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  1. Follow me!
    erfolgreiches Social-Media-Marketing mit Facebok, Twitter und Co.
    Published: 2014
    Publisher:  Galileo Press, Bonn

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    Source: Leibniz-Zentrum für Literatur- und Kulturforschung
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 978-3-8362-2902-9 kart.
    Edition: 3., aktualisierte und erw. Aufl.
    Series: Galileo Computing
    Subjects: Online-Marketing; World Wide Web 2.0; Soziales Netzwerk; Soziale Software
    Scope: 539 S. : Ill., graph. Darst.
  2. Entwicklung eines Gestaltungsmodells für ein Anreizsystem von Communities of Interest
    Published: 2015
    Publisher:  Apprimus-Verl., Aachen

    Technische Universität Hamburg, Universitätsbibliothek
    2849-0087
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    RR 8435(135)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    ZBW - Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft, Standort Kiel
    A 270789
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Print
    ISBN: 3863593669; 9783863593667
    Other identifier:
    9783863593667
    RVK Categories: QP 200 ; QP 345
    Edition: 1. Aufl.
    Series: Schriftenreihe Rationalisierung ; 135
    Subjects: Social Web; Beziehungsmarketing; Leistungsanreiz; Internetnutzung; Motivationstheorie; Online-Marketing; Theorie; Deutschland; community-management
    Scope: XII, 243, XXIII S., graph. Darst., 21 cm
    Notes:

    Zugl.: Aachen, Techn. Hochsch., Diss., 2015

  3. Videospiele als Erfahrungsgut
    der Einfluss von Online-Bewertungen auf den Erfolg von Videospielen
    Published: 2008

    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    No inter-library loan
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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Article (journal)
    Format: Print
    Parent title: In: Medienwirtschaft; Hamburg : New-Business-Verl., 2004; Bd. 5.2008, Sonderh., S. 59-66
    In: 2008; Bd. 5.2008, Sonderh., S. 59-66

    Subjects: Computerspiel; Produktqualität; Bewertung; Online-Marketing
    Scope: graph. Darst.
  4. Storytelling für Unternehmen
    mit Geschichten zum Erfolg in Content Marketing, PR, Social Media, Employer Branding und Leadership
    Author: Rupp, Miriam
    Published: 2016
    Publisher:  mitp, Frechen

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    P 2016/1326
    Loan of volumes, no copies
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    QBK49804
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    QBL1460
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    QBL1460+1
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Fachhochschule Südwestfalen, Fachbibliothek Hagen, Zentralbibliothek
    W-Hkt2 358A
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    QBK9710
    Loan of volumes, no copies
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
    QBK930
    Loan of volumes, no copies
    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
    Hkm Rupp
    Loan of volumes, no copies
    FH Münster, Hochschulbibliothek
    QBK 724
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    FH Münster, Hochschulbibliothek
    QBK 724+1
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    FH Münster, Hochschulbibliothek
    QBK 724+3
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    FH Münster, Hochschulbibliothek
    QBK 724+2
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Paderborn
    QBL9281
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    21 = QBK10087+1
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = QBK10087
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Trier
    sn55082
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783958452428; 3958452426
    Other identifier:
    9783958452428
    DDC Categories: 004
    Edition: 1. Auflage
    Subjects: Content Management; Online-Marketing; Narrativität; Kommunikation
    Other subjects: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)Marketingmitarbeiter und Manager im Unternehmen; Business; Internettexte; Online-Texte; Pressearbeit; Unternehmen; Unternehmensführung; Web; Webseiten; Webtexte; (VLB-WN)1637: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Internet
    Scope: 285 Seiten, Illustrationen, 24 cm x 17 cm
  5. Storytelling für Unternehmen
    mit Geschichten zum Erfolg in Content Marketing, PR, Social Media, Employer Branding und Leadership
    Author: Rupp, Miriam
    Published: 2022
    Publisher:  mitp, Frechen

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    P 2022/956
    Loan of volumes, no copies
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    QBL1460(2)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = QBK10087(2)+1
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = QBK10087(2)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Worms, Hochschulbibliothek
    U 11 365(2)
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    Content information
  6. Storytelling für Unternehmen
    mit Geschichten zum Erfolg in Content Marketing, PR, Social Media, Employer Branding und Leadership
    Author: Rupp, Miriam
    Published: 2016
    Publisher:  mitp, Frechen

