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  1. Playful identities
    the ludification of digital media cultures
    Published: 2015
    Publisher:  Amsterdam University Press, Amsterdam

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
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    Hochschulbibliothek Ansbach
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    Staatliche Bibliothek, Schloßbibliothek
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    Universitätsbibliothek Augsburg
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    Staatsbibliothek Bamberg
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    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    Landesbibliothek Coburg
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    Universitätsbibliothek Eichstätt-Ingolstadt
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    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
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    Kunsthistorisches Institut in Florenz, Max-Planck-Institut, Bibliothek
    Hochschule Weihenstephan-Triesdorf, Zentralbibliothek
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    Hochschulbibliothek Ingolstadt
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    Bayerische Staatsbibliothek
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    Deutsches Museum, Bibliothek
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    Hochschule München, Bibliothek
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    Landesamt für Digitalisierung, Breitband und Vermessung, Bibliothek
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    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
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    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Zentralinstitut für Kunstgeschichte, Bibliothek
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Neu-Ulm, Hochschulbibliothek
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    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
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    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
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    Deutsches Forum für Kunstgeschichte, Bibliothek
    Universitätsbibliothek Passau
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    Leibniz-Institut für Ost- und Südosteuropaforschung, Bibliothek
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    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
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    Staatliche Bibliothek Regensburg
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    Universitätsbibliothek Regensburg
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    Bibliotheca Hertziana - Max-Planck-Institut für Kunstgeschichte
    Universitätsbibliothek Würzburg
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    Volltext (kostenfrei)
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9789089646392
    RVK Categories: AP 15963
    Subjects: Digital media; Play; Identity; Huizinga; Homo Ludens; Communication. Mass media; Neue Medien; Social Media; Gamification; Identität; Computerspiel
    Scope: 1 Online-Ressource (366 S.)
    Notes:

    In this edited volume, eighteen scholars examine the increasing role of digital media technologies in identity construction through play. Going beyond computer games, this interdisciplinary collection argues that present-day play and games are not only appropriate metaphors for capturing postmodern human identities, but are in fact the means by which people create their identity. From discussions of World of Warcraft and Foursquare to digital cartographies, the combined essays form a groundbreaking volume that features the most recent insights in play and game studies, media research, and identity studies

  2. Playful identities
    the ludification of digital media cultures
    Published: 2015
    Publisher:  Amsterdam University Press, Amsterdam

    Europa-Universität Viadrina, Universitätsbibliothek
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    Content information
    Volltext (kostenfrei)
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9789089646392
    RVK Categories: AP 15963
    Subjects: Digital media; Play; Identity; Huizinga; Homo Ludens; Communication. Mass media; Neue Medien; Social Media; Gamification; Identität; Computerspiel
    Scope: 1 Online-Ressource (366 S.)
    Notes:

    In this edited volume, eighteen scholars examine the increasing role of digital media technologies in identity construction through play. Going beyond computer games, this interdisciplinary collection argues that present-day play and games are not only appropriate metaphors for capturing postmodern human identities, but are in fact the means by which people create their identity. From discussions of World of Warcraft and Foursquare to digital cartographies, the combined essays form a groundbreaking volume that features the most recent insights in play and game studies, media research, and identity studies

  3. Probleme der Überschreitung
    Eine empirische Untersuchung zu Rollenspielern und ihrer Wahrnehmung von Realität und Fiktion
    Author: Maron, Alf
    Published: 2012
    Publisher:  AV Akademikerverlag, Saarbrücken

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783639391787
    Other identifier:
    Edition: neue Ausg.
    Other subjects: (Produktform)Electronic book text; Psychologie; Wandlung; Amok; Turner; Kindheit; Rollenspieler; Computerspiel; Selbstfindung; (VLB-WN)1710: HC/Sozialwissenschaften allgemein; Spiel; Transformation; Spiele; Cosplay; Rollenspiel; Role Game Player; LARP; Huizinga
    Scope: Online-Ressource
    Notes:

    Lizenzpflichtig. - Vom Verlag als Druckwerk on demand angeboten

  4. Aesthetics and modernity from Schiller to the Frankfurt School
    Contributor: Carroll, Jerome (Herausgeber); Giles, Steve (Herausgeber); Oergel, Maike (Herausgeber)
    Published: 2012
    Publisher:  Lang, Oxford

