A Case Study

    Autorenverzeichnis

  10. Java für Dummies
    Author: Burd, Barry
    Published: 2017
    Publisher:  Wiley-VCH Verlag GmbH & Co. KGaA, Weinheim

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783527713646; 3527713646
    Other identifier:
    9783527713646
    Edition: 7. Auflage
    Series: Lernen leichter gemacht
    Subjects: Java Standard Edition 9
    Other subjects: (Produktform)Paperback / softback; Informatik; Java (Programmiersprache); Programmierung; Programmierung u. Software-Entwicklung; CS50: Programmierung u. Software-Entwicklung; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; (BISAC Subject Heading)COM000000; (VLB-Produktgruppen)TN000; Computer; Java; PC; Programmieren
    Scope: 468 Seiten, Illustrationen, Diagramme, 24 cm
  11. Generation Smartphone
    wie die Digitalisierung das Leben von Kindern und Jugendlichen verändert ; was wir wissen sollten und was wir tun können
  12. Digitale Spiele im interdisziplinären Diskurs
    Entwicklungen und Perspektiven der Alltagskultur, Technologie und Wirtschaft
  13. Sword Art Online - Light Novel 08
    Published: 2019
    Publisher:  TOKYOPOP Verlag, Hamburg

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783842057395
    Other identifier:
    9783842057395
    Series: Sword Art Online ; 8
    Other subjects: (Produktform)Electronic book text; (BISAC Subject Heading)CGN004190; Online; Game; Game Over; MMORPG; PC; Konsole; Kampf; Kämpfe; Avatar; Avatare; Schule; Tod; Kazuto; SAO; (VLB-WN)9182
    Scope: Online-Ressource, 320 Seiten
  14. Sword Art Online - Light Novel 07
    Published: 2019
    Publisher:  TOKYOPOP Verlag, Hamburg

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783842056145
    Other identifier:
    9783842056145
    Series: Sword Art Online ; 7
    Other subjects: (Produktform)Electronic book text; (BISAC Subject Heading)CGN004190; Online; Game; Game Over; MMORPG; PC; Konsole; Kampf; Kämpfe; Avatar; Avatare; Schule; Tod; Kazuto; SAO; (VLB-WN)9182
    Scope: Online-Ressource, 320 Seiten
  15. Gefangen in der Welt der Würfel. Der Schatz des Enderdrachen. Ein Abenteuer für Minecrafter
  16. Ist eSport wirklich Sport?
    Published: 2021
    Publisher:  Diplomica Verlag, Hamburg

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783961463121
    Other identifier:
    9783961463121
    Edition: 1. Auflage
    Subjects: Sport; E-Sport
    Other subjects: (Produktform)Electronic book text; Computerspiel; Videospiel; Gaming; ESL; elektronischer Sport; Turtle Entertainment; PC; (VLB-WN)9789: Nonbooks, PBS /Wirtschaft/Sonstiges
    Scope: Online-Ressource, 84 Seiten
    Notes:

    Vom Verlag als Druckwerk on demand und/oder als E-Book angeboten

  17. E-Sportler werden für Dummies Junior
  18. Gefangen in der Welt der Würfel. In den Fängen der Hydra. Ein Abenteuer für Minecrafter
    (Band 6)
    Author: Lenk, Fabian
    Published: 2020
    Publisher:  FISCHER Kinder- und Jugendbuch E-Books, Frankfurt am Main

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Eckert, Vincent (Illustrator)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783733603878
    Other identifier:
    9783733603878
    Edition: 1. Auflage
    Series: Gefangen in der Welt der Würfel ; 6
    Subjects: Minecraft <Computerspiel>; Abenteuer; Spinnen; Computer
    Other subjects: (Produktform)Electronic book text; (Zielgruppe)ab 10 Jahre; Abenteuer; Computer; Gaming; Hydra; Spinnen; PC; Creeper; Bücher für Nichtleser; Paluten; Mojang; Lesemuffel; Kinderbuch; SparkofPhoenix; Minecraft; Geschenk für Jungs; (VLB-WN)9250: Kinder- und Jugendbücher/Kinderbücher bis 11 Jahre
    Scope: Online-Ressource, 144 Seiten, 1 s/w Abbildung
  19. Die Gefahr in den Dungeons - ein Abenteuer für Minecrafter
    Author: Lenk, Fabian
    Published: Juli 2021
    Publisher:  FISCHER Taschenbuch, Frankfurt am Main