    Hochschule für Wirtschaft und Gesellschaft Ludwigshafen, Bibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Worms, Hochschulbibliothek
    E-Book über Aggregator-Link
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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783958452442; 9783958452428; 3958452426
    DDC Categories: 004
    Edition: 1. Auflage
    Subjects: Narrativität; Online-Marketing; Content Management; Kommunikation
    Scope: Online-Ressource (285 Seiten), Illustrationen, 24 cm x 17 cm
  7. Tell me!
    wie Sie mit Storytelling überzeugen
    Published: 2019
    Publisher:  Rheinwerk Verlag, Bonn

    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
    R 1066
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    P 2019/41
    Loan of volumes, no copies
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    wiro209.p995
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    QBL1490(2)+1
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    QBL1490(2)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    QBL5970
    Loan of volumes, no copies
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    QBL5970
    Loan of volumes, no copies
    Institut für Mathematikdidaktik, Bibliothek
    315/7H47
    No inter-library loan
    Hochschule für Wirtschaft und Gesellschaft Ludwigshafen, Bibliothek
    QP 637 0148 (2)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = QBK10127(2)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Worms, Hochschulbibliothek
    L 3 426(2)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    ALK1060(2)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    ALK1060(2)+1
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      BibTeX file
    Content information
  8. Mobile & social game design
    monetization methods and mechanics
    Author: Fields, Tim
    Published: 2014
    Publisher:  CRC Press, Boca Raton [u.a.]

    Universitätsbibliothek Dortmund
    Sn 24843/2
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek der RPTU in Kaiserslautern
    INF 890/040
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      BibTeX file
    Content information
    04
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    ISBN: 9781466598683; 1466598689
    Edition: 2. ed.
    Subjects: Online-Marketing; Social Media; Computerspiel; App <Programm>
    Scope: XIII, 222 S., Ill.
  9. Storytelling für Unternehmen - Mit Geschichten zum Erfolg in Content Marketing, PR, Social Media, Employer Branding und Leadership
    Author: Rupp, Miriam
    Published: 2016
    Publisher:  mitp Verlag, [Erscheinungsort nicht ermittelbar] ; O'Reilly Media Inc., Sebastopol, CA

    Mit Geschichten zum Erfolg in Content Marketing, PR, Social Media, Employer Branding und Leadership Storytelling als Basis für modernes Content Marketing Wirkung und Erzählformate guter Geschichten Zahlreiche anschauliche Beispiele und praktische... more

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
    No inter-library loan
    Bibliothek der Hochschule Mainz, Untergeschoss
    No inter-library loan
    Universität Marburg, Universitätsbibliothek
    No inter-library loan

     

    Mit Geschichten zum Erfolg in Content Marketing, PR, Social Media, Employer Branding und Leadership Storytelling als Basis für modernes Content Marketing Wirkung und Erzählformate guter Geschichten Zahlreiche anschauliche Beispiele und praktische Checklisten zur Ideenfindung Storytelling ist für Marketingabteilungen das neue Fundament in der Kundenkommunikation über alte und neue Kanäle wie PR, Content Marketing und Social Media. Marken wie Red Bull, Apple, Coca-Cola, Dove oder airbnb sind heutzutage in aller Munde, wenn es um Brand Storytelling geht. Doch was genau machen sie anders, als wir es von der traditionellen Unternehmenskommunikation kennen? Was können Sie von ihnen lernen? Anhand konkreter Beispiele erfahren Sie in diesem Buch, wie Storytelling erfolgreich im Marketing und in der Unternehmensführung eingesetzt werden kann. Im ersten Teil des Buches lernen Sie detailliert, welche Bestandteile eine gute Geschichte enthalten sollte, und erfahren, wie Sie für Ihr Unternehmen Helden, Konflikte, ein Happy End und letztendlich Ihre eigene Rolle in einer Geschichte finden – passend zu Ihrer Unternehmensstrategie und -vision. Der zweite Teil des Buches erläutert, wie Sie Ihre Geschichten optimal an Ihr Publikum bringen. Die Autorin zeigt im dritten Teil des Buches, dass Storytelling nicht nur ein Thema für Lifestyle-Produkte wie Energy-Drinks oder Smartphones ist. Geschichten bieten gerade für technische oder Nischen-Themen oder auch im B2B-Bereich enormes Potenzial, das meist einfacher umzusetzen ist als angenommen. Darüber hinaus ist Storytelling nicht nur ein Tool für die Kommunikation nach außen. Sie erfahren, inwiefern es auch für Employer Branding und Leadership generell von großer Bedeutung ist, um Mitarbeiter zu finden, zu halten und zu motivieren. In jedem Kapitel finden Sie detaillierte Fragestellungen zur Ideenfindung, die Sie dabei unterstützen, Ihre eigene Story zu finden. Zusätzlich geben Interviews mit Entrepreneuren, Agenturen und Storytelling-Verantwortlichen in Unternehmen ganz persönliche Eindrücke aus der Praxis. Aus dem Inhalt: Teil I: Was ist eine Geschichte? Heldenreise Vision – Ziel der Heldenreise Konflikte – Hindernisse des Helden Unternehmen als Mentoren Kunden und Mitarbeiter als Helden Das Unternehmen als Held Teil II: Wie werden Geschichten erzählt? Der zentrale Charakter Aufmerksamkeit bekommen, halten und belohnen Transmedia-Strategien Visuelles Storytelling Storytelling mit Daten Teil III: Welche weiteren Anl...