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Carroll, Jerome (Herausgeber); Giles, Steve (Herausgeber); Oergel, Maike (Herausgeber)
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783034302173
    Other identifier:
    9783034302173
    Subjects: Moderne; Ästhetik; Theorie
    Other subjects: (Produktform)Paperback / softback; (Keywords)Enlightenment in the 1790s to the Frankfurt School in the 1960s; (Keywords)Schiller’s writings and his work in relation to moral sentimentalism; (Keywords)Romantic aesthetics, Friedrich Schlegel, Beethoven, Huizinga and Greenberg; (Keywords)philosophers such as Kierkegaard, Benjamin, Heidegger and Adorno; (Keywords)Darwinism and Naturalism; (DNB-Sachgruppen)430; (VLB-WN)1563: Hardcover, Softcover / Deutsche Sprachwissenschaft, Deutschsprachige Literaturwissenschaft; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; Romantic aesthetics; Friedrich Schlegel; Beethoven; Huizinga; Greenberg; Kierkegaard; Benjami; (Publisher’s own category code)03.02.03: Philosophie; Ästhetik, Theorie der Kunst; (Publisher’s own category code)03.02.11: Philosophie; Kulturphilosophie; (Publisher’s own category code)03.02.17: Philosophie; Dichtung und Philosophie; (BISAC Subject Heading)LIT004170; (Publisher’s own category code)15.01.02: Germanistik; Allg. Literaturwiss., Theorie, Kritik; (BISAC Subject Heading)LIT006000; (BISAC Subject Heading)PHI000000; (BISAC Subject Heading)PHI001000; (BIC subject category)DSB; (BIC subject category)HP; (BIC subject category)HPN; Enlightenment
    Scope: VII, 369 S., 23 cm
    Notes:

    Literaturangaben

  5. Aesthetics and Modernity from Schiller to the Frankfurt School
    Contributor: Carroll, Jerome (Herausgeber); Oergel, Maike (Herausgeber); Giles, Steve (Herausgeber)
    Published: 2012
    Publisher:  Peter Lang AG, Internationaler Verlag der Wissenschaften, Oxford

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  6. Menno ter Braak (1902 – 1940)
    Leben und Werk eines Querdenkers
    Published: 2011
    Publisher:  Waxmann, Münster

    Als der niederländische Autor Menno ter Braak am 14. Mai, dem Tag der Kapitulation der niederländischen Armee, den Freitod wählte, markierte dies die Stunde Null der niederländischen Literatur des 20. Jahrhunderts. Menno ter Braak, ein Kämpfer für... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
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    Hochschule für Bildende Künste Dresden, Bibliothek
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    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
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    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
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    Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
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    Badische Landesbibliothek
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    Hochschulbibliothek Karlsruhe (PH)
    eBook UTB scholars
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    Universitätsbibliothek Leipzig
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    Württembergische Landesbibliothek
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    Als der niederländische Autor Menno ter Braak am 14. Mai, dem Tag der Kapitulation der niederländischen Armee, den Freitod wählte, markierte dies die Stunde Null der niederländischen Literatur des 20. Jahrhunderts. Menno ter Braak, ein Kämpfer für Humanität und Wahrheit, stand in der Tradition von Erasmus und Multatuli. Bereits als junger Mann entwickelte er eine starke Verbundenheit mit Deutschland. Sein Geschichtsstudium schloss er mit einer Promotion über Kaiser Otto III. ab und setzte sich in den Niederlanden für das Werk Friedrich Nietzsches ein. Zugleich wurde er in seinem Heimatland der wichtigste Kritiker des Dritten Reichs und der Judenverfolgung. Mit seinem Œuvre schlägt er eine Brücke von Thomas Mann, dem er freundschaftlich verbunden war, zu Harry Mulisch, dem späteren niederländischen Zauberlehrling. Zusammen mit dem Historiker Johan Huizinga, einem Cousin Menno ter Braaks, gilt er als bedeutendster Non-Fiction-Autor der modernen niederländischen Literatur. Als der niederländische Autor Menno ter Braak am 14. Mai, dem Tag der Kapitulation der niederländischen Armee, den Freitod wählte, markierte dies die Stunde Null der niederländischen Literatur des 20. Jahrhunderts. Menno ter Braak, ein Kämpfer für Humanität und Wahrheit, stand in der Tradition von Erasmus und Multatuli. Bereits als junger Mann entwickelte er eine starke Verbundenheit mit Deutschland. Sein Geschichtsstudium schloss er mit einer Promotion über Kaiser Otto III. ab und setzte sich in den Niederlanden für das Werk Friedrich Nietzsches ein. Zugleich wurde er in seinem Heimatland der wichtigste Kritiker des Dritten Reichs und der Judenverfolgung. Mit seinem Œuvre schlägt er eine Brücke von Thomas Mann, dem er freundschaftlich verbunden war, zu Harry Mulisch, dem späteren niederländischen Zauberlehrling. Zusammen mit dem Historiker Johan Huizinga, einem Cousin Menno ter Braaks, gilt er als bedeutendster Non-Fiction-Autor der modernen niederländischen Literatur.

