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  1. Sound für Videospiele
    besondere Kriterien und Techniken bei der Ton- und Musikproduktion für Computer- und Videospiele
    Published: [2015]
    Publisher:  Schüren Verlag, Marburg

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden, Hochschulbibliothek, Standort Weiden
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783741000126
    Other identifier:
    9783741000126
    RVK Categories: AP 15963 ; AP 51450 ; LR 53509
    DDC Categories: 793
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 38
    Subjects: Filmmusik; Sound; Computerspiel
    Other subjects: Electronic book text; ART057000; PER004020; Games; Immersive Medien; Computerspiele; Tontechnik; DSP-Effekte; Surround-Ton; Loops; 9960
    Scope: Online-Ressource (129 Seiten), Illustrationen
    Notes:

    Lizenzpflichtig

  2. Frühkindliches Spiel und literarische Rezeption
    Perspektiven der Kindheitspädagogik und der Literaturdidaktik
    Contributor: Bernhardt, Sebastian (Publisher); Dichtl, Eva-Maria (Publisher)
    Published: [2023]
    Publisher:  Frank & Timme, Berlin

    Universitätsbibliothek Eichstätt-Ingolstadt
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    Universitätsbibliothek Passau
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    Universitätsbibliothek Regensburg
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    Universitätsbibliothek Würzburg
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Bernhardt, Sebastian (Publisher); Dichtl, Eva-Maria (Publisher)
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783732909032; 3732909034
    Other identifier:
    9783732909032
    RVK Categories: EC 1448 ; GB 2920 ; GB 2922 ; GB 2978
    Series: Literatur – Medien – Didaktik ; Band 3
    Other subjects: Rollenspiele; Hiro Kamigaki; Schuleintritt; Bernhard Hauser; Bilderbuch-Apps; Immersive Medien; Fiktionskompetenz; Spielbilderbücher; Mitmachbilderbücher; literarisches Lernen; Isabel Minhós Martins; Spielerische Rezeption
    Scope: 253 Seiten, Illustrationen, Diagramme, 21 cm x 14.8 cm
  3. Frühkindliches Spiel und literarische Rezeption
    Perspektiven der Kindheitspädagogik und der Literaturdidaktik
    Contributor: Bernhardt, Sebastian (Herausgeber); Dichtl, Eva-Maria (Herausgeber)
    Published: [2023]
    Publisher:  Frank & Timme, Verlag für wissenschaftliche Literatur, Berlin

  4. Frühkindliches Spiel und literarische Rezeption
    Perspektiven der Kindheitspädagogik und der Literaturdidaktik
    Contributor: Bernhardt, Sebastian (Publisher); Dichtl, Eva-Maria (Publisher)
    Published: [2023]
    Publisher:  Frank & Timme, Verlag für wissenschaftliche Literatur, Berlin

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Bernhardt, Sebastian (Publisher); Dichtl, Eva-Maria (Publisher)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783732909032; 3732909034
    Other identifier:
    9783732909032
    DDC Categories: 400
    Series: Literatur - Medien - Didaktik ; Band 3
    Other subjects: Rollenspiele; Hiro Kamigaki; Schuleintritt; Bernhard Hauser; Bilderbuch-Apps; Immersive Medien; Fiktionskompetenz; Spielbilderbücher; Mitmachbilderbücher; literarisches Lernen; Isabel Minhós Martins; Spielerische Rezeption; Kinder- und Jugendliteratur; Erziehung, Bildung, Unterricht; Deutsche Sprach- und Literaturwissenschaft; Hardcover, Softcover / Sprachwissenschaft, Literaturwissenschaft
    Scope: 253 Seiten, Illustrationen, 21 cm
  5. Frühkindliches Spiel und literarische Rezeption
    Perspektiven der Kindheitspädagogik und der Literaturdidaktik
  6. Sound für Videospiele
    Besondere Kriterien und Techniken bei der Ton- und Musikproduktion für Computer- und Videospiele
    Published: 2015
    Publisher:  Schüren Verlag, Marburg

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783741000126
    Other identifier:
    9783741000126
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 38
    Subjects: Computerspiel; Sound; Videospiel; Sound <Multimedia>; Musikproduktion; Spieler; Spiel; Computerspiel; Videospiel; Spielkonsole
    Other subjects: (Produktform)Electronic book text; (BISAC Subject Heading)ART057000; (BISAC Subject Heading)PER004020; Games; Immersive Medien; Computerspiele; Tontechnik; DSP-Effekte; Surround-Ton; Loops; (VLB-WN)9960
    Scope: Online-Ressourcen, 128 Seiten
    Notes:

    Lizenzpflichtig

  7. Sound für Videospiele
    besondere Kriterien und Techniken bei der Ton- und Musikproduktion für Computer- und Videospiele
    Published: 2012
    Publisher:  Schüren, Marburg

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783894727734
    Other identifier:
    9783894727734
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 38
    Subjects: Computerspiel; Sound
    Other subjects: (Produktform)Book; (VLB-WN)1744: Hardcover, Softcover / Medien, Kommunikation/Medienwissenschaft; (BISAC Subject Heading)ART057000; (BISAC Subject Heading)PER004020; Games; Immersive Medien; Computerspiele; Tontechnik; DSP-Effekte; Surround-Ton; Loops
    Scope: 128 S., Ill., 21 cm
    Notes:

    Literaturangaben