     

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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783958452428
    RVK Categories: QP 637
    DDC Categories: 650
    Edition: 1st edition
    Subjects: Online-Marketing; Unternehmen; Marketing; Erzählen; Content Management; Kommunikation; Narrativität
    Scope: 1 Online-Ressource (288 pages)
  10. E-Sport
    Status quo und Entwicklungspotenziale
    Contributor: Breuer, Markus (Herausgeber); Görlich, Daniel (Herausgeber)
    Published: [2022]
    Publisher:  Springer Gabler, Wiesbaden

    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Rheinstraße
    60 22 A 2347
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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Contributor: Breuer, Markus (Herausgeber); Görlich, Daniel (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783658360788; 365836078X
    Other identifier:
    9783658360788
    DDC Categories: 793; 330
    Edition: 2., vollständig überarbeitete Auflage
    Subjects: E-Sport; Sportmarkt; Event-Marketing; Marktanalyse; Ordnungspolitik; Sportökonomie; Computerspiel; Sport; Markt; Sektoraler Strukturwandel; Online-Marketing; Sponsoring; Kundenwert; Medien; Berufssport; Fußball; Regulierung; Computerspiel; Sport; Markt; Branchenentwicklung; Online-Marketing; Sponsoring; Kundenwert; Kommunikationsmedien; Profisport; Fußball; Regulierung; Deutschland; Medienwirkung
    Scope: XIII, 245 Seiten, Illustrationen, 24 cm x 16.8 cm
  11. Storytelling für Unternehmen
    mit Geschichten zum Erfolg in Content Marketing, PR, Social Media, Employer Branding und Leadership
    Author: Rupp, Miriam
    Published: 2016
    Publisher:  mitp, Frechen ; ProQuest, [Ann Arbor, Michigan]

    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
    No inter-library loan
    Universität Frankfurt, Elektronische Ressourcen
    /
    No inter-library loan
    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Rheinstraße
    No inter-library loan
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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783958452442
    Other identifier:
    9783958452442
    RVK Categories: QP 637
    DDC Categories: 650
    Edition: 1. Auflage
    Series: mitp Business
    Subjects: Unternehmen; Kommunikation; Marketing; Erzählen; Online-Marketing; Content Management; Narrativität; Held
    Scope: 1 Online-Ressource (326 ungezählte Seiten), Illustrationen
  12. Storytelling für Unternehmen
    mit Geschichten zum Erfolg in Content Marketing, PR, Social Media, Employer Branding und Leadership
    Author: Rupp, Miriam
    Published: 2016
    Publisher:  mitp, Frechen