     

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783830924647; 383092464X
    Other identifier:
    9783830924647
    9783830974642
    Edition: 1. Aufl.
    Series: Niederlande-Studien ; Bd. 51
    Subjects: Widerstand; Niederlandistik; Huizinga; Widerstand; Niederlandistik; Huizinga; Nationalsozialismus; Nationalsozialismus; Biographie; Niederlande
    Scope: 396, [16] S., Ill., 23 cm
    Notes:

    Literaturangaben

  7. Playful identities
    the ludification of digital media cultures
    Published: [2015]; ©2015
    Publisher:  Amsterdam University Press, Amsterdam

    In Playful Identities, eighteen scholars examine the increasing role of digital media technologies in identity construction through play. Going beyond computer games, this interdisciplinary collection argues that present-day play and games are not... more

    Berlin International University of Applied Sciences, Hans-Dieter Klingemann Library
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    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
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    Hochschule der Polizei des Landes Brandenburg, Hochschulbibliothek
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    Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF, Universitätsbibliothek
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    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    In Playful Identities, eighteen scholars examine the increasing role of digital media technologies in identity construction through play. Going beyond computer games, this interdisciplinary collection argues that present-day play and games are not only appropriate metaphors for capturing postmodern human identities, but are in fact the means by which people create their identity. From discussions of World of Warcraft and Foursquare to digital cartographies, the combined essays form a groundbreaking volume that features the most recent insights in play and game studies, media research, and iden

     

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    Source: Staatsbibliothek zu Berlin
    Language: English
    Media type: Book; Data medium; Multimedia
    ISBN: 9048523036; 9789048523030
    Other identifier:
    RVK Categories: AP 15963
    Series: MediaMatters
    Subjects: Jeux vidéo; Jeux vidéo; Computer games; Computer games; GAMES; Media studies; Society and culture: general; Society and social sciences Society and social sciences; Video games; Video games; Computerspellen; Identiteit; Multimedia; Psychologische aspecten; Sociale verandering; Computer games; Computer games; Video games; Video games; Gamification; Social Media; Neue Medien; Computerspiel; Identität
    Other subjects: Digital media; Homo Ludens; Huizinga; Identity; Play; Electronic book; Electronic books
    Scope: 1 Online-Ressource (363 Seiten), illustrations
    Notes:

    Array: Array

    Array: Array

    Array: Array

    Jos de Mul: Afterplay

  8. Playful identities
    the ludification of digital media cultures
    Published: [2015]; ©2015
    Publisher:  Amsterdam University Press, Amsterdam

    In Playful Identities, eighteen scholars examine the increasing role of digital media technologies in identity construction through play. Going beyond computer games, this interdisciplinary collection argues that present-day play and games are not... more

    Universitätsbibliothek Regensburg
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    In Playful Identities, eighteen scholars examine the increasing role of digital media technologies in identity construction through play. Going beyond computer games, this interdisciplinary collection argues that present-day play and games are not only appropriate metaphors for capturing postmodern human identities, but are in fact the means by which people create their identity. From discussions of World of Warcraft and Foursquare to digital cartographies, the combined essays form a groundbreaking volume that features the most recent insights in play and game studies, media research, and iden

     

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