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  1. Krankheit in Digitalen Spielen
    Interdisziplinäre Betrachtungen
    Contributor: Görgen, Arno (Herausgeber); Simond, Stefan Heinrich (Herausgeber)
    Published: 2020
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld ; UTB GmbH, Stuttgart

    Krankheit in digitalen Spielen hat viele Facetten - egal ob psychisch oder somatisch. Ihre Darstellung fußt dabei auf Prozessen, die gesellschaftliches Wissen zu Krankheiten aufgreifen und gemäß der Eigenlogik digitaler Spiele verändern. Ästhetik,... more

    Access:
    Verlag (kostenfrei)
    Technische Hochschule Bingen, Bibliothek
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    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
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    Evangelische Hochschule Darmstadt, Bibliothek
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    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
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    Bibliothek der Frankfurt University of Applied Sciences
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    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
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    Bibliothek des Bischöflichen Priesterseminars
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    Hochschul- und Landesbibliothek Fulda, Standort Heinrich-von-Bibra-Platz
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    Technische Hochschule Mittelhessen, Hochschulbibliothek Gießen
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    Universitätsbibliothek Gießen
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    Universitätsbibliothek Kassel, Landesbibliothek und Murhardsche Bibliothek der Stadt Kassel
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    Akademie der Wissenschaften und der Literatur, Bibliothek
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    Bibliothek der Hochschule Mainz, Untergeschoss
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    LEIZA - Leibniz-Zentrum für Archäologie, Bibliothek
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    Martinus-Bibliothek, Wissenschaftliche Diözesanbibliothek
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    Universität Mainz, Zentralbibliothek
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    Evangelische Hochschule Tabor, Bibliothek
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    Universität Marburg, Universitätsbibliothek
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    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Rheinstraße
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    Krankheit in digitalen Spielen hat viele Facetten - egal ob psychisch oder somatisch. Ihre Darstellung fußt dabei auf Prozessen, die gesellschaftliches Wissen zu Krankheiten aufgreifen und gemäß der Eigenlogik digitaler Spiele verändern. Ästhetik, Narration und Spielmechanik partizipieren so an Kämpfen um Deutungshoheiten zwischen der Tradierung stigmatisierender Krankheitsvorstellungen einerseits und selbstreflexivem Empowerment andererseits. Die Beiträger*innen dieses ersten Sammelbandes zum Thema widmen sich theoretischen, analytischen und praktischen Fragestellungen rund um die Bedeutungsvielfalt von Krankheitskonstruktionen in digitalen Spielen aus interdisziplinärer Perspektive.

     

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  2. Krankheit in Digitalen Spielen
    Interdisziplinäre Betrachtungen
    Published: [2020]
    Publisher:  transcript-Verlag, Bielefeld ; Walter de Gruyter GmbH, Berlin

    Krankheit in digitalen Spielen hat viele Facetten - egal ob psychisch oder somatisch. Ihre Darstellung fußt dabei auf Prozessen, die gesellschaftliches Wissen zu Krankheiten aufgreifen und gemäß der Eigenlogik digitaler Spiele verändern. Ästhetik,... more

    Technische Hochschule Bingen, Bibliothek
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    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
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    Evangelische Hochschule Darmstadt, Bibliothek
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    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
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    Bibliothek der Frankfurt University of Applied Sciences
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    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
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    Bibliothek des Bischöflichen Priesterseminars
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    Hochschul- und Landesbibliothek Fulda, Standort Heinrich-von-Bibra-Platz
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    Technische Hochschule Mittelhessen, Hochschulbibliothek Gießen
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    Universitätsbibliothek Gießen
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    Universitätsbibliothek Kassel, Landesbibliothek und Murhardsche Bibliothek der Stadt Kassel
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    Akademie der Wissenschaften und der Literatur, Bibliothek
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    Bibliothek der Hochschule Mainz, Untergeschoss
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    LEIZA - Leibniz-Zentrum für Archäologie, Bibliothek
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    Martinus-Bibliothek, Wissenschaftliche Diözesanbibliothek
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    Universität Mainz, Zentralbibliothek
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    Evangelische Hochschule Tabor, Bibliothek
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    Universität Marburg, Universitätsbibliothek
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    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Rheinstraße
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    Krankheit in digitalen Spielen hat viele Facetten - egal ob psychisch oder somatisch. Ihre Darstellung fußt dabei auf Prozessen, die gesellschaftliches Wissen zu Krankheiten aufgreifen und gemäß der Eigenlogik digitaler Spiele verändern. Ästhetik, Narration und Spielmechanik partizipieren so an Kämpfen um Deutungshoheiten zwischen der Tradierung stigmatisierender Krankheitsvorstellungen einerseits und selbstreflexivem Empowerment andererseits. Die Beiträger*innen dieses ersten Sammelbandes zum Thema widmen sich theoretischen, analytischen und praktischen Fragestellungen rund um die Bedeutungsvielfalt von Krankheitskonstruktionen in digitalen Spielen aus interdisziplinärer Perspektive.

