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  1. Spiel, Figur
    Theorie und Ästhetik der Computerspielfigur
    Published: [2021]
    Publisher:  Schüren, Marburg

    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
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    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Universitätsbibliothek Regensburg
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    ISBN: 9783741003585; 3741003581
    Other identifier:
    9783741003585
    RVK Categories: SU 500 ; LH 65829 ; AP 15963
    DDC Categories: 300
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 86
    Subjects: Spielfigur; Ästhetik; Computerspiel
    Other subjects: Rezeptionsästhetik; Journey; Alien: Isolation; Destiny 2
    Scope: 347 Seiten, Illustrationen, 21 cm x 14.8 cm
    Notes:

    Dissertation, Universität Hamburg, 2019

  2. Spiel | Figur
    Theorie und Ästhetik der Computerspielfigur
    Published: [2021]; © 2021
    Publisher:  Schüren, Marburg

    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
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    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
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    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
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    Hochschule Koblenz, RheinAhrCampus, Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Trier
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783741001321
    Other identifier:
    DDC Categories: 300
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 86
    Subjects: Computerspiel; Spielfigur
    Other subjects: Destiny 2
    Scope: 1 Online-Ressource (347 Seiten), Illustrationen
  3. Spiel | Figur
    Theorie und Ästhetik der Computerspielfigur
    Published: [2021]
    Publisher:  Schüren, Marburg

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Print
    ISBN: 9783741003585; 3741003581
    Other identifier:
    9783741003585
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 86
    Subjects: Computerspiel; Spielfigur; Ästhetik
    Other subjects: (Produktform)Book; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; (BISAC Subject Heading)GAM013000; (BISAC Subject Heading)UDX; (Produktform (spezifisch))Paperback (DE); Rezeptionsästhetik; Journey; Alien: Isolation; Destiny 2; (BISAC Subject Heading)GAM013000; (BIC subject category)UDX; (VLB-WN)1744: Hardcover, Softcover / Medien, Kommunikation/Medienwissenschaft; (BISAC Subject Heading)ART064000
    Scope: 347 Seiten, Illustrationen, 21 cm
    Notes:

    Dissertation, Universität Hamburg, 2020

  4. Spiel | Figur
    Theorie und Ästhetik der Computerspielfigur
    Published: 2021
    Publisher:  Schüren Verlag, Marburg

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783741001321
    Other identifier:
    9783741001321
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 86
    Subjects: Computerspiel; Ästhetik
    Other subjects: (Produktform)Electronic book text; (BISAC Subject Heading)ART064000; (VLB-WN)9744; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; (BISAC Subject Heading)GAM013000; (BISAC Subject Heading)UDX; Rezeptionsästhetik; Journey; Alien: Isolation; Destiny 2
    Scope: Online-Ressource, 347 Seiten
  5. Spiel | Figur
    Theorie und Ästhetik der Computerspielfigur
    Published: 2021
    Publisher:  Schüren Verlag, Marburg

    Figuren sind ein zentrales Attraktionsmoment aktueller Computerspiele, doch ihre medienwissenschaftliche Erforschung ist bislang nur in Ansätzen erfolgt. Diese Arbeit schließt diese Forschungslücke, indem sie allgemeine Gestaltungsprinzipien und... more

    Access:
    Aggregator (lizenzpflichtig)
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Hochschule für Gesundheit, Hochschulbibliothek
    Initiative E-Books.NRW
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    Figuren sind ein zentrales Attraktionsmoment aktueller Computerspiele, doch ihre medienwissenschaftliche Erforschung ist bislang nur in Ansätzen erfolgt. Diese Arbeit schließt diese Forschungslücke, indem sie allgemeine Gestaltungsprinzipien und Wirkungsweisen von Computerspielfiguren in figurenzentrierten Mainstreamspielen untersucht. So trägt sie im Rahmen ihrer Beschäftigung mit der Darstellung, Ontologie und Rezeption von Computerspielfiguren dazu bei, die verstreuten Forschungsbefunde zu systematisieren und in einen einheitlichen Theorierahmen einzuordnen. Dabei werden Ansätze der kognitiven Film- und Medientheorie, der transmedialen Narratologie und der Game Studies zusammengeführt, um Figuren als fiktive Wesen, Spielfiguren und Repräsentationen von Spielerinnen zu beschreiben. Die systematische Herleitung und Ausdifferenzierung unterschiedlicher Modi der Darstellung und Rezeption von Computerspielfiguren erlaubt, die Ästhetik spielergesteuerter, computergesteuerter und Mitspieler-gesteuerter Figuren theoretisch fundiert und begrifflich präzise zu beschreiben. So erweisen sich Figuren als Kulminationspunkt für körperlich-affektive Erfahrungen von Subjektivität und Embodiment, als Objekt vielfältiger Formen emotionaler Anteilnahme und als Element ‚strukturierter Sozialität†˜ in Mehrspieler-Kontexten. Ihre Analyse wirft dadurch auch ein Licht auf den Zusammenhang ästhetischer Gestaltung und ästhetischer Wahrnehmung im Computerspiel generell.

