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Sozialpsychologie und Medien
Beiträge des 22. Hamburger Symposions zur Methodologie der Sozialpsychologie -
Serienheldinnen multimedial
Content-Universen zu nordamerikanischen Fernsehserien -
Computerspiel als Aggressor?
eine Studie über die Wirkung von Gewalt in den Medien am Fallbeispiel Counterstrike -
Sozialpsychologie und Medien
Beiträge des 22. Hamburger Symposions zur Methodologie der Sozialpsychologie -
Game generations
Spieleentwickler und Szenekenner erzählen, wie Computer- und Videospiele unsere Freunde wurden -
Adventure: zwischen Erzählung und Spiel
Transformationsprozesse in Schülertexten zu "Torins Passage" -
Parallel-Realitäten
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Digitale Spiele - Herausforderungen und Chance
Beiträge der Tagungen LIT 2006 und 2007 -
Markenbildung in der Computerspielbranche
Grundlagen und Strukturen -
"Im Computerspiel bin ich der Held"
wie virtuelle Welten die Identitätsentwicklung von Jugendlichen beeinflussen -
Ladezeit
andere Geschichten vom Computerspielen -
Selbstreflexivität im Computerspiel
theoretische, analytische und funktionale Zugänge zum Phänomen autothematischer Strategien in Games -
Clash of realities - Computerspiele und soziale Wirklichkeit
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64'er-Longplays
Spiele-Klassiker für den C64 komplett durchgespielt ; alle Longplays aus der legendären 64'er für Spiele auf dem Commodore 64 -
Machen Computer Kinder dumm?
Wirkung interaktiver, digitaler Medien auf Kinder und Jugendliche aus medienpsychologischer und mediendidaktischer Sicht -
3D-Spiele-Programmierung mit DirectX 9 und C++
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"Friendly fire" im Kinderzimmer
was Kinder und Jugendliche an gewalthaltigen Computerspielen fasziniert: Motivation, Konsequenzen, Perpektiven -
Sound subjects
zur Rolle des Tons in Film und Computerspiel -
Computerspiele mit und ohne Gewalt
Auswahl und Wirkung bei Kindern -
Die Welt des Mobile Gaming
Technik, Theorien, Ausblicke -
Literatur und Computerspiele
Analogien zwischen Detektivromanen und Adventure Games -
Game, play, story?
Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität -
The aesthetics of net literature
writing, reading and playing in programmable media -
Digitalkids
Kindheit in der Medienmaschine -
Schöne bunte Medienwelt
was macht mein Kind im Medien-Dschungel?