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Digital humanities and new ways of teaching
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Gender and relatability in digital culture
managing affect, intimacy and value -
Science MashUp: XR – Gesellschaft – Utopien
Leipziger Beiträge zur Computerspielekultur -
Kommunikation und Technik
ausgewählte neue Ansätze im Rahmen einer interdisziplinären Betrachtung -
Digitalization and industry 4.0
economic and societal development : an international and interdisciplinary exchange of views and ideas -
Der Mensch im digitalen Zeitalter
zum Zusammenhang von Ökonomisierung, Digitalisierung und Mediatisierung -
Gedruckt – Gefunkt – Gepostet
Medienwandel und Medienpädagogik bürgerlicher Gesellschaft -
Das Virus im Netz medialer Diskurse
zur Rolle der Medien in der Corona-Krise -
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Produktionskulturen audiovisueller Medien
Neuere Perspektiven der Medienindustrie- und Produktionsforschung -
Kommunikation und Technik
Ausgewählte neue Ansätze im Rahmen einer interdisziplinären Betrachtung -
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Zukünftige Medien
Eine Einführung -
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Digitalization and Industry 4.0: Economic and Societal Development
An International and Interdisciplinary Exchange of Views and Ideas -
Das Biografiespiel
strukturelle Kopplungen und Transferprozesse im Rahmen adoleszenter Computerspielnutzung -
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Digitale Grenzkämpfe der Wissenschaft
Boundary-Work am Beispiel eines Blogportals -
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Der Mensch im digitalen Zeitalter
zum Zusammenhang von Ökonomisierung, Digitalisierung und Mediatisierung -
Digitalization and industry 4.0: economic and societal development
an international and interdisciplinary exchange of views and ideas -
Popularität und Relevanz in der Suche
ein Experiment zur Erforschung von Relevanzkriterien in akademischen Suchsystemen -
The social construction of landscapes in games
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Einführung in die qualitative Videoanalyse
Eine hermeneutisch-wissenssoziologische Fallanalyse -
Science MashUp: XR - Gesellschaft - Utopien
Leipziger Beiträge zur Computerspielekultur