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Teilbibliothek Dieburg
    40/QP 637 R946
    No inter-library loan
    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Teilbibliothek Dieburg
    40/QP 637 R946 +2
    No inter-library loan
    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Teilbibliothek Dieburg
    40/QP 637 R946 +3
    No inter-library loan
    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Teilbibliothek Dieburg
    40/QP 637 R946 +4
    No inter-library loan
    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Teilbibliothek Dieburg
    40/QP 637 R946 +5
    No inter-library loan
    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Teilbibliothek Dieburg
    40/QP 637 R946 +6
    No inter-library loan
    Bibliothek der Frankfurt University of Applied Sciences
    BW 46 Rup
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universität Gießen, Zweigbibliothek Recht und Wirtschaft
    010 QP 637 R946
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Kassel, Standort Holländischer Platz
    25 Wir RO 0428
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Unter den Eichen
    30 HKM 200 454
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783958452428
    Other identifier:
    9783958452428
    RVK Categories: QP 637
    DDC Categories: 650
    Edition: 1. Auflage
    Subjects: Online-Marketing; Content Management; Kommunikation; Narrativität; Unternehmen; Marketing; Erzählen
    Scope: 285 Seiten, Illustrationen
  13. Business gamification for dummies
    Author: Duggan, Kris
    Published: 2013
    Publisher:  Wiley, Hoboken, NJ

    The easy way to grasp and use gamification concepts in business Gamification is a modern business strategy that leverages principles from games to influence favorable customer behavior on the web in order to improve customer loyalty, engagement, and... more

    Universität Frankfurt, Elektronische Ressourcen
    /
    No inter-library loan
    Technische Hochschule Mittelhessen, Hochschulbibliothek Gießen
    No inter-library loan

     

    The easy way to grasp and use gamification concepts in business Gamification is a modern business strategy that leverages principles from games to influence favorable customer behavior on the web in order to improve customer loyalty, engagement, and retention. Gamification can be used by any department in a company (HR, Sales, Marketing, Engineering, Support, etc.), for any web-based experience (mobile, website, retail, community, etc.). Business Gamification For Dummies explains how you can apply the principles of this strategic concept to your own business model. ...

     

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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Shoup, Kate
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781118466933; 9781118466957 (Sekundärausgabe)
    DDC Categories: 650
    Subjects: Verbraucherverhalten; Internet; Spiel; Motivation; Online-Marketing; Computerspiel; Lernspiel; Gamification
    Scope: XVIII, 284 S.
    Notes:

    Online-Ausg.:

  14. Instagram als Ort der Ästhetik und des Marketings von Beauty-YouTubern
    Published: 2018
    Publisher:  GRIN Verlag, München

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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783668719699
    Other identifier:
    9783668719699
    Edition: 1. Auflage, digitale Originalausgabe
    Subjects: Ästhetik; Instagram; Online-Marketing; Fotografie; Marketing; Medienästhetik
    Other subjects: (Produktform)Electronic book text; (BISAC Subject Heading)COM034000: COMPUTERS / Interactive & Multimedia; Mobile Medien;Instagram;Marketing;Bildanalyse;Fotokultur;Smartphone;neue Medien;Fotoästhetik; (VLB-WN)9744: Medien, Kommunikation / Medienwissenschaft
    Scope: Online-Ressource, 26 Seiten
    Notes:

    Vom Verlag als Druckwerk on demand und/oder als E-Book angeboten

  15. Instagram als Ort der Ästhetik und des Marketings von Beauty-YouTubern
    Published: 2018
    Publisher:  GRIN Verlag, München

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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783668719705
    Other identifier:
    9783668719705
    Edition: 1. Auflage
    Subjects: Instagram; Online-Marketing; Marketing; Fotografie; Ästhetik
    Other subjects: (Produktform)Paperback / softback; (BISAC Subject Heading)COM034000: COMPUTERS / Interactive & Multimedia; Mobile Medien;Instagram;Marketing;Bildanalyse;Fotokultur;Smartphone;neue Medien;Fotoästhetik; (VLB-WN)1744: Medien, Kommunikation / Medienwissenschaft
    Scope: Online-Ressource, 32 Seiten
    Notes:

    Vom Verlag als Druckwerk on demand und/oder als E-Book angeboten

  16. Textoptimierung in gewerblichen Online-Texten. Inwiefern findet die Suchmaschinenoptimierung (SEO) der Texte ihre Relevanz in semantischen Beziehungen im Web?
  17. Welchen Einfluss haben digitale Medien auf Kinder im Grundschulalter?
  18. Diskurse um die Glaubwürdigkeit von Influencern
    Der dokumentarische Zweifel auf Social Media
    Published: 2022
    Publisher:  GRIN Verlag, München