     

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  3. Krankheit in Digitalen Spielen. Interdisziplinäre Betrachtungen
    Published: 2020
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld ; OAPEN Foundation, The Hague

    Krankheit in Digitalen Spielen hat viele Facetten – egal ob psychisch oder somatisch. Ihre Darstellung fußt dabei auf Prozessen, die gesellschaftliches Wissen zu Krankheiten aufgreifen und gemäß der Eigenlogik digitaler Spiele verändern. Ästhetik,... more

    Access:
    Verlag (kostenfrei)
    Technische Hochschule Bingen, Bibliothek
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    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
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    Evangelische Hochschule Darmstadt, Bibliothek
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    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
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    Bibliothek der Frankfurt University of Applied Sciences
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    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
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    Bibliothek des Bischöflichen Priesterseminars
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    Hochschul- und Landesbibliothek Fulda, Standort Heinrich-von-Bibra-Platz
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    Technische Hochschule Mittelhessen, Hochschulbibliothek Gießen
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    Universitätsbibliothek Gießen
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    Universitätsbibliothek Kassel, Landesbibliothek und Murhardsche Bibliothek der Stadt Kassel
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    Akademie der Wissenschaften und der Literatur, Bibliothek
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    Bibliothek der Hochschule Mainz, Untergeschoss
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    LEIZA - Leibniz-Zentrum für Archäologie, Bibliothek
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    Martinus-Bibliothek, Wissenschaftliche Diözesanbibliothek
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    Universität Mainz, Zentralbibliothek
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    Evangelische Hochschule Tabor, Bibliothek
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    Universität Marburg, Universitätsbibliothek
    No inter-library loan
    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Rheinstraße
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    Krankheit in Digitalen Spielen hat viele Facetten – egal ob psychisch oder somatisch. Ihre Darstellung fußt dabei auf Prozessen, die gesellschaftliches Wissen zu Krankheiten aufgreifen und gemäß der Eigenlogik digitaler Spiele verändern. Ästhetik, Narration und Spielmechanik partizipieren so an Kämpfen um Deutungshoheiten zwischen der Tradierung stigmatisierender Krankheitsvorstellungen einerseits und selbstreflexivem Empowerment andererseits. Die Beiträger*innen dieses ersten Sammelbandes zum Thema widmen sich theoretischen, analytischen und praktischen Fragestellungen rund um die Bedeutungsvielfalt von Krankheitskonstruktionen in digitalen Spielen aus interdisziplinärer Perspektive.

     

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Simond, Stefan Heinrich; Görgen, Arno
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783837653281
    RVK Categories: XC 2927 ; MT 28000 ; AP 15978
    DDC Categories: 793; 300; 610
    Subjects: Computerspiel; Psychische Störung; Organische Krankheit; Darstellung; Lernspiel; Gesundheitsförderung
    Scope: 1 Online-Ressource
  4. Krankheit in Digitalen Spielen
    Interdisziplinäre Betrachtungen
    Contributor: Görgen, Arno (HerausgeberIn); Simond, Stefan Heinrich (HerausgeberIn)
    Published: 2020
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Access:
    Verlag (kostenfrei)
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
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    Content information
    Source: Staatsbibliothek zu Berlin
    Contributor: Görgen, Arno (HerausgeberIn); Simond, Stefan Heinrich (HerausgeberIn)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839453285; 9783732853281
    RVK Categories: XC 2927 ; MT 28000 ; AP 15978
    Series: Medical Humanities ; Band 6
    Subjects: Computerspiel; Psychische Störung; Organische Krankheit; Darstellung; ; Computerspiel; Lernspiel; Gesundheitsförderung; ; Computerspiel; Krankheit <Motiv>; ; Computerspiel; Psychische Störung; Organische Krankheit; Darstellung; ; Computerspiel; Lernspiel; Gesundheitsförderung;
    Scope: 1 Online-Ressource (465 Seiten), Illustrationen
    Notes:

    Enthält: 21 Beiträge

  5. Krankheit in Digitalen Spielen
    Interdisziplinäre Betrachtungen
    Contributor: Görgen, Arno (HerausgeberIn); Simond, Stefan Heinrich (HerausgeberIn)
    Published: 2020
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Frontmatter -- Inhalt -- Digitale Spiele für die Medical Humanities -- Krankheiten in digitalen Spielen -- Zwischen Pathologisierung und Enhancement -- Politische Transferprozesse in digitalen Spielen -- Vulnerabilität und Verantwortung -- Katharina... more

    Access:
    Verlag (Array)
    Katholische Hochschule für Sozialwesen Berlin, Bibliothek
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    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
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    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    Frontmatter -- Inhalt -- Digitale Spiele für die Medical Humanities -- Krankheiten in digitalen Spielen -- Zwischen Pathologisierung und Enhancement -- Politische Transferprozesse in digitalen Spielen -- Vulnerabilität und Verantwortung -- Katharina Fürholzer -- Psychiatrische Kliniken als totale Institutionen in digitalen Spielen -- First Person Mental Illness -- »Do you see it now? Do you see it like I do?« -- The Mountains We Make -- »Let peace be upon you« -- Das Spiel mit der Psychose -- The House and the Infected Body -- Von Drachen und Zellmutationen -- Worum es sich zu spielen lohnt -- »Dude, How Much Health Do You Have Left?« -- Transcending a Black-Box Theory of Gaming and Medicine -- Wunderpille Games!? -- Games for Health -- Designing Self-Care -- Games for Health - Spiele der Biopolitik -- Zu den Autoren Krankheit in digitalen Spielen hat viele Facetten - egal ob psychisch oder somatisch. Ihre Darstellung fußt dabei auf Prozessen, die gesellschaftliches Wissen zu Krankheiten aufgreifen und gemäß der Eigenlogik digitaler Spiele verändern. Ästhetik, Narration und Spielmechanik partizipieren so an Kämpfen um Deutungshoheiten zwischen der Tradierung stigmatisierender Krankheitsvorstellungen einerseits und selbstreflexivem Empowerment andererseits. Die Beiträger*innen dieses ersten Sammelbandes zum Thema widmen sich theoretischen, analytischen und praktischen Fragestellungen rund um die Bedeutungsvielfalt von Krankheitskonstruktionen in digitalen Spielen aus interdisziplinärer Perspektive

     

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    Content information
    Source: Staatsbibliothek zu Berlin
    Contributor: Görgen, Arno (HerausgeberIn); Simond, Stefan Heinrich (HerausgeberIn)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839453285; |p|9783837653281
    Other identifier:
    RVK Categories: XC 2927 ; AP 15978 ; MT 28000
    Series: Medical Humanities ; Band 6
    Subjects: SOCIAL SCIENCE / Media Studies
    Scope: 1 Online-Ressource (466 Seiten, 6,83 MB), Illustrationen
  6. Krankheit in Digitalen Spielen
    Interdisziplinäre Betrachtungen
    Published: 2020
    Publisher:  transcript, Bielefeld ; ProQuest, Ann Arbor, Michigan

    Hessisches BibliotheksInformationsSystem hebis
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    Source: Union catalogues
    Contributor: Simond, Stefan Heinrich
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839453285
    RVK Categories: XC 2927 ; MT 28000 ; AP 15978
    DDC Categories: 793; 610; 300
    Edition: 1st ed.
    Series: Medical Humanities
    Subjects: Computerspiel; Psychische Störung; Organische Krankheit; Darstellung; Lernspiel; Gesundheitsförderung
    Scope: 1 Online-Ressource (467 pages)
    Notes:

    Description based on publisher supplied metadata and other sources

  7. Krankheit in digitalen Spielen
    interdisziplinäre Betrachtungen
    Contributor: Görgen, Arno (Herausgeber); Simond, Stefan Heinrich (Herausgeber)
    Published: 2020
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Hochschul- und Landesbibliothek Fulda, Standort Campus
    21 / MT 28000 G597
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    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Rheinstraße
    60 20 A 3328
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    Source: Union catalogues
    Contributor: Görgen, Arno (Herausgeber); Simond, Stefan Heinrich (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783837653281; 3837653285
    RVK Categories: XC 2927 ; MT 28000 ; AP 15978
    DDC Categories: 300; 610; 793
    Series: Medical humanities ; Band 6
    Subjects: Computerspiel; Psychische Störung; Organische Krankheit; Darstellung; Lernspiel; Gesundheitsförderung
    Scope: 465 Seiten, Illustrationen, 23 cm, 717 g
    Notes:

    Literaturverzeichnis: Seite 454-460

  8. Krankheit in Digitalen Spielen
    Interdisziplinäre Betrachtungen
    Published: 2020
    Publisher:  Transcript Verlag, Bielefeld ; ProQuest, Ann Arbor, Michigan

    Universität Mainz, Zentralbibliothek
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    Source: Union catalogues
    Contributor: Simond, Stefan Heinrich
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839453285
    RVK Categories: XC 2927 ; MT 28000 ; AP 15978
    DDC Categories: 793; 610; 300
    Series: Medical Humanities Ser. ; v.6
    Subjects: Computerspiel; Psychische Störung; Organische Krankheit; Darstellung; Lernspiel; Gesundheitsförderung
    Scope: 1 Online-Ressource (458 pages)
    Notes:

    Description based on publisher supplied metadata and other sources

  9. Krankheit in Digitalen Spielen. Interdisziplinäre Betrachtungen
    Contributor: Simond, Stefan Heinrich (Herausgeber); Görgen, Arno (Herausgeber)
    Published: 2020
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld ; OAPEN FOUNDATION, The Hague

    Krankheit in Digitalen Spielen hat viele Facetten – egal ob psychisch oder somatisch. Ihre Darstellung fußt dabei auf Prozessen, die gesellschaftliches Wissen zu Krankheiten aufgreifen und gemäß der Eigenlogik digitaler Spiele verändern. Ästhetik,... more

    Access:
    Verlag (kostenfrei)
    Technische Hochschule Bingen, Bibliothek
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    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
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    Evangelische Hochschule Darmstadt, Bibliothek
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    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
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    Bibliothek der Frankfurt University of Applied Sciences
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    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
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    Bibliothek des Bischöflichen Priesterseminars
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    Hochschul- und Landesbibliothek Fulda, Standort Heinrich-von-Bibra-Platz
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    Technische Hochschule Mittelhessen, Hochschulbibliothek Gießen
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    Universitätsbibliothek Gießen
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    Universitätsbibliothek Kassel, Landesbibliothek und Murhardsche Bibliothek der Stadt Kassel
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    Akademie der Wissenschaften und der Literatur, Bibliothek
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    Bibliothek der Hochschule Mainz, Untergeschoss
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    LEIZA - Leibniz-Zentrum für Archäologie, Bibliothek
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    Martinus-Bibliothek, Wissenschaftliche Diözesanbibliothek
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    Universität Mainz, Zentralbibliothek
    No inter-library loan
    Evangelische Hochschule Tabor, Bibliothek
    No inter-library loan
    Universität Marburg, Universitätsbibliothek
    No inter-library loan
    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Rheinstraße
    No inter-library loan

     

    Krankheit in Digitalen Spielen hat viele Facetten – egal ob psychisch oder somatisch. Ihre Darstellung fußt dabei auf Prozessen, die gesellschaftliches Wissen zu Krankheiten aufgreifen und gemäß der Eigenlogik digitaler Spiele verändern. Ästhetik, Narration und Spielmechanik partizipieren so an Kämpfen um Deutungshoheiten zwischen der Tradierung stigmatisierender Krankheitsvorstellungen einerseits und selbstreflexivem Empowerment andererseits. Die Beiträger*innen dieses ersten Sammelbandes zum Thema widmen sich theoretischen, analytischen und praktischen Fragestellungen rund um die Bedeutungsvielfalt von Krankheitskonstruktionen in digitalen Spielen aus interdisziplinärer Perspektive.

     