     

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783741001321
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 86
    Subjects: Rezeptionsästhetik; Journey; Alien: Isolation; Destiny 2
  6. Spiel | Figur
    Theorie und Ästhetik der Computerspielfigur
    Published: [2021]; © 2021
    Publisher:  Schüren, Marburg

    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
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    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
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    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
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    Hochschule Koblenz, Bibliothek RheinMoselCampus
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    Hochschule Koblenz, RheinAhrCampus, Bibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Trier
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783741001321
    Other identifier:
    DDC Categories: 300
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 86
    Subjects: Spielfigur; Computerspiel
    Other subjects: Destiny 2
    Scope: 1 Online-Ressource (347 Seiten), Illustrationen
  7. Spiel | Figur
    Theorie und Ästhetik der Computerspielfigur
    Published: 2021
    Publisher:  Schüren Verlag, Marburg

    Access:
    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
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    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
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    Fachhochschule Bielefeld, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Bielefeld
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    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
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    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
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    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
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    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Dortmund
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    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
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    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
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    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
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    Fachhochschule Südwestfalen, Elektronische Ressourcen
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    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
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    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
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    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
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    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
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    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
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    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek, Zweigbibliothek Bottrop
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    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
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    Universitätsbibliothek Paderborn
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    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
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    Universitätsbibliothek Siegen
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    Universitätsbibliothek Wuppertal
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783741001321
    Edition: 1. Aufl
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung
    Other subjects: Rezeptionsästhetik; Journey; Alien: Isolation; Destiny 2
    Scope: Online-Ressource (349 S.)
  8. Spiel | Figur
    Theorie und Ästhetik der Computerspielfigur
    Published: [2021]
    Publisher:  Schüren, Marburg

    Universitätsbibliothek Dortmund
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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783741001321
    DDC Categories: 300
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 86
    Other subjects: Rezeptionsästhetik; Journey; Alien: Isolation; Destiny 2
    Scope: 1 Online-Ressource (347 Seiten), Illustrationen
  9. Spiel, Figur
    Theorie und Ästhetik der Computerspielfigur
    Published: [2021]
    Publisher:  Schüren, Marburg

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
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    Fachhochschule Potsdam, Hochschulbibliothek
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    Source: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Language: German
    Media type: Dissertation
    ISBN: 9783741003585; 3741003581
    Other identifier:
    9783741003585
    RVK Categories: SU 500 ; LH 65829 ; AP 15963
    DDC Categories: 300
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 86
    Subjects: Spielfigur; Ästhetik; Computerspiel
    Other subjects: Rezeptionsästhetik; Journey; Alien: Isolation; Destiny 2
    Scope: 347 Seiten, Illustrationen, 21 cm x 14.8 cm
    Notes:

    Dissertation, Universität Hamburg, 2019

  10. Spiel | Figur
    Theorie und Ästhetik der Computerspielfigur
    Published: 2021
    Publisher:  Schüren Verlag, Marburg

    Access:
    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
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    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
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    Hochschule Bielefeld – University of Applied Sciences and Arts, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Bielefeld
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    Evangelische Hochschule Rheinland-Westfalen-Lippe, Bibliothek
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    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
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    Hochschule für Gesundheit, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
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    Technische Hochschule Georg Agricola, Hochschulbibliothek
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    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
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    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Dortmund
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    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
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    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
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    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
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    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
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    Fachhochschule Südwestfalen, Fachbibliothek Hagen, Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
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    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
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    Kunsthochschule für Medien, Bibliothek / Mediathek
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    Rheinische Hochschule Köln gGmbH, Bibliothek
    No inter-library loan
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    No inter-library loan
    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
    No inter-library loan
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
    No inter-library loan
    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
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    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    FH Münster, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek Paderborn
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    Universitätsbibliothek Siegen
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    Universitätsbibliothek Wuppertal
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783741001321
    Edition: 1. Aufl
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung
    Subjects: Rezeptionsästhetik; Journey; Alien: Isolation; Destiny 2
    Scope: Online-Ressource (349 S.)
  11. Spiel | Figur
    Theorie und Ästhetik der Computerspielfigur
    Published: [2021]
    Publisher:  Schüren, Marburg

    Universitätsbibliothek Dortmund
    No inter-library loan
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783741001321
    DDC Categories: 300
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 86
    Other subjects: Rezeptionsästhetik; Journey; Alien: Isolation; Destiny 2
    Scope: 1 Online-Ressource (347 Seiten), Illustrationen