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783346695796
    Other identifier:
    9783346695796
    Edition: 1. Auflage
    Subjects: Influencer; Online-Marketing
    Other subjects: (Produktform)Paperback / softback; (BISAC Subject Heading)BUS043000: BUSINESS & ECONOMICS / Marketing / General; Social Media;Influencer;Dokumentation;Glaubwürdigkeit; (VLB-WN)1745: Medien, Kommunikation / Kommunikationswissenschaft
    Scope: Online-Ressource, 24 Seiten
    Notes:

    Vom Verlag als Druckwerk on demand und/oder als E-Book angeboten

  19. Love your data!
    Published: 2022
    Publisher:  Berlin-Brandenburgische Akademie der Wissenschaften, Berlin

  20. Storytelling für Unternehmen
    mit Geschichten zum Erfolg in Content Marketing, PR, Social Media, Employer Branding und Leadership
  21. eSport
    Status quo und Entwicklungspotenziale
    Contributor: Breuer, Markus (HerausgeberIn); Görlich, Daniel (HerausgeberIn)
    Published: [2020]; © 2020
    Publisher:  Springer Gabler, Wiesbaden

    Einführung: Die Entwicklung des eSports -- Die wirtschaftliche Perspektive des eSports -- eSport-Perspektiven aus der Sicht der Games-Wirtschaft -- Rechtliche Aspekte des eSports -- Kommunikation im eSport -- Sponsoring im eSport -- Kundenwerte im... more

    Access:
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan

     

    Einführung: Die Entwicklung des eSports -- Die wirtschaftliche Perspektive des eSports -- eSport-Perspektiven aus der Sicht der Games-Wirtschaft -- Rechtliche Aspekte des eSports -- Kommunikation im eSport -- Sponsoring im eSport -- Kundenwerte im eSport -- Die mediale Rezeption von eSport -- Die Berichterstattung über eSport-Live-Events -- Chancen und Risiken für klassische Breitensportvereine im eSport -- eSport im Sportverband -- eSport und professionelle Fußballclubs in Deutschland -- eSport in den Programmen politischer Parteien. Dieses Fachbuch bietet einen umfassenden und vielseitigen Überblick über das Thema des elektronischen Sports (eSport). Renommierte Vertreter aus Wissenschaft und Praxis vermitteln die Perspektiven unterschiedlicher Stakeholder, darunter die Sichtweisen verschiedener Sportorganisationen (Breitensportvereine, Verbände, Profi-Clubs) und der Games-Branche. eSport stellt eines der im Sportmanagement und in der Games-Branche am kontroversesten diskutierten Themen dar. Seine steigenden Umsätze belegen die wirtschaftliche Bedeutung und Beliebtheit des eSports. Das Buch leistet einen wichtigen Beitrag zu einem tieferen Verständnis des Themas, denn die Frage nach dem Status des eSports ist schon längst keine rein akademische oder politische Frage mehr, sondern betrifft ganz real und tagtäglich Millionen von Spielern und eSportlern ebenso wie hunderte Vereine und Unternehmen. Der Inhalt Historische Entwicklung des eSports und aktuelle Fragestellungen Wirtschaftliche und rechtliche Aspekte des eSports Kommunikation, Sponsoring und Kundenwert im eSport eSport in Politik und Medien eSport zwischen Breiten- und Massensport Die Herausgeber Prof. Dr. Markus Breuer ist Professor an der Fakultät für Wirtschaft der SRH Hochschule Heidelberg sowie Geschäftsführer des Arbeitskreises Sportökonomie e. V. Seine Forschungsschwerpunkte liegen unter anderem in der wirtschaftswissenschaftlichen Analyse des eSports. Er ist Autor und Herausgeber verschiedener Publikationen zu diesem Thema. Prof. Dr.-Ing. Daniel Görlich ist Professor für Game Development und Virtual Reality an der SRH Hochschule Heidelberg und Mitglied im Branchenverband game. Er unterrichtet unter anderem Softwareentwicklung und wissenschaftliches Arbeiten mit dem Schwerpunkt auf der Entwicklung und Gestaltung virtueller Welten.

