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  1. Jetzt lerne ich DirectX 9 und Visual C++
    der einfache Einstieg in die Spieleprogrammierung ; [Start ohne Vorwissen]
    Published: 2003
    Publisher:  Markt und Technik, München/Germany

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783827264541; 3827264545
    DDC Categories: 004
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; DirectX 9.0; Visual C++
    Other subjects: (Keywords)VisualC++; (Keywords)Spieleprogrammierung; (Keywords)DirectX
    Scope: 496 S., Ill., graph. Darst., 24 cm
    Notes:

    Literaturverz. und Internet-Adressen S. 483 - 486

  2. 3D-Spiele mit C++ und DirectX
    Schritt für Schritt zum Profi
    Published: 2003
    Publisher:  Markt und Technik, München/Germany

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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783827264534; 3827264537
    Other identifier:
    9783827264534
    DDC Categories: 004
    Series: ... in 21 Tagen
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; C <Programmiersprache>; C++; DirectX
    Other subjects: (VLB-PF)BB: Gebunden; (Keywords)C++; (Keywords)DirectX; (Keywords)Spiele; (Keywords)Anfänger; (Keywords)Spieleprogrammierung
    Scope: 759 S., Ill., graph. Darst., 24 cm
    Notes:

    Online-Service zum Buch unter der Adresse www.mut.de/books/3827264537_328 verfügbar

  3. 3D-Effekte für Spieleprogrammierer
    die praktische Referenz ; [Profirezepte für realistische Spielewelten]
    Published: 2005
    Publisher:  Markt und Technik, München/Germany

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783827267788; 3827267781
    Subjects: Computerspiel; Dreidimensionale Computergrafik; Programmierung
    Other subjects: (Keywords)DirectX; (Keywords)Games-Programming; (Keywords)C++; (Keywords)Spieleprogrammierung; (Keywords)3D
    Scope: 857 S., Ill., graph. Darst., 25 cm
  4. Jetzt lerne ich DirectX 9 und Visual C++
    Der einfache Einstieg ins Game Design
    Published: 2003
    Publisher:  Pearson Deutschland, München ; Markt+Technik

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783827264541
    Other identifier:
    DDC Categories: 004
    Edition: 1. Aufl.
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; DirectX 9.0; Visual C++
    Other subjects: (Produktform)Electronic book text; (Keywords)VisualC++; (Keywords)Spieleprogrammierung; (Keywords)DirectX
    Scope: Online-Ressource
    Notes:

    Lizenzpflichtig

  5. 3D-Spiele mit C++ und DirectX in 21 Tagen
    Published: 2003
    Publisher:  Pearson Deutschland, München ; Markt+Technik

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783827264534
    Other identifier:
    DDC Categories: 004
    Edition: 1. Aufl.
    Series: in 14/21 Tagen
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; C <Programmiersprache>; C++; DirectX
    Other subjects: (Produktform)Electronic book text; (Keywords)C++; (Keywords)DirectX; (Keywords)Spiele; (Keywords)Anfänger; (Keywords)Spieleprogrammierung
    Scope: Online-Ressource
    Notes:

    Lizenzpflichtig

  6. 3D-Effekte für Spieleprogrammierer
    Profi-Rezepte für realistische Spielewelten
    Published: 2005
    Publisher:  Pearson Deutschland, München ; Markt+Technik