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  1. Einfach Programmieren für Kinder
    (Mit Buch und Smartphone Programmieren lernen)
    Published: [2017]; © 2017
    Publisher:  Carlsen, Hamburg

    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    Internationale Jugendbibliothek
    No loan of volumes, only paper copies will be sent
    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Radermacher, Jan
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783551220776; 3551220778
    Other identifier:
    9783551220776
    RVK Categories: DX 4715 ; SR 910
    Subjects: Programmierung
    Other subjects: Board book; Coding; Computer; Computerspiel; Formeln lösen; Smartphone; Laptop; logisches Denken; Scratch; Homepages; Website; Java; Technik; Technik einfach erklärt; Python; html; Programmieren lernen; Denken, Lernen; Roboter; App programmieren; Fit für die Zukunft; Programmiersprache; Calliope; Code; Spielen, Lernen
    Scope: 61 Seiten, Illustrationen, 30 cm x 24 cm
    Notes:

    Mit kostenloser App zum herunterladen

  2. Die Grenzen kuenstlicher Intelligenz; (What Computers can't do - The Limits of Artificial Intelligence,dt.)
    Was Computer nicht koennen.
    Published: 1985
    Publisher:  Athenaeum Verl, Koenigstein i.T.

    DIE-Bibliothek
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    Source: Union catalogues
    Contributor: Cackett, Robin [Uebers.]
    Media type: Book
    ISBN: 3761083696
    Other subjects: Computer; Intelligenz; Alltagswissen; Denken; Problemloesen; Uebersetzung
  3. Beitraege zum fuenften Nordhessischen Weiterbildungsgespraech am 14
    November 1985.
    Published: 1986
    Publisher:  GhK, Kassel

    DIE-Bibliothek
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    Source: Union catalogues
    Media type: Book
    ISBN: 3881223282
    Corporations / Congresses:
    Kontaktstelle fuer Wissenschaftliche, Kuenstlerische und Berufliche Weiterbildung (Kassel)
    Other subjects: Technologischer Wandel; Erwachsenenbildung; Computer; Kuenstliche Intelligenz; Kunst; Visuelle Wahrnehmung <Motiv>
  4. Uebersetzen im Fremdsprachenunterricht
    Beitraege zur Uebersetzungswissenschaft - Annaeherungen an eine Uebersetzungsdidaktik. Vortraege und Arbeitspapiere der AKDaF-Fachtagung vom 9. bis 12. September 1986 am Fachbereich
    Published: 1987

    DIE-Bibliothek
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    Source: Union catalogues
    Contributor: Schleyer, Walter [Hrsg.]
    Media type: Book
    ISBN: 3882461268
    Corporations / Congresses:
    Deutscher Akademischer Austauschdienst / Arbeitskreis Deutsch als Fremdsprache
    Other subjects: Fremdsprachenunterricht; Uebersetzungswissenschaft; Didaktik; Uebersetzung; Uebersetzer; Terminologie; Computer
    Scope: 210 S.
  5. Kommunikation und Begegnung
    Reflexionen und pragmatische Ansaetze der Paedagogik. Festschrift zum 75. Geburtstag von Johannes Zielinski.
  6. 'Menschen in der Computerwelt'
    Vortraege, Seminare und Podiumsdiskussion. Bamberger Universitaetstage 1989.
    Published: 1989
    Publisher:  Kontaktstelle fuer Universitaere Erwachsenenbildung, Bamberg

    DIE-Bibliothek
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    Source: Union catalogues
    Media type: Book
    ISBN: 3926846119
    Corporations / Congresses:
    Kontaktstelle fuer Universitaere Erwachsenenbildung (Bamberg)
    Other subjects: Informationstechnik; Computer; Technologischer Wandel; Uebersetzung; Denken; Bildung; Informationstechnische Bildung; Arbeitswelt; Gemeinde <Kirche>
    Scope: 145 S.
  7. Ermunterung zur Freiheit
    Rhetorik und Erwachsenenbildung.
    Published: 1990
    Publisher:  Scriptor Verl, Frankfurt a.M.