     

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Breuer, Markus (HerausgeberIn); Görlich, Daniel (HerausgeberIn)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783658293871
    Other identifier:
    RVK Categories: ZY 9990
    Series: Springer eBook Collection
    Subjects: Computerspiel; Sport; Markt; Branchenentwicklung; Online-Marketing; Sponsoring; Kundenwert; Kommunikationsmedien; Profisport; Fußball; Regulierung; Deutschland; Sports—Economic aspects.
    Scope: 1 Online-Ressource (XI, 229 Seiten), Illustrationen
  22. Transaktionskosten der Nutzung des Internet durch Missbrauch (Spamming) und Regulierungsmöglichkeiten
    Published: 2006
    Publisher:  WIK, Bad Honnef

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
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    Source: Staatsbibliothek zu Berlin
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    RVK Categories: QR 760
    Series: WIK-Diskussionsbeiträge / Wissenschaftliches Institut für Infrastruktur und Kommunikationsdienste ; 272
    Subjects: Transaktionskosten; E-Mail; Regulierung; Welt; Online-Marketing; Zutrittskontrolle
    Scope: VIII, 86 S., graph. Darst., b
    Notes:

    Zsfassung in engl. Sprache. - Literaturverz. S. 80 - 81

  23. Tell me!
    wie Sie mit Storytelling überzeugen
    Published: 2019
    Publisher:  Rheinwerk Verlag, Bonn

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
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    Hochschulbibliothek Ansbach
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    Technische Hochschule Augsburg
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    Hochschulbibliothek Ingolstadt
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    Bayerische Staatsbibliothek
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    Hochschule München, Bibliothek
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    Technische Universität München, Universitätsbibliothek, Teilbibliotheken Garching
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    Staatliche Bibliothek Neuburg/Donau
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    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783836267748
    RVK Categories: QP 637 ; AP 17420 ; QP 300 ; AP 15961 ; AP 15500
    DDC Categories: 650
    Edition: 2., aktualisierte und erweiterte Auflage
    Series: Rheinwerk Computing
    Subjects: Erzählen; Narrativität; Berufserfolg; Unternehmenserfolg; Kommunikation
    Other subjects: Storytelling; Content-Marketing; Online-Marketing; Geschichten erzählen; Heldenreise; Kommunikation; Social Media; Dramaturgie; Filmtheorie; Romantheorie; PR; Public Relations; Berufsratgeber; Karriere
    Scope: 303 Seiten, Illustrationen, Diagramme
    Notes:

    Auf dem Cover: "Mit zahlreichen direkt anwendbaren Praxisbeispielen"

  24. Tell me!
    wie Sie mit Storytelling überzeugen
    Published: 2019
    Publisher:  Rheinwerk Verlag, Bonn

    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783836267748
    RVK Categories: QP 637 ; AP 17420 ; QP 300 ; AP 15961 ; AP 15500
    DDC Categories: 650
    Edition: 2., aktualisierte und erweiterte Auflage, 1., korrigierter Nachdruck
    Series: Rheinwerk Computing
    Subjects: Erzählen; Narrativität; Berufserfolg; Unternehmenserfolg; Kommunikation
    Other subjects: Storytelling; Content-Marketing; Online-Marketing; Geschichten erzählen; Heldenreise; Kommunikation; Social Media; Dramaturgie; Filmtheorie; Romantheorie; PR; Public Relations; Berufsratgeber; Karriere
    Scope: 303 Seiten, Illustrationen, Diagramme
    Notes:

    Auf dem Cover: "Mit zahlreichen direkt anwendbaren Praxisbeispielen"

  25. Storytelling
    Mit Geschichten zum Erfolg in Content Marketing, PR, Social Media, Employer Branding und Leadership
    Author: Rupp, Miriam
    Published: 2016
    Publisher:  MITP, Frechen

    Hochschulbibliothek Ansbach
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    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    Export to reference management software   RIS file
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 3958452426; 9783958452428
    Other identifier:
    9783958452428
    RVK Categories: QP 637
    DDC Categories: 650; 004
    Edition: 1. Auflage
    Series: mitp Business
    Subjects: Erzählen; Content Management; Online-Marketing; Kommunikation; Narrativität; Öffentlichkeitsarbeit
    Other subjects: Marketingmitarbeiter und Manager im Unternehmen; Business; Internettexte; Online-Texte; Pressearbeit; Unternehmen; Unternehmensführung; Web; Webseiten; Webtexte
    Scope: 285 Seiten, Illustrationen, Diagramme, 24 cm x 17 cm