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Eckert, Vincent (Illustrator)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783733550141; 3733550145
    Other identifier:
    9783733550141
    Edition: Originalausgabe
    Series: Gefangen in der Welt der Würfel / Fabian Lenk ; Band 7
    Subjects: Minecraft <Computerspiel>; Abenteuer; Computer; Gefahr
    Other subjects: (Produktform)Hardback; (Zielgruppe)ab 10 Jahre; Abenteuer; Computer; Gaming; PC; Kinderbuch ab 10; Dungeons; Bücher für Nichtleser; Paluten; Mojang; Lesemuffel; SparkofPhoenix; Minecraft; Geschenk für Jungs; (VLB-WN)1250: Hardcover, Softcover / Kinder- und Jugendbücher/Kinderbücher bis 11 Jahre
    Scope: 138 Seiten, 20 cm, 220 g
  20. Vom Hobbyzocker zum Pro-Gamer
    Author: Jahic, Mirza
    Published: [2019]
    Publisher:  Polarise, Heidelberg

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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783947619108; 3947619103
    Other identifier:
    9783947619108
    DDC Categories: 793
    Edition: 1. Auflage
    Subjects: E-Sport; Spieler;
    Other subjects: E-Sports; Gaming; Computerspiel; PC; Konsole; Xbox; ps4; Twitch; FIFA; LoL; Fortnite; SC2; Counterstrike; Berufswunsch; Spielsucht; Taschenbuch / Ratgeber/Sport/Sonstige Sportarten
    Scope: 152 Seiten, Illustrationen, 21 cm
  21. Computer
    Hardware, Software, Internet ; das Buch mit dem Poster
  22. Die dunkle Seite
    Published: 2012
    Publisher:  epubli GmbH, Berlin

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783844232844
    Other identifier:
    9783844232844
    Other subjects: (Produktform)Electronic book text; (Zielgruppe)Allgemein; Pflegenotstand; Pflege; Rache; Hacken; PC; (VLB-WN)1121; Computer
    Scope: Online-Ressource
    Notes:

    Lizenzpflichtig. - Vom Verlag als Druckwerk on demand angeboten

  23. Java für Dummies
    [auf einen Blick: die Grundlagen eines Java-Programms kennenlernen ; objektorientierte Programme erstellen ; Fortgeschrittene Java-Techniken lernen ; Java-Applets schreiben]
    Author: Burd, Barry
    Published: 2014
    Publisher:  Wiley, Weinheim

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Schmidt, Jutta (Übersetzer); Burd, Barry
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783527710706; 3527710701
    Other identifier:
    9783527710706
    Edition: 6., überarb. und aktualisierte Aufl.
    Subjects: Java Standard Edition 8
    Other subjects: (Produktform)Paperback / softback; Computer; Informatik; Java; Java (Programmiersprache); PC; Programmieren; Programmierung; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; (BISAC Subject Heading)COM000000; (VLB-Produktgruppen)TN000
    Scope: 420 S., Ill., 24 cm
  24. Java für Dummies
    Author: Burd, Barry
    Published: 2014
    Publisher:  Wiley-VCH, Weinheim

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Schmidt, Jutta (Übersetzer)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783527686735; 3527686738
    Other identifier:
    9783527686735
    Edition: 6., Auflage
    Series: ... für Dummies
    Subjects: Java Standard Edition 8; Konstruktor <Informatik>; Array <Informatik>; Code
    Other subjects: (Produktform)Electronic book text; (BISAC Subject Heading)COM000000; (VLB-Produktgruppen)TN000; Computer; Informatik; Java; Java (Programmiersprache); PC; Programmieren; Programmierung; (VLB-WN)9633: Nonbooks, PBS / Informatik, EDV/Programmiersprachen
    Scope: Online-Ressource
    Notes:

    Lizenzpflichtig

  25. Java für Dummies
    Author: Burd, Barry
    Published: 2014
    Publisher:  Wiley-VCH, Weinheim

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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Contributor: Schmidt, Jutta (Übersetzer)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783527686759; 3527686754
    Other identifier:
    9783527686759
    Edition: 6., Auflage
    Series: ... für Dummies
    Subjects: Java Standard Edition 9
    Other subjects: (Produktform)Electronic book text; (BISAC Subject Heading)COM000000; (VLB-Produktgruppen)TN000; Computer; Informatik; Java; Java (Programmiersprache); PC; Programmieren; Programmierung; (VLB-WN)9633: Nonbooks, PBS / Informatik, EDV/Programmiersprachen; Programmierung u. Software-Entwicklung; CS50: Programmierung u. Software-Entwicklung
    Scope: Online-Ressource
    Notes:

    Lizenzpflichtig