  8. Die virtuelle Gesellschaft
    Ökonomie, Kultur und Politik im Zeichen des Cyberspace.
    Author: Bühl, Achim
    Published: 1997
    Publisher:  Westdt.Verl, Opladen

  9. Zwischen Vereinnahmung und Eigensinn - Konvergenz im Medienalltag Heranwachsender
    erster Untersuchungsabschnitt zur Studie "Umgang Heranwachsender mit Konvergenz im Medienensemble" ; [Kooperationsprojekt des Jff-Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis München und des Lehrstuhls für Medienpädagogik und Weiterbildung an der Universität Leipzig]
    Published: 2004
    Publisher:  Fischer, München

    DIE-Bibliothek
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    Source: Union catalogues
    Media type: Book
    ISBN: 388927353x
    Corporations / Congresses:
    JFF-Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis
    Other subjects: Medien; Medienkompetenz; Internet; Jugendlicher; Kind; Computer; Computerspiel; Kommunikationsforschung; Multimedia; Empirische Untersuchung
    Scope: 117 S., Ill., graph. Darst.
    Notes:

    Literaturverz. S. 115 - 117

  10. <<Der>> Kampf gegen die Creeper
    ein Abenteuer für Minecrafter
    Published: [2018]
    Publisher:  FISCHER Taschenbuch, Frankfurt am Main

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783733504472; 373350447X
    Other identifier:
    9783733504472
    Edition: 4. Auflage
    Series: Gefangen in der Welt der Würfel ; 1
    Other subjects: Abenteuer; gefangen; Computerspiel; Pyra; Redstone; Ela; FabiBeat; Gladiator; Blöcke; Mojang; Minecraft; Zombie; Würfel; Josh; YouTube; Computer; Skelettreiter; Arena; Mine; Pixel
    Scope: 137 Seiten, 20 cm, 208 g
  11. Sortieren, Sammeln, Suchen, Spielen
    die Datenbank als mediale Praxis
    Contributor: Böhme, Stefan (Herausgeber); Nohr, Rolf F. (Herausgeber); Wiemer, Serjoscha (Herausgeber)
    Published: c 2012
    Publisher:  Lit, Münster

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Böhme, Stefan (Herausgeber); Nohr, Rolf F. (Herausgeber); Wiemer, Serjoscha (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783643117281
    Other identifier:
    9783643117281
    Series: Medien'Welten ; Bd. 18
    Subjects: Datenbank; Medienkultur
    Other subjects: (Produktform)Paperback / softback; Medienwissenschaft; Game Studies; Datenbank; Software Studies; Computer; (VLB-WN)1740: Hardcover, Softcover / Medien, Kommunikation; Medientheorie; Filmwissenschaft; Kulturtheorie
    Scope: 352 S., Ill., graph. Darst., 22 cm
    Notes:

    Literaturangaben

  12. Digitale Datenbanken : Eine Medientheorie im Zeitalter von Big Data
    Published: 2015
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld, Germany

    We have long moved on from a mere information age to the era of big data. Here, databases represent both the enormous potential for gaining knowledge of data collection and the alarming information excesses of digital culture. Furthermore, the term... more

     

    We have long moved on from a mere information age to the era of big data. Here, databases represent both the enormous potential for gaining knowledge of data collection and the alarming information excesses of digital culture. Furthermore, the term refers to concrete technologies and processes of gathering and accessing digital information. Media theory has to locate databases in between these very different conceptions. Marcus Burkhardt retraces the history of databases and asks how technical procedures of processing digital information determine what can be found how in databases and what knowledge can be gained through them. Wir leben längst nicht mehr nur im Informationszeitalter, sondern in der Ära von Big Data. In dieser steht die Datenbank gleichzeitig für die riesigen Erkenntnispotenziale von Informationssammlungen wie für die bedrohlichen Informationsexzesse der digitalen Medienkultur. Zudem bezeichnet der Begriff konkrete Technologien und Verfahren der Sammlung und Bereitstellung von digitalen Informationen. Zwischen diesen sehr unterschiedlichen Auffassungen gilt es, Datenbanken medientheoretisch zu verorten. Marcus Burkhardt zeichnet die Geschichte der Datenbanken nach und fragt, wie technische Verfahren der Verwaltung digitaler Informationen bedingen, was auf welche Weise in Datenbanken gefunden und durch sie gewusst werden kann.

