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Erlebnis Nachhaltigkeit?
Möglichkeiten und Grenzen des Eventmarketing bei der Vermittlung gesellschaftlicher Werte [[Elektronische Ressource]] -
Praxisbeispiele zur Markenführung
ausgewählte Gastvorträge 1998 -
Die Eignung des Flow-Ansatzes zur Erklärung der Erlebnisvermittlung im Eventmarketing
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E-Sport
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Urbanität als Ereignis -
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Das Besucherverhalten der Kieler-Woche-Gäste
repräsentative Ergebnisse einer Analyse des Sommers 2007 -
Event-Sponsoring am Beispiel der Fußball-Weltmeisterschaft 1998 in Frankreich - Kritik und Implikationen für die Praxis -
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Bestimmung und Analyse der Erfolgsfaktoren von Marketing-Events anhand des Beispiels DFB-Adidas-Cup
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Delaytainment an Flughäfen
die Notwendigkeit eines Verspätungsservices und erste Gestaltungsideen -
Aldisierung
ist Geiz geil? Oder: Die Entwicklung einer neuen Konsumkultur -
Tourismus-Destination als Erlebniswelt
ein Leitfaden zur Angebots-Inszenierung -
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E-Sport
eine Markt- und ordnungsökonomische Analyse -
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Eventformate für Personal und Organisation
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Doing gender in events
feminist perspectives in critical event studies -
E-Sport
Status quo und Entwicklungspotenziale -
Eventmarketing in ländlichen Räumen
Beispiele aus Oberfranken