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  1. Krankheit in Digitalen Spielen. Interdisziplinäre Betrachtungen
    Contributor: Simond, Stefan Heinrich (Herausgeber); Görgen, Arno (Herausgeber)
    Published: 2020
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld ; OAPEN FOUNDATION, The Hague

    Krankheit in Digitalen Spielen hat viele Facetten – egal ob psychisch oder somatisch. Ihre Darstellung fußt dabei auf Prozessen, die gesellschaftliches Wissen zu Krankheiten aufgreifen und gemäß der Eigenlogik digitaler Spiele verändern. Ästhetik,... more

    Access:
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    Krankheit in Digitalen Spielen hat viele Facetten – egal ob psychisch oder somatisch. Ihre Darstellung fußt dabei auf Prozessen, die gesellschaftliches Wissen zu Krankheiten aufgreifen und gemäß der Eigenlogik digitaler Spiele verändern. Ästhetik, Narration und Spielmechanik partizipieren so an Kämpfen um Deutungshoheiten zwischen der Tradierung stigmatisierender Krankheitsvorstellungen einerseits und selbstreflexivem Empowerment andererseits. Die Beiträger*innen dieses ersten Sammelbandes zum Thema widmen sich theoretischen, analytischen und praktischen Fragestellungen rund um die Bedeutungsvielfalt von Krankheitskonstruktionen in digitalen Spielen aus interdisziplinärer Perspektive.

     

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Simond, Stefan Heinrich (Herausgeber); Görgen, Arno (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839453285; 9783837653281
    RVK Categories: XC 2927 ; MT 28000 ; AP 15978
    DDC Categories: 793; 610; 300
    Subjects: Computerspiel; Psychische Störung; Organische Krankheit; Darstellung; Lernspiel; Gesundheitsförderung
    Other subjects: Medical Humanities; Game Studies; Krankheit; Gesellschaft; Medien; Digitale spiele