     

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    Source: OAPEN; transcript Open Access
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839430286; 9783837630282
    Other identifier:
    Subjects: Media studies
    Other subjects: Media; Computer; Database; Search Engine; Big Data; Internet; Digital Media; Media Theory; Media History; Media Studies; Medien; Computer; Datenbank; Suchmaschine; Big Data; Internet; Digitale Medien; Medientheorie; Mediengeschichte; Medienwissenschaft; Information; Niklas Luhmann
    Scope: 1 electronic resource (390 p.)
  13. Medien verstehen : Marshall McLuhans Understanding Media
    Contributor: Heilmann, Till A. (Publisher); Schröter, Jens (Publisher)
    Published: 2017
    Publisher:  meson press

    Medien in ihrer historischen und technischen Vielfalt zu verstehen, das war das Versprechen, das Marshall McLuhan vor über fünfzig Jahren mit Understanding Media gegeben hatte. Unsere digital veränderte Gegenwart erfordert, das Buch heute erneut zu... more

     

    Medien in ihrer historischen und technischen Vielfalt zu verstehen, das war das Versprechen, das Marshall McLuhan vor über fünfzig Jahren mit Understanding Media gegeben hatte. Unsere digital veränderte Gegenwart erfordert, das Buch heute erneut zu lesen und vor dem Hintergrund aktueller technischer Entwicklungen zu hinterfragen. Gegenstand des Sammelbandes sind u. a. McLuhans Idee von Medien als „Umwelten“, seine eigenwillige Sprache und Argumentation sowie seine Annahme der technischen Verfasstheit von Wahrnehmung.

     

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    Source: OAPEN
    Contributor: Heilmann, Till A. (Publisher); Schröter, Jens (Publisher)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    Other identifier:
    Subjects: Film, TV & radio
    Other subjects: Medien; Fernsehen; Kommunikation; Interface; Computer; McLuhan
    Scope: 1 electronic resource (202 p.)
  14. Der computeranimierte Spielfilm : Forschungen zur Inszenierung und Klassifizierung des 3-D-Computer-Trickfilms
    Published: 2007
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

    Die Computeranimation beginnt seit einigen Jahren, neben dem Zeichentrick- und dem Puppentrickfilm das Kino zu erobern. Vollständig auf dem Computer entstandene Filme drängen die klassischen Trickfilmsparten zurück. Doch wie entstehen diese Filme?... more

     

    Die Computeranimation beginnt seit einigen Jahren, neben dem Zeichentrick- und dem Puppentrickfilm das Kino zu erobern. Vollständig auf dem Computer entstandene Filme drängen die klassischen Trickfilmsparten zurück. Doch wie entstehen diese Filme? Dieses Buch gibt Einblicke in ihre Entwicklung und zeigt auf, wie Figuren und Drehorte entstehen, wie Kamera, Licht und Animation auf dem Computer eingesetzt werden. Neben der Inszenierung von computergenerierten Trickfilmen werden darüber hinaus Historie und Entwicklung nachgezeichnet, bekannte Filmbeispiele analysiert, bestehende Theorien über 3-D-Computeranimation vorgestellt und die Stellung dieser neuartigen Gattung im Genre des Trickfilms bestimmt.

     

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    Source: OAPEN; transcript Open Access
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839406359; 9783899426359
    Other identifier:
    Subjects: Films, cinema
    Other subjects: Film; Medien; Kultur; Computer; Animation; Digitale Medien; Medientheorie; Medienwissenschaft; Media; Culture; Digital Media; Media Theory; Media Studies
    Scope: 1 electronic resource (300 p.)
  15. Mensch-Computer-Interface : Zur Geschichte und Zukunft der Computerbedienung
    Contributor: Hellige, Hans Dieter (Publisher)
    Published: 2008
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

    Die gegenwärtige Interface-Krise bei digitalen Medien nehmen Informatiker und Informatikhistoriker in diesem Band zum Anlass für eine Langzeitbilanz der Mensch-Computer-Interaktion. Sie legen sowohl Gesamtüberblicke der Entwicklung aus technik- und... more

     

    Die gegenwärtige Interface-Krise bei digitalen Medien nehmen Informatiker und Informatikhistoriker in diesem Band zum Anlass für eine Langzeitbilanz der Mensch-Computer-Interaktion. Sie legen sowohl Gesamtüberblicke der Entwicklung aus technik- und geistesgeschichtlicher Sicht vor als auch spezielle Studien zur Bedienproblematik einzelner Epochen. Dadurch entsteht ein großer Bogen von den Bedienschnittstellen der frühen Mainframe-Welt über die interaktiven PC-Interfaces bis zu den neuesten Entwicklungen des Wearable Computing und der proaktiven Ambient Intelligence. Die historisch-genetischen Analysen münden in theoretische Betrachtungen und kritische Rückblicke auf die Forschung zu Mensch-Computer-Interfaces sowie Ausblicke auf die Zukunft.