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Simond, Stefan Heinrich (Herausgeber); Görgen, Arno (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839453285; 9783837653281
    RVK Categories: XC 2927 ; MT 28000 ; AP 15978
    DDC Categories: 793; 610; 300
    Subjects: Computerspiel; Psychische Störung; Organische Krankheit; Darstellung; Lernspiel; Gesundheitsförderung
    Other subjects: Medical Humanities; Game Studies; Krankheit; Gesellschaft; Medien; Digitale spiele
  10. Krankheit in Digitalen Spielen
    interdisziplinäre Betrachtungen
    Contributor: Görgen, Arno (HerausgeberIn); Simond, Stefan Heinrich (HerausgeberIn)
    Published: 2020
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
    10 A 104352
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Erfurt / Forschungsbibliothek Gotha, Universitätsbibliothek Erfurt
    MT 28000 G597
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    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    A 2020/6618
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hans-Bredow-Institut für Medienforschung an der Universität Hamburg, Bibliothek
    B III 12-114
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    Universitätsbibliothek Heidelberg
    2020 A 12076
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    HeiBIB - Die Heidelberger Universitätsbibliographie
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    Badische Landesbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Zentrum für Kunst und Medien Karlsruhe / Staatliche Hochschule für Gestaltung, Bibliothek
    Hg 5913
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    Universität Konstanz, Kommunikations-, Informations-, Medienzentrum (KIM)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Mannheim
    2020 A 2092
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Landesbibliothek Oldenburg
    21-0439
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Magdeburg-Stendal, Standort Stendal, Bibliothek
    AM 70-95
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    Württembergische Landesbibliothek
    70/10240
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    Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    MK Mfb 027
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    Content information
    Source: Staatsbibliothek zu Berlin
    Contributor: Görgen, Arno (HerausgeberIn); Simond, Stefan Heinrich (HerausgeberIn)
    Language: German; English
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783837653281; 3837653285
    Other identifier:
    9783837653281
    RVK Categories: XC 2927 ; MT 28000 ; AP 15978
    Series: Medical Humanities ; Band 6
    Subjects: Computerspiel; Psychische Störung; Organische Krankheit; Darstellung; ; Computerspiel; Lernspiel; Gesundheitsförderung; ; Computerspiel; Krankheit <Motiv>; ; Computerspiel; Psychische Störung; Organische Krankheit; Darstellung; ; Computerspiel; Lernspiel; Gesundheitsförderung;
    Scope: 465 Seiten, Illustrationen, 22.5 cm x 14.8 cm, 708 g
    Notes:

    Enthält: 21 Beiträge. - Mit Literatur- und Ludografieangaben

  11. Krankheit in Digitalen Spielen
    interdisziplinäre Betrachtungen
    Contributor: Görgen, Arno (HerausgeberIn); Simond, Stefan Heinrich (HerausgeberIn)
    Published: 2020
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
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    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
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    Content information
    Source: Staatsbibliothek zu Berlin
    Contributor: Görgen, Arno (HerausgeberIn); Simond, Stefan Heinrich (HerausgeberIn)
    Language: German; English
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783837653281; 3837653285
    Other identifier:
    9783837653281
    RVK Categories: XC 2927 ; MT 28000 ; AP 15978
    Series: Medical Humanities ; Band 6
    Subjects: Computerspiel; Psychische Störung; Organische Krankheit; Darstellung; ; Computerspiel; Lernspiel; Gesundheitsförderung; ; Computerspiel; Krankheit <Motiv>; ; Computerspiel; Psychische Störung; Organische Krankheit; Darstellung; ; Computerspiel; Lernspiel; Gesundheitsförderung;
    Scope: 465 Seiten, Illustrationen, 22.5 cm x 14.8 cm, 708 g
    Notes:

    Enthält: 21 Beiträge. - Mit Literatur- und Ludografieangaben

  12. Krankheit in Digitalen Spielen
    Interdisziplinäre Betrachtungen
    Contributor: Görgen, Arno (HerausgeberIn); Simond, Stefan Heinrich (HerausgeberIn)
    Published: 2020
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Access:
    Verlag (kostenfrei)
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
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    Universitätsbibliothek Clausthal
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    Niedersächsische Staats- und Universitätsbibliothek Göttingen
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    Max-Planck-Institut für ethnologische Forschung, Bibliothek
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    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
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    Gottfried Wilhelm Leibniz Bibliothek - Niedersächsische Landesbibliothek
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    Universitätsbibliothek Kiel, Zentralbibliothek
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Content information
    Source: Staatsbibliothek zu Berlin
    Contributor: Görgen, Arno (HerausgeberIn); Simond, Stefan Heinrich (HerausgeberIn)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839453285; 9783732853281
    RVK Categories: XC 2927 ; MT 28000 ; AP 15978
    Series: Medical Humanities ; Band 6
    Subjects: Computerspiel; Psychische Störung; Organische Krankheit; Darstellung; ; Computerspiel; Lernspiel; Gesundheitsförderung; ; Computerspiel; Krankheit <Motiv>; ; Computerspiel; Psychische Störung; Organische Krankheit; Darstellung; ; Computerspiel; Lernspiel; Gesundheitsförderung;
    Scope: 1 Online-Ressource (465 Seiten), Illustrationen
    Notes:

    Enthält: 21 Beiträge

  13. Krankheit in digitalen Spielen
    interdisziplinäre Betrachtungen
    Contributor: Görgen, Arno (HerausgeberIn); Simond, Stefan Heinrich (HerausgeberIn)
    Published: 2020
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Frontmatter -- Inhalt -- Digitale Spiele für die Medical Humanities -- Krankheiten in digitalen Spielen -- Zwischen Pathologisierung und Enhancement -- Politische Transferprozesse in digitalen Spielen -- Vulnerabilität und Verantwortung -- Katharina... more

    Access:
    Verlag (Array)
    Resolving-System (kostenfrei)
    Hochschule Aalen, Bibliothek
    E-Book De Gruyter
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    Orient-Institut Beirut
    Online
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    Evangelische Hochschule Berlin, Bibliothek
    No inter-library loan
    Katholische Hochschule für Sozialwesen Berlin, Bibliothek
    transcript
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    Leibniz-Zentrum Moderner Orient, Bibliothek, Geisteswissenschaftliche Zentren Berlin e.V.
    No inter-library loan
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
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    Hochschule für Bildende Künste Braunschweig, Bibliothek
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Braunschweig
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    Universitätsbibliothek Clausthal
    No inter-library loan
    Hochschule für Bildende Künste Dresden, Bibliothek
    No inter-library loan
    Hochschule für Musik 'Carl Maria von Weber', Hochschulbibliothek
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    Fachhochschule Erfurt, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Erfurt / Forschungsbibliothek Gotha, Universitätsbibliothek Erfurt
    No inter-library loan
    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
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    Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    Hochschule Zittau / Görlitz, Hochschulbibliothek
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    Frontmatter -- Inhalt -- Digitale Spiele für die Medical Humanities -- Krankheiten in digitalen Spielen -- Zwischen Pathologisierung und Enhancement -- Politische Transferprozesse in digitalen Spielen -- Vulnerabilität und Verantwortung -- Katharina Fürholzer -- Psychiatrische Kliniken als totale Institutionen in digitalen Spielen -- First Person Mental Illness -- »Do you see it now? Do you see it like I do?« -- The Mountains We Make -- »Let peace be upon you« -- Das Spiel mit der Psychose -- The House and the Infected Body -- Von Drachen und Zellmutationen -- Worum es sich zu spielen lohnt -- »Dude, How Much Health Do You Have Left?« -- Transcending a Black-Box Theory of Gaming and Medicine -- Wunderpille Games!? -- Games for Health -- Designing Self-Care -- Games for Health - Spiele der Biopolitik -- Zu den Autoren Krankheit in digitalen Spielen hat viele Facetten - egal ob psychisch oder somatisch. Ihre Darstellung fußt dabei auf Prozessen, die gesellschaftliches Wissen zu Krankheiten aufgreifen und gemäß der Eigenlogik digitaler Spiele verändern. Ästhetik, Narration und Spielmechanik partizipieren so an Kämpfen um Deutungshoheiten zwischen der Tradierung stigmatisierender Krankheitsvorstellungen einerseits und selbstreflexivem Empowerment andererseits. Die Beiträger*innen dieses ersten Sammelbandes zum Thema widmen sich theoretischen, analytischen und praktischen Fragestellungen rund um die Bedeutungsvielfalt von Krankheitskonstruktionen in digitalen Spielen aus interdisziplinärer Perspektive

     

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    Content information
    Cover (lizenzpflichtig)
    Source: Staatsbibliothek zu Berlin
    Contributor: Görgen, Arno (HerausgeberIn); Simond, Stefan Heinrich (HerausgeberIn)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839453285; 9783732853281
    Other identifier:
    RVK Categories: XC 2927 ; AP 15978 ; MT 28000
    Series: Medical Humanities ; Band 6
    Subjects: Social sciences; SOCIAL SCIENCE / Media Studies
    Other subjects: Aesthetics; Biopolitics; Body; Cancer; Clinic; Clinical Picture; Cultural Studies; Game Development; Game Mechanics; Health; Hospital; Illness; Infection; Knowledge Transfer; Media; Medications; Medicine; Narration; Pandemic; Pathographie; Popular Culture; Psychiatry; Self-care; Sociology of Medicine
    Scope: 1 Online-Ressource (465 Seiten, 6,83 MB), Illustrationen