     

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    Source: OAPEN; transcript Open Access
    Contributor: Hellige, Hans Dieter (Publisher)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839405642; 9783899425642
    Other identifier:
    Subjects: Media studies
    Other subjects: Computer; Medien; Informationstechnik; Kultur; Technik; Mensch; Technikgeschichte; Digitale Medien; Mediengeschichte; Informatik; Medienwissenschaft; Media; Culture; Technology; Human; History of Technology; Digital Media; Media History; Computer Sciences; Media Studies
    Scope: 1 electronic resource (400 p.)
  16. Das Netz und die Virtuelle Realität : Zur Selbstprogrammierung der Gesellschaft durch die universelle Maschine
    Published: 2004
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

    Die computerbasierten »Neuen Medien« scheinen eine radikale Umwälzung der Gesellschaft zu bewirken. Aber: Die »Neuen Medien« hätten sich auch anders entwickeln können. Technologien verändern zwar die Gesellschaft, werden aber zugleich auch von ihr... more

     

    Die computerbasierten »Neuen Medien« scheinen eine radikale Umwälzung der Gesellschaft zu bewirken. Aber: Die »Neuen Medien« hätten sich auch anders entwickeln können. Technologien verändern zwar die Gesellschaft, werden aber zugleich auch von ihr erfunden und umgeformt. Insbesondere gilt das für die Computer, die universell und programmierbar sind. Sie werden gesellschaftlichen Vorstellungen, was sie sein und tun sollen, unterworfen. Die Frage ist also: Wie und warum hat sich die Gesellschaft durch das Medium Computer - insbesondere durch die Konstellationen des »Netzes« und der »Virtuellen Realität« - selbst programmiert? Jens Schröters Antworten aktualisieren die etablierte Sichtweise auf das Verhältnis von Gesellschaft und Computer. Zahlreiche Abbildungen dokumentieren die Entwicklung der »Universalmaschine«.

     

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    Source: OAPEN; transcript Open Access
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839401767; 9783899421767
    Other identifier:
    Subjects: Media studies
    Other subjects: Computer; Neue Medien; Kalter Krieg; Medientheorie; Technikgeschichte; Internet; Medien; Digitale Medien; Mediensoziologie; Medienwissenschaft; Media Theory; History of Technology; Media; Digital Media; Sociology of Media; Media Studies
    Scope: 1 electronic resource (328 p.)
  17. Verhaltensdesign : Technologische und ästhetische Programme der 1960er und 1970er Jahre
    Contributor: Moser, Jeannie (Publisher); Vagt, Christina (Publisher)
    Published: 2018
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld, Germany

    Whether neo-cybernetics, group therapy or environmental protection: an aesthetic-literary and political genealogy of popular education and government programs during the Cold War. Ob Neokybernetik, Computer-, Sprach- oder Sound-Experiment, ob ... more

     

    Whether neo-cybernetics, group therapy or environmental protection: an aesthetic-literary and political genealogy of popular education and government programs during the Cold War. Ob Neokybernetik, Computer-, Sprach- oder Sound-Experiment, ob Brainstorming, Lernumgebung oder Konferenz, Gruppendynamik oder Umweltschutz – zahlreiche populäre Verfahren der 1960er und 1970er Jahre erzählen von medialer und humaner Transformation. Der Band geht der ästhetischen und politischen Genealogie dieser Bildungs-, Erziehungs- und Regierungsprogramme nach, indem er Verhaltenslehren der europäischen Literaturgeschichte mit medien- und designtheoretischen Diskursen konfrontiert. Dabei erlaubt er auch einen Blick hinter den ›eisernen Vorhang‹ aktueller Programme, die unter dem Diktum von Kreativität, Katastrophe oder Komplexität weiterhin bilden, erziehen und regieren. Mit Beiträgen aus Designtheorie, Literatur-, Medien-, Kultur- und Bildwissenschaft.

     

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  18. Gender und Medien
    Schwerpunkt: Medienarbeit mit Jungen
    Contributor: Lauffer, Jürgen (Publisher); Röllecke, Renate (Publisher)
    Published: 2013
    Publisher:  kopaed, München

    Die Medienausstattung und das Medienverhalten von Jungen und Mädchen ähneln sich mehr als allgemein angenommen. Ein genauerer Blick auf die Interessen und Nutzungsweisen zeigt allerdings auch Unterschiede, die es pädagogisch zu begleiten und zu... more

     

    Die Medienausstattung und das Medienverhalten von Jungen und Mädchen ähneln sich mehr als allgemein angenommen. Ein genauerer Blick auf die Interessen und Nutzungsweisen zeigt allerdings auch Unterschiede, die es pädagogisch zu begleiten und zu bearbeiten gilt. Wie nutzen Jungen und Mädchen heute Medien? Welche Interessen und Bedürfnisse spiegeln sich in ihrer Mediennutzung wider? Beiträge aus Theorie und Praxis der Medienpädagogik bieten im ersten Teil dieses Bandes Antworten aus Genderperspektive. Speziell an Jungen gerichtete medienpädagogische Angebote sind auch heute noch rar. Daher wird diesen Projekten im sechsten Handbuch zum Dieter Baacke Preis ein besonderer Platz eingeräumt. Neben dem inhaltlichen Schwerpunkt greifen Specials weitere aktuelle Themen auf: 'Jugendkulturen heute', 'Erfolgreiche Konzepte der Jugendmedienarbeit' und 'Cyberbullying'. Im zweiten Teil des Bandes berichten Preisträgerinnen und Preisträger des Dieter Baacke Preises der vergangenen zwei Jahre über die Grundlagen ihrer medienpädagogischen Arbeit. Dieter Baacke Preis Dieter Baacke führte den Begriff der Kompetenz in den pädagogischen Diskurs ein. Sein Medienkompetenz-Begriff umfasst kreative, kritische, soziale und strukturelle Elemente. Der Dieter Baacke Preis zeichnet beispielhafte medienpädagogische Projektarbeit mit Kindern, Jugendlichen und Familien aus und wird gemeinsam vom Bundesministerium für Familie, Senioren, Frauen und Jugend und der GMK verliehen. Die Handbücher liefern aktuelle Impulse für Theorie und Praxis und geben Einblick in die prämierten Projekte.

     

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Lauffer, Jürgen (Publisher); Röllecke, Renate (Publisher)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783867362573
    Other identifier:
    9783867367837
    RVK Categories: DW 4000
    DDC Categories: 300
    Edition: 1. Aufl.
    Series: Dieter-Baacke-Preis ; 6
    Subjects: Medienpädagogik; Geschlechtsunterschied; Männerforschung; Aufsatzsammlung; Online-Ressource; ; Medien; Projektunterricht; Aufsatzsammlung; Online-Ressource; ; Jugendkultur; Medienkonsum; Aufsatzsammlung; Online-Ressource; ; Medienkompetenz; Junge; Aufsatzsammlung; Online-Ressource;
    Other subjects: Medienpädagogik; Medienkompetenz; Medienprojekte; Kinder; Jugendliche; aktive Medienarbeit; podknast; Kindergarten; Schule; Computer; Videoarbeit
    Notes:

    Lizenzpflichtig

  19. Poesiemaschinen - Maschinenpoesie
    zur Frühgeschichte computerisierter Texterzeugung und generativer Systeme
    Author: Link, David
    Published: 2007
    Publisher:  Fink, München

    Access:
    Resolving-System (kostenfrei)
    Hessisches BibliotheksInformationsSystem hebis
    No inter-library loan
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Digi20
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 3770544935; 9783770544936
    Other identifier:
    RVK Categories: EC 2500 ; ES 900
    DDC Categories: 004; 800
    Subjects: Künstliche Intelligenz; Computer; Sprachverarbeitung; Literaturproduktion; Semantisches Netz; Markov-Kette
    Scope: 151 S., Ill., graph. Darst., Kt., 24 cm
    Notes:

    Online-Ausg.:

    Zugl.: Berlin, Univ., Diss., 2004

  20. Mediale Interaktion
    Speicher, Individualität, Öffentlichkeit
    Published: 1996
    Publisher:  Fink, München

    Access:
    Resolving-System (kostenfrei)
    Hessisches BibliotheksInformationsSystem hebis
    No inter-library loan
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      BibTeX file
    Source: Digi20
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 3770531051
    Other identifier:
    RVK Categories: AP 18600 ; DW 4400 ; LB 31000 ; MS 7850 ; SR 850 ; ST 110 ; ST 325 ; AP 14000
    Subjects: Computer; Gesellschaftsleben; Mensch-Maschine-Kommunikation; Soziologie; Virtuelle Realität; Interaktion; Sozialverhalten
    Scope: 503 S., graph. Darst.
    Notes:

    Online-Ausg.:

  21. Interfaces
    medien- und kommunikationstheoretische Elemente einer Interface-Theorie
    Published: 1994
    Publisher:  Fink, München

    Access:
    Resolving-System (kostenfrei)
    Hessisches BibliotheksInformationsSystem hebis
    No inter-library loan
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      BibTeX file
    Source: Digi20
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 3770529340
    Other identifier:
    RVK Categories: AP 12300 ; AP 12900 ; ET 785 ; ST 273 ; ST 278
    Subjects: Mensch-Maschine-Kommunikation; Computer; Schnittstelle; Theorie; Benutzeroberfläche; Kommunikationswissenschaft
    Scope: 251 S., Ill.
    Notes:

    Online-Ausg.:

    Zugl.: Diss.

  22. Digital Image Systems : Photography and New Technologies at the Düsseldorf School
    Author: Gunti, Claus
    Published: 2020
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

    In Digital Image Systems, Claus Gunti examines the antagonizing reactions to digital technologies in photography. While Thomas Ruff, Andreas Gursky and Jörg Sasse have gradually adopted digital imaging tools in the early 1990s, other photographers... more

     

    In Digital Image Systems, Claus Gunti examines the antagonizing reactions to digital technologies in photography. While Thomas Ruff, Andreas Gursky and Jörg Sasse have gradually adopted digital imaging tools in the early 1990s, other photographers from the Düsseldorf School have remained faithful to film-based technologies. By evaluating the aesthetic and discursive preconditions of this situation and by extensively analyzing the digital work of these three photographers, this book shows that the digital turn in photography was anticipated by the conceptualization of images within systems, and thus offers new perspectives for understanding the »digital revolution«.

     

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      BibTeX file
    Source: OAPEN; transcript Open Access
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839439029
    Other identifier:
    Subjects: Photographic equipment & techniques
    Other subjects: Photography; Art; Digital; Culture; Computer; Germany; Düsseldorf School; Thomas Ruff; Andreas Gursky; Jörg Sasse; Art History of the 21st Century; European Art; Visual Studies; Fine Arts
    Scope: 1 electronic resource (352 p.)
  23. AN/FSQ-7: the computer that shaped the Cold War
    Published: 2014
    Publisher:  De Gruyter Oldenbourg, München

    Brandenburgische Technische Universität Cottbus - Senftenberg, Universitätsbibliothek
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783486727661; 9783486856705
    Other identifier:
    9783486727661
    RVK Categories: SR 800
    DDC Categories: 620
    Subjects: Luftraum; Computer; Überwachung; AN/FSQ-7; Ost-West-Konflikt <Motiv>
    Scope: 1 Online-Ressource (XII, 260 S.), zahlr. Ill., graph. Darst.
  24. The cultural logic of computation
    Published: 2009
    Publisher:  Harvard University Press, Cambridge, Mass

    Brandenburgische Technische Universität Cottbus - Senftenberg, Universitätsbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9780674053885
    Other identifier:
    RVK Categories: EC 5410 ; ZG 8640
    Subjects: Gesellschaft; Computers; Computer; Gesellschaft; Sozialer Wandel; Computer <Motiv>
    Scope: 1 Online-Ressource (257 p)
    Notes:

    Includes bibliographical references (p. [233]-250) and index

  25. The logician and the engineer
    how George Boole and Claude Shannon created the information age
    Published: c2013
    Publisher:  Princeton University Press, Princeton

    Brandenburgische Technische Universität Cottbus - Senftenberg, Universitätsbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781283578783; 9781400844654
    Other identifier:
    RVK Categories: SR 800
    Subjects: Computer logic; Electrical engineers; Logicians; Mathematische Logik; Informationstheorie; Computer; Informationsgesellschaft; Informationsgesellschaft <Motiv>
    Other subjects: Boole, George (1815-1864); Shannon, Claude Elwood (1916-2001); Shannon, Claude Elwood (1916-2001); Boole, George (1815-1864)
    Scope: 1 Online-Ressource (xii, 228 p)
    Notes:

    Includes bibliographical references and index

    Boolean algebra, also called Boolean logic, is at the heart of the electronic circuitry in everything we use--from our computers and cars, to our kitchen gadgets and home appliances. How did a system of mathematics established in the Victorian era become the basis for such incredible technological achievements a century later? In The Logician and the Engineer, best-selling popular math writer Paul Nahin combines engaging problems and a colorful historical narrative to tell the remarkable story of how two men in different eras--mathematician and philosopher George Boole (1815-1864) an